एलइडी के स्क्रीन पर ओएलईडी का उपयोग क्यों किया जाता है?


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मैं इस प्रश्न को Google करने की कोशिश कर रहा था और कोई जानकारी नहीं पा रहा था। और वे कैसे काम करते हैं, इस बारे में कुछ जानकारी पढ़ने से मुझे कार्बनिक तत्वों से बने OLEDs से कोई महत्वपूर्ण अंतर नहीं मिला। इसके अलावा मैं यह जानना चाहूंगा कि क्या एलइडी से जलने की प्रवृत्ति भी एलईडी में देखी जा सकती है? और मुख्य सवाल यह है कि वे एक नए प्रकार के एलईडी का विकास क्यों करेंगे और न केवल शास्त्रीय एलईडी क्रिस्टल को प्लास्टिक के एक फ्लैट टुकड़े पर या जो कुछ भी वे उपयोग कर रहे हैं और उसमें से एक प्रदर्शन करेंगे?

जवाबों:


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वास्तव में, कई डिस्प्ले एल ई डी का उपयोग करते हैं - लेकिन जहाँ तक मुझे पता है, विशेष रूप से बहुत बड़े डिस्प्ले के लिए। बस 'एलईडी साइनेज' के लिए एक खोज करते हैं और आप एलईडी से बने डिस्प्ले के चारों ओर एक पूरा उप उद्योग देखेंगे। और मेरा मतलब है असली, फुल मोशन वीडियो डिस्प्ले। आपने किसी समय किसी एक को बिलबोर्ड पर देखा होगा।

वे एलईडी से कम या कम से कम बने, छोटे डिस्प्ले भी बनाते हैं। यहाँ एक HP द्वारा बनाया गया है। यह भी इस मुद्दे को अच्छी तरह से उजागर करता है (आपको ज़ूम इन करने की आवश्यकता हो सकती है):

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एल ई डी अलग-अलग बिट्स कटा हुआ वेफर हैं, ठोस राज्य जादू के डॉट्स लेकिन कुछ समान सभी के टुकड़े। इस प्रकार के सभी एल ई डी के लिए कुछ चीजों की आवश्यकता होती है जो व्यक्तिगत कंप्यूटर स्क्रीन जैसी चीजों में उनका उपयोग करते हैं।

सबसे पहले और सबसे पहले, आपको अलग-अलग एल ई डी लेने होंगे और एक मशीन को हर एक को अलग करना होगा। यह 2 मिलियन व्यक्तिगत एल ई डी की मात्रा है जो 1080p स्क्रीन के लिए सटीक प्लेसमेंट की आवश्यकता है। और यह मान रहा है कि प्रत्येक एलईडी एक RGB है, और एक ही डाई पर 3 LED हैं। यदि नहीं, तो यह संख्या 6 मिलियन एल ई डी के लिए गुब्बारे है जिन्हें तैनात करने की आवश्यकता है।

चलो दिखावा करते हैं कि स्क्रीन के लिए आवश्यक सटीक सटीकता के साथ ऐसा करने में सक्षम एक मशीन मौजूद है, और यह इसे जबरदस्त गति के साथ कर सकता है। इतनी तेजी से कि एक स्क्रीन के लिए नहीं बल्कि प्रति मिनट कई बार 2 मिलियन एल ई डी की स्थिति हो सकती है । अच्छी तरह से 100 मिलियन से अधिक एलसीडी स्क्रीन प्रति वर्ष निर्मित होती हैं। उच्च विनिर्माण थ्रूपुट एक जरूरी है।

लेकिन चलो बहाना है कि एक मुद्दा नहीं है। अगली बाधा यह है कि इन सभी एल ई डी को उनके मरने के लिए विद्युत कनेक्शन की आवश्यकता होती है। और यहां तक ​​कि आरजीबी का उपयोग करने से हमारी मृत्यु नहीं होती है, यहां तक ​​कि कम से कम, प्रत्येक एलईडी 'पिक्सेल को इसके 4 कनेक्शन की आवश्यकता होती है। एलईडी बनाने के लिए उपयोग किए जाने वाले डेस / वेफर्स के प्रकारों के लिए ऐसा करने का एकमात्र तरीका वायर बॉन्डिंग है। यह, बहुत शाब्दिक रूप से, बहुत छोटे तारों को लेने और गर्मी और दबाव का उपयोग करके अनिवार्य रूप से इसे मरने पर सही स्थानों पर वेल्ड करने के लिए है।

तो आपको 8 मिलियन तारों को जोड़ने की आवश्यकता है। यह बस अव्यावहारिक है। इस नंबर की तुलना एक सीपीयू के लिए कनेक्शन से करें, जिसमें 1000 वायर बांड जैसे कुछ बने होंगे। हमारे पास ऐसी मशीनें हैं जो उल्लेखनीय गति से ऐसा कर सकती हैं, लेकिन इसके अभी भी परिमाण के 3 आदेश इसके लिए बहुत धीमे हैं।

यदि आप एचपी छवि में देखते हैं, तो आप इसे काफी स्पष्ट रूप से देख सकते हैं: प्रत्येक एलईडी एक अलग घटक है, और प्रत्येक एक व्यक्तिगत रूप से तार बंधुआ है।

मैंने अन्य मुद्दों में जाने की जहमत नहीं उठाई है जैसे कि बस इतने सारे कनेक्शनों का प्रबंधन करना।

अब, कोई यह पूछ सकता है कि हम किसी ग्रिड में एक वेफर पर एल ई डी का एक गुच्छा क्यों नहीं बनाते हैं, किसी अन्य एकीकृत सर्किट की तरह कनेक्शन के साथ।

जवाब है लागत। वेफर क्षेत्र एक कीमती संसाधन है, और एकीकृत सर्किट मात्रा के कारण किफायती हैं। कई स्क्रीन की डॉट पिच बहुत बड़ी होगी और व्यावहारिक होने के लिए बहुत अधिक वेफर क्षेत्र को बर्बाद करेगी। यह थोक में बने अलग-अलग एलईडी की मृत्यु को रोकने के लिए अधिक किफायती होगा, यही कारण है कि मैंने उदाहरण के लिए इसे चुना।

दूसरा उत्तर उपज है (लेकिन यह वास्तव में लागत का भी प्रकार है)। जब हम एल ई डी का निर्माण करते हैं, तो हम उनमें से एक बड़ी संख्या बनाते हैं, फिर उन्हें प्रकाश उत्पादन, रंग संतुलन आदि के लिए बिन करते हैं। दुर्भाग्य से, वास्तविकता यह है कि किसी भी प्रत्यक्ष रूप से लिथोग्राफ किए गए डिस्प्ले में इतने सारे मृत पिक्सेल होंगे जैसे कि पूरी तरह से अस्वीकार्य हो, और भयानक असमान चमक और बूट करने के लिए रंग।

एलईडी का उपयोग उन चीज़ों के लिए किया जाता है जो अच्छे हैं: थोक फोटॉन स्रोत। और यदि आप पर्याप्त पैमाने पर हैं, तो वे डिस्प्ले में पिक्सेल के रूप में भी किफायती हो जाते हैं, लेकिन केवल बहुत बड़े, बहुत महंगे डिस्प्ले जिन्हें बड़े पैमाने पर उत्पादन करने की आवश्यकता नहीं है (और नहीं)।

OLEDs में अंतर होता है कि उन्हें पहले से ही सब्सट्रेट पर उगाया जा सकता है, en masse, और कोई वायर बॉन्डिंग की आवश्यकता नहीं होती है और इसके बजाय LCDs के लिए उपयोग की जाने वाली एक ही पतली-फिल्म तकनीक के माध्यम से नियंत्रित किया जा सकता है - स्क्रीन का 'शीर्ष' (आप स्पर्श कर सकते हैं) आम कनेक्शन है, और नीचे की परत, इलेक्ट्रोड के स्थानों के माध्यम से, पिक्सेल निर्धारित करते हैं। तो एक बढ़ी हुई जैविक फिल्म सैंडविच, एक एकल शीट, और पिक्सेल वास्तव में नीचे इलेक्ट्रोड की एक ग्रिड हैं। यह विनिर्माण तुच्छ बनाता है (व्यक्तिगत वायरबोंड एलईडी के सापेक्ष), और यही कारण है कि एलसीडी व्यावहारिक और सस्ते हैं।

इसलिए सारांश में, OLEDs प्रदर्शनों के काफी सरल निर्माण को सक्षम करते हैं और भाग में एलसीडी डिस्प्ले, विशेष रूप से इलेक्ट्रोड के लिए उपयोग की जाने वाली समान प्रक्रियाओं का पुन: उपयोग कर सकते हैं। एल ई डी बस बहुत विशिष्ट, कम-मात्रा, उच्च लागत, विशाल आकार की स्थितियों को छोड़कर व्यावहारिक नहीं हैं जहां संख्या को समझ में आता है। OLEDs को बाहर से प्रदर्शित करना आसान है, एलईडी बहुत कठिन हैं, और अधिकांश समय प्रदर्शित करने के लिए बहुत कठिन हैं।

हालांकि, 7 सेगमेंट डिस्प्ले की तरह, कम एमिटर काउंट एप्लिकेशन का उपयोग किया जाता है। यहां तक ​​कि नन्हे नन्हे सामानों के लिए भी।

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महान विवरण के लिए धन्यवाद, लेकिन क्या आप जानते हैं कि पारंपरिक एल ई डी पर जलने का प्रभाव मौजूद है या यह केवल और ओएलईडी चीज है?
कोडरफॉक्स

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एक सूक्ष्म पैमाने पर अकार्बनिक एलईडी को वर्तमान में एचडीटीवी स्क्रीन बनाने के लिए जांच की जा रही है, मेरा मानना ​​है। इसलिए निकट भविष्य में हमारे पास वास्तव में अकार्बनिक एलईडी डिस्प्ले हो सकते हैं।
अंगीठी

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माइक्रोएलईडी डिस्प्ले आज व्यावसायिक रूप से उपलब्ध हैं , बड़े प्रारूपों पर और इसलिए अपेक्षाकृत कम पिक्सेल घनत्व हैं। आधार तकनीक तार संबंध नहीं है, यह टक्कर बंधन है, जो BGA के समान है। आप एक सब्सट्रेट पर छोटे सोल्डर गेंदों का एक गुच्छा हिलाते हैं, शीर्ष पर वेफर्स डालते हैं, फिर गर्मी। एक बार में लाखों पिक्सल्स। उदाहरण के लिए, इंटेल ने पेंटियम II के बाद से इसका उपयोग किया है।
user71659

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बहुत बढ़िया स्पष्टीकरण। लेकिन क्या तकनीकी शब्द ' बहुत कठिन है '? ;-)
mcalex

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आपका तार संबंध तर्क कुछ त्रुटिपूर्ण है। कोई कारण नहीं है कि आप मिलाप चैनलों का उपयोग नहीं कर सकते हैं और कनेक्शन बनाने के लिए टांका लगाने का काम नहीं कर सकते हैं, जो सब्सट्रेट के आकार के साथ कठिनाई तराजू के रूप में सस्ता और आसान है, कि कनेक्शन की संख्या, 8 मिलियन कनेक्शन बनाने से कठिन नहीं है 1. आप भी डॉन ' टी पता क्यों एल ई डी OLEDs के रूप में विकसित नहीं किया जा सकता है।
theEnvironmentalist

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एलईडी डिस्प्ले की तुलना में OLED डिस्प्ले बहुत सस्ता होता है, अनिवार्य रूप से OLEDs जेट-प्रिंटेड होते हैं (केवल स्याही-जेट प्रिंटर में इस्तेमाल होने वाली बूंदों के बजाय वाष्प का उपयोग करते हैं)।

एलईडी मेट्रिसेस को या तो व्यक्तिगत डाई के टुकड़ों ( एलईडी डिस्प्ले को देखें ) से इकट्ठा किया जाना चाहिए या एक ही डाई पर ( माइक्रोलेड देखें )। दोनों ही संस्करण कई वर्षों से व्यावसायिक उपयोग या डेमो उत्पादों के लिए उपलब्ध हैं। एलईडी डिस्प्ले स्वाभाविक रूप से बहुत बड़े हैं, इसलिए वे सड़क विज्ञापन और सार्वजनिक प्रसारण स्क्रीन में उपयोग किए जाते हैं। उम्मीद की जाती है कि आने वाले वर्षों में माइक्रोएलईडी को उपभोक्ता उत्पादों (मोबाइल डिस्प्ले और टीवी) में शामिल किया जाएगा।

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