CRT में 3 इलेक्ट्रॉन गन क्यों होती हैं?


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मैं थोड़ी देर के लिए इस बारे में सोच रहा था:

चूंकि फॉस्फर एक निश्चित अवधि के लिए उत्साहित रहेगा, इसलिए मैं कल्पना कर सकता हूं कि एक एकल इलेक्ट्रॉन बंदूक 3 समानांतर बीम होने के बजाय क्रमिक रूप से लाल, हरे और नीले फॉस्फोरस को लक्षित कर सकती है। यह सभी अभिसरण समस्याओं को भी हल करेगा।

जैसा कि उद्योग 3 बीम के साथ गया था और ट्यूब मेरे द्वारा बहुत अधिक जानकार लोगों द्वारा डिजाइन किए गए हैं, उनके पास स्पष्ट रूप से 3 बीम का उपयोग करने का एक अच्छा कारण है और मैं जानना चाहूंगा कि दोष मेरी सोच में कहां है।


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बीम को तीन गुना अधिक आवृत्ति के साथ मॉड्यूलेट करना होगा और थोड़ी सी भी चरण त्रुटि के परिणामस्वरूप खराब रंग होंगे
हेगन वॉन एटिजन

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एक एकल इलेक्ट्रॉन बंदूक कैसे अभिसरण समस्याओं को हल करेगी?
दिमित्री ग्रिगोरीव

ट्रिनिट्रॉन पर एक नज़र डालें: 3 इलेक्ट्रोड के साथ एकल बंदूक।
कार्ल विट्ठॉफ्ट

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@ कार्ल, यह अभी भी 3 स्वतंत्र मुस्कराते हुए बजाय एक प्रकाश फॉस्फर्स क्रमिक रूप से है
थॉमस

कम "बंदूकें" को रोजगार देने वाली कई अलग-अलग योजनाएं हैं।
हॉट लिक्स

जवाबों:


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पहले रंगीन टीवी पूरी तरह से एनालॉग घटकों से बनाए गए थे। उस समय उपलब्ध प्रौद्योगिकी के साथ एक ही इलेक्ट्रॉन बंदूक के माध्यम से तीन रंगों को अनुक्रमित करना बेहद कठिन होता।

इसके अलावा, अलग-अलग बंदूकें छाया मास्क के माध्यम से फॉस्फर डॉट्स के संबंधित सेटों के अलग-अलग उत्तेजना की अनुमति देती हैं, क्योंकि ठीक है कि वे शारीरिक रूप से अलग-अलग स्थानों में हैं। यह आगमन का अलग-अलग कोण है जो यह सुनिश्चित करता है कि प्रत्येक इलेक्ट्रॉन किरण केवल उस रंग को उत्तेजित करती है जो इसे माना जाता है।

याद रखें, फॉस्फर डॉट्स स्क्रीन तक पहुंचने पर इलेक्ट्रॉन बीम के व्यास से छोटे होते हैं। यदि आपके पास एक एकल इलेक्ट्रॉन बंदूक और कोई छाया मास्क नहीं था, तो फॉस्फोर डॉट्स बीम व्यास की तुलना में रंगों के बीच "रक्तस्राव" को रोकने के लिए कुछ हद तक बड़ा होना होगा, जो उन्हें देखे जाने पर आपत्तिजनक रूप से बड़े ("दानेदार") बना देगा।


उस ने कहा, कम से कम एक प्रयोगात्मक डिजाइन था जो रंगों की एकल बंदूक और समय-विभाजन बहुसंकेतन का उपयोग करता था। यह फॉस्फर की ऊर्ध्वाधर धारियों का उपयोग करता था, जिसमें प्रत्येक समूह में एक अतिरिक्त आवक-सामने वाली पट्टी होती थी। इस आवक का सामना करना पड़ रहा धारी प्रकाश के फटने का उत्पादन करता है जो सीआरटी में निर्मित एक फोटोमल्टीप्लायर द्वारा पकड़ा गया था, और इन दालों का उपयोग वास्तविक बीम स्थिति के साथ रंग मल्टीप्लेक्सिंग सर्किट को सिंक में रखने के लिए किया गया था।

कहने की जरूरत नहीं है, यह कभी नहीं पकड़ा गया।


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स्पष्टीकरण के लिए धन्यवाद। तो, छाया मुखौटा बनाया गया है ताकि बीम से कोण में फैक्टर हो?
थॉमस

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हाँ। अभिसरण समायोजन में से एक को "शुद्धता" कहा जाता है, जिसमें विनिर्माण सहिष्णुता और बाहरी चुंबकीय क्षेत्रों के कारण मामूली गलतफहमी को दूर किया जाता है।
डेव ट्वीड

डांग @DaveTweed आपने मुझे तार से हराया; डी
ट्रेवर_जी

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मल्टीप्लेक्स वाली एक-गन की डिज़ाइन अन्य चीजों के साथ खराब चमक से ग्रस्त थी।
नील_ युके

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@PeterGreen: द डायमंडट्रॉन सोनी ट्रिनिट्रॉन का मित्सुबिशी संस्करण था। यह डिज़ाइन एक "सिंगल गन" का उपयोग करता है लेकिन फिर भी इसमें तीन अलग-अलग इलेक्ट्रॉन बीम और एक संशोधित शैडो मास्क होता है जिसे "अपर्चर ग्रिल" कहा जाता है।
डेव ट्वीड

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एक मोनोक्रोम टीवी में केवल एक बंदूक होती है, जो स्क्रीन पर रेखाओं को पेंट करती है। एक रंगीन टीवी को स्क्रीन पर तीन रंगों को पेंट करने की आवश्यकता होती है।

एक शास्त्रीय टीवी सिग्नल में तीन रंग चैनल एक एकल सिग्नल और समय के साथ मिश्रित होते हैं। यह जानकारी बीम के लिए लाल, हरे और नीले रंग की तीव्रता के स्तर को उत्पन्न करने के लिए अलग की गई है क्योंकि यह उस पार जाती है।

दुर्भाग्य से रंगों को कुरकुरा रखने के लिए आप हरे और नीले, और विकी-वर्सा के ऊपर लाल जानकारी पेंटिंग नहीं चाहते हैं।

ऐसा करने के लिए कि रंगीन टेलीविजन के आविष्कारक एक मामूली कोण पर स्क्रीन पर तीन बंदूकों की आग के चालाक चाल के साथ आए। बीम को फिर छेद की एक स्क्रीन से गुजरना होगा। स्क्रीन प्रभावी रूप से हर जगह एक छाया बनाता है सिवाय इसके कि जहां उपयुक्त रंगीन फॉस्फोर है। यही है, लाल बंदूक केवल लाल फॉस्फोर पर चमक सकती है, हरे पर हरे रंग में, और नीले पर नीले रंग में।

यहाँ छवि विवरण दर्ज करें

ध्यान दें कि बंदूक पिक्सेल नहीं है। बीम स्क्रीन में छेद से बड़ा है। वास्तव में टीवी को पता नहीं है कि स्क्रीन पर कितने पिक्सेल हैं।

संभवत: एक ही बंदूक और उच्च आवृत्ति नियंत्रण के साथ आज एक बहुत ही सूक्ष्म रूप से केंद्रित इलेक्ट्रॉन बीम पर किया जा सकता है, संभवतः, लेकिन यह एक साधारण मामला नहीं होगा। इस बात की कोई प्रतिक्रिया नहीं है कि बीम वास्तव में फॉस्फर से टकरा रहा है तो आप ट्यूब और इलेक्ट्रॉनिक्स और यांत्रिक विविधताओं में तापमान परिवर्तन के प्रति बेहद संवेदनशील हैं।

आपको याद होगा उस समय रंगीन टीवी का आविष्कार किया गया था वैक्यूम ट्यूब अभी भी आदर्श थे और ट्रांजिस्टरकृत टीवी अभी भी एक पाइप-सपना थे। वास्तव में यह काफी उल्लेखनीय है कि वे CRT को उतना अच्छा बनाने में कामयाब रहे जितना उन्होंने किया।

बेशक आधुनिक गैर सीआरटी टीवी इस तरह से काम नहीं करते हैं और वास्तव में पिक्सेल संचालित होते हैं।


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मैं अब समझता हूं कि मास्क प्रत्येक बीम के लिए सही फास्फोरस को हिट करने के लिए कैसे संभव बनाता है! धन्यवाद!
थॉमस

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+1 मैंने मास्क के प्रभाव (और शायद पड़ोसी छेद दिखाई देने वाले) को देखने के लिए बाईं ओर के बीम को व्यापक किया होगा, लेकिन फिर भी एक महान विवरण।
डब्यू

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आपने कहा: "टीवी को पता नहीं है कि स्क्रीन पर कितने पिक्सेल हैं।" हाँ। मोनोक्रोम टीवी में क्षैतिज रूप से स्कैन लाइनें होती हैं, लेकिन रेखा के स्कैन के रूप में चमक में भिन्नता निरंतर होती है - उस अर्थ में कोई 'पिक्सेल' नहीं होते हैं। मुझे यकीन नहीं है कि लोगों को आज इसका एहसास है। इसलिए भी रंग विविधताएं निरंतर धाराएं हैं, लेकिन फॉस्फोर डॉट्स और इसे बनाने के लिए छाया मास्क का उपयोग करना शारीरिक रूप से आवश्यक था। यह डिजिटल इमेज से उतना ही अलग है जितना एनालॉग टेलीफोन MP3 से है।

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एक छाया-मुखौटा CRT चेहरे पर रंग डॉट्स पिक्सेल नहीं हैं। वास्तव में, पूरी तरह से एनालॉग टीवी सिस्टम में कोई पिक्सेल नहीं हैं । पिक्सेल (उर्फ, "पीचरचर एलीमेंट्स") एक नियमित ग्रिड पर बिंदुओं पर 2 डी छवि का नमूना मूल्य है। एक एनालॉग टीवी सिस्टम में कोई पिक्सेल नहीं हैं क्योंकि क्षैतिज दिशा में कोई नमूना नहीं है। प्रत्येक पंक्ति के मूल्यों को एक सतत एनालॉग तरंग के रूप में भेजा जाता है।
सोलोमन स्लो

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@jameslarge छाया मुखौटा नमूना करता है, है ना? अन्यथा, वीजीए-केवल एलसीडी के पास भी कोई पिक्सेल नहीं है यदि हम आपका अनुसरण करते हैं।
रुस्लान

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सभी रंगीन टीवी में 3 इलेक्ट्रॉन बंदूकें नहीं होती हैं!

मैं कल्पना कर सकता हूं कि एक एकल इलेक्ट्रॉन बंदूक 3 समानांतर बीम होने के बजाय क्रमिक रूप से लाल, हरे और नीले फॉस्फोरस को लक्षित कर सकती है। यह सभी अभिसरण समस्याओं को भी हल करेगा।

आप बता रहे हैं कि सोनी की ट्रिनिट्रॉन पिक्चर ट्यूब कैसे काम करती है। यह केवल एक इलेक्ट्रॉन बंदूक का उपयोग करता है !

विकिपीडिया पृष्ठ से उद्धरण :

ट्रिनिट्रॉन डिज़ाइन में दो विशिष्ट विशेषताएं शामिल हैं: सिंगल-गन थ्री-कैथोड पिक्चर ट्यूब, और वर्टीकली एपरचर ग्रिल।

Trinitron ट्यूब की व्याख्या के लिए प्रौद्योगिकी कनेक्शन द्वारा इस उत्कृष्ट वीडियो को देखें ।

बंद विषय: एक त्रिनेत्र टीवी देखा, एक बार जब मैं इसे खरीद सकता था, तो कभी वापस नहीं गया। इसके अलावा मेरा पहला पीसी मॉनिटर एक छोटा ट्रिनिट्रॉन था।


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बस इस पोस्ट के बारे में था, मुझे यह करने के लिए हरा! यद्यपि इसमें तीन कैथोड थे, इसलिए एक में तीन बंदूकें अधिक थीं
RoguePlanetoid

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ट्रिनिट्रॉन के पास आधुनिक एलसीडी के समान अद्वितीय उपपटिक्सल पैटर्न था - एक दूसरे के बगल में ऊर्ध्वाधर धारियां और यहां तक ​​कि उन्हें सही उपप्रिक्सल तक पहुंचने के लिए अंतिम क्षण के विक्षेपण का सहारा लेना पड़ा। कई अन्य ट्यूबों में साफ त्रिकोणों में उप-प्रकार व्यवस्थित थे, इसलिए उन्हें एक बीम के साथ क्षैतिज रूप से स्कैन करना आसान नहीं था।
Agent_L

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ट्रिनिट्रॉन ने 3 इलेक्ट्रॉन बंदूकें का इस्तेमाल किया। एक नहीं..!! मैंने उन CRT में से एक को खोला है और मैं इस बारे में निश्चित हूं।
सोसाई

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कुछ भ्रम को साफ करने के लिए। ट्रिनिट्रॉन इलेक्ट्रॉन गन एक एकल असेंबली थी, लेकिन इसने अभी भी तीन बीम का निर्माण किया था। अन्य CRT के साथ भिन्न होने की बात यह थी कि ये एक त्रिभुज की बजाय क्षैतिज और पंक्ति में बिछाए गए थे, जो एक ऊर्ध्वाधर ग्रिल के माध्यम से प्रक्षेपण की अनुमति देते हैं, जो एक डॉट पैटर्न मुखौटा के बजाय एपर्चर जंगला कहा जाता है, और फॉस्फोर के बजाय ऊर्ध्वाधर रेखाएं होती हैं। शॉर्ट डॉट्स / बार।
थोमसट्रेटर

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सोनी के विज्ञापन के बावजूद, ट्रिनिट्रोन CRTs में "लगभग" तीन इलेक्ट्रॉन बंदूकें हैं और उन्होंने तीन अलग-अलग बीम का उत्पादन किया। तीनों बंदूकें एक आम बाड़े और पहले एनोड को साझा करती हैं लेकिन अलग कैथोड और ग्रिड हैं। एक ट्रिनिट्रॉन टीवी के योजनाबद्ध पर एक नज़र स्पष्ट रूप से यह दिखाएगा। विकिपीडिया लेख है, क्या हम इस मामले पर विचार करेंगे।
जेमी हनराहन

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1 बीम के साथ 3 रंगों को लिखने की कोशिश की गई है, इसे "बीम-इंडेक्स ट्यूब" कहा जाता है। स्थिति प्रतिक्रिया जानकारी का उपयोग करते हुए, 1 फास्फोर स्ट्रिप को स्कैन करने के लिए एक संकीर्ण इलेक्ट्रॉन बीम बनाया जा सकता है। 3 रंगों के लिए 3 बार दोहराएं।

https://en.wikipedia.org/wiki/Beam-index_tube

लाभ हैं:

  • छाया मुखौटा की अनुपस्थिति के कारण 3 गुना अधिक दक्षता।

  • पतली बंदूक (केवल 1 कैथोड), पतली गर्दन, चुंबकीय क्षेत्र की कम मात्रा, अधिक कुशल विक्षेपण।
  • सपाट चेहरा और / या उथले शंकु के अवसर।

छूट हैं:

  • इलेक्ट्रॉन प्रतिकर्षण के कारण, इलेक्ट्रान किरण मूल रूप से उच्च धारा में संकरी नहीं हो सकती है।
  • अनुक्रमण जानकारी कहाँ से प्राप्त करें? 30 केवी में एनोड में एक वर्तमान सेंसर? एक प्रकाश संवेदक, अदृश्य प्रकाश का उपयोग कर?
  • बीम को कैसे सही ढंग से चलाने के लिए? चुंबकीय विक्षेपण अपेक्षाकृत धीमा होता है।
  • आपको बीम को निकट-काले रंग में चलाने की भी आवश्यकता है। क्या आप मजबूत फीडबैक सिग्नल के लिए गहरा काला त्यागने के लिए तैयार हैं?
  • वीडियो सिग्नल की ट्रिपल बैंडविड्थ की जरूरत है। HDTV के लिए समस्याग्रस्त।

यह CRTs के जीवन चक्र को बढ़ाने का एक असफल प्रयास था जब प्लाज्मा और LCD पहले से ही क्षितिज पर थे। इसकी सभी जटिलताओं के साथ एक छाया मुखौटा सरल है।

इस बारे में सोचें: एलसीडी पैनल पर रंग फिल्टर एक छाया मुखौटा के बराबर होते हैं, वे प्रकाश के 2/3 को भी अवशोषित करते हैं। इसे हल करना एक सीआरटी को अनुक्रमित करने की तुलना में बहुत आसान होना चाहिए, फिर भी कोई ऐसा नहीं करता है। प्रदर्शन उद्योग बहुत निष्क्रिय है। परिवर्तन की लागत इतनी अधिक है।

PS सोनी ट्रिनिट्रॉन बंदूक में 3 बंदूकों में 3 कैथोड होते हैं, जो एक बड़े मुख्य लेंस को साझा करते हैं। 3 इन-लाइन बंदूकें ट्रिनिट्रॉन के लिए अद्वितीय नहीं हैं, लेकिन यह केवल ऊर्ध्वाधर तारों से मिलकर एक छाया मुखौटा "एपर्चर ग्रिड" की अनुमति देता है। व्यावहारिक उद्देश्यों के लिए यह सिर्फ एक और छाया मास्क है, कुछ + और - के साथ।

PPS आप इसके बाहर चक्रीय रंग फिल्टर के साथ 1 B / W डिस्प्ले का भी उपयोग कर सकते हैं, यह आपको "फ़ील्ड अनुक्रमिक रंग" प्रदान करता है। अधिकांश डीएलपी (टीआई द्वारा) बीमर्स ऐसा करते हैं। यह आपको 2 अतिरिक्त इमेजर्स बचाता है, और वे इसे संभालने के लिए पर्याप्त तेज़ हैं।


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छाया मास्क CRT, एक इलेक्ट्रॉन बंदूक का उपयोग करने के बजाय, एक त्रिकोण या एक "डेल्टा" बनाने के लिए दूसरे के किनारे रखी 3 अलग-अलग बंदूकों का उपयोग करता है। स्क्रीन पर प्रत्येक पिक्सेल बिंदु भी 3 प्रकार के फॉस्फोर से बना होता है। लाल, नीले और हरे रंगों का उत्पादन करें। इस प्लेट में छेद रणनीतिक रूप से रखे गए हैं, ताकि जब तीन इलेक्ट्रॉन बंदूकों से बीम एक विशेष पिक्सेल पर केंद्रित हो, तो वे केवल विशेष रंग उत्पादक पिक्सेल पर केंद्रित हो जाते हैं।

इस डिस्प्ले को रिफ्रेश लाइन ड्रॉइंग डिस्प्ले भी कहा जाता है, क्योंकि तस्वीर गायब हो जाती है (आमतौर पर लगभग 100 मिलि सेकंड में) और तस्वीरों को लगातार ताज़ा करना पड़ता है ताकि दृष्टि की मानवीय दृढ़ता उन्हें स्थिर चित्रों के रूप में देख सके। वे एक तरफ महंगे हैं और जटिल चित्र प्रदर्शित होने पर भी टिमटिमाते हैं


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मुझे यह मनोरंजक लगता है कि आपके प्रश्न में कहा गया है "यह सभी अभिसरण समस्याओं को भी हल करेगा।" रंग पृथक्करण और अभिसरण के लिए तंत्र को हटाकर। कलर मास्क का रिज़ॉल्यूशन टीवी पिक्चर के रिज़ॉल्यूशन के लिए सेमी-ऑर्थोगोनल होने के लिए होता है (जो कड़ाई से बोलना केवल ऊर्ध्वाधर रूप से परिभाषित किया जाता है क्योंकि एनालॉग सिग्नल के साथ बीम में परिवर्तन होता है): एक "डॉट" फज़ीली बाउंडेड और द्वारा प्रतिनिधित्व किया जाता है कई लाल, हरे और नीले फॉस्फोर क्षेत्र। रंग समायोजन सुनिश्चित करता है कि बंदूकें, मुखौटा, और फॉस्फोर ऐसे तरीके से सहयोग करते हैं जहां केवल सही तरह के प्रकाश के रंगीन डॉट्स होते हैं।

ट्रिनिटॉन रंगीन पट्टियों के साथ हेक्सागोनल ग्रिड की जगह लेता है, रंगों के बीच काले की आवश्यक मात्रा को कम करता है: "मुखौटा" में ऊर्ध्वाधर तारों होते हैं। उन्हें स्थिर करने के लिए, दो क्षैतिज तारों को बुना हुआ होता है, जो स्क्रीन के पार थोड़ी-थोड़ी अंधेरी रेखाओं के रूप में दिखाई देते हैं।

किसी भी तरह से, बीम का फ़ोकस पर्याप्त रूप से स्क्रीन पर विभिन्न रेखाओं को एक उचित सन्निहित क्षेत्र बनाने के लिए चौड़ा होता है, और यह रंग डॉट्स या धारियों के आकार से काफी छोटा होता है। इस अंतर को कलर मास्क द्वारा वहन किया जाता है और इसे सामान्य चित्र ज्यामिति से स्वतंत्र रूप से कैलिब्रेट किया जा सकता है जो कि काफी कम सटीक है।

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