मूल PPI (योजना स्थिति सूचक) रडार प्रदर्शन - वह प्रकार जिसमें एक चमकदार रेखा होती है जो एक वृत्ताकार स्क्रीन के चारों ओर एक घड़ी की तरह दूसरे हाथ पर घूमती है - इस सिद्धांत पर काम करती है कि इलेक्ट्रॉनिक्स इलेक्ट्रॉन बीम के "स्वीप" का उत्पादन करता है रेडियल पथ, जबकि रडार रिसीवर से संकेत इसकी तीव्रता को नियंत्रित करता है। जब भी एक मजबूत संकेत प्राप्त होता है, तो डिस्प्ले पर एक उज्ज्वल स्थान बनाया जाता है। "ब्लिप" की स्थिति सीधे उस लक्ष्य की स्थिति से मेल खाती है जिसने इसे वास्तविक दुनिया में बनाया था।
उस युग के एनालॉग सर्किटरी में 10 मीटर या उससे अधिक की बैंडविड्थ आसानी से हो सकती है, जिससे 15 मीटर (50 फीट) के क्रम पर रेंज रिज़ॉल्यूशन की अनुमति मिलती है। (ध्यान रखें कि सिग्नल को दो यात्राएं करनी होती हैं , इसलिए आपको दो बार यह संकल्प मिलता है कि आप अन्यथा उम्मीद कर सकते हैं।) मान लें कि सीमा 75 किमी (लगभग 45 मील) पर सेट है। सिग्नल को अधिकतम सीमा पर रिसीवर तक लौटने में लगभग 0.5 एमएस लगेगा, जिसका अर्थ है कि प्रत्येक पल्स प्रेषित के लिए, डिस्प्ले पर इलेक्ट्रॉन बीम को केंद्र से उस राशि के प्रदर्शन के किनारे तक स्थानांतरित करना होगा। ऐसा करने के लिए सर्किट्री एक साधारण आस्टसीलस्कप के क्षैतिज स्वीप जनरेटर से अधिक जटिल नहीं है। छोटे श्रेणी की सेटिंग में तेज स्वीपिंग की आवश्यकता होती है, लेकिन फिर भी इसका कारण है।
पल्स जनरेटर के आउटपुट को डिस्प्ले पर रेंज "मार्कर" बनाने के लिए तीव्रता सिग्नल में भी जोड़ा जा सकता है - संकेंद्रित वृत्त जो ऑपरेटर को लक्ष्य तक दूरी का न्याय करने का बेहतर तरीका देते थे।
एक sawtooth जनरेटर केंद्र से प्रदर्शन के किनारे तक बुनियादी स्वीप संकेत प्रदान करता है। एंटीना की भौतिक स्थिति के साथ इसे सिंक करने के लिए इसे प्राप्त करने के कई तरीके थे। बहुत शुरुआती संस्करणों ने वास्तव में CRT डिस्प्ले की गर्दन के चारों ओर विक्षेपण कॉइल को घुमाया। बाद के मॉडलों में एक विशेष पोटेंशियोमीटर का इस्तेमाल किया गया था, जिसमें साइन और कोज़ाइन फ़ंक्शन बने थे - स्वीप सिग्नल (और इसके पूरक) को अंतिम टर्मिनलों पर लागू किया गया था, वाइपर को एक सिंक्रोनस मोटर द्वारा बदल दिया गया था, और दो नलों ने संकेतों को प्रदान किया था (अब तय) एक्स और वाई विक्षेपण प्लेट। बाद में अभी भी, यह साइन / कोसाइन मॉडुलन पूरी तरह से इलेक्ट्रॉनिक रूप से किया गया था।
एक मुद्दा यह था कि ये डिस्प्ले बहुत उज्ज्वल नहीं थे, इसका मुख्य कारण लंबे समय तक बने रहने वाले फास्फोरस से एक ऐसी छवि तैयार करना था जो उपयोगी होने के लिए लंबे समय तक "सुस्त" रही। उन्हें एक अंधेरे कमरे में इस्तेमाल किया जाना था, कभी-कभी उन पर हुडों के साथ जो ऑपरेटर को सहकर्मी कर सकते थे। मैं WWII के दौरान जीवित नहीं था, लेकिन मैंने 1980 के दशक की शुरुआत में एक चिप पर कुछ काम किया, जो एक रडार सेट से सिग्नल को डिजिटाइज़ और "रैस्टराइज़" कर सकता था, ताकि इसे एक पारंपरिक टीवी मॉनीटर पर प्रदर्शित किया जा सके। इस तरह के एक मॉनिटर को बहुत उज्ज्वल (कम-दृढ़ता फॉस्फोरस) बनाया जा सकता है - एक हवाई अड्डे के नियंत्रण टॉवर में सीधे उपयोग करने के लिए पर्याप्त उज्ज्वल, उदाहरण के लिए, ताकि टॉवर ऑपरेटर को एक अलग रडार ऑपरेटर से मौखिक संदेशों पर भरोसा करने की आवश्यकता न हो दूसरे कमरे में। चिप भी "धीमी क्षय" नकली एनालॉग डिस्प्ले का कार्य। आजकल, हर सस्ते डिजिटल आस्टसीलस्कप में यह "चर दृढ़ता" सुविधा है। :-)
स्वाभाविक रूप से, मुझे वीडियो फ्रेम बफर में रिसीवर सिग्नल लिखते समय एनालॉग डिस्प्ले के रेडियल स्कैन का अनुकरण करना था। मैंने ऐन्टेना की रिपोर्ट की गई कोणीय स्थिति को साइन / कोसाइन मानों में परिवर्तित करने के लिए एक ROM का उपयोग किया, जो प्रत्येक स्वीप के लिए X और Y मेमोरी पतों के अनुक्रम का निर्माण करने के लिए DDS जनरेटर की एक जोड़ी को खिलाया गया।