कैसेट खिलाड़ियों और डेक के लिए विशिष्ट तंत्र काफी हद तक इस बात पर निर्भर करता था कि आपने उनके लिए कितना भुगतान किया है।
सस्ते खिलाड़ियों पर, केपस्टर, रील को खिलाना और रील लेना एक ही मोटर से प्रेरित होता है, जो बेल्ट से जुड़ा होता है। सबसे अच्छे डेक पर, केपस्टर और रियल प्रत्येक में एक अलग मोटर होगी। मध्य मूल्य वाले डेक में दो मोटर हो सकते हैं, एक केपस्टर के लिए और दूसरा रीलों के लिए।
एक या दो मोटर प्रणाली पर टेक अप और फ़ीड रीलों को चलाने वाले एक पर्ची तंत्र होगा। फ़ीड रील को सिर पर तनाव बनाए रखने के लिए टेप पर रिवर्स दबाव डालने की आवश्यकता होती है।
चर कि चर गति पर बारी करने की अनुमति दी क्लच चरखी पर बेल्ट पर्ची देने के रूप में एक सरल हो सकता है। मैंने इनमें से एक नंबर को देखा जब एक खिलाड़ी के रूप में टूटे हुए खिलाड़ियों को अलग करना। तीन मोटर प्रणालियों पर, रीलों को अपनी मोटर द्वारा उचित दिशा में संचालित किया जाएगा। संभवतः यह एक अपेक्षाकृत कम टॉर्क मोटर थी इसलिए यह टेप को नहीं खींचती।
किसी भी तरह, पिस्टन रोलर के खिलाफ दबाने से कैपस्टर का रोटेशन टेप यात्रा की गति को नियंत्रित करेगा। 1 7/8 इंच प्रति सेकंड की गति मानक थी, लेकिन कुछ खिलाड़ी अन्य गति से खेल सकते थे, आमतौर पर इस्तेमाल की जाने वाली कम निष्ठा के लिए रिकॉर्डिंग समय का विस्तार करने के लिए, जैसे कि वॉयस नोट्स।
तेजी से आगे बढ़ने या रिवाइंड करने के दौरान पिंच रोलर को केपस्टर से वापस खींच लिया जाता है। एक मोटर सिस्टम पर, केपस्टर एक तेज दर पर स्पिन करेगा। मल्टी-मोटर सिस्टम पर कैपस्टर अभी भी होगा।
ऑटो-रिवर्स डेक ने अधिक तंत्र जोड़े और दो कैपस्टैन और चुटकी रोलर्स थे।