14.31818 मेगाहर्ट्ज के बारे में क्या खास है?


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पुराने कंप्यूटर हार्डवेयर से उपयोगी घटकों को हटाते समय, मुझे 14.31818 मेगाहर्ट्ज क्रिस्टल की बड़ी संख्या मिली।

यह मुझे अजीब लगा। मानव समय इकाइयों के लिए एक बहुत ही गैर-रूपांतरण के साथ इस तरह की अनियमित आवृत्ति का उपयोग क्यों करें?

पहले मैंने सोचा था कि यह एक निश्चित समर्पित उपयोग के साथ एक और आवृत्ति का एक बहु होना चाहिए (जैसे कि 44.1 kHz आमतौर पर एक ऑडियो नमूना आवृत्ति के रूप में उपयोग किया जाता है), लेकिन मेरा अनुमान केवल दो संख्याओं के लिए बहुत करीब था: 1/7 * 10⁸ हर्ट्ज और both / 22 * ​​10⁸ हर्ट्ज, दोनों के बारे में 2 π, और मुझे लगता है कि इनमें से कोई भी इसके लिए उपयोगी होगा कटौती नहीं कर सकता।


वास्तव में, 14318180 के प्रमुख कारकों में प्रमुख संख्या 715909 है ... (14318180 = 2 * 2 * 5 * 715909)
पीटर मोर्टेंसन

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हालांकि सटीक आवृत्ति शायद 14.318181818181 मेगाहर्ट्ज ("81" दोहराता है)।
पीटर मोर्टेंसन


यह भी ध्यान देने योग्य है: vogons.org/viewtopic.php?t=45255&p=451355 ; यह xGA पर ntsc आउटपुट के लिए उपयोग किए जाने का प्रत्यक्ष परिणाम है, हालाँकि।
vaxquis

जवाबों:


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यह ठीक 4 × 3. NTSC रंग-फट आवृत्ति 3.579545 मेगाहर्ट्ज है। चूंकि यह वाणिज्यिक रंग टीवी सेटों में भारी मात्रा में उपयोग किया जाता है (अच्छी तरह से इस्तेमाल किया जाता है), यह दोनों आमतौर पर उपलब्ध है, और विशेष रूप से उपयोगी है जब आप ऐसे टीवी पर प्रदर्शित होने के लिए एक संकेत उत्पन्न करना चाहते हैं।


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हाँ, यह उचित है। तो उन हिस्सों में जो वीडियो सिग्नल का उत्पादन नहीं करते हैं, एकमात्र कारण उपलब्धता है? इसका उत्तर अभी भी इस सवाल का भी जवाब देता है कि एनटीआर मानक के लिए उस विशेष आवृत्ति को क्यों चुना गया था।
FlashCactus

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NTSC रंग के फटने की सटीक आवृत्ति 30 फ्रेम / सेकंड x 525 लाइनें / फ्रेम x 455/2 चक्र / रेखा / 1.001 (एक सुधार कारक जो किसी समस्या से बचा जाता है) = 3579545.4545 ... चक्र / सेकंड है। मुझे याद नहीं है कि सुधार कारक की सटीक वजह की आवश्यकता है, लेकिन आप शायद इसे देख सकते हैं। मुझे लगता है कि क्षेत्र दर (59.94 हर्ट्ज) के पास बिजली लाइन की आवृत्ति के लिए ठीक से बंद नहीं होने के साथ कुछ करना था।
डेव ट्वीड

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किसी और को देखने के लिए, 1.001 का कारक ऐसा दिखता है कि यह ध्वनि वाहक और वीडियो वाहक को समान आवृत्तियों से रोकने के लिए मौजूद है, जो वीडियो कलाकृतियों का कारण बन सकता है। en.wikipedia.org/wiki/NCS#Color_encoding
Eldritch Cheese

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+1: दशकों पहले (और एक यूरोपीय पूर्वाग्रह के साथ) हमने NTSC को 'दो बार एक ही रंग' के रूप में संदर्भित किया।
ताम्र .hat

3
@ Copper.hat: श्योर, और PAL = "एडेड लग्जरी के लिए भुगतान" (पुनः: विलंब रेखा की लागत) और SECAM = "सिस्टम अनिवार्य रूप से अमेरिकी पद्धति के विपरीत है"।
डेव ट्वीड
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