सांता को पकड़ते समय, आप प्रकाश की एक त्वरित फ्लैश से अधिक चाहते हैं - एक स्विच पर कदम ठीक है, लेकिन प्रकाश केवल कुछ सेकंड के लिए झपकाएगा। यहां तक कि अगर प्रकाश थोड़ी देर तक रहता है, तो बैटरी नीचे चलेगी। एक स्विच के बजाय, आप एक "कुंडी" चाहते हैं - ऐसा कुछ जो एक बार ट्रिगर हो जाता है, और रीसेट होने तक "चालू" स्थिति में लॉक हो जाता है। इस प्रकार, मैं सांता ट्रैप प्रस्तुत करता हूं:
आपूर्ति:
- तार
- एल्यूमीनियम पन्नी
- एक छोटी डीसी मोटर (6v)
- 2 से 4 एएए, एए, सी या डी बैटरी (जितना अधिक आप उपयोग करते हैं, उतना तेज़ मोटर घूमता है)
- फीता
- तार
- भारी, रोलिंग ऑब्जेक्ट (बेसबॉल, सॉकर बॉल, टॉय कार)
- प्रकाश स्विच
एल्यूमीनियम पन्नी का उपयोग करके एक स्विच बनाएं; इस सवाल के अन्य जवाब आपको वहाँ मदद करेंगे। मूल रूप से, पन्नी की दो शीटों के बीच छिद्रित छिद्रों के साथ कार्डबोर्ड की एक शीट रखें। "दबाव प्लेट" पर कदम रखने से पन्नी की दो चादरें छूने लगेंगी।
दो बैटरियों को एक साथ टेप करें, अंत तक समाप्त करें।
तार के एक छोर को पन्नी शीट में से एक से कनेक्ट करें, और इसे जगह में टेप करें; तार के दूसरे छोर को बैटरी के सकारात्मक पक्ष से कनेक्ट करें ('+' चिह्न के साथ पक्ष; 'बंप-अप' पक्ष), और इसे जगह में टेप करें।
पन्नी के दूसरे टुकड़े, और मोटर टर्मिनलों में से एक के बीच तार का दूसरा टुकड़ा कनेक्ट करें, और इसे जगह में टेप करें।
दूसरे मोटर टर्मिनलों और बैटरी के नकारात्मक पक्ष (सपाट पक्ष) के बीच तार का तीसरा टुकड़ा कनेक्ट करें, और फिर से कनेक्शनों को टेप करें।
बैटरी को नीचे गिराएं, इसलिए जब यह चलता है तो यह बिल्कुल भी नहीं कूदता है।
अब, सर्किट का परीक्षण करें; पन्नी को एक साथ दबाने से मोटर को स्पिन करना चाहिए। यदि ऐसा नहीं होता है, तो वापस जाएं और अपने कनेक्शन जांचें।
हालांकि, इस जाल का केवल आधा हिस्सा है। यह हम वहां रुक गए, जब मोटर स्विच पर कदम रखेगा, लेकिन जैसे ही वह फिर से बंद होगा, यह बंद हो जाएगा। और इसलिए, भाग दो:
भारी वस्तु के चारों ओर तार बाँधना। आपको इसे टेप करने की आवश्यकता हो सकती है। ऑब्जेक्ट को किसी लाइट स्विच के पास टेबल या शेल्फ पर रखें। इसे अनिश्चित रूप से संतुलित किया जाना चाहिए - बहुत दूर नहीं लटका हुआ है कि यह तुरंत गिर जाएगा, लेकिन पर्याप्त है कि हल्का दबाव इसे आलूबुखारा भेज देगा)
स्ट्रिंग के दूसरे छोर को मोटर पर टेप करें। जब मोटर घूमना शुरू करती है, तो वह टेबल / शेल्फ से ऑब्जेक्ट को खींच लेगी। बहुत सारे अतिरिक्त टेप जोड़ें, ताकि शाफ्ट के चारों ओर स्ट्रिंग को लपेटने के लिए मोटर सुनिश्चित हो।
अंत में, स्ट्रिंग को लाइट स्विच पर बाँध दें। तीन-तरफ़ा प्रकाश स्विच को ऐसे फ़्लिप किया जा सकता है कि "डाउन" "ऑन" है; अन्यथा, आपको स्विच पर स्ट्रिंग को "ऊपर" खींचने के लिए किसी प्रकार की चरखी की आवश्यकता होगी। एक कपड़े हैंगर अच्छी तरह से काम करता है, अगर आपके पास इसे प्रकाश पर लटकाने के लिए जगह है।
जब सांता प्लेट पर कदम रखता है, तो मोटर स्पिन हो जाएगी। मोटर शाफ्ट के चारों ओर स्ट्रिंग हवा होगी, भारी वस्तु पर खींचती है और यह गिरने का कारण बनती है। ऑब्जेक्ट लाइट स्विच पर स्ट्रिंग को नीचे खींच देगा, जिससे स्विच फ्लिप हो जाएगा। सांता के जाने के बाद भी, आपके पास इस बात का सबूत होगा कि उसने दौरा किया था - प्रकाश पर फ़्लिप किया गया था!
एक बोनस के रूप में, यहाँ दो वैकल्पिक डिज़ाइन हैं:
आप केवल एक ट्रिपवायर का उपयोग करके विद्युत भाग को छोड़ सकते हैं; जब सांता ट्रिपवायर को मारता है, तो वह भारी वस्तु को नीचे खींचता है। यह विधि बैटरी पर भी बचत करती है।
केवल एक प्रकाश को चालू करने के बजाय, भारी वस्तु दूसरे स्विच (एक कैमरा, स्पॉटलाइट या लाउड रेडियो) पर भी उतर सकती है, या कुछ लंबे समय तक रुब गोल्डबर्ग गर्भनिरोधक को शुरू करने का कारण बन सकती है। अपनी कल्पना का प्रयोग!