कोई वृत्ताकार LCDs क्यों नहीं हैं?


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गोल एलसीडी के लिए कुछ संभावित उपयोग हैं, उदाहरण के लिए स्मार्ट घड़ियों। खोज से कुछ समय पहले से युगल समाचारों का पता चलता है लेकिन मैंने वास्तविक उपयोग में नहीं देखा है। मुख्य कारण क्या है कि ये गैर आयताकार प्रदर्शन आम नहीं हैं?

http://www.ubergizmo.com/2008/05/lg-circular-shaped-lcd-display/

http://www.electronics-eetimes.com/en/2.3-round-tft-lcd-emulates-gauges-dials-or-clocks.html?cmp_id=7&news_id=222901229


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सभी सर्कल ज्यामितीय रूप से एक वर्ग के सबसेट हैं, इसलिए यह एक चौकोर पैनल बनाने के लिए सस्ता है और उन पिक्सल्स से शारीरिक रूप से मास्क करें जिन्हें आपको बेज़ेल के साथ उपयोग करने की आवश्यकता नहीं है।

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@ जारोड: नहीं, एक मैदान पर अधिकतम घने पैक होने पर सर्कल चौकों के सबसेट नहीं होते हैं। उस मामले में वे हेक्सागोन के सबसेट हैं, जो एक वर्ग का सबसेट होने से अधिक कुशल है।
ओलिन लेथ्रोप

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जाहिर है, तकनीकी जटिलताएँ हैं। यहां गैर-आयताकार एलसीडी के बारे में 2008 से एक प्रेस विज्ञप्ति जारी की गई है । यदि आप गैर-आयताकार एलसीडी देखते हैं , तो आप अधिक पा सकते हैं।
निक एलेक्सीव

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@OlinLathrop एलसीडी पिक्सेल आमतौर पर वर्ग हैं। हेक्सागोनल बनाम आयताकार बनाम जो भी-मनमानी-तिरछी व्यवस्था है, सभी एक ही घनत्व हैं। हालांकि, वर्ग पिक्सल के हेक्सागोनल व्यवस्था के रूप में पारेषण लाइनों नहीं है अभी भी संभव हो रहे हैं है सीधा होने के लिए (एक हेक्सागोनल व्यवस्था एक 60 डिग्री हीरे के आकार ग्रिड पर बाहर रखी जाएगी)। की जाँच करें en.wikipedia.org/wiki/Pixel_geometry । फिर भी, वे समान रूप से अंतरिक्ष कुशल हैं। ध्यान दें कि हेक्स लेआउट के साथ एक प्रमुख मुद्दा साफ सीधी लंबवत रेखाएं खींच रहा है। आप विशिष्ट सामग्री के अनुरूप एक लेआउट चुनना चाहते हैं।
जेसन सी

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(हालांकि, हेक्सागोनल पिक्सेल के साथ एक मोनोक्रोमैटिक एलसीडी स्क्रीन का निर्माण और उपयोग करना बहुत सरल होगा। मैंने उन्हें पहले भी देखा है लेकिन मुझे याद नहीं है कि उस मामले में, उन हेक्सागोनल पिक्सल की हेक्सागोनल पैकिंग सबसे अधिक अंतरिक्ष कुशल होगी। )
जेसन सी

जवाबों:


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कांच के बाहर गोल आकृतियों को काटना या अवतल कोनों का उत्पादन करना बहुत मुश्किल है। सीधे कट जो गैर-टेम्पर्ड ग्लास की एक उचित-पतली शीट के पार जाते हैं, एक लाइन को स्कोर करके और ग्लास को फ्लेक्स करने की कोशिश करके जल्दी और मज़बूती से बनाया जा सकता है। यह बहुत गहरा स्कोर करने के लिए आवश्यक नहीं है, न ही बहुत अच्छी तरह से - यह सब आवश्यक है कि यह सुनिश्चित किया जाए कि स्कोर वाला हिस्सा किसी भी चीज से पहले टूट जाए, और रन किए गए भाग की विफलता पूरी शीट को उस रेखा पर विफल होने का कारण बनेगी। वक्र बनाना अधिक कठिन है। यदि कोई ग्लास में एक वक्र बनाता है और उसे वक्र के साथ तोड़ने की कोशिश करता है, तो स्कोर पर कहीं न कहीं फ्रैक्चर शुरू हो जाएगा, और स्कोर की वक्रता और गहराई के आधार पर, दरार कुछ दूरी के लिए स्कोर का पालन कर सकती है, लेकिन स्कोरिंग करना होगा बहुत उपयोगी होने के लिए बहुत गहरा हो, और जब स्कोरिंग गहरी होती है तब भी दरार अक्सर उसमें से निकलती है। यदि कोई बाहरी वक्र बनाने की कोशिश कर रहा है, तो कुछ प्रयास के साथ उन स्थानों को स्नैप करने में सक्षम हो सकता है, जहां कांच स्कोर पर सफाई से टूटने में विफल रहता है, लेकिन आवश्यक कार्य की मात्रा सीधे ब्रेक के लिए बहुत अधिक होगी, और परिणाम बहुत अधिक मोटा होगा। किसी को जो हाथ से बना हुआ ग्लास या एक शौक परियोजना के रूप में जुड़े हुए ग्लास को घुमावदार टुकड़ों को काटने के लिए आवश्यक श्रम की मात्रा को ध्यान में नहीं रख सकता है, या इस तथ्य को ध्यान में रखता है कि कभी-कभी टूटता कांच के कुछ हिस्सों तक ही सीमित नहीं होगा (हटाने की कोशिश कर रहा है) यदि कोई पहले बड़े टुकड़े करता है, तो छोटे के लिए स्रोत सामग्री के रूप में टूटे हुए "बड़े टुकड़ों" का उपयोग करने में सक्षम हो सकता है)। इस तरह के मुद्दे, बड़े पैमाने पर उत्पादन के लिए एक अप्रभावी पद्धति के स्कोर और कटौती को प्रस्तुत करते हैं।

प्रभावी ढंग से बड़े पैमाने पर उत्पादन के दौर का एकमात्र तरीका उन्हें देखा या उन्हें मशीन करना होगा। आयताकार डिस्प्ले के लिए उपयोग की जाने वाली स्कोर और कट प्रक्रिया की तुलना में यह बहुत धीमी है। कट ग्लास सर्किलों को बड़े पैमाने पर उत्पादन करना संभव है, लेकिन एलसीडी के साथ ऐसा करना (जहां कट सर्कल को एलसीडी पर मुद्रित पैटर्न के साथ लाइन अप करना होगा) ग्लास के फीचरलेस शीट के साथ करने की तुलना में कठिन होगा।

अष्टकोणीय आकार के एलसीडी का उत्पादन करना शायद वर्ग के साथ तुलना में महंगा नहीं होगा - एक वर्ग ग्रिड को स्कोर करके शुरू करें, फिर प्रत्येक कोने में एक स्कोर जोड़ें; कोनों को बंद करने के लिए उपलब्ध उत्तोलन इसे काफी आसान बना देगा। एक 16-पक्षीय आकार संभव हो सकता है (एक अष्टकोना बनाने से शुरू करें, फिर प्रत्येक 8 कोनों को थोड़ा बंद कर दें, लेकिन कोनों पर बहुत कम उत्तोलन उपलब्ध होगा, जिससे उन्हें सफाई से स्नैप करना कठिन हो जाएगा। उत्पाद के बिना। भौतिक आयामों को पूरी तरह से एक गोल प्रदर्शन के उपयोग की आवश्यकता होगी, एक आयताकार प्रदर्शन के साथ जाना सबसे सस्ता होगा, और मुझे उम्मीद है कि एक अष्टकोणीय प्रदर्शन शायद दूसरा सबसे सस्ता होगा। अधिकतम त्रिज्या के न्यूनतम त्रिज्या के लिए इसका अनुपात उतना अच्छा नहीं होगा। एक वृत्त (जिसका अनुपात निश्चित रूप से 1: 1 होगा) लेकिन लगभग 1 पर।


ऐसा कभी नहीं सोचा था। एफडब्ल्यूआईडब्ल्यू, गोल वस्तुओं के लिए सर्किट्री के साथ ग्लास को पंजीकृत करना एक संपूर्ण उत्पादन कदम जोड़ता है जो आयताकार भागों के लिए सरल है।
स्कॉट सीडमैन

@ScottSeidman: एक अष्टकोणीय प्रदर्शन की तरह कुछ एक बोर्ड के लिए रखा जा सकता है के रूप में आसानी से एक आयताकार के रूप में आसानी से कर सकते हैं; कनेक्शन की आवश्यक संख्या के आधार पर, कोई ज़ेबरा स्ट्रिप्स का उपयोग करने में सक्षम हो सकता है जो पूरी तरह से एक खुदा हुआ सर्कल और अष्टकोना के पैरामीटर के बीच अंतरिक्ष में बैठते हैं, इस प्रकार एक गोल दृश्यमान डिस्प्ले क्षेत्र को प्राप्त करना जो अनिवार्य रूप से उतना अच्छा है जितना एक गोल के साथ प्राप्त किया जा सकता है। स्क्रीन।
सुपरकैट

- हाँ, अष्टकोणीय एक बड़ी समस्या नहीं होनी चाहिए, लेकिन गोल सिर्फ एक विधानसभा दुःस्वप्न की तरह लगता है।
स्कॉट सीडमैन

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मुझे लगता है कि उत्तर अब मौजूदा कठिनाइयों को कम नहीं करता है। लेजर कटिंग के आगमन के बाद से (जो कि डिस्प्ले मैन्युफैक्चरिंग में वैसे भी प्राथमिक तरीका है) किसी भी आकृति को मोटे तौर पर समकक्ष प्रयास से प्राप्त किया जा सकता है। विधानसभा के रूप में, सक्शन कप बिल्कुल उसी तरह काम करते हैं जो किसी भी आकार का नहीं है। :) आखिरकार, यहां तक ​​कि घुमावदार सतहों को भी कोई समस्या नहीं है।
ओकाद

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मत भूलो कि वहाँ सिर्फ परिपत्र कांच काटने से अधिक है। आपको स्क्रीन के माध्यम से प्रवाहकीय निशान की योजना भी बनानी होगी, और किनारों पर वायरिंग इंटरफ़ेस का उत्पादन करना होगा, जो तब और अधिक कठिन हो जाता है जब किनारों को सीधा नहीं किया जाता है (और खासकर अगर आकार उत्तल नहीं होता है, हालांकि यह लागू नहीं होता है वृत्त)। उदाहरण के लिए nec.co.jp/press/en/0805/1902.html : "आकार काफी सरल रहे हैं क्योंकि आकार जितना अधिक जटिल होता है, वायरिंग पैटर्न को समायोजित करना उतना ही कठिन होता है, जिसके परिणामस्वरूप मोटी bezels और अधिक खपत होती है। ताकत का।"
जेसन सी

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मैंने एक एलसीडी निर्माता या दो से इस बारे में पूछा। यह संभव है, अगर आपके पास खर्च करने के लिए पैसा है।

मैंने ध्यान दिया कि नेस्ट थर्मोस्टैट (जहां उनके पास खर्च करने के लिए बहुत पैसा था) एक बेजल और क्रिस्टल के साथ एक मुखौटा वर्ग एलसीडी प्रतीत होता है जो एक गोल एलसीडी डिस्प्ले का भ्रम देता है।

यहाँ छवि विवरण दर्ज करें


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@ChrisLaplante यह है एक वर्ग एलसीडी, मेरा मानना है कि।
स्पेरो पेफेनी

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नेस्ट थर्मोस्टैट स्क्वायर ग्लास का उपयोग करता है, लेकिन वास्तविक एलसीडी तत्वों को केवल गोल दृश्य क्षेत्र में जमा किया जाता है। देखें IFixit फाडाउन (चरण 12 एलसीडी से संबंधित है)।
कॉनर वुल्फ

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या एलसीडी की इस क्लोजअप छवि को यहां देखें
कॉनर वुल्फ

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मुझे लगता है कि यह बाजार की मांग है। मौजूदा टूलींग और प्रक्रियाएं आयताकार डिस्प्ले के लिए स्थापित की जाती हैं क्योंकि बाजार की मांग का अधिकांश हिस्सा इन प्रकार के उत्पादों के लिए है। टूलींग को एक प्रसंस्करण में बदलने के लिए एक बहुत बड़ा निवेश है ताकि अपेक्षाकृत छोटी मांग के लिए ऐसा न हो। कटिंग, मटेरियल वेस्ट, कनेक्शन आदि के कारण सर्कुलर डिस्प्ले का उत्पादन करना थोड़ा अधिक कठिन है, लेकिन अगर बाजार की बहुत बड़ी मांग थी (और बाजार अतिरिक्त कठिनाई के लिए प्रीमियम का भुगतान करने को तैयार था) तो आप शर्त लगा सकते हैं कि वे होंगे उन्हें बनाना।


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इनमें से बहुत सारे जापान डिस्प्ले से उपलब्ध हैं, जो कि कंकड़ घड़ी / पहनने योग्य के लिए आपूर्ति का स्रोत है।

यहाँ जुलाई 30,2016 तक उनकी उत्पाद लाइन (वेबसाइट से) पर एक निशान है:

यहाँ छवि विवरण दर्ज करें

जैसा कि आप देख सकते हैं कुछ जगहों पर ग्लास अष्टकोणीय है, लेकिन 3.0 सेमी व्यास की रूपरेखा एक विकृत अष्टकोना है।

वास्तविक सक्रिय इमेजिंग क्षेत्र लगभग गोलाकार है।


इस तरह के प्रश्न में अपडेट जोड़ना अच्छा है। "शार्प फ़्री-फ़ार्म डिस्प्ले एलसीडी पैनल" की खोज से पता चलता है कि अगर हम भुगतान करने के इच्छुक हैं तो उन्हें देखकर खुशी होगी।
उहॉ

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मैं कहूंगा, यह पूरी तरह से मांग का मुद्दा है (आखिरकार, निर्माता ग्राहकों को लागतों को पारित कर सकते हैं और लागतें उचित रूप से चुनी गई तकनीक के साथ महंगी नहीं हैं)।

यदि आप एलसीडी के बजाय OLED के लिए व्यवस्थित हो सकते हैं तो आपके पास इस तरह के बहुत सारे विकल्प होंगे: http://www.alibaba.com/product-detail/1-13inch-Round-OLED_621657930.html


+1। शायद आप ई-पेपर का भी उल्लेख कर सकते हैं ।
डेविडेसीरी

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यदि कोई इस बारे में सोचता है कि जानकारी कैसे प्रदर्शित की जाती है, तो एक निष्कर्ष पर पहुंचता है कि बहुत कम तरीके हैं जानकारी को परिपत्र प्रारूप में सार्थक रूप से प्रदर्शित किया जा सकता है। लगता है कि इतने धूमधाम से इस तरह से कहा।

लेकिन ... पिक्सेल एक डिस्प्ले में सिर्फ सबसे छोटा नियंत्रणीय तत्व है। उनकी व्यवस्था कैसे की जाती है, यह ग्राफिक कलाकार के प्रदर्शन तक होता है। मूविंग डॉट को एक सीधी रेखा या घुमावदार रेखा में बिछाया जा सकता है। शुरुआत स्थान से दूर बिंदु दिखाता है कि कितना मजबूत या कमजोर है, जिसे कभी भी मापा जा रहा है।

यदि रेखा घुमावदार है, तो डिस्प्ले लाइन डिस्प्ले एरिया का अधिक भाग लेती है क्योंकि कोई भी इस वजह से वक्र के ऊपर या नीचे कुछ भी नहीं डाल सकता है क्योंकि कोई व्यक्ति उस डेटा को पढ़ सकता है जो चलती डॉट लाइन का हिस्सा नहीं है एक त्वरित नज़र के साथ चलती डॉट लाइन। मेरा विश्वास करो वे करते हैं।

एक और बात यह है कि डेटा को डेटा सरणियों में संग्रहित किया जाता है और इंजीनियर के लिए यह आसान है कि वह प्रकृति में रेखीय होने पर उसे सीधे अपने दिमाग में रखे।

अंत में, लाइनें भयानक दिखती हैं जब पिक्सेल से बने होते हैं क्योंकि वे 45 या 90 डिग्री के कोण को छोड़कर संरेखण में कभी नहीं होते हैं। कहा जा रहा है कि सब टीवी भी प्रकृति में सुधार है।

इस सवाल ने हमेशा SciFi फिल्मों में मेरा ध्यान आकर्षित किया है। एक चीज जो मुझे पसंद है, वह डिस्प्ले में रंग है, लेकिन बिना किसी जाने के लिए लाल रंग के रूप में हरे रंग पर भरोसा करना एक बुरा विचार है क्योंकि कहीं न कहीं, एक दादागिरी रंग अंधा व्यक्ति घड़ी को खड़ा करेगा और संकेतकों को गलत करेगा। अरे हाँ, उन्हें यकीन है। यूनिवर्स में किसी की नाक में दम हो सकता है, किसी के पास काम करने के लिए मूर्खतापूर्ण सबूत हैं और यूनिवर्स वापस मुस्कुराएगा और बड़ी बेवकूफियां करेगा।


Cse बैकग्राउंड से आकर मैं मैट्रिक्स का उपयोग करके ग्राफिक्स कार्ड रेंडर स्क्रीन जोड़ना चाहूंगा। यदि एक परिपत्र छवि को आउटपुट करने के लिए बहुत संसाधन असंवेदनशील कार्य होगा। यही कारण है कि यू न तो गोलाकार छवि है, लेकिन केवल आयताकार है। + 1 आप तक
रत्ना

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यह उत्तर किसी भी सबूत पर आधारित नहीं लगता है, क्योंकि राउंड (ish) एलसीडी डिस्प्ले अतीत में इस्तेमाल किया गया है और नेस्ट थर्मोस्टैट दिखाता है कि वे प्रभावी रूप से जानकारी प्रदर्शित कर सकते हैं।
जो हस
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