पिछले कुछ वर्षों में, डायनेमिक गेम्स के लिए बजारी, बेनकार्ड और लेविन ('07) द्वारा प्रस्तावित अनुमानक लोकप्रियता हासिल कर रहे हैं। यह अपेक्षाकृत सीधे आगे है और निरंतर राज्य स्थान और निरंतर निर्णय चर दोनों के साथ गतिशील खेलों का आकलन करने के लिए एकमात्र व्यवहार्य विकल्पों में से एक है। मैंने कुछ लोगों से सुना है, हालांकि, इस बारे में चिंता है कि यह वास्तव में क्या पहचान कर रहा है (संभवतः इसकी पहचान करने वाले संरचनात्मक पैरामीटर नहीं हैं)।
मेरा प्रश्न तीन गुना है। 1) BBL के साथ पहचान के बारे में क्या विशिष्ट चिंताएं हैं, 2) जब वे करते हैं (नहीं) बात करते हैं, और 3) पहचान के मुद्दों के आसपास होने का एक तरीका है, बिना कहे, असतत के रूप में राज्य / कार्यों को अनुमानित करें।