आभासी उत्पादों की आपूर्ति और मांग


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हम जानते हैं कि मूलभूत आर्थिक समस्या असीमित चाहतों के सापेक्ष दुर्लभ संसाधन हैं। ** क्या यह ऐप्स और ईबुक पर लागू होता है? ** वे अनिवार्य रूप से आभासी उत्पाद हैं जिनके पास सिद्धांत रूप में असीमित आपूर्ति है।


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आभासी उत्पादों की असीमित आपूर्ति नहीं है। मुक्त लोगों के पास लगभग असीमित आपूर्ति होती है, इस हद तक कि कोई उन्हें मुफ्त में वितरित करने के लिए संसाधनों को खर्च करने के लिए परेशान करता है। मुक्त नहीं होने वाले आभासी उत्पादों की आपूर्ति कॉपीराइट धारक द्वारा नियंत्रित की जाती है, जो मूल्य निर्धारित करता है (जो निर्धारित करता है कि मांग के अनुसार कितना बेचा गया है)। लगभग एकाधिकार की तरह, लेकिन अक्सर ऐप और ई-पुस्तकों के लिए बहुत सारे विकल्प होते हैं, इसलिए मूल्य निर्धारण बहुत प्रतिस्पर्धी हो सकता है कि अतिरिक्त इकाई (1000 इकाइयों, 10000000 इकाइयों) को अपलोड करने की सीमांत लागत काफी हो जाती है।
आर्थर तारासोव

जवाबों:


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Google के मुख्य अर्थशास्त्री हैल वेरियन (कार्ल शापिरो के साथ) पुस्तक सूचना नियम डिजिटल अर्थव्यवस्था की विशेष विशेषताओं द्वारा उठाए गए कई मुद्दों से संबंधित है। सामान्य तौर पर, वह पाता है कि आपको नए मॉडल की आवश्यकता नहीं है, और यह कि चीजें अच्छी तरह से उच्च निश्चित और कम या शून्य सीमांत लागत उत्पादन द्वारा अनुमानित हैं।


मीठा, किताब बाहर की जाँच करेगा।
सूर्य श्याम

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आपका व्यापक विचार सही है। चूंकि डिजिटल सामानों को पुन: पेश करने की सीमांत लागत अनिवार्य रूप से शून्य है, इसलिए एक ऐसा अर्थ है जो किसी भी उपभोक्ता को अच्छा देने के लिए इष्टतम प्रतीत होता है, जिसके लिए इसका सकारात्मक मूल्य है। इस अर्थ में, इस तरह के सामान सतही गैर-दुर्लभ हैं। हालाँकि, इस तर्क की कुछ महत्वपूर्ण वजहें हैं, जिसके परिणामस्वरूप माल व्यवहार में दुर्लभ हो जाता है

निश्चित लागत = दुर्लभ विविधता हालांकि मौजूदा डिजिटल गुड की प्रतियों का उत्पादन लगभग महंगा है, पहली कॉपी का उत्पादन बहुत महंगा हो सकता है (जैसे हॉलीवुड फिल्म के लिए $ XXX मिलियन)। हालांकि कई दर्शकों को फिल्म वितरित करना लगभग महंगा है, लेकिन कई अलग-अलग फिल्मों का निर्माण करना बेहद महंगा है। इस प्रकार, किसी भी फिल्म की प्रतियां गैर-दुर्लभ हो सकती हैं, लेकिन उपलब्ध फिल्मों की विविधता में एक स्वाभाविक कमी बनी हुई है और एक गैर-तुच्छ आर्थिक विकल्प है जिसमें फिल्में निर्मित होती हैं।

सीमित ध्यान हालांकि लगभग शून्य सीमांत लागत पर ई-बुक्स, संगीत, एप्लिकेशन आदि वितरित करना संभव हो सकता है, इन डिजिटल सामानों का उपभोग करने के लिए आवश्यक ध्यान मौलिक रूप से दुर्लभ है (हम सभी के पास प्रत्येक दिन केवल 24 घंटे हैं और भुगतान नहीं कर सकते हैं एक समय में एक से अधिक चीजों पर ध्यान देना)। इस प्रकार, भले ही हम इन सामानों की अनंत मात्रा में वितरित कर सकते हैं, हम केवल कभी-कभी इनका परिमित मात्रा में उपभोग कर सकते हैं और अधिक परंपरागत सामानों की तरह ही इनका चुनाव करना चाहिए। इस प्रकार, एक गैर-तुच्छ आर्थिक विकल्प है जिसमें हम डिजिटल वस्तुओं का उपभोग करते हैं।

बौद्धिक संपदा = एकाधिकार डिजिटल सामानों की एक विशेषता यह है कि उन्हें लगभग शून्य सीमांत लागत पर पुन: पेश किया जा सकता है। लेकिन पहली प्रति (यानी, निर्धारित लागत) के उत्पादन की प्रारंभिक लागत तुलनात्मक रूप से बड़ी है। यह एक समस्या पैदा करता है: हम कैसे विक्रेताओं को एक प्रतिस्पर्धी बाजार ( साथ अपनी निश्चित लागत को कवर करने की अनुमति दे सकते हैंprice=marginal cost0) शून्य लाभ के साथ उन्हें छोड़ देंगे? मुख्य दृष्टिकोण समाज ऐसा करने के लिए उपयोग करता है पहली प्रति के लेखकों को बौद्धिक संपदा अधिकार (जैसे कॉपीराइट) प्रदान करना है। लेकिन यह लेखक को डिजिटल गुड के प्रोडोडिटोन में एक वास्तविक तथ्य बनाता है। किसी भी एकाधिकारवादी की तरह, उनके पास मूल्य (और लाभ) बढ़ाने के लिए राशन आपूर्ति के लिए एक प्रोत्साहन होगा। इस प्रकार, भले ही प्रतिलिपि बनाने के लिए विक्रेता की लागत लगभग शून्य हो, लेकिन इसे खरीदने के लिए अक्सर उपभोक्ता को गैर-तुच्छ राशि खर्च करनी होगी। इसलिए बौद्धिक संपदा की रक्षा करने से स्वचालित रूप से एक प्रकार की कृत्रिम कमी हो जाती है।


मुझे लगता है कि आप इस वेबसाइट के मॉडरेटर हैं। मेरा आपसे एक सवाल है। लेकिन मैं नहीं जानता कि आप के साथ कैसे संपर्क करें। इसलिए मैं यहां लिख रहा हूं। उसके लिए खेद है। अगर आपके साथ संपर्क करने का कोई तरीका है, तो मैं तुरंत इस पोस्ट को हटा सकता हूं। मेरा आपसे केवल यही सवाल है कि मैं इस वेबसाइट पर सवाल क्यों नहीं पोस्ट कर सकता। मुझे अपना प्रश्न प्रस्तुत करते समय एक त्रुटि दिखाई देती है। क्यों? मैं इसे कैसे सही कर सकता हूं? धन्यवाद।
B11b

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किसी को अभी भी ऐप या ईबुक का निर्माण करना है। दूसरे शब्दों में, इन उत्पादों को उत्पादन की बड़ी निश्चित लागतों और कम परिवर्तनीय लागतों की विशेषता है। सीमांत लागत सकारात्मक है क्योंकि एक छोटी वितरण लागत (जैसे इंटरनेट बैंडविड्थ या किसी वेबसाइट के रखरखाव) मौजूद है।


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जोएल स्पोलस्की ने इस बारे में एक निबंध लिखा:

https://www.joelonsoftware.com/2004/12/15/camels-and-rubber-duckies/

जैसा कि वह एक सॉफ्टवेयर डेवलपर कंपनी का मालिक है और चलाता है, उसका कोण "मुझे किस कीमत पर चार्ज करना चाहिए?"।

उनके मुख्य बिंदु:

  • सनक लागत अप्रासंगिक है, जब तक आप दिवालिया नहीं होते हैं।
  • आप एक एकाधिकार हैं और सीमांत मूल्य के बजाय लाभ * बिक्री को अधिकतम कर सकते हैं।
  • बाजार को जीतना एक जीत है। (होम / प्रोफेशनल / एंटरप्राइज एडिशन)
  • उन्होंने अब तक जो कुछ भी कहा है वह गलत है, क्योंकि मनोविज्ञान है।
  • आप वास्तव में क्या चाहते हैं एक वफादार ग्राहक आधार जो आपके साथ रहता है और लंबे समय तक भुगतान करता रहता है।

मैं पूरे निबंध को पढ़ने की अत्यधिक सलाह देता हूं। यह अच्छी तरह से लिखा गया है और सॉफ्टवेयर उद्योग से कहीं अधिक निहितार्थ है।


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इसे देखने का एक और तरीका यह है कि कई आभासी उत्पादों के लिए, उपयोगकर्ता केवल एक बार उनका उपयोग करते हैं। किसी भी व्यक्ति को एक ही ई-पुस्तक की 2 प्रतियों की आवश्यकता नहीं है।

इस प्रकार इन के लिए कई सदस्यता शैली सेवाएं हैं, और पारंपरिक आपूर्ति और मांग उन पर सीधे लागू होती है:

  • आपूर्ति सब्सक्राइबर के लिए नई सामग्री की निरंतर स्ट्रीम के उत्पादन की लागत से निर्धारित होती है।
  • डिमांड यह निर्धारित करती है कि प्रत्येक उपयोगकर्ता प्रति माह कितनी सामग्री देखता है।
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