हम जानते हैं कि मूलभूत आर्थिक समस्या असीमित चाहतों के सापेक्ष दुर्लभ संसाधन हैं। ** क्या यह ऐप्स और ईबुक पर लागू होता है? ** वे अनिवार्य रूप से आभासी उत्पाद हैं जिनके पास सिद्धांत रूप में असीमित आपूर्ति है।
हम जानते हैं कि मूलभूत आर्थिक समस्या असीमित चाहतों के सापेक्ष दुर्लभ संसाधन हैं। ** क्या यह ऐप्स और ईबुक पर लागू होता है? ** वे अनिवार्य रूप से आभासी उत्पाद हैं जिनके पास सिद्धांत रूप में असीमित आपूर्ति है।
जवाबों:
Google के मुख्य अर्थशास्त्री हैल वेरियन (कार्ल शापिरो के साथ) पुस्तक सूचना नियम डिजिटल अर्थव्यवस्था की विशेष विशेषताओं द्वारा उठाए गए कई मुद्दों से संबंधित है। सामान्य तौर पर, वह पाता है कि आपको नए मॉडल की आवश्यकता नहीं है, और यह कि चीजें अच्छी तरह से उच्च निश्चित और कम या शून्य सीमांत लागत उत्पादन द्वारा अनुमानित हैं।
आपका व्यापक विचार सही है। चूंकि डिजिटल सामानों को पुन: पेश करने की सीमांत लागत अनिवार्य रूप से शून्य है, इसलिए एक ऐसा अर्थ है जो किसी भी उपभोक्ता को अच्छा देने के लिए इष्टतम प्रतीत होता है, जिसके लिए इसका सकारात्मक मूल्य है। इस अर्थ में, इस तरह के सामान सतही गैर-दुर्लभ हैं। हालाँकि, इस तर्क की कुछ महत्वपूर्ण वजहें हैं, जिसके परिणामस्वरूप माल व्यवहार में दुर्लभ हो जाता है ।
निश्चित लागत = दुर्लभ विविधता हालांकि मौजूदा डिजिटल गुड की प्रतियों का उत्पादन लगभग महंगा है, पहली कॉपी का उत्पादन बहुत महंगा हो सकता है (जैसे हॉलीवुड फिल्म के लिए $ XXX मिलियन)। हालांकि कई दर्शकों को फिल्म वितरित करना लगभग महंगा है, लेकिन कई अलग-अलग फिल्मों का निर्माण करना बेहद महंगा है। इस प्रकार, किसी भी फिल्म की प्रतियां गैर-दुर्लभ हो सकती हैं, लेकिन उपलब्ध फिल्मों की विविधता में एक स्वाभाविक कमी बनी हुई है और एक गैर-तुच्छ आर्थिक विकल्प है जिसमें फिल्में निर्मित होती हैं।
सीमित ध्यान हालांकि लगभग शून्य सीमांत लागत पर ई-बुक्स, संगीत, एप्लिकेशन आदि वितरित करना संभव हो सकता है, इन डिजिटल सामानों का उपभोग करने के लिए आवश्यक ध्यान मौलिक रूप से दुर्लभ है (हम सभी के पास प्रत्येक दिन केवल 24 घंटे हैं और भुगतान नहीं कर सकते हैं एक समय में एक से अधिक चीजों पर ध्यान देना)। इस प्रकार, भले ही हम इन सामानों की अनंत मात्रा में वितरित कर सकते हैं, हम केवल कभी-कभी इनका परिमित मात्रा में उपभोग कर सकते हैं और अधिक परंपरागत सामानों की तरह ही इनका चुनाव करना चाहिए। इस प्रकार, एक गैर-तुच्छ आर्थिक विकल्प है जिसमें हम डिजिटल वस्तुओं का उपभोग करते हैं।
बौद्धिक संपदा = एकाधिकार डिजिटल सामानों की एक विशेषता यह है कि उन्हें लगभग शून्य सीमांत लागत पर पुन: पेश किया जा सकता है। लेकिन पहली प्रति (यानी, निर्धारित लागत) के उत्पादन की प्रारंभिक लागत तुलनात्मक रूप से बड़ी है। यह एक समस्या पैदा करता है: हम कैसे विक्रेताओं को एक प्रतिस्पर्धी बाजार ( साथ अपनी निश्चित लागत को कवर करने की अनुमति दे सकते हैं) शून्य लाभ के साथ उन्हें छोड़ देंगे? मुख्य दृष्टिकोण समाज ऐसा करने के लिए उपयोग करता है पहली प्रति के लेखकों को बौद्धिक संपदा अधिकार (जैसे कॉपीराइट) प्रदान करना है। लेकिन यह लेखक को डिजिटल गुड के प्रोडोडिटोन में एक वास्तविक तथ्य बनाता है। किसी भी एकाधिकारवादी की तरह, उनके पास मूल्य (और लाभ) बढ़ाने के लिए राशन आपूर्ति के लिए एक प्रोत्साहन होगा। इस प्रकार, भले ही प्रतिलिपि बनाने के लिए विक्रेता की लागत लगभग शून्य हो, लेकिन इसे खरीदने के लिए अक्सर उपभोक्ता को गैर-तुच्छ राशि खर्च करनी होगी। इसलिए बौद्धिक संपदा की रक्षा करने से स्वचालित रूप से एक प्रकार की कृत्रिम कमी हो जाती है।
जोएल स्पोलस्की ने इस बारे में एक निबंध लिखा:
https://www.joelonsoftware.com/2004/12/15/camels-and-rubber-duckies/
जैसा कि वह एक सॉफ्टवेयर डेवलपर कंपनी का मालिक है और चलाता है, उसका कोण "मुझे किस कीमत पर चार्ज करना चाहिए?"।
उनके मुख्य बिंदु:
मैं पूरे निबंध को पढ़ने की अत्यधिक सलाह देता हूं। यह अच्छी तरह से लिखा गया है और सॉफ्टवेयर उद्योग से कहीं अधिक निहितार्थ है।
इसे देखने का एक और तरीका यह है कि कई आभासी उत्पादों के लिए, उपयोगकर्ता केवल एक बार उनका उपयोग करते हैं। किसी भी व्यक्ति को एक ही ई-पुस्तक की 2 प्रतियों की आवश्यकता नहीं है।
इस प्रकार इन के लिए कई सदस्यता शैली सेवाएं हैं, और पारंपरिक आपूर्ति और मांग उन पर सीधे लागू होती है: