छवि आकार की इकाई Pixel Why क्यों नहीं है?


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यदि आप एक आयत के क्षेत्रफल की गणना करते हैं, तो आप केवल ऊँचाई और चौड़ाई को गुणा करते हैं और वापस इकाई को प्राप्त करते हैं। उदाहरण: 5cm * 10cm = 50cm²

इसके विपरीत, यदि आप किसी छवि के आकार की गणना करते हैं, तो आप ऊँचाई और चौड़ाई भी गुणा करते हैं, लेकिन आपको इकाई - पिक्सेल - वापस मिल जाती है, जैसा कि यह गुणा करने से पहले ऊँचाई और चौड़ाई की इकाई थी। उदाहरण: आप वास्तव में क्या गणना कर रहे हैं: 3840 पिक्सेल * 2160 पिक्सेल = 8294400 पिक्सेल

मैं क्या उम्मीद करूँगा: 3840 पिक्सेल * 2160 पिक्सेल = 8294400 Pixel expect

ऐसा क्यों है कि पिक्सेल को गुणा करने वाली इकाई को चुकता नहीं किया जा रहा है?


टिप्पणियाँ विस्तारित चर्चा के लिए नहीं हैं; इस वार्तालाप को बातचीत में स्थानांतरित कर दिया गया है ।
डीडब्ल्यू

1
@JLRishe कृपया टिप्पणियों के रूप में जवाब पोस्ट न करें, खासकर जब आप जो बिंदु उठा रहे हैं वह पहले से ही मौजूदा उत्तरों द्वारा कवर किया गया है। इस तरह की पुनरावृत्ति को रोकने के लिए प्रश्न को सटीक रूप से संरक्षित किया गया था।
डेविड रिक्टरबी

जवाबों:


2

एक छवि की चौड़ाई को असतत 2 आयामी स्थान में मापा जा रहा है।

छवि 3840 पिक्सेल के पार है। इसका मतलब है कि अंतरिक्ष को पार करने वाले 3840 पिक्सल (जो प्रत्येक 2 आयामी क्षेत्र हैं) का एक क्षैतिज बैंड है। हम माप की इकाई के रूप में पिक्सेल का उपयोग नहीं कर रहे हैं - हम वास्तव में पिक्सेल नामक चीजों की गिनती कर रहे हैं।

जब हम मापते हैं कि यह कितना लंबा है, तो हम छवि के शीर्ष पर एक ऊर्ध्वाधर बैंड में 2160 पिक्सेल मापते हैं। फिर से, पिक्सेल माप की एक इकाई नहीं है, यह एक ऐसी चीज है जिसे हम गिन रहे हैं।

यदि आप ऐसी चीजों का ग्रिड लेते हैं जो 3840 चौड़ी और 2160 लंबी हैं, तो आप उनमें से 3840 * 2160 को समाप्त करते हैं। यह गिनती है।

हम छवि को 3840 पिक्सेल_ वाइड और 2160 पिक्सेल लंबी लंबाई के रूप में भी वर्णन कर सकते हैं और उन दूरी को संशोधित कर सकते हैं । तब हमें 3840 * 2160 (पिक्सेल_प्रकाश * पिक्सेल_हाइट) क्षेत्र मिलेगा। यह एक क्षेत्र गणना है।

ये समान संख्यात्मक मान के कारण होते हैं pixel_width*pixel_height = pixel_area, और X पिक्सेल का X पिक्सेल_area का एक क्षेत्र होता है।

इन गणनाओं के बीच एक अंतर तब दिखाई देता है जब आपके पास गैर-वर्ग पिक्सेल होते हैं और आप घुमाते हैं। कुछ 10 पिक्सेल_विथ्स 90 डिग्री तक लंबे नहीं हो सकते हैं। उसी समय, रोटेशन को क्षेत्र (गोलाई तक) को संरक्षित करना चाहिए।

एक पिक्सेल पर चौड़ाई और ऊंचाई के बीच के अनुपात को इसका पहलू अनुपात कहा जाता है। अगर मुझे सही से याद है तो CRT में अक्सर 1.11 का प्रभावी पहलू अनुपात होता है।


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क्योंकि "पिक्सेल" माप की एक इकाई नहीं है: यह एक वस्तु है। तो, एक दीवार की तरह, जो 10 ईंटों से 30 ईंटों की चौड़ी होती है, जिसमें 300 ईंटें होती हैं (ईंटों से नहीं), एक छवि जो कि 30 पिक्सेल से 30 पिक्सेल चौड़ी होती है, जिसमें 300 पिक्सेल होते हैं (पिक्सेल-वर्ग नहीं)।


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"पिक्सेल" है वास्तव में अक्सर माप की, अन्य इकाइयों के साथ परस्पर विनिमय के रूप में इस्तेमाल किया, और। CSS में सबसे प्रमुख उदाहरण है। आयामी विश्लेषण इन अनुप्रयोगों में कोई भूमिका नहीं निभाता है, लेकिन अगर ऐसा हुआ, तो हम शायद पिक्सेलो का उपयोग करेंगे।
कोनराड रुडोल्फ

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पिक्सेल पहले से ही एक क्षेत्र (जैसे एकड़ या फुटबॉल क्षेत्र) का एक उपाय है। यह एक प्रदर्शन के सबसे छोटे नियंत्रणीय क्षेत्र द्वारा परिभाषित किया गया है। यह क्षेत्र एक मॉनिटर पर छोटा है और एक बिलबोर्ड पर बड़ा हो सकता है। मान लें कि एक पिक्सेल 2 मिमी चौड़ा और 1 मिमी ऊंचा है -> पिक्सेल = 2 मिमी ^ 2 एक स्क्रीन 800x600 800 * 2 मिमी * 600 * 1 मिमी 960000 मिमी ^ 2 है, लेकिन हमेशा 460000 पिक्सेल
जोचिम

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मैं कहूंगा कि यह माप की एक आयामी इकाई नहीं है । प्रत्येक वस्तु को अपने स्वयं के आयाम में मात्रा के लिए माप की इकाई के रूप में इस्तेमाल किया जा सकता है, या कम किया जा सकता है। पिक्सेल दो-आयामी होते हैं, इसलिए हम इसका उपयोग क्षेत्रों को गिनने के लिए कर सकते हैं (लेकिन लंबाई भी, "1080 पिक्सल के लंबे समय तक" संक्षिप्त रूप से)।
राफेल

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लंदन बस भी चौड़ाई, ऊंचाई, लंबाई और मात्रा की एक लोकप्रिय इकाई है, लेकिन कोई भी कभी भी एक घन बस की बात नहीं करेगा।
माइकल काय

4
@MichaelKay वजन, मात्रा के बजाय। ओलंपिक स्विमिंग पूल में वॉल्यूम मापा जाता है। :-P
डेविड रिचरबी

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मैं अन्य लोगों से एक अलग जवाब है: पिक्सेल है क्षेत्रों के लिए सही इकाई है, और आप कर आयामी विश्लेषण की जरूरत है। विसंगति यह है कि "3840 पिक्सल वाइड" में पिक्सेल एक ही इकाई नहीं है, जैसा कि "डिस्प्ले में 8294400 पिक्सल" पिक्सेल है। इसके बजाय, "पिक्सेल" अलग-अलग समय में विभिन्न इकाइयों के लिए एक प्राकृतिक-भाषा का संक्षिप्त नाम है, और यह संक्षिप्त रूप से संक्षिप्त रूप से विस्तार करने के लिए कुछ संदर्भ और निर्णय लेता है।

अघोषित रूप "3840 पिक्सेल-चौड़ाई चौड़े x 2160 पिक्सेल-ऊँचाई = एक बाज़ीन पिक्सेल-क्षेत्र" (और एक "पिक्सेल क्षेत्र" आयताकार पिक्सेल के लिए "पिक्सेल-चौड़ाई * पिक्सेल-ऊंचाई" के बराबर है)।

एनबी यह अक्सर माना जाता है कि पिक्सेल की चौड़ाई और पिक्सेल की ऊंचाई समान है (जैसा कि अन्य उत्तर में सीएसएस चर्चा में है), और यहां तक ​​कि इस धारणा के बिना कि ऊपर माना जाता है कि पिक्सेल आयताकार हैं - और ये धारणाएं अक्सर होती हैं लेकिन हमेशा सच नहीं होती हैं!


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वास्तव में चौड़ाई और ऊंचाई की इकाई , pixel है , एक साथ गुणा करने से आपको पिक्सेल मिलते हैं : ओ)
विल क्रॉफर्ड

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@WillCrawford आप इस धारणा में पड़ गए हैं कि पिक्सेल चौकोर हैं! वरना आप नहीं चाहते कि वर्ग जड़। =)
डैनियल वैगनर

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पिक्सेल दूरी या प्रति क्षेत्र नहीं हैं। वे असतत वस्तु हैं।
Shufflepants

5
बहुत बुरा यह बहुत भारी है जब यह बस गलत है। एक पिक्सेल एक एकल, अनोलोवेबल, एक नमूना छवि का तत्व है। ना ज्य़ादा ना कम। तथ्य यह है कि पिक्सल जब भौतिक रूप से महसूस किया जाता है, जैसे कि एलसीडी तत्व या सीआरटी रंगबर्स, एक क्षेत्र, या एक बराबर छवि ठोस कोण होता है, माध्यमिक होता है। जब एक डिस्प्ले K * J पिक्सल होता है, तो पूरे डिस्प्ले में कई पिक्सेल होते हैं, लेकिन आप इसके भौतिक आयामों के बारे में कुछ भी नहीं जानते हैं। (हाँ, हाँ, चित्र 2-आयामी हैं, इसलिए पिक्सेल के दो आयाम होने चाहिए जब तक कि आप पीनो कर्व्स में न हों)
कार्ल विट्ठॉफ्ट

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@CarlWitthoft मुझे यकीन नहीं है कि मैं समझता हूं कि मेरे प्रस्तावित उत्तर के कौन से हिस्से से आप असहमत हैं। इकाइयों के बीच भिन्न रूपांतरण कारक होना आम बात है; जैसे अगर मेरे पास $ 100 है, तो मेरे पास कितने यूरो हैं? डननो जब तक मैं उन्हें एक्सचेंज करने नहीं जाता - आज और कल अलग हो सकते हैं। पिक्सेल आयामों और भौतिक आयामों के साथ समान: यह सच है कि मुझे नहीं पता कि एक पिक्सेल कितने वर्ग इंच का है, लेकिन मेरे पास कितने पिक्सेल हैं, इस बारे में बात करना अभी भी समझदार नहीं है। और वैसे भी इस जवाब का कोई भी हिस्सा भौतिक आयामों पर चर्चा नहीं करता है, इसलिए आपके बयानों से क्या टकराव हुआ है?
डैनियल वैगनर

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एक पिक्सेल पहले से ही एक दो आयामी वस्तु है

आपके उदाहरण में, आप सेंटीमीटर को एक विपरीत उदाहरण के रूप में निर्दिष्ट करते हैं । सेंटीमीटर लंबाई की एक इकाई है, जो प्रकृति द्वारा एक आयामी माप है। क्षेत्रों को मापते समय, हमें वर्ग सेंटीमीटर के बारे में बात करने की आवश्यकता होती है , जो इकाई को दो कोण चतुर्भुज के रूप में समकोण और समान लंबाई वाले पक्षों = 1 सेमी के रूप में परिभाषित करता है। वॉल्यूम की चर्चा करते समय हम फिर क्यूबिक सेंटीमीटर के बारे में बात करते हैं , जो कि इकाई को पक्षों के लिए वर्गों के साथ तीन-आयामी, छह पक्षीय प्रिज्म के रूप में परिभाषित करता है, प्रत्येक पक्ष की लंबाई = 1 सेमी।

चूंकि एक पिक्सेल एक अमूर्त अवधारणा है, और माप की एक सख्त इकाई नहीं है, यह दो-आयामी ऑब्जेक्ट के रूप में विशुद्ध रूप से मौजूद होने के लिए समझ में आता है। जब आप स्क्रीन रिज़ॉल्यूशन जैसा कुछ माप रहे हैं, तो आप एक अनुमानित पिक्सेल चौड़ाई को शामिल करने के लिए माप पर विचार कर सकते हैं । उदा: 1920 पिक्सेल चौड़ाई x 1280 पिक्सेल चौड़ाई

एक दिलचस्प टिप्पणी के रूप में, एक तीन आयामी पिक्सेल, एक कहा जाता है वॉक्सेल है, जो प्रत्येक चेहरे के लिए एक पिक्सेल के साथ एक तीन आयामी चश्मे के रूप में परिभाषित किया गया है।

@KlaymenDK के पास एक बढ़िया नोट था, जो यह है कि पिक्सेल इतने सार और संदर्भ संवेदनशील हैं कि वे आवश्यक रूप से वर्गाकार नहीं हैं। यह उनकी कक्षा को 'माप की इकाई' और 'वस्तुओं की संख्या' क्षेत्र से आगे बढ़ाता है।


11
मुझे वास्तव में लगता है कि यह आधिकारिक उत्तर है: पिक्सेल दो-आयामी हैं। यह भी ध्यान दें कि, ऐतिहासिक रूप से और वर्तमान में, पिक्सेल हमेशा वर्गाकार नहीं होते हैं - या एक इकाई स्तर पर भी समान होते हैं (उदाहरण के लिए, PenTile एक एकल पिक्सेल वास्तव में क्या है) को प्रदर्शित करता है।
KlaymenDK

2
पिक्सेल एक "अमूर्त अवधारणा" नहीं हैं, वे एक भौतिक वस्तु हैं। सेंटीमीटर और माप की अन्य इकाइयाँ अमूर्त अवधारणा हैं।
स्टीफन ओस्टरमिलर

3
@StephenOstermiller यह गलत है। सेंटीमीटर में एक मीटर की 1/100 वीं के रूप में एक निश्चित भौतिक परिभाषा है। एक मीटर को एक सेकंड में 1 / 299,792,458 वें शून्य में प्रकाश द्वारा यात्रा की गई पथ की लंबाई के रूप में परिभाषित किया गया है। मूल रूप से यह उत्तरी ध्रुव और भूमध्य रेखा के बीच की दूरी के 1 / 10,000 वें हिस्से का प्रतिनिधित्व करने के लिए था लेकिन यह गेज करना मुश्किल था। इसके विपरीत, मेरी वर्तमान स्क्रीन पर पिक्सेल एक अलग आकार और आकार के हैं, जैसे कि मेरे फ़ोन पर पिक्सेल हैं। सॉफ्टवेयर उनकी व्याख्या करता है, और हार्डवेयर उन्हें स्थानीय वातावरण प्रदान करता है। सेंटीमीटर एक भौतिक मानक हैं, पिक्सेल सार हैं।
स्कोडी

3
"भौतिक" का मतलब कुछ ऐसा है जो वास्तव में वहां है जिसे आप देख सकते हैं। इसका मतलब "मानक" नहीं है। यह कहना अधिक सटीक होगा "चूंकि पिक्सेल आकार में भिन्न होते हैं, और माप की एक सख्त इकाई नहीं हैं ..."
स्टीफन ओस्टरमिलर

3
@StephenOstermiller यह शब्दार्थ का एक मुद्दा है। एक सॉफ्टवेयर डेवलपर अक्सर पिक्सेल को एक सेंटीमीटर से अधिक सार के रूप में व्याख्या करता है क्योंकि एक का माप ज्ञात होता है, जबकि दूसरा डिवाइस के आधार पर भिन्न होता है। यहां क्रिया के सही उपयोग के लिए अलग-अलग दृष्टिकोण के आधार पर अलग-अलग होंगे, और मैंने खुद से उत्तर लिखा था।
स्कोडी

16

जैसा कि दूसरों ने कहा है क्योंकि पिक्सेल एक वस्तु है। यदि आप इसे इकाइयों के संदर्भ में सोचना चाहते हैं, तो समीकरण तकनीकी रूप से 3840 pixel-heights * 2160 pixel-widths = 8294400 pixels(जहाँ आप पिक्सेल के रूप में सोच सकते हैं 1 pixel-height * 1 pixel-width)


5
मुझे लगता है कि 'ईंट की दीवार' उपमा सबसे अच्छी है - कोई भी K * J ईंटों का उपयोग नहीं करता है ^ 2 एक दीवार बनाने के लिए :-)
कार्ल विट्ठॉफ्ट

@CarlWitthoft यह सच है, और मैं मानता हूं कि सादृश्य बेहतर है, लेकिन अगर कोई इकाइयों के संदर्भ में सोच पर सेट है, तो यह महसूस करना मददगार है कि "10 पिक्सेल उच्च" वास्तव में कुछ के लिए शॉर्टहैंड है जैसे10*(1 pixel-height)
reffu

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पिक्सल कमजोर टाइप की इकाइयाँ हैं। जैसे 1एक पूर्णांक, फ्लोटिंग-पॉइंट वैल्यू, या स्ट्रिंग को कमजोर टाइप की भाषा में, एक " पिक्सेल " के रूप में देखा जा सकता है, जो कि किसी भी यूनिट के संदर्भ में समझ में आता है।

यदि हम अधिक दृढ़ता से यूनिट टाइप करते हैं, तो हमारे पास संभवतः कई होंगे:

  1. पिक्सेल चौड़ाई;

  2. पिक्सेल ऊंचाई;

  3. पिक्सेल विकर्ण; तथा

  4. पिक्सेल क्षेत्र।

[pixel-area]=[pixel-side]2,

बात बस इतनी है, अगर हम छवि आकार की बात कर रहे हैं, तो एक " पिक्सेल " का अर्थ पिक्सेल-क्षेत्र में नहीं, बल्कि पिक्सेल-साइड में किया जाना है

नोट: पिक्सेल इकाइयाँ हैं

एक इकाई वस्तुतः कुछ भी है जिसका उपयोग हम किसी प्रकार के मापन को व्यक्त करने के लिए करते हैं। निश्चित पिक्सेल वस्तुएं हैं, लेकिन इसलिए अन्य इकाइयां हैं - वहां कोई संघर्ष नहीं है। उदाहरण के लिए, अमेरिका में, हम अभी भी पैरों में लंबाई मापते हैं ।

माप की वस्तु-परिभाषित इकाइयाँ ऐतिहासिक मानदंड थीं, इसलिए पिक्सेल में वस्तु-परिभाषित इकाइयाँ होने के बारे में कुछ भी असामान्य नहीं है। बस, ऐसी परिभाषाओं में स्पष्ट कमियां हैं, इसलिए हाल के इतिहास में मानकीकरण के प्रयास किए गए हैं। उदाहरण के लिए, पैर अब एक व्यक्ति के पैर की लंबाई की तुलना में अधिक औपचारिक रूप से परिभाषित होते हैं।

उस ने कहा, एक ही पिक्सेल इकाई के लिए हो रहा है :

एक उपकरण-स्वतंत्र पिक्सेल (यह भी: घनत्व-स्वतंत्र पिक्सेल , डुबकी , डीपी ) एक कंप्यूटर द्वारा आयोजित एक समन्वय प्रणाली के आधार पर माप की एक भौतिक इकाई है और एक आवेदन द्वारा उपयोग के लिए पिक्सेल के एक अमूर्त का प्रतिनिधित्व करता है जो एक अंतर्निहित प्रणाली तब परिवर्तित होती है भौतिक पिक्सल के लिए।

- "डिवाइस-स्वतंत्र पिक्सेल" , विकिपीडिया


1
लेकिन पैर (रैखिक माप के लिए प्रयुक्त) कोई वस्तु नहीं है! इसे मीटर के कुछ अंश के रूप में परिभाषित किया गया है और मीटर को प्रकाश की तरंग दैर्ध्य के रूप में परिभाषित किया गया है। ब्रिटेन में, पैर को आधिकारिक तौर पर एक हज़ार साल से अधिक बार के संदर्भ में परिभाषित किया गया है, और वास्तविक पैरों की कुछ आधारित लंबाई सिर्फ एक स्थानीय सन्निकटन है; इसी तरह, प्राचीन यूनानियों ने पैर को वास्तविक पैरों से स्वतंत्र रूप से परिभाषित किया था।
डेविड रिचेर्बी

1
@DavidRicherby वे एक निर्वात में प्रकाश की गति के संदर्भ में पुनर्परिभाषित किए गए हैं (प्रकाश की तरंगदैर्ध्य भिन्न होती है, जैसे नीली रोशनी में लाल प्रकाश की तुलना में एक अलग तरंग दैर्ध्य होता है), लेकिन मूल परिभाषाएं केवल उपयोग-आधारित थीं। आधुनिक मानकीकरण से बहुत पहले लंबाई व्यक्त करने के लिए फॉक्स की आवश्यकता होती है, इसलिए चीजों को शरीर के अंगों, पेसों, जौ के अनाज जैसी सामान्य वस्तुओं ( विकिपीडिया से " इंच " की एक यादृच्छिक परिभाषा को हथियाने के लिए ), आदि के रूप में व्यक्त किया जा सकता है । मापन इकाइयों और गिनती की वस्तुओं अलग अवधारणाएँ नहीं हैं; खुद " लंबाई " की धारणा मूल रूप से चीजों का एक संयोजन है।
Nat

@DavidRicherby Hah मैंने विकिपीडिया की जाँच की; आप सही हैं, उन्होंने 1960 से 1983 तक एक विशेष प्रकार के प्रकाश की तरंग दैर्ध्य के संदर्भ में " मीटर " को परिभाषित किया था ! वास्तव में थोड़े मज़ा इस सामान के इतिहास पर पढ़ने के लिए।
Nat

ठीक है, वास्तव में, मैं गलती से वर्तमान परिभाषा का उल्लेख कर रहा था! मैं इसे दूसरे के साथ भ्रमित कर रहा था, जिसे प्रकाश की एक विशिष्ट आवृत्ति के निश्चित चक्र के रूप में परिभाषित किया गया है। वैसे भी, सामान्य बिंदु खड़ा है: मीटर को प्रकाश की कुछ संपत्ति के संदर्भ में परिभाषित किया गया है।
डेविड रिचरबी

6

आप इसे दूसरे तरीके से देखना चाहते हैं:

3840pxscanline×2160scanline=8294400px.

यानी पिक्सेल को दो-आयामी वस्तुओं के रूप में मानते हैं, एक दीवार में ईंटों की तरह, और बस उन्हें प्रदर्शन चौड़ाई और ऊंचाई के साथ गिना जाता है।


इस उत्तर से कौन सी नई अंतर्दृष्टि जुड़ती है जो पहले से ही नहीं कहा गया है? एकाधिक उत्तर पहले ही उल्लेख किया है कि पिक्सल अलग-अलग वस्तुओं, आयाम 2. की सबसे अधिक बार पहले से ही हैं
असतत छिपकली

4
सरल: यह स्कैनलाइन को एक इकाई के रूप में जोड़ता है जो अभी भी आयामी विश्लेषण के साथ अच्छी तरह से खेलता है।
रुस्लान

मुझे लगा कि स्कैनलाइन बिट ने नई, प्रासंगिक और उपयोगी जानकारी जोड़ी है। यह मेरे लिए ईंट की दीवार की तुलना में बहुत अधिक समझ में आता है।
शांति दिवस

3

स्क्रीन पर एक पिक्सेल आपके शहर में एक ब्लॉक की तरह है। आप यह नहीं कहते हैं कि मुझे इस शहर के ब्लॉक पर बने घरों से प्यार है, क्योंकि ब्लॉक की परिभाषा खुद स्क्वायर है, न कि स्क्वायर।


2

पिक्सेल एक असतत इकाई है जिसे आप जानना चाहते हैं। व्यावहारिक रूप से, यह कई बैगों में आलू गिनने जैसा है। सादा संख्या के रूप में अन्य लंबाई का उपयोग करें, जैसे। 1600 * 900 पिक्सेल, लेकिन 1600 पिक्सेल नहीं * 900 पिक्सेल। यूनिट के बिना एक नंबर छोड़ने से उम्मीद के मुताबिक पिक्सेल मिलते हैं (पिक्सेल-वर्ग के बजाय) और गणितीय रूप से सही है।


1

तकनीकी रूप से एक पिक्सेल माप की इकाई नहीं है। ऑप्टिकल डिजाइन में पिक्सल को रेडियंस में मापा जाता है। फोटोग्राममेट्री में, विशेष रूप से आंतरिक अभिविन्यास करते समय, पिक्सेल मिलीमीटर में मापा जाता है। उदाहरण के लिए, यदि आपके पास 5 माइक्रोन पिक्सल के साथ एक सेंसर है और आप 1000 वाइड वाइड पिक्सेल की एक पंक्ति के बारे में बात करते हैं, तो वे पिक्सेल 1 मिमी या 0 मिमी लम्बे 5 मिमी चौड़े नहीं हैं। वे 0.005 मिमी लंबे हैं। पिक्सेल स्वाभाविक रूप से 2 आयामी, प्रकार के होते हैं। जब आप टोनल सूचना पिक्सेल शामिल करते हैं तो वास्तव में 3 आयामी होते हैं। 4 वें, 5 वें या 6 वें आयामी पिक्सल, ज़ाहिर है, स्वर हैं। हाइपरस्टैक्स के दायरे में, प्रत्येक nth आयाम को परिभाषित किया गया है और किसी भी आयाम में अपने घटक पिक्सल में विघटित कर सकता है।

इस अधिक समवर्ती रूप से सोचने के लिए (सज़ा देने का इरादा) यदि आपके पास एक सिंडर ब्लॉक दीवार है और ब्लॉक 9x18 इंच हैं तो 10x10 ब्लॉक की दीवार 90x180 इंच या 10 ब्लॉक चौड़ी और 10 ब्लॉक लंबी होगी। मुझे लगता है कि अगर आपके पास 1000x1000 की ब्लॉक दीवार थी, तो आप कह सकते हैं कि आपके पास मेगाब्लॉक था, लेकिन फिर बेस 2 / बेस 10 डिबेट करने की आवश्यकता होगी।

नीचे की रेखा, उन पिक्सेल आयामों को सुविधाजनक पूर्णांक हो सकता है जब एक छवि फ़ाइल में संग्रहीत किया जाता है लेकिन वास्तविक दुनिया में एक एकल पिक्सेल में 2 से अधिक आयाम हो सकते हैं और किसी भी परिशुद्धता के आकार हो सकते हैं।


-2

यह तब होता है जब आप इकाइयों को गुणा करते हैं। पिक्सेल एक इकाई नहीं है। आप पिक्सेल प्रति इंच आदि के साथ कर सकते हैं, लेकिन अकेले पिक्सेल के साथ नहीं।


-2

मौजूदा (सही) उत्तरों के अलावा, यदि आप पिक्सेल को एक वस्तु (सूक्ष्म) मानते हैं और उनकी मात्रा (जैसे एक सेंसर में) को मापते हैं, तो एसआई और भौतिकी बिंदु से एक संभव इकाई एक तिल होगी । हालांकि, इकाई का आकार बहुत ही अव्यावहारिक है, वर्तमान संकल्प इतनी राशि से दूर हैं और रसायन विज्ञान के साथ कोई संबंध नहीं है, इसलिए मोल्स का उपयोग करना व्यर्थ होगा (विनोदी उपयोग के अलावा)।

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