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क्या यह पता लगाना संभव है कि स्टैंसिल परीक्षण के माध्यम से कितने टुकड़े किए गए?
मेरे पास एक OpenGL एप्लिकेशन है जो अनियमित आकृतियों (एक साधारण 2-डी सीएसजी की तरह थोड़ा) को रेंडर करने के लिए स्टैंसिल परीक्षणों का काफी उपयोग करता है । अगर मुझे पता चल सके कि स्टैंसिल परीक्षण में कितने टुकड़े पास हुए और वास्तव में रेंडर किए गए, तो यह …