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क्या किसी भी इनपुट ज्यामिति के बिना ज्यामिति shader में primitives उत्पन्न करने का कोई तरीका है?
कुछ साल पहले मैंने ओपनिंग में इस जीपीयू जेम को लागू करने की कोशिश की, जिसमें मार्चिंग क्यूब्स का उपयोग करके 3 डी प्रक्रियात्मक इलाके उत्पन्न किए गए । लेख अधिकतम दक्षता के लिए ज्यामिति shader में मार्चिंग क्यूब्स को लागू करने का सुझाव देता है। इसका मतलब यह है …