लाल, हरे और नीले संयोजन सभी दृश्य रंगों को क्यों बना सकते हैं?
लाल, हरे और नीले संयोजन सभी दृश्य रंगों को क्यों बना सकते हैं?
जवाबों:
आइए हम खुद को याद दिलाएं कि प्रकाश क्या है।
रेडियो तरंगें, सूक्ष्म तरंगें, एक्स किरणें और गामा किरणें सभी विद्युत चुम्बकीय विकिरण हैं और वे केवल अपनी आवृत्ति से भिन्न होती हैं। यह सिर्फ इतना होता है कि मानव आंख ~ 400nm और ~ 800nm के बीच विद्युत चुम्बकीय विकिरण का पता लगाने में सक्षम है, जिसे हम प्रकाश के रूप में देखते हैं। 400nm अंत बैंगनी के रूप में माना जाता है और 800nm अंत लाल के रूप में माना जाता है, बीच में इंद्रधनुष के रंगों के साथ।
प्रकाश की किरण उन किसी भी आवृत्तियों का मिश्रण हो सकती है, और जब प्रकाश पदार्थ के साथ परस्पर क्रिया करता है, तो कुछ आवृत्तियों को अवशोषित किया जाता है, जबकि अन्य नहीं हो सकता है: यह वह है जिसे हम अपने आसपास की वस्तुओं के रंगों के रूप में अनुभव करते हैं। हालांकि कान के विपरीत, जो बहुत अधिक ध्वनि आवृत्तियों के बीच अंतर करने में सक्षम है (हम व्यक्तिगत नोट्स, आवाज और उपकरणों की पहचान कर सकते हैं जब एक गाना सुनते हैं), आंख हर एक आवृत्ति को भेद करने में सक्षम नहीं है। यह आम तौर पर केवल आवृत्तियों की चार श्रेणियों का पता लगा सकता है (दलितवाद या उत्परिवर्तन जैसे अपवाद हैं)।
यह रेटिना में होता है, जहां कई प्रकार के फोटो-रिसेप्टर्स होते हैं । पहली तरह का, जिसे " छड़ " कहा जाता है , दृश्य प्रकाश की अधिकांश आवृत्तियों का पता लगाता है, बिना उन्हें अलग करने में सक्षम होने के। वे चमक की हमारी धारणा के लिए जिम्मेदार हैं।
" शंकु " नामक एक दूसरे प्रकार के फोटो-रिसेप्टर्स, तीन विशेषज्ञताओं में मौजूद हैं। वे आवृत्तियों की एक संकीर्ण सीमा का पता लगाते हैं, और उनमें से कुछ लाल के आस-पास की आवृत्तियों के प्रति अधिक संवेदनशील होते हैं, कुछ हरे रंग की आवृत्तियों के लिए, और पिछले वाले नीले रंग की आवृत्तियों के प्रति।
क्योंकि वे आवृत्तियों की एक सीमा का पता लगाते हैं , वे उस सीमा के भीतर दो आवृत्तियों के बीच अंतर नहीं बता सकते हैं, और वे एक मोनोक्रोमैटिक प्रकाश और उस सीमा के भीतर आवृत्तियों के मिश्रण के बीच का अंतर नहीं बता सकते हैं। दृश्य प्रणाली में केवल उन तीन डिटेक्टरों से इनपुट होते हैं और उनके साथ रंग की धारणा का पुनर्निर्माण करते हैं।
इस कारण से, नेत्र दृश्य प्रकाश की सभी आवृत्तियों से बने सफेद प्रकाश और केवल लाल हरी और नीली रोशनी के सरल मिश्रण के बीच अंतर नहीं बता सकते हैं। इस प्रकार, केवल तीन रंगों के साथ, हम उन अधिकांश रंगों को फिर से जोड़ सकते हैं जिन्हें हम देख सकते हैं।
वैसे, छड़ शंकु की तुलना में बहुत अधिक संवेदनशील हैं, और यही कारण है कि हम रात में रंगों का अनुभव नहीं करते हैं।
वे नहीं करते।
दृश्य और आरजीबी गेमट का प्रतिनिधित्व करने वाले आरेखों के साथ समस्या यह है कि वे आरजीबी डिस्प्ले पर प्रस्तुत किए जाते हैं। वे स्पष्ट रूप से आपको वह नहीं दिखा सकते हैं जो वे आपको नहीं दिखा सकते हैं: परबोला के अंदर का क्षेत्र लेकिन त्रिकोण के बाहर।
त्रिभुज के बाहर का क्षेत्र आपकी स्क्रीन पर एक वफादार तरीके से नहीं दिखाया जा सकता है। उदाहरण के लिए, RGB सही, गहरा सियान प्रदर्शित नहीं कर सकता है। आप सभी देखते हैं कि हरे और नीले रंग का उपयोग कर एक सन्निकटन है। कुछ चित्र भी कोशिश नहीं करते हैं और केवल एक ग्रे क्षेत्र दिखाते हैं:
यह देखने के लिए कि सियान कैसा दिख सकता है, आप कम से कम 30 सेकंड (2 मिनट अनुशंसित हैं) पर इस बिंदु पर सफेद बिंदु को घूर सकते हैं और फिर धीरे से अपने सिर को एक सफेद दीवार की ओर ले जा सकते हैं:
इसी तरह, RGB डिस्प्ले गहरी, संतृप्त संतरे या भूरे रंग नहीं दिखा सकती हैं।
मनुष्य ट्राइक्रोमैटिक है, जिसका अर्थ है कि हमारे पास 3 अलग-अलग प्रकार के रंग रिसेप्टर्स हैं (जिन्हें शंकु कोशिकाओं के रूप में जाना जाता है ), प्रत्येक तरंग दैर्ध्य के एक अलग सेट के प्रति संवेदनशील हैं:
छवि स्रोत: विकिपीडिया
तो यह हमारी आंख को बेवकूफ बनाने के लिए केवल 3 अलग-अलग मोनोक्रोमैटिक उत्तेजनाएं लेता है यह सोचकर कि यह एक रंग है जो दूसरे के समान है। लाल, हरा, और नीला रंग रिसेप्टर के प्रत्येक प्रकार की आवृत्ति प्रतिक्रिया घटता की चोटियों के लिए अच्छे हैं।
एक और बात: "बैंगनी" और "बैंगनी" समान रंग नहीं हैं। वायलेट 400 एनएम के आसपास एक शुद्ध रंग है; लेकिन बैंगनी लाल और नीले रंग का एक संयोजन है। हमारी बिल्कुल सही मानव आँखों के लिए वे एक जैसे दिखते हैं।
यदि आप त्रिकोणीय प्रिज्म के माध्यम से शुद्ध वायलेट का एक बीम पास करते हैं, तो प्रकाश तुला हो जाएगा लेकिन घटकों में टूट नहीं जाएगा। यदि आप एक ही प्रिज्म के माध्यम से बैंगनी रंग की एक किरण को चमकते हैं, तो यह एक नीले और लाल बीम में अलग हो जाएगा, उन्हें अलग-अलग "मोड़" के साथ।
वे नहीं करते। एक व्यावहारिक कंप्यूटर ग्राफिक्स के दृष्टिकोण से, भौतिक कारणों के बारे में दूसरों ने जो कुछ नहीं कहा है, उसके अलावा, आरजीबी रंग के साथ सतह रंजक या प्रकाश स्रोतों का प्रतिनिधित्व करना एक दृश्य के मॉडल रंगीन प्रकाश के लिए अपर्याप्त है। उदाहरण के लिए किसी सामग्री का प्रतिनिधित्व करने का कोई तरीका नहीं है जो केवल एक संकीर्ण बैंड में पारभासी या परावर्तक है; आप केवल मोटे तौर पर लाल, हरे और नीले रंग के शंकु के समान व्यापक बैंड की पारभासी या परावर्तकता का प्रतिनिधित्व कर सकते हैं। यह वास्तव में गुलाबी / बैंगनी / बैंगनी परिवार में बहुत सारे वास्तविक दुनिया के रंगों के लिए मायने रखता है, जो विभिन्न प्रकार के प्रकाश के तहत मौलिक रूप से अलग दिखते हैं, यहां तक कि अलग "सफेद" प्रकाश जो एक सफेद सतह पर देखने पर समान दिखता है।