परितारिका (आंख की पुतली के आसपास का रंगीन वलय) पानी की एक परत में ढंका होता है, और पारदर्शी और पारभासी तत्वों में एम्बेडेड अपारदर्शी तत्व प्रतीत होता है। आईरिस को यथार्थवादी क्लोज अप (छवि क्षेत्र के 20% से अधिक आईरिस लेने) के लिए मुझे क्या प्रभाव डालने की आवश्यकता है?
क्या उप सतह का प्रकीर्णन आवश्यक है या पारदर्शिता पर्याप्त है? क्या आंख के भीतर से प्रकाश को लेना आवश्यक है जो पुतली के माध्यम से प्रवेश किया है, या परितारिका के पीछे को पूरी तरह से अपारदर्शी माना जा सकता है? क्या अन्य प्रभाव हैं जिन पर मैंने विचार नहीं किया है?
मैं अभी भी ऑफ़लाइन छवियों का उत्पादन करने के लिए देख रहा हूं - दृष्टिकोण को वास्तविक समय में काम करने की आवश्यकता नहीं है।
अब तक मैंने एक पतली पारदर्शी फिल्म में एक पानी की परत का अनुकरण करने के लिए आंख को कवर करने की कोशिश की है, और आईरिस को पारदर्शी पारदर्शी रेडियल व्यवस्थित किस्में के साथ एक पारदर्शी गेंद के एक खंड के रूप में व्यवहार करते हुए ऑफसेट किया है, क्योंकि वे पीछे की ओर स्तरित हैं। प्रकाश से अवांछित प्रभावों को रोकने के लिए जो सभी तरह से हो जाता है, मैंने आईरिस को एक मैट काले क्षेत्र के साथ वापस कर दिया है। यह अभी भी एक आँख देता है जो कुछ कृत्रिम (अकार्बनिक) दिखता है और हालांकि काट दिया गया है।
मैं इस काम को ज्यामितीय आदिमता जैसे कि गोले, शंकु और सिलेंडर के साथ करने की कोशिश कर रहा हूं, लेकिन अगर मैं नई संभावनाओं को खोलता हूं, तो मैं त्रिकोण मेषों का उपयोग करने के लिए तैयार हूं।