प्रोग्रामिंग पहेलियाँ और कोड गोल्फ

प्रोग्रामिंग पहेली उत्साही और कोड golfers के लिए क्यू एंड ए

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हर्मिटियन मैट्रिक्स?
ध्यान दें कि इस चुनौती को जटिल संख्याओं से निपटने या समझने की आवश्यकता नहीं है। एक गैर-खाली वर्ग मैट्रिक्स को देखते हुए जहां हर तत्व एक दो-तत्व (Re, Im) पूर्णांक सूची है, यह निर्धारित करता है (किसी भी सत्य / मिथ्या मूल्यों या किसी भी दो सुसंगत मूल्यों को …

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'टिल यू ड्रॉप
Dungeons & Dragons 5th Edition (साथ ही अधिकांश अन्य संस्करण) में, एक जादुई वस्तु मौजूद है जिसे कई चीजों का डेक कहा जाता है । यह एक अविश्वसनीय रूप से शक्तिशाली वस्तु है, क्योंकि कार्डों में बहुत मजबूत सकारात्मक या नकारात्मक प्रभाव होते हैं। डेक का उपयोग करने के लिए, …
18 code-golf  random  game 

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किसी भी (प्रतिबंधित) अनंत सेट और अनियंत्रित जोड़े के बीच एक कम्यूटेटिव इंजेक्शन फ़ंक्शन डिज़ाइन करें
संबंधित, लेकिन इसके लिए केवल सकारात्मक पूर्णांक की आवश्यकता होती है और इसके लिए कम्यूटेटिव होना जरूरी नहीं है इस विकिपीडिया लेख में कैंटर पेयरिंग फंक्शन का वर्णन किया गया है । अनिवार्य रूप से, यह एक ऐसा ऑपरेशन है कि जब इसे दो मूल्यों X और Y पर लागू …

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जाप में गोल्फ के लिए टिप्स
अब जब मैं कोड गोल्फ का आदी हो गया हूं, तो शायद यह समय है कि मैं कुछ गोल्फ भाषाओं को लेने की कोशिश करूं। यह देखते हुए कि मैं जावास्क्रिप्ट, जाप में लगभग विशेष रूप से खेलता हूं शुरू करने के लिए तार्किक भाषा की तरह लगता है। मैं …
18 code-golf  tips  japt 

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N के साथ n प्रदर्शित करना
मैं क्या चाहता हूँ: बहुत सरलता से, मैं एक पाठ आधारित प्रदर्शन चाहता हूं, जो इनपुट मांगता है n, फिर प्रदर्शन पर उस मूल्य को दिखाता है! लेकिन एक पकड़ है। प्रत्येक 'सही' 'पिक्सेल' (भरे हुए) को उस संख्या द्वारा दर्शाया जाना है n। उदाहरण : आपको एक इनपुट दिया …

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Yahtzee का खेल खेलते हैं
याहत्ज़ी खेल में, खिलाड़ी 5 6-पक्षीय पासा को प्रति बार तीन बार घुमाते हैं, संभवतः रोल के बीच पासा बचाते हैं, और फिर एक श्रेणी का चयन करते हैं जिसे वे अपने रोल के लिए उपयोग करना चाहते हैं। यह तब तक जारी रहता है जब तक कि अधिक श्रेणियां …

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क्या घेर रहा है?
मैं हमेशा से कुछ पाठ को घेरना चाहता #हूं, लेकिन मुझे यह पता लगाने में परेशानी होती है कि मैंने इस चुनौती में क्या घेर लिया है, आप इसे करने के लिए एक कार्यक्रम लिख रहे हैं उदाहरण इनपुट / आउटपुट एक नई रेखा द्वारा अलग किए जाते हैं। ### …
18 code-golf  string 

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क्या यह संख्या यादृच्छिक है?
मैंने 0 और 2 32 के बीच 128 यादृच्छिक पूर्णांकों के लिए random.org पूछा - 1. चूंकि यादृच्छिक संख्या जनरेटर पहले 64 नंबर देने के लिए बहुत उत्सुक था, वे स्पष्ट रूप से अन्य 64 की तुलना में अधिक यादृच्छिक हैं । एक पूर्ण कार्यक्रम या फ़ंक्शन लिखें जो एक …

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पहेली मशीन को लागू करें
एनिग्मा मशीन एक काफी जटिल सिफर मशीन है जिसका इस्तेमाल जर्मन और अन्य अपने संदेशों को एन्क्रिप्ट करने के लिए करते हैं। इस मशीन को लागू करना आपका काम है *। चरण 1, रोटेशन हमारे एनिग्मा मशीन में रोटर्स के लिए 3 स्लॉट हैं, और इनमें से प्रत्येक स्लॉट के …

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मार्ग का अनुसरण करें
पथ का अनुसरण करने के लिए चुनौती है: ^n - एन लाइनों द्वारा vn - नीचे n लाइनों द्वारा >n - n वर्ण पदों द्वारा सही <n - n वर्ण पदों द्वारा छोड़ा गया nएक पूर्णांक है, जो शून्य से अधिक है (अर्थात आप जैसा आदेश प्राप्त नहीं कर सकते …

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प्रोटीन अनुवाद के लिए आरएनए
आरएनए , डीएनए की तरह, आनुवंशिक जानकारी एन्कोडिंग कोशिकाओं में पाया जाने वाला एक अणु है। इसमें न्यूक्लियोटाइड्स होते हैं , जो बेस एडेनिन (ए), साइटोसिन (सी), गुआनिन (जी) और यूरैसिल (यू) द्वारा दर्शाए जाते हैं। * एक कोडन तीन न्यूक्लियोटाइड का एक क्रम है। प्रोटीन बड़े अणु होते हैं …

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ASCII कला गोल्फ के लिए टिप्स
मुझे लगता है कि PPCG पर ASCII कला प्रश्न करने में मज़ा आता है, लेकिन व्यक्तिगत रूप से मुझे लगता है कि यह बहुत कठिन हो सकता है, खासकर जब प्रश्न को कोड-गोल्फ के रूप में टैग किया जाता है । मुझे आश्चर्य है कि अगर यहां किसी के पास …

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एक "BizzFuzz" कार्यक्रम बनाएँ
पारंपरिक FizzBuzz में, आपको संख्या 1 से 100 तक प्रिंट करने के लिए कहा जाता है, लेकिन 3 के प्रत्येक गुणक को "Fizz", 5 के प्रत्येक बहु को "Buzz" के साथ, और 3 और 5 (यानी 15) दोनों में से प्रत्येक में बदल दिया जाता है। FizzBuzz "। हालाँकि, एक …

10
बेंटले की कोडिंग चुनौती: k सबसे लगातार शब्द
यह शायद शास्त्रीय कोडिंग चुनौतियों में से एक है, जिसे 1986 में कुछ प्रतिध्वनि मिली थी, जब स्तंभकार जॉन बेंटले ने डोनाल्ड नुथ को एक कार्यक्रम लिखने के लिए कहा था, जो एक फ़ाइल में सबसे अक्सर शब्द पाएगा। नुथ ने अपनी साक्षर प्रोग्रामिंग तकनीक का वर्णन करने के लिए …

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पोलिस्ट्रिप की गिनती
पॉलीस्ट्रिप्स निम्नलिखित नियमों के अनुरूप पॉलीओमीनो का एक सबसेट हैं: प्रत्येक टुकड़े में 1 या अधिक कोशिकाएँ होती हैं किसी भी सेल में दो से अधिक पड़ोसी नहीं हो सकते कोशिकाओं में छेद नहीं होना चाहिए जब किसी का कठोर रूपान्तरण (अनुवाद, परिक्रमण, परावर्तन या ग्लाइड परावर्तन) या किसी दूसरे …

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