चुनौती
आपका काम एक खौफनाक (यानी हैलोवीन) भूलभुलैया के माध्यम से एडवेंचरर एडवेचर को चेतन करना है। Adve एक है •; हालांकि, वह चरित्र तरल पदार्थ है, इसलिए वह एक अलग चरित्र द्वारा प्रतिनिधित्व किए जाने का बुरा नहीं मानता।
Adve को चेतन करने के लिए, आप प्रत्येक फ़्रेम को प्रिंट करते हैं; एक फ्रेम उसका वर्तमान स्थान के साथ नक्शा है। Adve हर मोड़ पर एक स्थान को आगे बढ़ाता है और कभी पीछे नहीं हटता है। वह पहली पंक्ति में शुरू होता है और आखिरी में समाप्त होता है।
इनपुट
किसी भी उचित प्रारूप को स्ट्रिंग की तरह एक सीमांकक या स्ट्रिंग सरणी के साथ। आप मान सकते हैं कि इनपुट 3 * 3 से अधिक का मानचित्र होगा, जिसमें केवल एक ही संभव पथ होगा। केवल मौजूद चरित्र होंगे #और ।
उत्पादन
तख्ते।
उदाहरण भूलभुलैया ( ठीक है ... भूलभुलैया )
इसमें Adve के बिना एक नक्शा दिया गया है; पहला और अंतिम फ्रेम यह खाली नक्शा है (यह नक्शा 9x15 है):
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यह कोड-गोल्फ है , इसलिए बाइट्स जीत में सबसे छोटा कोड है!
इसके लिए सटीक आउटपुट यहां (37 फ्रेम) मिल सकते हैं ।