ASCII में क्रिबेज स्कोर प्रदर्शित करें


12

क्रिबेज एक दिलचस्प गेम है, क्योंकि आपको अपने गेम को स्कोर करने के लिए एक विशिष्ट बोर्ड की आवश्यकता होती है। एक पालना बोर्ड इस तरह दिखता है:

यहाँ छवि विवरण दर्ज करें

ध्यान दें कि पहला स्तंभ बाईं ओर कैसा है क्योंकि यह ऊपर जाता है, फिर दाईं ओर जैसा कि यह नीचे जाता है, फिर बाईं तरफ वापस जाता है क्योंकि यह फिर से जाता है।

और यहां एक खराब बोर्ड की ASCII कला का खराब तरीके से प्रस्तुत किया गया स्वरूप दिखता है:

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           \*     *     */
            \     *     /
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यहाँ आपकी चुनौती है:

चरण 1: क्रिबेज बोर्ड की इस ASCII कला को ड्रा करें। ट्रेलिंग व्हाट्सएप ठीक है, बशर्ते कि कोई दृश्य अंतर न हो।

चरण 2: इनपुट के रूप में तीन पूर्णांकों को देखते हुए, प्रत्येक खूंटी को सही छेद में प्रदर्शित करें। खूंटे 0-अनुक्रमित या 1-अनुक्रमित हो सकते हैं। इनपुट [0-121]समावेशी होंगे। आप इन इनपुट को किसी भी उचित तरीके से ले सकते हैं, उदाहरण के लिए, 3 अलग इनपुट, एक सरणी, कमांड लाइन तर्क इत्यादि। यहाँ इनपुट के लिए एक उदाहरण है (0, 37, 100)(1-अनुक्रमित):

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           \*     *     */
            \     *     /
             -----------

चरण 3: पूरी चीज़ को आउटपुट करें।

परीक्षण IO:

चूंकि इनमें से प्रत्येक बहुत लंबवत लंबा है, मैं केवल 2 को शामिल करूंगा, लेकिन आप इस गीथब गिस्ट में अधिक देख सकते हैं ।

#Input: (56, 56, 56)
#Output:
                     * * *
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  /     *     \     |*|*|*|
 /*     *     *\    |*|*|*|
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          \   *   *   *   /
           \*     *     */
            \     *     /
             -----------

#Input: (120, 89, 23)
#Output:
                     * * *
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  /     *     \     |1|*|*|
 /*     *     *\    |*|*|*|
/   *   *   *   \   |*|*|*|
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|*|*|*|   |*|*|*|   |*|*|*|
|*|*|*|   |*|*|*|   |*|*|*|
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|*|*|*|   |*|*|*|   |*|*|*|
|*|*|*|   |*|*|*|   |*|*|*|
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          |     *   *     |
          \   *   *   *   /
           \*     *     */
            \     *     /
             -----------

स्टैंडर्ड कमियां लागू होती हैं, और बाइट्स जीत में सबसे छोटा जवाब होता है!



नीचे "वक्र" सममित नहीं है। क्या वह जानबूझकर है?
चक मॉरिस

@ChuckMorris नहीं, यह जानबूझकर नहीं था। अभी तय किया है। यह बात बताने के लिए धन्यवाद!
जेम्स

जवाबों:


4

पायथन 3, 496 बाइट्स

z=r"""SSSWT 
WOSY
  /UR\UZ
 /RR*\W Z
/WQQQ\WZ
MWZ
NWZVVVVVVV
YWYWY
 TW NPW MPW \WQQQ/PU\RR*/ PS\UR/PS O"""
for y in'M|UQR|,N|TUT|,OY----,P\nS,Q*W,R*U,SWW,T* * *,UW  ,V\nYWYWYXXXXX,W   ,X\nZ   Z   Z,Y-------,Z|*|*|*|'.split(','):z=z.replace(y[0],y[1:])
L=list(range(50,-1,-1))
del L[1::6]
def f(*s):
 b=list(z)
 for p in(0,1,2):b[(L[:-5]+[3+p,2+p,3+p]+L[-6::-1]+[51+p,52+p,51+p]+L)[s[p]]*28+([2*p+1]*37+[2+2*p,8,14-2*p]+[15-2*p]*37+[16-2*p,18,20+2*p]+[21+2*p]*42)[s[p]]]=str(p+1)
 print(*b,sep='')

कोड चलाना (या आयात करना) एक फ़ंक्शन बनाता है जिसे तीन खिलाड़ियों के स्कोर के साथ कहा जाता है f(5, 38, 53):।

कुछ हद तक अनगुल्ड संस्करण

z=r"""SSSWT 
WOSY
  /UR\UZ
 /RR*\W Z
/WQQQ\WZ
MWZ
NWZVVVVVVV
YWYWY
 TW NPW MPW \WQQQ/PU\RR*/ PS\UR/PS O"""

subs='M|UQR|,N|TUT|,OY----,P\nS,Q*W,R*U,SWW,T* * *,UW  ,V\nYWYWYXXXXX,W   ,X\nZ   Z   Z,Y-------,Z|*|*|*|'

for y in subs.split(','):
   z=z.replace(y[0],y[1:])

L=list(range(50,-1,-1))
del L[1::6]

def f(*s):
 b=list(z)
 for p in(0,1,2):
  R = L[:-5] + [3+p,2+p,3+p] + L[-6::-1] + [51+p,52+p,51+p] + L
  C = [2*p+1]*37 + [2+2*p,8,14-2*p] + [15-2*p]*37 + [16-2*p,18,20+2*p] + [21+2*p]*42
  b[R[s[p]]*28+C[s[p]]] = str(p)

 print(*b,sep='')

z खाली पालना बोर्ड का एक कोडित / संकुचित संस्करण है।

subsडिकोड / अनसेप करने के लिए प्रतिस्थापन की अल्पविराम से अलग सूची है z। प्रत्येक प्रतिस्थापन में, पहला अक्षर प्रतिस्थापन करने का विकल्प है और स्ट्रिंग के शेष प्रतिस्थापन है। for y in subs.split(','):पाश प्रतिस्थापन है। उदाहरण के लिए, Z|*|*|*|सभी 'Z' को प्रतिस्थापित करने का कारण बनता है |*|*|*|। संपीड़न विधि का उपयोग इसकी सादगी और प्रभावशीलता (stdlib से बेहतर) के लिए किया गया था। लेकिन यह शायद बेहतर हो सकता है या कुछ बेहतर के साथ प्रतिस्थापित किया जा सकता है।

क्योंकि, पायथन तार अपरिवर्तनीय हैं, bगेम बोर्ड के पात्रों की एक सूची है।

Rएक खिलाड़ी की मैपिंग की सूची है और एससीआई गेम बोर्ड में एक पंक्ति के लिए स्कोर है। यह 'एल' का उपयोग करता है, जो एक सूची या पंक्ति संख्या है जिसमें से पंक्ति संख्याएं '-------'- पंक्तियों को हटा दी गई हैं।

इसी तरह, Cएक खिलाड़ी के नक्शे और ascii खेल बोर्ड में एक स्तंभ के लिए स्कोर।

का उपयोग कर Rऔर C, खेल बोर्ड में उचित खूंटी छेद खिलाड़ी की संख्या के लिए सेट किया जा सकता है।

अंत में, आसन्न वर्णों के बीच एक स्थान सम्मिलित किए बिना print(*b,sep='')प्रत्येक वर्ण को प्रिंट करता है b। ('.Join' का उपयोग करके कुछ बाइट्स बचाता है)


यह कई प्रतिस्थापन करने के लिए एक निफ्टी तरीका है।
चक मॉरिस

5

मैट्रिक , 1441 980 बाइट्स

पलायन के लिए हुर्रे!

संपादित करें: एक टन बाइट्स को बचाने के लिए प्रत्येक संख्या को लूप में जांचना। नीचे के हिस्से को भी "कॉपी" बना दिया शीर्ष (मुझे रिवर्स फ़ंक्शन की आवश्यकता है)। मैंने कुछ और जतन करने के लिए अधिकांश अस्सी वर्णों को उनके कच्चे मूल्यों के साथ बदल दिया। इसके अलावा, मैंने दुभाषिया में एक बग तय किया जहां नंबर इनपुट सही काम नहीं कर रहा था।

a45;u[m"|;:5:1;];a[a45;u[m42:5:1;];];a{};a{};z:1;a[m32:6:1;a{a{};};];a{a{};};u{};u{};u{};z5:;v[mic%2:42:32;:1:17;s::"|;;s:16:"|;;s:7:32;s:9:32;v[m32:4:7;s1:2:42;s2:4:42;s3:6:42;a[mi(re3)&(c=1):42:32;:4:3;];a[m32:4:7;s3::42;s2:2:42;s1:4:42;];];s3::"|;;s3:16:"|;;s2::47;s1:1:47;s:2:47;s2:16:92;s1:15:92;s:14:92;v[mi(cT3)&(cE13)&(r=1):45:32;:2:17;];a[m32:7:3;];a[a45;u[m"|;:5:1;];a[a45;u[m42:5:1;];];a{};a{};z:1;v[mic%2:42:32;:1:7;];];];u{z43:10;q1:;u{q5:;};u{q4:;z2:;};u{q3:;z4:;};u{q2:;z6:;};u{q1:;z8:;};u{z10:;};q6:;s2::92;s3:1:92;s4:2:92;s2:16:47;s3:15:47;s4:14:47;b[mi(c%2)&(ce6):42:32;:1:10;];};s:1:48;s:2:-1;j1;
s:1:g:1;+1;s:2:g:2;+1;s::n;;ig:;E36:s(40-g:;)*1.2+2:1+g:2;*2:g:1;;:ig:;T80:s(120-g:;)*1.2+2:21+g:2;*2:g:1;;:i(g:;E76)&(g:;T40):s(g:;-31)*1.2-4:15-g:2;*2:g:1;;:ig:;=37:s3+g:2;:2+g:2;*2:g:1;;:ig:;=38:s2+g:2;:8:g:1;;:ig:;=39:s3+g:2;:14-g:2;*2:g:1;;:ig:;=77:s51+g:2;:16-g:2;*2:g:1;;:ig:;=78:s52+g:2;:18:g:1;;:s51+g:2;:20+g:2;*2:g:1;;;;;;;;;;ig:2;e2:j1;:s::;s:1:;;s:2:;

कमांड लाइन पर इनपुट लेता है: python matricks.py <filename> [[]] <num1>,<num2>,<num3> --asciiprint

मैट्रिक मेरी अपनी रचना की एक भाषा है। प्रलेखन जीथब पृष्ठ पर है। सबसे हालिया अपडेट एक बगफिक्स था, कोई नई सुविधाएँ नहीं जोड़ी गईं या कुछ भी नहीं।

इस समाधान का टूटना:

  1. पहला ब्लॉक बनाया
  2. पूरे बोर्ड को भरने के लिए कॉपी की गई ब्लॉक
  3. शीर्ष वक्र
  4. नीचे का वक्र
  5. प्रत्येक नंबर के प्लेसमेंट की जांच करना

4

पायथन 2, 615 बाइट्स

def f(a):
 D="-";S=" ";A=S*55+D+S;B="|/4 /41/4 - 2  -4-3   -|/4 /43/4 - 2  -4-1   -".replace("4","    ");C=B.replace("/","\\");s=t=u="";d={"1":0,"2":0,"3":0}
 for i in range(23):j=15>i>7;k=i-i/8;x=k%7*5;y=(6-k%7)*5;M=A+S*52+("123","321")[i<8]+D+S+A;N=chr((x,y)[j]/10+49);Q=("|"+N)[i%2]*5+D;s+=(S+S*5*(i<7)+C[x+39:x+34:-1]*j+B[y+39:y+34:-1]*(i>15)+("| "[i<7]+N)[i%2]+D+Q*(7+(i>15))+("|"+N)[i%2]+B[x:x+5]*(i<7)+C[y:y+5]*j+S*(i<16),(M[::-1],M)[i<8])[i%8==7]
 for x in s:
    if "4">x>"0":d[x]+=1;x=("*"+x)[d[x]==a[x]+1]
    t+=x
 for i in range(1512):j=i/27;k=i%27;u+=t[k*57+(56-j,j)[16>k>10and 51>j>5]]+"\n"*(k>25)
 print u

फ़ंक्शन को एक शब्दकोश में पास करके बुलाया जाता है जिसमें स्कोर होते हैं। उदाहरण के लिए:

f({"1":40, "2":70, "3":76})

बाइट गिनती रिक्त स्थान के बजाय टैब के साथ "एक्स के लिए" लूप को इंडेंट करने को दर्शाती है।

व्याख्या

पहला लूप क्षैतिज रूप से 57x27 स्ट्रिंग में "छेद" के बजाय ट्रैक नंबर के साथ बोर्ड बनाता है।

       -|||||-|||||-|||||-|||||-|||||-|||||-|||||-||/
      1-11111-11111-11111-11111-11111-11111-11111-1  /
       -|||||-|||||-|||||-|||||-|||||-|||||-|||||-|  1/
      2-22222-22222-22222-22222-22222-22222-22222-2    -
       -|||||-|||||-|||||-|||||-|||||-|||||-|||||-| 2  -
      3-33333-33333-33333-33333-33333-33333-33333-3    -
       -|||||-|||||-|||||-|||||-|||||-|||||-|||||-|3   -
                                                       -
                                                    321-
                                                       -
    \||-|||||-|||||-|||||-|||||-|||||-|||||-|||||-|3   -
   \  3-33333-33333-33333-33333-33333-33333-33333-3    -
  \3  |-|||||-|||||-|||||-|||||-|||||-|||||-|||||-| 2  -
 -    2-22222-22222-22222-22222-22222-22222-22222-2    -
 -  2 |-|||||-|||||-|||||-|||||-|||||-|||||-|||||-|  1\
 -    1-11111-11111-11111-11111-11111-11111-11111-1  \
 -   1|-|||||-|||||-|||||-|||||-|||||-|||||-|||||-||\
 -
 -321
 -
 -   1|-|||||-|||||-|||||-|||||-|||||-|||||-|||||-|||||-|
 -    1-11111-11111-11111-11111-11111-11111-11111-11111-1
 -  2 |-|||||-|||||-|||||-|||||-|||||-|||||-|||||-|||||-|
 -    2-22222-22222-22222-22222-22222-22222-22222-22222-2
  /3  |-|||||-|||||-|||||-|||||-|||||-|||||-|||||-|||||-|
   /  3-33333-33333-33333-33333-33333-33333-33333-33333-3
    /||-|||||-|||||-|||||-|||||-|||||-|||||-|||||-|||||-|

दूसरा लूप स्ट्रिंग की प्रतिलिपि बनाता है, स्कोरिंग खूंटी स्थानों को छोड़कर तारांकन के साथ संख्याओं की जगह। ट्रैक के बीच में सीधी रेखाओं में खूंटी का स्थान पीछे की ओर निकलता है।

तीसरा लूप ऊर्ध्वाधर के लिए अभिविन्यास को बदलता है, मध्य ट्रैक में खूंटे को सही करता है और न्यूलाइन वर्ण जोड़ता है।

इसे यहाँ आज़माएँ


4

बैच, 1302 1099 1096 1079 बाइट्स

@set s= set 
@%s%o=echo 
@%o%off
%s%x=41
%s%y=35
%s%z=121
%s%m=-------
%s%w=     
%s%p=if %1==
%s%q=if %2==
%s%r=if %3==
%s%l=call:l
%l%
%o%%w%%w%%w%%w% %g% %h% %i%
%o%   %m%---- %w%%m%
%l%
%p%38%s%j=1
%o%  /%w%%j%%w%\  %n%
%l%
%q%38%s%j=2
%o% /%f%%w%%j%%w%%a%\ %n%
%l%
%q%37%s%j=2
%q%39%s%k=2
%o%/   %j%   %c%   %k%   \%n%
%l%
%o%^|%w%%c%   %d%%w%^|%n%
%l%
%o%^|%a% %b% %c%%w%%d% %e% %f%^|%n%
%l%
for /l %%a in (1,1,7)do call:b
%o%%m%   %m%   %m%
%o% %a% %b% %c%    ^|%d% %e% %f%%w%%g% %h% %i%^|
%l%
%o%%w%%w%^|%w%%f%   %g%%w%^|
%l%
%q%77%s%j=2
%q%79%s%k=2
%o%%w%%w%\   %j%   %g%   %k%   /
%l%
%q%78%s%j=2
%o%%w%%w% \%i%%w%%j%%w%%d%/
%r%78%s%j=3
%o%%w%%w%  \%w%%j%%w%/
%o%%w%%w%   %m%----
exit/b
:b
%o%%m%   %m%   %m%
for /l %%a in (1,1,4)do call:o
:o
%o%^|%a%^|%b%^|%c%^|   ^|%d%^|%e%^|%f%^|%n%
:l
for %%a in (a b c d e f g h i j k) do%s%%%a=*
%p%%x%%s%a=1
%q%%x%%s%b=2
%r%%x%%s%c=3
%r%%y%%s%d=3
%q%%y%%s%e=2
%p%%y%%s%f=1
%p%%z%%s%g=1
%q%%z%%s%h=2
%r%%z%%s%i=3
%s%n=   ^^^|%g%^^^|%h%^^^|%i%^^^|
set/ax-=1,y+=1,z-=1

Ungolfed:

@echo off
@rem values that pegs at the very top of each column would be
set x=41
set y=35
set z=121
rem deal with the four custom pegs on the top curve
call :loop
echo                      %g% %h% %i%
echo    -----------      -------
call :loop
if %1==38 (set j=1) else set j=*
echo   /     %j%     \     ^|%g%^|%h%^|%i%^|
call :loop
if %2==38 (set j=2) else set j=*
echo  /%f%     %j%     %a%\    ^|%g%^|%h%^|%i%^|
call :loop
if %2==37 (set j=2) else set j=*
if %2==39 (set k=2) else set k=*
echo /   %j%   %c%   %k%   \   ^|%g%^|%h%^|%i%^|
call :loop
echo ^|     %c%   %d%     ^|   ^|%g%^|%h%^|%i%^|
call :loop
echo ^|%a% %b% %c%     %d% %e% %f%^|   ^|%g%^|%h%^|%i%^|
call :loop
rem deal with the 7 sets of 5 standard rows
call :block
call :block
call :block
call :block
call :block
call :block
call :block
rem deal with the four custom pegs on the bottom curve
echo -------   -------   -------
echo  %a% %b% %c%    ^|%d% %e% %f%     %g% %h% %i%^|
call :loop
echo           ^|     %f%   %g%     ^|
call :loop
if %2==77 (set j=2) else set j=*
if %2==79 (set k=2) else set k=*
echo           \   %j%   %g%   %k%   /
call :loop
if %2==78 (set j=2) else set j=*
echo            \%i%     %j%     %d%/
if %3==78 (set j=3) else set j=*
echo             \     %j%     /
echo              -----------
exit/b
:block
echo -------   -------   -------
call :output
call :output
call :output
call :output
:output
rem prints each of the 35 main rows
echo ^|%a%^|%b%^|%c%^|   ^|%d%^|%e%^|%f%^|   ^|%g%^|%h%^|%i%^|
:loop
rem check for pegs in the current row, also works for some of the curve
if %1==%x% (set a=1) else set a=*
if %2==%x% (set b=2) else set b=*
if %3==%x% (set c=3) else set c=*
if %3==%y% (set d=3) else set d=*
if %2==%y% (set e=2) else set e=*
if %1==%y% (set f=1) else set f=*
if %1==%z% (set g=1) else set g=*
if %2==%z% (set h=2) else set h=*
if %3==%z% (set i=3) else set i=*
rem decrement the first and third columns, increment the second column
set/a x-=1
set/a y+=1
set/a z-=1

1
डांग, मुझे यह हरा करने की आवश्यकता है
ब्लू

एक बैच फ़ाइल के लिए बहुत प्रभावशाली है।
चक मोरिस

2

जावा, 1059 1035 बाइट्स

class C{static int[]i=new int[3];String d="-------",l=d+"----";<T>void p(String s,T...o){System.out.format(s+"\n",o);}C(){p("%26s\n%14s%13s\n  /%6s     \\%15s\n /%s%6s%6s\\%14s\n/%4s%4s%4s   \\%13s\n|%6s%4s     |%13s\n|%s%10s|%13s",o(121,0),l,d,s(38,0),t(120,0),s(37,0),s(38,1),s(39,0),t(119,0),s(37,1),s(38,2),s(39,1),t(118,0),s(37,2),s(39,2),t(117,0),o(36,0),o(40,2),t(116,0));for(int j=0;j<7;)g(j++*5);d();p(" %s    |%s%10s|\n%11s%6s%4s     |\n%11s%4s%4s%4s   /\n%12s%s%6s%6s/\n%13s%6s     /\n%24s",o(0,0),o(76,2),o(80,0),"|",s(77,0),s(79,0),"\\",s(77,1),s(78,0),s(79, 1),"\\",s(77,2),s(78,1),s(79,2),"\\",s(78,2),l);}String s(int r,int c){return r==i[c]?c+"":"*";}String t(int r,int d){return l.format("|%s|%s|%s|   ",s(r,d),s(r,1),s(r,2-d));}void r(int r){p(t(35-r,0)+t(41+r,2)+t(115-r,0));}void d(){p(d+"%10s%10s",d,d);}void g(int r){d();for(int j=0;j<5;)r(r+j++);}String o(int r,int d){return l.format("%s %s %s",s(r,d),s(r,1),s(r,2-d));}public static void main(String[]a){for(int j=0;j<3;)i[j]=Integer.decode(a[j++]);new C();}}

Ungolfed:

class Crib {

    static int[] input = new int[3];
    String divider = "-------", longDivider = divider + "----";

    <T> void p(String s, T...o) {
        System.out.format(s+"\n",o);
    }

    Crib() {

        p("%26s", troika(121,0));
        p("%14s%13s", longDivider, divider);
        p("  /%6s     \\%15s", star(38,0), trio(120,0));
        p(" /%s%6s%6s\\%14s", star(37,0), star(38,1), star(39,0), trio(119,0));
        p("/%4s%4s%4s   \\%13s", star(37,1), star(38,2), star(39,1), trio(118,0));
        p("|%6s%4s     |%13s", star(37,2), star(39,2), trio(117,0));
        p("|%s%10s|%13s", troika(36,0), troika(40,2), trio(116,0));
        for(int i = 0; i < 7;)
            group(i++*5);
        printDivider();
        p(" %s    |%s%10s|", troika(0,0), troika(76,2), troika(80,0));
        p("%11s%6s%4s     |", "|", star(77,0), star(79,0));
        p("%11s%4s%4s%4s   /", "\\", star(77,1), star(78,0), star(79, 1));
        p("%12s%s%6s%6s/", "\\", star(77,2), star(78,1), star(79,2));
        p("%13s%6s     /", "\\", star(78,2));
        p("%24s", longDivider);
    }

    String star(int row, int cell) {
        return row == input[cell] ? cell+"" : "*";
    }

    String trio(int row, int diff) {
        return longDivider.format("|%s|%s|%s|   ", star(row, diff), star(row, 1), star(row, 2-diff));
    }

    void printRow(int row) {
        p(trio(35-row, 0) + trio(41+row, 2) + trio(115-row, 0));
    }

    void printDivider() {
        p(divider + "%10s%10s", divider, divider);
    }

    void group(int row) {
        printDivider();
        for(int i = 0; i < 5;)
            printRow(row+i++);
    }

    String troika(int row, int diff) {
        return longDivider.format("%s %s %s", star(row, diff), star(row, 1), star(row, 2-diff));
    }

    public static void main(String[] args) {
        for(int i = 0; i < 3;)
            input[i] = Integer.decode(args[i++]);
        new Crib();
    }
}

पागलों की तरह गालियां (प्रिंटफ्स), शायद यही वजह है कि यह जितना छोटा हो सकता है उतना छोटा नहीं है।

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