एक छोटी भाषा एक छोटे दुभाषिया की हकदार है


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यहाँ एक बहुत ही सरल भाषा की परिभाषा है:

A Variable is any string that does not contain ^, <, >, !, or ?
The empty string is a valid variable identifier
The value of every variable starts at 0.
A Statement is one of (var is a Variable, P is a Program):
    var^   -> changes var to be equal to 1 more than itself
    var<P> -> while var > 0, changes var to be equal to 1 less than itself, then runs P
    var! -> output value of var
    var? -> ask for non-negative integer as input, increase var by that value
A Program is a concatenation of Statements, running a Program means running each Statement in order

उदाहरण कार्यक्रम (ध्यान दें कि खाली स्ट्रिंग एक चर है, लेकिन मैं इसे स्पष्टता के लिए संयम से उपयोग करूंगा, और कुछ चर कार्यक्रम में शून्य हो जाते हैं जब वे आम तौर पर डिफ़ॉल्ट रूप से 0 होते हैं):

<>: sets the value of the empty string variable to 0
b<>b?b<a^>: asks for b, then adds the value stored in b to a, zeroing b in the process
b<>b?a<>b<a^>: asks for b, then sets a to the value of b, zeroing b in the process
a<>c<>b<a^c^>c<b^> : copies the value in b into a without zeroing it
b<>c<>a<c^c^c<b^>>b! : outputs a multiplied by 2
b^b<a<>a?a!b^> : outputs what you input, forever

आपका लक्ष्य इस भाषा के लिए सबसे छोटा दुभाषिया लिखना है।

  1. एक चर का मान मनमाने ढंग से बड़ा हो सकता है और केवल उस कुल मेमोरी द्वारा सीमित होना चाहिए जो आपकी भाषा को सिद्धांत में उपयोग करने के लिए सीमित है, लेकिन आपको केवल 2 ^ 256 तक मान को संभालने की आवश्यकता है।

  2. आपका कार्यक्रम सिद्धांत रूप में मनमाने ढंग से लंबे कार्यक्रमों को संभालने में सक्षम होना चाहिए, लेकिन आपको केवल 2 ^ 32 वर्णों के तहत कार्यक्रमों पर काम करने की आवश्यकता होगी। आपको 2 ^ 32 तक गहराई के नेस्टेड लूप को संभालने की आवश्यकता है।

  3. आप मान सकते हैं कि कार्यक्रम एक वैध कार्यक्रम है, और जब आप इनपुट मांगेंगे तो आपको केवल गैर-नकारात्मक पूर्णांक मिलेंगे। आप यह भी मान सकते हैं कि इनपुट स्ट्रिंग में केवल ASCII प्रिंट करने योग्य वर्ण शामिल हैं।

  4. जिस प्रोग्राम की आप व्याख्या करते हैं उसकी गति कोई मायने नहीं रखती है, यह पहले से ही बिना अनुकूलन के 5 अंकों के गुणा के रूप में सरल रूप से चीजों के लिए दर्दनाक रूप से धीमा होगा।

  5. यदि आप किसी ऐसी भाषा का उपयोग करना चाहते हैं, जो भाषा द्वारा बताए गए तरीके से इनपुट को स्वीकार या उत्पादन नहीं कर सकती है, तो किसी भी व्याख्या का उपयोग करें जिसे आप संभव बनाना चाहते हैं। यह किसी भी कारण से आपकी भाषा के लिए आवश्यक व्यवहार को लागू नहीं कर सकता है। मैं चाहता हूं कि सभी भाषाएं प्रतिस्पर्धा में सक्षम हों।

  6. सबसे छोटा कार्यक्रम जीतता है। मानक खामियां लागू होती हैं।


एक पक्ष की चुनौती के रूप में, मैं देखना चाहता हूं कि एक कार्यक्रम मैं कितना छोटा लिख ​​सकता हूं जो संख्या 2016 को आउटपुट करता है, लेकिन पहले मुझे एक दुभाषिया के लिखे जाने की प्रतीक्षा करने की आवश्यकता है ताकि मैं अपने कोड का परीक्षण कर सकूं।
नील

1
मेरे पास यहां पायथन 2.7 में एक दुभाषिया है
फ्रिकेटिव मेलन

2
इस भाषा को क्या कहा जाता है? यह esolangs.org
wizzwizz4

@ नील मैं इसे 72 पात्रों में करने में कामयाब रहा
फ्रिकटिव मेलन

@FricativeMelon 72? मैं इसे 43 में कर सकता हूं!
नील

जवाबों:


4

रूबी, 182 बाइट्स

$h=Hash.new 0
def r(c)c.scan(/(([^!?^<>]*)(<(\g<1>*)>|[!?^]))/){$4?($1=~/(.*?)<(.*)>/
($h[$1]-=1;r$2)while$h[$1]>0):$3<?"?p($h[$2]):$h[$2]+=$3<?@?STDIN.gets.to_i:
1}end
r IO.read *$*

इसे इस तरह आज़माएं:

$ cat code
a?b<>c<>a<c^c^c<b^>>b!

$ ruby lynn.rb code
3                           <-- input
6                           <-- output

यह काम किस प्रकार करता है

rसमारोह एक इनपुट स्ट्रिंग tokenizes और प्रत्येक टोकन कार्यान्वित:

def r(c)
    c.scan(/(([^!?^<>]*)(<(\g<1>*)>|[!?^]))/){
        ...
    }
end

हम कुछ चर नाम $2मिलान के लिए खोजते हैं [^!?^<>]*, या तो उसके बाद

  • <...>जहाँ ...शून्य या अधिक प्रोग्राम ( \gपुनरावृत्ति है) से मेल खाता है , जिस स्थिति $4में नहीं हैnil
  • A !, ?या ^वर्ण, $3जिसके द्वारा कब्जा किया गया है , जिस स्थिति में $4है nil

तब एक टोकन निष्पादित करने का तर्क काफी सरल है जब इसे थोड़ा सा इंडेंट किया जाता है:

$4 ? (                                    # If it's a loop:
    $1 =~ /(.*?)<(.*)>/                   #   Re-match token*
    ($h[$1]-=1; r $2) while $h[$1] > 0    #   Recurse to run loop
) :                                       # Else:
    $3 < ?"                               #   If it's an !:
      ? p($h[$2])                         #     Print the var
      : $h[$2] +=                         #   Else, increment it by:
          $3 < ?@                         #     If it's a ?:
              ? STDIN.gets.to_i           #       User input
              : 1                         #     Else: 1

* There's an oniguruma bug, I think, that keeps me from simply using $3 here.

मैं वास्तव में उत्सुक हूं कि यह कैसे काम करता है।
जेरी यिर्मयाह

1

जावास्क्रिप्ट (ईएस 6) 184 194 209

सरलीकृत संपादित करें (इनपुट और आउटपुट के लिए फ़ंक्शन मापदंडों का उपयोग करना एक अच्छा विचार था, लेकिन ऐसा नहीं था), 1 और बाइट बचाया thx @ xП @

2 संशोधित पार्सिंग संपादित करें । वेतन वृद्धि / इनपुट का तर्क @ लिन के उत्तर से लिया गया है

F=(p,i=0,v={},n='')=>eval("for(;c='>?^!<'.indexOf(q=p[i++]||'');n=~c?'':n+q)if(c>3){for(;v[n]--;)F(p,i,v);i=F(p,i,v[n]=0)}else~c&&v?c>2?alert(v[n]|0):v[n]=~~v[n]+(--c||+prompt()):0;i")

कम गोल्फ वाला

F=(p,      // program 
   i = 0,  // initial instruction pointer  
   v = {}, // variables (default to empty) or if 0, flag of dummy execution
   n = ''    // name of current variable (has to be local for recursive calls)
{
  for(; c='>?^!<'.indexOf(q=p[i++]||''); )
  // q = current character
  // c = current command (int 0..4 or -1 id not recognized)
  //     note 0 end of subprogram or end of program
  {
    if(c>3) // 4='<' call subprogram - recursive
    {
      for(;v[n]--;)
        F(p,i,v); // conditional call, repeated - using real environment
      v[n] = 0; // Reset variable at loop end
      i=F(p,i,0) // one more unconditional dummy call, just to advance i
    }
    else
      ~c&&v? // if valid command (1..3) and not dummy
      c>2?
        alert(v[n]|0) // output, undefined becomes 0
        :v[n]=~~v[n]+(--c||+prompt()) // inc with 1 or user input
      :0     // not valid command or dummy, do nothing
    n=~c?'':n+q // reset or update current variable name
  }
  return i // return current istruction pointer (for recursive calls)
}

टेस्ट स्निपेट 2016 का मूल्यांकन @Neil द्वारा पोस्ट किए गए प्रोग्राम का उपयोग करके शुरू करता है। धैर्य रखें...

F=(p,i=0,v={},n='')=>eval("for(;c='>?^!<'.indexOf(q=p[i++]||'');n=~c?'':n+q)if(c>3){for(;v[n]--;)F(p,i,v);i=F(p,i,v[n]=0)}else~c&&v?c>2?alert(v[n]|0):v[n]=~~v[n]+(--c||+prompt()):0;i")

// TEST
function definput(){  I.disabled = KI.checked; }
function defoutput(){  O.disabled = KO.checked; }

function run()
{
  var prog=P.value, irows = I.value.split('\n'), pi=0;
  var fout=x=>O.value+=x+'\n';
  var fin=x=>irows[pi++];
  var saveAlert=alert, savePrompt=prompt
  if (!KO.checked) alert=fout,O.value=''
  if (!KI.checked) prompt=fin
  
  F(prog);
  
  alert=saveAlert
  prompt=savePrompt
}

P.value="^^^^<a^a^>a<^^^^><a^b^>a<c<b^^>b<c^^>>!"

run()
Program <button onclick="run()">RUN</button><br>
<textarea id=P></textarea><br>
Input (or <input type=checkbox id=KI onclick="definput()"> interactive prompt)<br>
<textarea id=I>5</textarea><br>
Output (or <input type=checkbox id=KO onclick="defoutput()"> popup)<br>
<textarea id=O readonly></textarea><br>


एक विकल्प evalसे बचने के लिए उपयोग कर रहा है return?
मामा फन रोल

@ ӍѲꝆΛҐӍΛП। हाँ, eval 1 बाइट बचाता है। मैं अभी भी कुछ और अधिक पर्याप्त के लिए देख रहा हूँ
edc65

0

पर्ल, 251 बाइट्स

@p=split/([<>!?^])/,<>;for$c(0..$#p){$_=$p[$c];/</&&push@j,$c;if(/>/){$a=pop@j;$p[$c]=">$a";$p[$a]="<$c";}}while($c<$#p){$_=$p[$c];/\^/&&$v{$l}++;/!/&&print$v{$l};/\?/&&($v{$l}=<>);/<(\d+)/&&($v{$l}?$v{$l}--:($c=$1));/>(\d+)/&&($c=$1-2);$l=$_;$c++;} 

संस्करण पढ़ने में आसान:

# treat the first line of input as a program

# split on punctuation keywords; @p will contain the program as a list
# of tokens (including whitespace between adjacent punctuation)
@p = split /([<>!?^])/, <>;

# rewrite jump addresses

# the interpreter could scan backwards to avoid this, but that idea
# makes me feel dirty
for $c (0..$#p) {
    $_ = $p[$c];
    # save loop-start address on stack
    /</ && push @j, $c;
    if (/>/) {
        # if we encounter a loop-end instruction, rewrite it and the
        # corresponding loop-start to include the address (of the
        # instruction---jumps have to offset from this)
        $a = pop @j;
        $p[$c] = ">$a";
        $p[$a] = "<$c";
    }
}

# execute the program

# our program is already in @p

# $c will contain our program counter

# $l will contain the name of the last-referenced variable

while ($c < $#p) {
    # move current instruction into $_ for shorter matching
    $_ = $p[$c];

    # increment instruction
    /\^/ && $v{$l}++;

    # output instruction
    /!/ && print $v{$l};

    # input instruction
    /\?/ && ($v{$l} = <>);

    # loop start, including address
    /<(\d+)/ && ($v{$l} ? $v{$l}-- : ($c = $1));

    # loop end, including address
    />(\d+)/ && ($c = $1-2);

    # copy current instruction into "last variable name"---this will
    # sometimes contain operators, but we have null-string
    # instructions between adjacent operators, so it'll be fine
    $l = $_;

    # advance the program counter
    $c++;
}

यह बाइट्स का एक गुच्छा बर्बाद करता है, जो लूप्स को सीधा कूदता है, लेकिन लूप के लिए पीछे की ओर स्कैन करने से सौंदर्यशास्त्र की मेरी भावना आहत होती है।


0

मानक सी ++, 400 बाइट्स

इसके साथ संकलन करता है g++ -g test.cpp -Wall -Wextra -pedantic -std=gnu++11

#include<map>
#include<cstring>
#define b ;break;case
#define u unsigned long long
std::map<std::string,u>V;void r(char*s){char*p,*q,*e;for(u c;*s;s=p){p=strpbrk(s,"^<?!");c=*p;*p++=0;switch(c){b'^':V[s]++b'<':for(e=p,c=0;*e!='>'||c;e++)c+=(*e=='<')-(*e=='>');*e++=0;while(V[s]>0){V[s]--;r(q=strdup(p));free(q);}p=e;b'?':scanf("%llu",&V[s])b'!':printf("%llu",V[s]);}}}int main(int,char*v[]){r(v[1]);}

मैं इसे कुछ और छोटा कर सकता हूं। यदि आपके पास कुछ सुझाव हैं तो कृपया टिप्पणी करें।


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