वर्तनी शब्दों के लिए इष्टतम पत्र कार्ड


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मान लीजिए कि आपके पास शब्दों की एक सूची है और आप प्रत्येक शब्द को लिखने के लिए पत्र कार्ड का उपयोग करने में सक्षम होना चाहते हैं। उदाहरण के लिए, कैट को स्पेल करने के लिए, आप C, A, T लेबल वाले तीन कार्ड का उपयोग करेंगे।

प्रत्येक कार्ड को दो तरफा मानते हुए , न्यूनतम संख्या में कार्ड को परिभाषित करने के लिए एक कार्यक्रम प्रस्तुत करें जिसका उपयोग शब्दों की पूरी सूची को जादू करने के लिए किया जा सकता है।

इनपुट शब्द सूची है, यह फ़ाइल-आधारित, हार्ड-कोडित, कमांड लाइन, जो कुछ भी हो सकता है। आउटपुट कार्ड की सूची है, जैसा कि आप फिट देखते हैं, स्वरूपित और आदेशित किया गया है, बशर्ते कि यह स्पष्ट हो कि कार्ड कैसे लेबल किए गए हैं।

मामला महत्वपूर्ण नहीं है: गोल्फ, गोल्फ और GOLF बराबर हैं।

कुछ संकेत:

  • कार्ड की संख्या सबसे लंबे शब्द की लंबाई से कम नहीं हो सकती है
  • यह दोनों पक्षों पर एक ही पत्र के लिए एक कार्ड के लिए कोई मतलब नहीं है
  • जबकि मामला महत्वपूर्ण नहीं है, कुछ समरूपता का लाभ लेने के लिए निचले मामले की सिफारिश करें

उदाहरण, ये कुछ समरूपताओं का लाभ उठाते हैं :

इनपुट: बेन, दलदल, बग, मांद, डू, डॉग, देय, डग, एड, एंड, गॉब, गॉड, नेड, ओड, पेन, पो, पग

आउटपुट: बी / डी, ई / जी, ओ / एन

इनपुट: (और, एप, हैं, बेड, बड, बड, ब्यूरो, डैन, देब, डब, कान, एड, युग, नप, पैन, मटर, पब, राय, रन, रगड़

आउटपुट: ए / बी, डी / आर, ई / एन

इसे एक लोकप्रिय प्रतियोगिता बनाना, इसलिए कोड की लालित्य, रन-टाइम प्रदर्शन, और चतुराई (नियम-झुकने और खामियों सहित) महत्वपूर्ण हैं!

जोड़ : कुछ लोगों ने "अनुमत" समरूपता के बारे में पूछा है कि क्या विशेष फोंट का उपयोग किया जा सकता है, और क्या कार्ड को तह किया जा सकता है।

अनुमत समरूपता किसी भी अक्षर हैं जो 0, 90, 180 या 270 डिग्री रोटेशन के बाद एक दूसरे के समान दिखते हैं। इसमें b / q, d / p और n / u शामिल हैं। मैं M / W, Z / N, और निश्चित रूप से I / l (कैपिटल आई, लोअरकेस एल) भी कहूंगा। मैं शायद सतह को खरोंच रहा हूं, इसलिए यदि कोई अन्य व्यक्ति है जिसके बारे में आप अनिश्चित हैं, तो बस पूछें।

इसे सरल रखने के लिए, कृपया मानक सेन्स-सेरिफ़ फ़ॉन्ट तक सीमित रखें, यह कहें कि एसई में उपयोग किया जाता है।

जहाँ तक आप तह करते हैं, जबकि आप कुछ अद्भुत विकल्प कर सकते हैं, जैसे बी डी हो सकता है, ई, एफ, आई, पी, या आर, और शायद सी या एल यदि आप वास्तव में रचनात्मक रूप से मोड़ते हैं, तो मुझे लगता है कि यह झुकने वाला है, शाब्दिक रूप से, बहुत अधिक !

मैं अपने बच्चों के साथ कुछ इसी तरह के कार्डों के साथ खेलते हुए इस समस्या को लेकर आया था। मैंने नोट किया कि एकल-पक्षीय कार्डों के साथ आना कितना आसान था बनाम दोहरे पक्षीय कार्डों के साथ आना कितना मुश्किल था।

जोड़ : सबसे लोकप्रिय उत्तर से सम्मानित होने के लिए एक इनाम प्रदान किया है। यदि कोई टाई है, तो पहले जमा करने वाले को पुरस्कार दिया जाएगा।

एक और संकेत:

  • एकल-पक्षीय समस्या को हल करने से आपको आवश्यक कार्डों की न्यूनतम संख्या का पता चल जाएगा (जैसे 20 एकल-पक्षीय कार्डों का कम से कम 10 डबल-पक्षीय कार्डों में अनुवाद करना आवश्यक है)

इसके अलावा : ओह परेशान, मैं व्यस्त था और इनाम के समापन के बारे में भूल गया था। यह किसी के पास नहीं गया क्योंकि बाउंटी शुरू होने से पहले एकमात्र जवाब प्रस्तुत किया गया था! उसके लिए माफ़ करना।


3
बस स्पष्ट करने के लिए, क्या अनुमति है? केवल समरूपता जोड़े हैं n/u, d/p? के बारे में b/qऔर क्या m/w? और क्या होगा यदि मैं Pदो में एक कार्ड को मोड़ता हूं तो शीर्ष आधा बन जाता है D?
Sp3000

3
1. क्या उनकी अनुमोदित "समरूपता" की सूची है, मुझे लगता है कि यह फ़ॉन्ट के आधार पर भिन्न हो सकता है, जो एक संभावित लूप होल है (एक फ़ॉन्ट का उपयोग करें जहां वर्ण सभी समान हैं, अर्थात कार्ड हमेशा समान होंगे / या ऐसा कुछ) 2. "केस महत्वपूर्ण नहीं है" इसलिए "एन" को "यू" द्वारा दर्शाया जा सकता है?
डेविड रोजर्स

मुझे लगता है कि आप अपने सवाल को एक लोकप्रियता प्रतियोगिता बनाकर अन्याय कर रहे हैं। आप लोगों को रचनात्मक बताकर रचनात्मकता नहीं प्राप्त करते हैं, आप इसे एक कठिन चुनौती देकर और उन्हें अपनी हर चीज को निचोड़कर प्राप्त कर सकते हैं।
xnor

@ sp3000 - b / q जरूर। आपके अन्य प्रश्नों के बारे में, मैं नियमों को स्पष्ट करूँगा।

1
लोकप्रियता की प्रतियोगिता के रूप में यह (बाउंटी का उल्लेख नहीं करना) काफी सही नहीं है। वहाँ क्या है कि जवाब इष्टतम हैं? क्या होगा अगर एक जवाब सबॉप्टिमल रिजल्ट देता है, लेकिन कुछ कारणों से, सबसे ज्यादा वोट हैं ..
ऑप्टिमाइज़र

जवाबों:


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कार्ड # - कार्डहोसर

सारांश

यह एप्लिकेशन प्रत्येक सूची को हल करने का प्रयास करने के लिए एक क्रूर बल विधि का उपयोग करता है। पहले मैं चयन करने के लिए संभावित कार्डों की एक सूची बनाता हूं, फिर मैं यह निर्धारित करता हूं कि कौन सा सबसे अच्छा फिट है (सबसे अधिक वर्ण + लंबे शब्दों को कम करता है), इसे परिणाम सूची में जोड़ें और इस प्रक्रिया के साथ जारी रखें जब तक कि मैंने पर्याप्त संभावित कार्ड नहीं चुना सूची के प्रत्येक शब्द को निकालने के लिए, फिर मैं उन कार्डों को प्रत्येक शब्द से निकालता हूं और आउटपुट प्रिंट करता हूं।

यदि आप प्रदान किए गए विंडोज़ फॉर्म एप्लिकेशन को डाउनलोड और निर्माण किए बिना इस कोड का अधिक सीमित संस्करण देखना चाहते हैं, तो आप डेटा के छोटे सेटों पर मेरे प्रोग्राम को चलाने के लिए दिए गए लिंक का उपयोग कर सकते हैं, कृपया ध्यान दें कि यह कंसोल एप्लिकेशन संस्करण है जिसके परिणामस्वरूप कार्ड नहीं घुमाए गए हैं: http://ideone.com/fork/VD1gJF

संशोधन इतिहास

वर्तमान - @Zgarb द्वारा सुझाए गए बेहतर परिणाम अनुकूलन को जोड़ा गया

अपडेट 3 - अधिक कोड क्लीनअप, अधिक बग फिक्स, बेहतर परिणाम

अपडेट 2 - विंडोज फॉर्म, अधिक वर्बोज़ आउटपुट

अद्यतन 1 - चरित्र समरूपता के लिए नया / बेहतर समर्थन

मूल - कंसोल एप्लीकेशन

उदाहरण

acr, पिछाड़ी, ऐन, sll, जीत, कहना, कहना, तेज, महाकाव्य आउटपुट 0

संकोच, होगा, के साथ, अभ्यस्त, होगा, होगा, अभी तक, आप, आप, youll आउटपुट 1

आआआआआ, बब्ब, सीबीसी
आउटपुट 2

कोड

मुझे अभी भी ConsoleApp और WindowsForms कोड के साथ एक ही बड़े प्रोजेक्ट में संयोजित करने की आवश्यकता है, सभी एक ही कक्षाओं और विधियों को साझा करते हैं, फिर अलग-अलग क्षेत्रों को RunButton_Click विधि में विभाजित करें ताकि मैं उनके चारों ओर इकाइयाँ लिख सकूँ, वैसे भी जब भी मुझे ऐसा करने का समय मिलता है मैं करूंगा, अभी मेरे लिए यही है:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Drawing.Imaging;
using System.IO;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;

namespace CardChooserForms
{
    public partial class CardChooser : Form
    {
        private class Solution : IEquatable<Solution>
        {
            public List<string> Cards { get; set; }
            public List<string> Remaining { get; set; }

            public int RemainingScore
            {
                get
                {
                    return this.Remaining.Sum(b => b.ToCharArray().Count());
                }
            }

            public bool Equals(Solution other)
            {
                return new string(Cards.OrderBy(a => a).SelectMany(a => a).ToArray()) == new string(other.Cards.OrderBy(a => a).SelectMany(a => a).ToArray());
            }

            public override int GetHashCode()
            {
                return (new string(Cards.OrderBy(a => a).SelectMany(a => a).ToArray())).GetHashCode();
            }
        }
        private class Symmetry
        {
            public char Value { get; set; }
            public Int16 RotationDifference { get; set; }
        }

        /// <summary>
        /// This is where Symmetries are stored, right now it only has support for pairs(two values per array)
        /// </summary>
        private static Symmetry[][] _rotatableCharacters = new Symmetry[][] {                 
                new Symmetry[] { new Symmetry {Value = 'Z'}, new Symmetry {Value = 'N', RotationDifference = 90}}, 
                new Symmetry[] { new Symmetry {Value = 'd'}, new Symmetry {Value = 'p', RotationDifference = 180 }}, 
                new Symmetry[] { new Symmetry {Value = 'u'}, new Symmetry {Value = 'n', RotationDifference = 180 }}, 
                new Symmetry[] { new Symmetry {Value = 'm'}, new Symmetry {Value = 'w', RotationDifference = 180 }}, 
                new Symmetry[] { new Symmetry {Value = 'b'}, new Symmetry {Value = 'q', RotationDifference = 180 }}, 
                new Symmetry[] { new Symmetry {Value = 'l'}, new Symmetry {Value = 'I', RotationDifference = 0}},                 
            };

        //These all control the output settings
        private readonly static int _defualtSpacing = 25;
        private readonly static int _defualtFontSize = 8;
        private readonly static Font _defualtFont = new Font("Microsoft Sans Serif", _defualtFontSize);
        private readonly static Brush _defualtBackgroundColor = Brushes.Beige;
        private readonly static Brush _defualtForegroundColor = Brushes.Black;


        public CardChooser()
        {
            InitializeComponent();
        }

        private void RunButton_Click(object sender, EventArgs e)
        {            
            #region Input Parsing
            //Get input                         
            string input = InputRichTextBox.Text;

            if (!input.Contains(","))
                throw new ArgumentException("Input must contain more than one value and must be seprated by commas.");

            //Parse input
            var inputLowercasedTrimedTransformed = input.Split(',').Select(a => a.ToLowerInvariant().Trim()).ToArray();
            var inputSplitTrimIndex = input.Split(',').Select(a => a.Trim()).ToArray().Select((a, index) => new { value = a, index }).ToArray();
            #endregion Input Parsing

            #region Card Formation
            var inputCharParsed = inputLowercasedTrimedTransformed.Select(a => a.ToCharArray()).ToArray();
            var possibleCards = GetAllCasesTwoLengthArrayElements(
                UniqueBiDirection(
                //Get unique characters
                    inputCharParsed
                    .SelectMany(a => a)
                    .Distinct()
                    .Select(a => new
                    {
                        Character = a,
                        PossibleCharacters = inputCharParsed.SelectMany(b => b).Where(b => b != a).ToList()
                    })
                //Now get distinct cards(ie NB == BN, NB != NE)
                    .SelectMany(a => a.PossibleCharacters.Select(b => new string(new char[] { a.Character, b })).ToArray()).ToArray()
                    ).ToArray()
                ).ToArray();

            //Now get every possible character each card can eliminate
            var possibleCharsFromCards = GetAllPossibleCharsFromACards(possibleCards).ToArray();

            //Now set up some possibilities that contain only one card
            var possibleCardCombinations = possibleCards.Select((a, index) => new Solution
            {
                Cards = new List<string> { a },
                //Use the index of each card to reference the possible characters it can remove, then remove them per card to form a initial list of cards
                Remaining = inputLowercasedTrimedTransformed.Select(b => b.RemoveFirstInCharArr(possibleCharsFromCards[index].ToLowerInvariant().ToCharArray())).ToList()
            })
            //Take the best scoring card, discard the rest
            .OrderBy(a => a.RemainingScore)
            .ThenBy(a => a.Remaining.Max(b => b.Length))
            .Take(1).ToList();
            #endregion Card Formation

            #region Card Selection
            //Find best combination by iteratively trying every combination + 1 more card, and choose the lowest scoring one 
            while (!possibleCardCombinations.Any(a => a.Remaining.Sum(b => b.ToCharArray().Count()) == 0) && possibleCardCombinations.First().Cards.Count() < possibleCards.Count())
            {
                //Clear the list each iteration(as you can assume the last generations didn't work
                var newPossibilites = new List<Solution>();
                var currentRoundCardCombinations = possibleCardCombinations.ToArray();
                possibleCardCombinations.Clear();

                foreach (var trySolution in currentRoundCardCombinations)
                    foreach (var card in possibleCards.Select((a, index) => new { value = a, index }).Where(a => !trySolution.Cards.Contains(a.value)).ToArray())
                    {
                        var newSolution = new Solution();
                        newSolution.Cards = trySolution.Cards.ToList();
                        newSolution.Cards.Add(card.value);
                        newSolution.Remaining = trySolution.Remaining.ToList().Select(a => a.RemoveFirstInCharArr(possibleCharsFromCards[card.index].ToLowerInvariant().ToCharArray())).ToList();
                        newPossibilites.Add(newSolution);
                    }

                //Choose the highest scoring card
                possibleCardCombinations = newPossibilites
                    .OrderBy(a => a.RemainingScore)
                    .ThenBy(a => a.Remaining.Max(b => b.Length))
                    .Distinct().Take(1).ToList();
            }
            var finalCardSet = possibleCardCombinations.First().Cards.ToArray();
            #endregion Card Selection

            #region Output
            using (var image = new Bitmap(500, inputSplitTrimIndex.Count() * _defualtSpacing + finalCardSet.Count() * (_defualtFontSize / 2) + _defualtSpacing))
            using (Graphics graphic = Graphics.FromImage(image))
            {
                //Background
                graphic.FillRectangle(_defualtBackgroundColor, 0, 0, image.Width, image.Height);

                //Header                
                graphic.DrawString("Total Number of Cards Required: " + finalCardSet.Count(), _defualtFont, _defualtForegroundColor, new PointF(0, 0));
                graphic.DrawString(
                    "Cards: " + String.Join(", ", finalCardSet.Select(a => a[0] + "/" + a[1])),
                    _defualtFont,
                    _defualtForegroundColor,
                    new RectangleF(0, _defualtSpacing, image.Width - _defualtSpacing, finalCardSet.Count() * 5));

                //Results
                foreach (var element in inputSplitTrimIndex)
                {
                    //Paint the word
                    graphic.DrawString(element.value + " -> ", _defualtFont, _defualtForegroundColor, new PointF(0, element.index * _defualtSpacing + finalCardSet.Count() * (_defualtFontSize / 2) + _defualtSpacing));

                    //Now go through each character, determining the matching card, and wether that card has to be flipped
                    foreach (var card in GetOrderedCardsRequired(inputLowercasedTrimedTransformed[element.index].ToLowerInvariant(), finalCardSet.ToArray()).ToArray().Select((a, index) => new { value = a, index }))
                        using (var tempGraphic = Graphics.FromImage(image))
                        {
                            //For cards that need to flip
                            if (Char.ToUpperInvariant(element.value[card.index]) != Char.ToUpperInvariant(card.value[0]) &&
                                Char.ToUpperInvariant(element.value[card.index]) != Char.ToUpperInvariant(card.value[1]))
                            {
                                //TODO this is hacky and needs to be rethought
                                var rotateAmount = _rotatableCharacters
                                    .OrderByDescending(a => a.Any(b => b.Value == Char.ToLowerInvariant(element.value[card.index])))
                                    .First(a => a.Any(b => Char.ToUpperInvariant(b.Value) == Char.ToUpperInvariant(element.value[card.index])))
                                    [1].RotationDifference;

                                //Rotate
                                tempGraphic.TranslateTransform(
                                    _defualtSpacing * (_defualtFontSize / 2) + card.index * _defualtSpacing + (rotateAmount == 90 ? 0 : _defualtSpacing / 2) + (rotateAmount == 180 ? -(_defualtSpacing / 4) : 0),
                                    finalCardSet.Count() * (_defualtFontSize / 2) + _defualtSpacing + element.index * _defualtSpacing + (rotateAmount == 180 ? 0 : _defualtSpacing / 2));
                                tempGraphic.RotateTransform(rotateAmount);

                                //Print string
                                tempGraphic.DrawString(
                                String.Join("/", card.value.ToCharArray().Select(a => new string(new char[] { a })).ToArray()),
                                _defualtFont,
                                Brushes.Black,
                                new RectangleF(-(_defualtSpacing / 2), -(_defualtSpacing / 2), _defualtSpacing, _defualtSpacing));
                            }
                            else
                                tempGraphic.DrawString(
                                     String.Join("/", card.value.ToCharArray().Select(a => new string(new char[] { a })).ToArray()),
                                     _defualtFont,
                                     _defualtForegroundColor,
                                     new RectangleF(
                                         _defualtSpacing * (_defualtFontSize / 2) + card.index * _defualtSpacing,
                                         finalCardSet.Count() * (_defualtFontSize / 2) + _defualtSpacing + element.index * _defualtSpacing,
                                         _defualtSpacing, _defualtSpacing));
                        }
                }

                OutputPictureBox.Image = new Bitmap(image);
            }
            #endregion Output
        }

        private IEnumerable<string> GetAllPossibleCharsFromACards(string[] cards)
        {
            return cards.Select(a => 
                new string(a.ToCharArray().Concat(_rotatableCharacters
                                    .Where(b => b.Select(c => c.Value).Intersect(a.ToCharArray()).Count() > 0)
                                    .SelectMany(b => b.Select(c => c.Value))
                                    .Distinct().ToArray()).Distinct().ToArray()));
        }

        private IEnumerable<string> GetOrderedCardsRequired(string word, string[] cards)
        {
            var solution = new List<string>();
            var tempCards = GetAllPossibleCharsFromACards(cards).Select((a, index) => new { value = a, index }).ToList();

            foreach (var letter in word.ToCharArray())
            {
                //TODO this still could theoretically fail I think                
                var card = tempCards
                    //Order by the least number of characters match
                    .OrderBy(a => word.ToLowerInvariant().Intersect(a.value.ToLowerInvariant()).Count())
                    .ThenByDescending(a => tempCards.Sum(b => b.value.ToLowerInvariant().Intersect(a.value.ToLowerInvariant()).Count()))
                    //Then take the least useful card for the other parts of the word
                    .First(a => a.value.ToLowerInvariant().Contains(Char.ToLowerInvariant(letter)));
                solution.Add(cards[card.index]);
                tempCards.Remove(card);
            }
            return solution;
        }

        private static IEnumerable<string> UniqueBiDirection(string[] input)
        {
            var results = new List<string>();
            foreach (var element in input)
                if (!results.Any(a => a == new string(element.ToCharArray().Reverse().ToArray()) || a == element))
                    results.Add(element);
            return results;
        }

        private static IEnumerable<string> GetAllCasesTwoLengthArrayElements(string[] input)
        {
            if (input.Any(a => a.Length != 2))
                throw new ArgumentException("This method is only for arrays with two characters");

            List<string> output = input.ToList();
            foreach (var element in input)
            {
                output.Add(new string(new char[] { Char.ToUpperInvariant(element[0]), Char.ToUpperInvariant(element[1]) }));
                output.Add(new string(new char[] { element[0], Char.ToUpperInvariant(element[1]) }));
                output.Add(new string(new char[] { Char.ToUpperInvariant(element[0]), element[1] }));
            }
            return output;
        }

        private void SaveButton_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            using (var image = new Bitmap(OutputPictureBox.Image))
                image.Save(Directory.GetCurrentDirectory() + "Output.png", ImageFormat.Png);
        }
    }

    public static class StringExtensions
    {
        public static string RemoveFirstInCharArr(this string source, char[] values)
        {
            var tempSource = source.ToUpperInvariant();
            foreach (var value in values)
            {
                int index = tempSource.IndexOf(Char.ToUpperInvariant(value));
                if (index >= 0) return source.Remove(index, 1);
            }
            return source;
        }        
    }
}

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;

namespace CardChooserForms
{
    static class Program
    {
        /// <summary>
        /// The main entry point for the application.
        /// </summary>
        [STAThread]
        static void Main()
        {
            Application.EnableVisualStyles();
            Application.SetCompatibleTextRenderingDefault(false);
            Application.Run(new CardChooser());
        }
    }
}


namespace CardChooserForms
{
    partial class CardChooser
    {
        /// <summary>
        /// Required designer variable.
        /// </summary>
        private System.ComponentModel.IContainer components = null;

        /// <summary>
        /// Clean up any resources being used.
        /// </summary>
        /// <param name="disposing">true if managed resources should be disposed; otherwise, false.</param>
        protected override void Dispose(bool disposing)
        {
            if (disposing && (components != null))
            {
                components.Dispose();
            }
            base.Dispose(disposing);
        }

        #region Windows Form Designer generated code

        /// <summary>
        /// Required method for Designer support - do not modify
        /// the contents of this method with the code editor.
        /// </summary>
        private void InitializeComponent()
        {
            this.InputRichTextBox = new System.Windows.Forms.RichTextBox();
            this.EnterInputLabel = new System.Windows.Forms.Label();
            this.RunButton = new System.Windows.Forms.Button();
            this.OutputPictureBox = new System.Windows.Forms.PictureBox();
            this.OutputPanel = new System.Windows.Forms.Panel();
            this.SaveButton = new System.Windows.Forms.Button();
            ((System.ComponentModel.ISupportInitialize)(this.OutputPictureBox)).BeginInit();
            this.OutputPanel.SuspendLayout();
            this.SuspendLayout();
            // 
            // InputRichTextBox
            // 
            this.InputRichTextBox.Location = new System.Drawing.Point(60, 40);
            this.InputRichTextBox.Name = "InputRichTextBox";
            this.InputRichTextBox.Size = new System.Drawing.Size(400, 100);
            this.InputRichTextBox.TabIndex = 0;
            this.InputRichTextBox.Text = "";
            // 
            // EnterInputLabel
            // 
            this.EnterInputLabel.AutoSize = true;
            this.EnterInputLabel.Font = new System.Drawing.Font("Microsoft Sans Serif", 10F, System.Drawing.FontStyle.Regular, System.Drawing.GraphicsUnit.Point, ((byte)(0)));
            this.EnterInputLabel.Location = new System.Drawing.Point(57, 20);
            this.EnterInputLabel.Name = "EnterInputLabel";
            this.EnterInputLabel.Size = new System.Drawing.Size(81, 17);
            this.EnterInputLabel.TabIndex = 1;
            this.EnterInputLabel.Text = "Enter Input:";
            // 
            // RunButton
            // 
            this.RunButton.Font = new System.Drawing.Font("Microsoft Sans Serif", 20F, System.Drawing.FontStyle.Regular, System.Drawing.GraphicsUnit.Point, ((byte)(0)));
            this.RunButton.Location = new System.Drawing.Point(60, 147);
            this.RunButton.Name = "RunButton";
            this.RunButton.Size = new System.Drawing.Size(180, 52);
            this.RunButton.TabIndex = 2;
            this.RunButton.Text = "Run";
            this.RunButton.UseVisualStyleBackColor = true;
            this.RunButton.Click += new System.EventHandler(this.RunButton_Click);
            // 
            // OutputPictureBox
            // 
            this.OutputPictureBox.Location = new System.Drawing.Point(3, 3);
            this.OutputPictureBox.Name = "OutputPictureBox";
            this.OutputPictureBox.Size = new System.Drawing.Size(500, 500);
            this.OutputPictureBox.SizeMode = System.Windows.Forms.PictureBoxSizeMode.AutoSize;
            this.OutputPictureBox.TabIndex = 3;
            this.OutputPictureBox.TabStop = false;
            // 
            // OutputPanel
            // 
            this.OutputPanel.AutoScroll = true;
            this.OutputPanel.Controls.Add(this.OutputPictureBox);
            this.OutputPanel.Location = new System.Drawing.Point(4, 205);
            this.OutputPanel.Name = "OutputPanel";
            this.OutputPanel.Size = new System.Drawing.Size(520, 520);
            this.OutputPanel.TabIndex = 4;
            // 
            // SaveButton
            // 
            this.SaveButton.Font = new System.Drawing.Font("Microsoft Sans Serif", 20F, System.Drawing.FontStyle.Regular, System.Drawing.GraphicsUnit.Point, ((byte)(0)));
            this.SaveButton.Location = new System.Drawing.Point(280, 147);
            this.SaveButton.Name = "SaveButton";
            this.SaveButton.Size = new System.Drawing.Size(180, 52);
            this.SaveButton.TabIndex = 5;
            this.SaveButton.Text = "Save";
            this.SaveButton.UseVisualStyleBackColor = true;
            this.SaveButton.Click += new System.EventHandler(this.SaveButton_Click);
            // 
            // CardChooser
            // 
            this.AutoScaleDimensions = new System.Drawing.SizeF(6F, 13F);
            this.AutoScaleMode = System.Windows.Forms.AutoScaleMode.Font;
            this.ClientSize = new System.Drawing.Size(534, 737);
            this.Controls.Add(this.SaveButton);
            this.Controls.Add(this.RunButton);
            this.Controls.Add(this.EnterInputLabel);
            this.Controls.Add(this.InputRichTextBox);
            this.Controls.Add(this.OutputPanel);
            this.Name = "CardChooser";
            this.Text = "Card Chooser";
            ((System.ComponentModel.ISupportInitialize)(this.OutputPictureBox)).EndInit();
            this.OutputPanel.ResumeLayout(false);
            this.OutputPanel.PerformLayout();
            this.ResumeLayout(false);
            this.PerformLayout();

        }

        #endregion

        private System.Windows.Forms.RichTextBox InputRichTextBox;
        private System.Windows.Forms.Label EnterInputLabel;
        private System.Windows.Forms.Button RunButton;
        private System.Windows.Forms.PictureBox OutputPictureBox;
        private System.Windows.Forms.Panel OutputPanel;
        private System.Windows.Forms.Button SaveButton;
    }
}

1
आप iकार्ड के बिना "हो सकता है" कैसे जादू करते हैं ?
क्लाउडीयू

"बेशक मैं / एल (राजधानी मैं, लोअरकेस एल)", इसलिए लोअरकेस एल राजधानी के लिए खड़ा होना चाहिए
डेविड रोजर्स

ओह ऐसा लगता है कि आपको यह निर्दिष्ट करना चाहिए कि आउटपुट में
क्लाउडीयू

@ कोलुडीयु हाँ, मैंने सोचा कि थोड़ी देर के लिए, यह वास्तव में यमन रोंग से पूछे गए दूसरे प्रश्न के लिए नीचे आता है और मुझे लगता है कि उसने इसे सही ढंग से स्पष्ट किया है, अगर मैं एक कार्ड में "एल" का उत्पादन करता हूं तो इसे उदाहरणों की तरह ही अनुमान लगाया जाना चाहिए कि यह एक ऊपरी आवरण I और निचले l दोनों के लिए इस्तेमाल किया जा सकता है, जिसके परिणामस्वरूप एक आउटपुट होगा जो मामले से पूरी तरह से मेल नहीं खाता है लेकिन मुझे लगता है कि यह "ठीक है" क्योंकि यह अभी भी प्रश्न की स्थितियों को संतुष्ट करता है, लेकिन फिर से मैं खुला हूं यदि आवश्यक हो तो स्पष्ट करना, हो सकता है कि बाद के संस्करण में मैं परिणामस्वरूप उत्पन्न तारों को घुमाए गए पात्रों या कुछ इस तरह से आउटपुट कर सकूं ...
डेविड रोजर्स

मुझे लगता है कि कोई गलती है। said
गर्वित हेकलर नहीं है
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