जब कोई संख्या किसी कैलकुलेटर पर दिखाई जाती है, तो यह विचार करना संभव है कि उस संख्या के विभिन्न परिवर्तन क्या दिखेंगे। उदाहरण के लिए, सात-खंड प्रदर्शन पर, 2 को इस तरह दिखाया गया है:

और जब क्षैतिज रूप से फ़्लिप किया जाता है तो ऐसा दिखता है:

जैसे, २ का दर्पण प्रतिबिम्ब ५ है।
इस चुनौती में कार्य एकल-अंक संख्या लेना है, और उस संख्या को वापस करना है जो इसकी दर्पण छवि है (यदि संभव हो)। यदि इसकी दर्पण छवि एक नंबर की तरह नहीं दिखती है, तो 180 डिग्री घुमाए गए नंबर को वापस करें (यदि संभव हो तो)। यदि इनमें से कोई भी मामला नहीं है, तो -1 वापस करें।
यहां आपके इनपुट और आउटपुट की पूरी सूची है जिसे आपके प्रोग्राम को हैंडल करना है:
Input Output
0 0
1 -1
2 5
3 -1
4 -1
5 2
6 9
7 -1
8 8
9 6
एक के रूप में कोड गोल्फ चुनौती, कम से कम कोड जीतता है!