ट्विंकल ट्विंकल लिटल स्टार


27

लोकप्रिय अंग्रेजी नर्सरी कविता खेलने के लिए एक कार्यक्रम लिखें।

पत्रक संगीत (इस फ़ाइल में क्रिएटिव कॉमन्स के अंतर्गत लाइसेंस प्राप्त है Attribution-Share Alike 3.0 Unported लाइसेंस रोपण:। Helix84 में अंग्रेजी भाषा के विकिपीडिया ; Blahedo में अंग्रेजी भाषा के विकिपीडिया ।)

कुछ विकिपीडिया लेख उपयोगी हो सकते हैं:

आपके प्रस्तुत करने के लिए कुछ दिशानिर्देश:

  • आपके प्रोग्राम को कंप्यूटर के साउंड कार्ड का उपयोग करना चाहिए। यदि आपकी प्रोग्रामिंग भाषा में ऑडियो हार्डवेयर की सुविधाजनक पहुँच नहीं है, तो आपके प्रोग्राम को कुछ मानक प्रारूप जैसे WAV या MIDI में आउटपुट फ़ाइल बनाना होगा।

  • आपके प्रोग्राम को वास्तव में इसका आउटपुट जनरेट करना होगा। उदाहरण के लिए, विकिपीडिया से Ogg Vorbis फ़ाइल को एम्बेड करने की अनुमति नहीं दी जाएगी।

  • ऑडियो गुणवत्ता स्वीकार्य होनी चाहिए। बहुत कम से कम, गीत को आसानी से पहचाना जाना चाहिए। अधिमानतः, यह अच्छी तरह से ध्वनि चाहिए।

  • ध्यान कोड आकार, ध्वनि की गुणवत्ता, या दोनों पर होना चाहिए (यह स्पष्ट करें कि आपने किस पर निर्णय लिया है)। सुरुचिपूर्ण समाधान भी बहुत अच्छा होगा। मज़े करो!

  • यह एक , इसलिए सबसे छोटा कोड जीतता है


क्या मैं नोट आवृत्तियों का अनुमान लगा सकता हूं?
मिंग-तांग

1
यह बंद क्यों है?
प्रोग्रामर

@ programmer5000 मैं कहूंगा कि करीबी कारण यह बहुत अच्छी तरह से वर्णन करता है ...
अक्टूबर को पूरी

2
यह कोड गोल्फ बनाने के बाद भी, मैं कहूंगा कि यह अभी भी विषय है। ऑडियो गुणवत्ता स्वीकार्य होनी चाहिए। एक उद्देश्य वैधता मानदंड नहीं है।
डेनिस

3
@ डेनिस मैं कहूंगा कि "ऑफ-टॉपिक" के बजाय "अस्पष्ट" अधिक है।
आउटगॉल्फ

जवाबों:


30

QBasic (56)

A$="CCGGAAG2FFEEDDC2"
B$="GGFFEED2"
PLAY "L4"+A$+B$+B$+A$

फोकस याद दिलाने पर है :)

(हालांकि यह परीक्षण करने के लिए एक QBasic नहीं है)


1
कम से कम मेरे डॉसबॉक्स इंस्टॉलेशन पर काम करता है, लेकिन क्या आप इसे पूरा करने के लिए पूरा गाना चला सकते हैं?
कृपया

किया हुआ। मैं अपने पढ़ने के कौशल पर काम करूँगा: /
12

हम्म क्या यह पेज गलत है? en.wikibooks.org/wiki/QBasic/Appendix#PLAY -> एक सप्तक C से शुरू होता है और B के साथ समाप्त होता है। मैंने उम्मीद की थी कि QBASIC मध्य C पर आधारित होगा, लेकिन यह कथन A220 के आधार पर सुझाव देगा कि क्या वास्तव में सही है :)
मूटिनेटर

6
वाह, यह QBasic के साथ मेरे पहले प्रोग्रामिंग अनुभवों की यादों को वापस लाता है ... जिसमें अन्य चीजें शामिल हैं, जो कि घटिया संगीत लिख रहा है!
डैनियल स्टैंडेज

3
स्मृति लेन नीचे यात्रा के लिए +1! अब मुझे बस जरूरत है DRAW कमांड सैंपल की :)
सिस्टम डाउन

16

जावास्क्रिप्ट ( 214 212 211 वर्ण)

सफारी, ओपेरा या गूगल क्रोम को जावास्क्रिप्ट शेल में खोलें , फिर नीचे दिए गए कोड को दर्ज करें:

for(s="",y=192e3;x=--y/4e3|0;)s+="~ "[(y%4e3>800|x%8==1)&Math.pow(2,"024579702457245702457970"[x>>1]/12)*y/31%2];open("data:audio/wav;base64,UklGRiXuAgBXQVZFZm10IBAAAAABAAEAQB8AAEAfAAABAAgAZGF0YQHuAgCA"+btoa(s))

पठनीयता के लिए अनिर्दिष्ट (फिर भी इसे समझना कठिन हो सकता है):

for(s = "", y = 192E3; x = --y / 4E3 | 0;) {
  s += "~ "[(y % 4E3 > 800 | x % 8 == 1) & Math.pow(2, "024579702457245702457970"[x >> 1] / 12) * y / 31 % 2];
}
open("data:audio/wav;base64,UklGRiXuAgBXQVZFZm10IBAAAAABAAEAQB8AAEAfAAABAAgAZGF0YQHuAgCA" + btoa(s));

कई और पात्रों के साथ, यह फ़ायरफ़ॉक्स पर भी काम कर सकता है, लेकिन आप audio/wavWAV फ़ाइल को कम से कम सहेजने के लिए भाग को बदल सकते हैं ।


1
क्रोम में बस ठीक काम करता है।
मूटिनेटर

@ मूटिनेटर: मेरे लिए भी काम करता है। मैंने इसे क्रोम में जांचने के बारे में नहीं सोचा था - हाल ही में जब तक इसे WAV फाइल सपोर्ट नहीं मिला था। code.google.com/p/chromium/issues/detail?id=23916
PleaseStand

वाह! यह अद्भुत है।
फिलिप सन्

"कई और पात्रों के साथ" से आपका क्या तात्पर्य है? वो किरदार क्या होंगे?
फिलिप सन्

@cf_PhillipSenn: जब मैंने फ़ायरफ़ॉक्स पर कोड चलाया, तो मुझे एक गैर-कार्यात्मक क्विकटाइम प्लेयर मिला। फ़ायरफ़ॉक्स के काम में निर्मित ऑडियो प्लेयर का उपयोग करने के लिए मुझे कोड open(...)को Audio(...).play()(8 और वर्णों) में बदलना पड़ा ।
PleaseStand

11

C # (लंबाई: LOL)

इसलिए, मैंने यहां क्या किया, C # में QBasic समाधान के लिए प्रयुक्त स्ट्रिंग से .wav फ़ाइल बनाने के लिए समर्थन लागू किया गया था (एकल ऑक्टेव, कोई दुर्घटना नहीं)। जोर दिया गया था:

  1. unsafeकोड ब्लॉक से बचना
  2. बर्बाद नहीं भी यह कर अपने समय के बहुत
  3. इसका विस्तार करना अपेक्षाकृत सरल है

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Reflection;
using System.Text.RegularExpressions;
using System.IO;

namespace ConsoleApplication1
{
    public static class Extension
    {
        public static byte[] ToByteArray(this object o)
        {
            return o.GetType().GetProperties(BindingFlags.Public | BindingFlags.Instance)
                .SelectMany(x =>
                                {
                                    var value = x.GetValue(o, null);
                                    if (value.GetType().Equals(typeof (UInt16)))
                                    {
                                        return BitConverter.GetBytes((UInt16) value);
                                    }
                                    if (value.GetType().Equals(typeof (UInt32)))
                                    {
                                        return BitConverter.GetBytes((UInt32) value);
                                    }
                                    if (value.GetType().Equals(typeof(char[])))
                                    {
                                        return ((char[]) value).Select(y => Convert.ToByte(y));
                                    }
                                    if (value.GetType().Equals(typeof(byte[])))
                                    {
                                        return (byte[]) value;
                                    }
                                    throw new NotImplementedException();
                                }).ToArray();
        }
    }
    public class Wave
    {
        public readonly byte[] WavFile; 

        public Wave(string notes)
        {
            var header = new Header();
            var data = new List<Chunk>();
            var f = new Fmt(8000);
            data.Add(f);
            data.Add(new WavData(notes, f));
            var thefile = data.SelectMany(x => x.ToByteArray()).ToArray();
            header.Size = (uint)thefile.Length + 4;
            WavFile = header.ToByteArray().Concat(thefile).ToArray();
        }
        class WavData: Chunk
        {
            private static IEnumerable<byte> RenderNote(string note, int length, Fmt fmt)
            {
                double frequency;
                switch (note)
                {
                    case "A":
                        frequency = 440;
                        break;
                    case "B":
                        frequency = 493.883;
                        break;
                    case "C":
                        frequency = 261.626;
                        break;
                    case "D":
                        frequency = 293.665;
                        break;
                    case "E":
                        frequency = 329.628;
                        break;
                    case "F":
                        frequency = 349.228;
                        break;
                    case "G":
                        frequency = 391.995;
                        break;
                    default:
                        throw new NotImplementedException("Unsupported Note");
                }
                var result = new byte[fmt.SampleRate / length * 2];  // For 120BPM tempo
                for (int i = 0; i < result.Length; i++)
                {
                    double time = (i % fmt.SampleRate) / (double)fmt.SampleRate;
                    double position = time * frequency;
                    if (result.Length - i <= fmt.SampleRate / 16)
                        result[i] = 127;
                    else
                        result[i] = (byte)Math.Round((Math.Sin(position * 2 * Math.PI) + 1) * 127);
                }
                return result;
            }
            public WavData(string notes, Fmt fmt)
            {
                Samples = new byte[0];
                foreach (var note in Regex.Matches(notes, @"[A-G][1|2|4|8]?").OfType<Match>().Select(x => x.Value))
                {
                    Samples = Samples.Concat(RenderNote(note[0] + "", note.Length > 1 ? note[1] - '0' : 4, fmt)).ToArray();
                }

            }
            public override char[] Id
            {
                get { return "data".ToCharArray(); }
            }
            public override uint DataSize
            {
                get { return (uint)Samples.Length; }
            }
            public byte[] Samples { get; private set; }
        }
        class Fmt : Chunk
        {
            public Fmt(UInt32 sampleRate)
            {
                CompressionCode = 1; // Unknown/PCM
                Channels = 1;
                SampleRate = sampleRate;
                SignificantBits = 8;
            }
            public override char[] Id
            {
                get { return "fmt ".ToCharArray();}
            }
            public override uint DataSize
            {
                get { return 16; }
            }
            public UInt16 CompressionCode { get; private set; }
            public UInt16 Channels { get; private set; }
            public UInt32 SampleRate { get; private set; }
            public UInt32 AvgBytesPerSecond { get { return SampleRate*BlockAlign; } }
            public UInt16 BlockAlign { get { return (UInt16) (SignificantBits/8*Channels); } }
            public UInt16 SignificantBits { get; private set; }
        }
        class Header
        {
            public Header()
            {
                Type = "RIFF".ToCharArray();
                RiffType = "WAVE".ToCharArray();
                Size = 0;
            }

            public char[] Type { get; private set; }
            public UInt32 Size { get; set; }
            public char[] RiffType { get; private set; }
        }
        abstract class Chunk
        {
            public abstract char[] Id { get; }
            public abstract UInt32 DataSize { get; }
        }
    }
    class Program
    {
        public static void Main(string[] args)
        {
            var p1 = "CCGGAAG2";
            var p2 = "FFEEDDC2";
            var p3 = "GGFFEED2";
            var w = new Wave(p1+p2+p3+p3+p1+p2);
            using (var f = new FileStream("testfile.wav", FileMode.Create))
                f.Write(w.WavFile, 0, w.WavFile.Length);
        }
    }
}

मैंने देखा कि मेरे उत्तर में आउटपुट तरंग का बहुत छोटा आयाम है। स्पष्ट रूप से मुझे कुछ याद आ रहा है कि 8 बिट नमूना कैसे काम करता है।
मूटिनेटर

आह, इसे ठीक कर दिया। संचालन का आदेश महत्वपूर्ण है। यहाँ नमूना उत्पादन: dl.dropbox.com/u/469380/testfile.wav
mootinator

FromDigits["LOL",36]==28101यह LOL <sub> 36 </ sub> बाइट्स की तरह नहीं दिखता है ...
कैलक्यूलेटरफिलीन

6

पायथन (259)

import pysynth

c=('c',4)
g=('g',4)
a=('a',4)
b=('b',4)
d=('d',4)
e=('e',4)
f=('f',4)
g2=('g',2)
c2=('c',2)
d2=('d',2)

s=(c,c,g,g,a,a,g2,f,f,e,e,d,d,c2,g,g,f,f,e,e,d2,g,g,f,f,e
            ,e,d2,c,c,g,g,a,a,g2,f,f,e,e,d,d,c2)

pysynth.make_wav(s,fn="s.wav")

3
क्या इसे छोटा नहीं किया जा सकता है import ttls?
zzzzBov

@zzz: उम, यह एक मजाक है?
जॉन

2
@zzz: -बैंग्स-हेड-ऑन-डेस्क- आप वास्तव में क्या कह रहे हैं?
जॉन

1
@ जॉन यह जाहिर तौर पर एक कोआन है। आपको या तो झुकना चाहिए या उसे मारना चाहिए।
ixtmixilix

1
(बहुत देर से टिप्पणी) संदर्भ के लिए, यहां एक संस्करण -60 बाइट्स है, क्योंकि यह वास्तव में गोल्फ है।
आउटगॉल्फ

5

सी, 277 वर्ण

#include<math.h>
a[]={0,7,9,7,5,4,2,0,7,5,4,2,7,5,4,2,0,7,9,7,5,4,2,0},i,j,f;main(){unsigned char
b[8000];f=open("/dev/dsp",1);for(i=0;i<24;i++){for(j=0;j<8000;j++){b[j]=(i%4==3
||j/400%20!=9?1+sinf(j*powf(2,a[i]/12.)):1)*127;}for(j=0;j<8000;j+=write(f,b+j,
8000-j));}close(f);}

पर्ल, 203 अक्षर

open F,'>:raw','/dev/dsp';for$a(0,7,9,17,5,4,2,10,7,5,4,12,7,5,4,12,0,7,9,17,5,4
,2,10){$b=pack'C*',map 127*($a>9||$_/400%20!=9?1+sin($_*2**($a%10/12)):1),0..
7999;$b=substr$b,syswrite F,$b while length$b}

आसानी से, 8kHz मोनो u8 के लिए OSS की /dev/dspचूक; मैं यहां केवल डिवाइस खोल रहा हूं और गणना किए गए नमूने लिख रहा हूं।


पोस्ट पर्ल अलग से; आप कोडगोल्फ पर हैं :)
बारह

179 -j,f;main(i){char b[8000];f=open("/dev/dsp",1);for(i=24;i--;write(f,b,j))for(j=0;j<8000;j++)b[j]=(i%4&&j/400%20==9?1:1+sinf(j*powf(2,("@BDEGIG@BDEGBDEG@BDEGIG@"[i]-64)/12.)))*127;}
गैस्ट्रोपनर 12

4

पॉवरशेल: 207

गोल्फ कोड:

filter n {switch($_){C{262}D{294}E{330}F{349}G{392}A{440}}}$t="CCGGAAGFFEEDDCGGFFEEDGGFFEEDCCGGAAGFFEEDDC";1..6|%{$t[0..5]|n|%{[console]::beep($_,600)};$t[6]|n|%{[console]::beep($_,1200)};$t=$t.SubString(7)}

टिप्पणियों के साथ असंगठित:

# Filter to define note frequencies.
filter n {switch($_){C{262}D{294}E{330}F{349}G{392}A{440}}}

# Notes for Twinkle, Twinkle, Little Star.
$t="CCGGAAGFFEEDDCGGFFEEDGGFFEEDCCGGAAGFFEEDDC"

# Run through each phrase in the song.
1..6|%{
    # Play first six notes as quarter notes.
    $t[0..5]|n|%{[console]::beep($_,600)}
    # Play seventh note as half note.
    $t[6]|n|%{[console]::beep($_,1200)}
    # Left-shift $t by 7 notes.
    $t=$t.SubString(7)
}

गीत का अब तक का सबसे बड़ा स्वर नहीं है, लेकिन यह काम करता है।


1
(देर से टिप्पणी) क्या आप इसके n{बजाय कर सकते हैं n {?
आउटगॉल्फ

4

सी - 520

टक्कर।

#include <linux/fd.h>
#include <time.h>
struct timespec t,p;char*q="AAHHJJH  FFEECCA  HHFFEEC  HHFFEEC  AAHHJJH  FFEECCA";x,y,z,v,w;main(){x=open("/dev/fd0",3);for(y;q[y];y++){clock_gettime(CLOCK_MONOTONIC,&p);if(q[y]>' ')for(w=z=0;z<4e8;z+=t.tv_nsec,w++){struct floppy_raw_cmd s={0};s.flags=FD_RAW_NEED_SEEK;v=!v;s.track=v;ioctl(x,FDRAWCMD,&s);clock_gettime(CLOCK_MONOTONIC,&t);t.tv_nsec=(w+1)*5e8/pow(2.,q[y]/12.)-(t.tv_sec-p.tv_sec)*1e9-t.tv_nsec+p.tv_nsec;t.tv_sec=0;nanosleep(&t,0);}t.tv_nsec=2e8;nanosleep(&t,0);}}

स्पीकर और हेडफ़ोन जैसी पिछली शताब्दी के हार्डवेयर का उपयोग क्यों करें? कोड का यह उत्कृष्ट टुकड़ा आपको हार्डवेयर के एक आधुनिक टुकड़े पर गाना बजाने देता है: एक फ्लॉपी ड्राइव!
कोई विशेष आवश्यकता नही:

  • एक आईडीई फ्लॉपी ड्राइव
  • लिनक्स कर्नेल
  • संकलन -lm
  • सुनिश्चित करें कि कार्यक्रम एक्सेस कर सकता है /dev/fd0, इसलिए या तो डिवाइस को चांस दें या सुपरयुसर के रूप में चलाएं

नियमों को थोड़ा झुकता है, लेकिन चलो एक दूसरे पर विचार करें फ्लॉपी ड्राइव एक ध्वनि डिवाइस है, और आईडीई नियंत्रक एक एकीकृत साउंड कार्ड है।


मैं कहता हूं कि यह उचित है, फ्लॉपी ड्राइव आश्चर्यजनक रूप से इस कार्य के लिए सक्षम हैं youtu.be/LkqYLOa76E0
Hotkeys

3

हाइपरकार्ड 2.2 - 113

play harpsichord "c c g g a a gh fq f e e d d ch gq g f f e e dh gq g f f e e dh cq c g g a a gh fq f e e d d ch"

उपयोग: हाइपरकार्ड प्रारंभ करें, संदेश बॉक्स खोलने के लिए toM टाइप करें, ऊपर कोड पेस्ट करें, और एंटर दबाएं।

harpsichordअलग-अलग ध्वनियों के साथ fluteया बदला जा सकता है boing


(बहुत देर से टिप्पणी) harpsichord-> flute-6 साधन और उद्धरण -1 कुल -7 के बीच के स्थान को हटा दें
एरिक आउटगोल्फर

3

सी, 96 चार्ट

main(t){for(;++t>>16<3;)putchar(t*!!(t>>9&7|!(-t>>12&7))*(96+"#d|dOE3#dOE3dOE3"[t>>13&15])>>5);}

क्लासिक बाइटबीट शैली में कच्चे 8-बिट अहस्ताक्षरित मोनो ऑडियो डेटा का उत्पादन करता है। प्लेबैक के लिए अनुशंसित नमूना दरें 8 और 16 kHz के बीच हैं; सैंपल रेट बदलने से टेम्पो और पिच बदल जाती है।

लिनक्स के तहत संकलन और खेलने के लिए, ऊपर दिए गए कोड को सहेजें twinkle.cऔर निम्न कमांड चलाएं:

gcc twinkle.c -o twinkle
./twinkle | aplay

कोड कैसे काम करता है पर कुछ नोट्स:

  • इस तरह की बाइटबीट रचनाओं के लिए उपयोग की जाने वाली सामान्य ट्रिक यह है कि putchar()पूर्णांक मान लेता है, लेकिन केवल इसके आठ बिट्स प्रिंट करता है। इस प्रकार, putchar(t)जहां tएक बढ़ता हुआ काउंटर है, एक sawtooth लहर उत्पन्न करता है, और लहर की आवृत्ति को tएक उपयुक्त मान के साथ गुणा करके बदला जा सकता है ।

  • !!(t>>9&7|!(-t>>12&7))रिपीट 6 + 1 नोट पैटर्न का उत्पादन करता है। विशेष रूप से, जब भी और अन्यथा के लिए !!(t>>9&7)मूल्यांकन करता है । इस प्रकार, यह तरंग में प्रत्येक 4096 नमूनों में 512-नमूना अंतर पैदा करता है, जबकि हर आठवें ऐसे अंतर को समाप्त करता है।0t>>9 & 7 == 01!(-t>>12&7)

  • 96+"#d|dOE3#dOE3dOE3"[t>>13&15]माधुर्य उत्पन्न करता है: स्ट्रिंग प्लस 96 में प्रत्येक वर्ण का ASCII कोड संबंधित नोट की सापेक्ष आवृत्ति देता है। दरअसल, मान 3 / छोटे ऑक्टेव में कॉन्सर्ट पिच नोट्स के Hz में अनुमानित आवृत्तियों हैं, अर्थात A के साथ 220। हालांकि, बेस टोन जिसके साथ ये मान गुणा किए जाते हैं, लगभग 64 हर्ट्ज (जब 16 kHz पर खेला जाता है) , या 32 हर्ट्ज जब 8 किलोहर्ट्ज़ पर खेला जाता है), हमें >>5आवृत्ति को एक उचित सीमा में वापस लाने के लिए परिणाम को पांच सप्तक से कम करना होगा।

Ps। यदि आप एक जावास्क्रिप्ट आधारित bytebeat खिलाड़ी पर इस कोड की कोशिश करना चाहते हैं, तो बदलने के [t>>13&15]साथ .charCodeAt(t>>13&15)


2

अजगर 317 305 301

केवल मानक अजगर पुस्तकालयों का उपयोग करके यह मेरा समाधान है:

import math,wave,struct;d=24000;r=1100.;t=wave.open("t.wav","w");t.setparams((1,2,int(r),d,"NONE",""));a=[0,7,9,7];b=[5,4,2,0];c=[7,5,4,2]
for h in[math.sin(6*[240*2**(j/12.)for j in a+b+c+c+a+b][x/1000]*(x/r))*(x%500>9 or x/1000%4>2)for x in range(d)]:t.writeframes(struct.pack('h', int(h*64000/2)))

और यहाँ यह पठनीयता के लिए कुछ और व्हाट्सएप के साथ है:

import math,wave,struct;d=24000;r=1100.
a=[0,7,9,7];b=[5,4,2,0];c=[7,5,4,2];s=[240*2**(j/12.) for j in a+b+c+c+a+b]
z=[math.sin(6*s[int(x/1000)]*(x/r))*(x%500>10 or int(x/1000)%4>2) for x in range(d)]
t=wave.open("t.wav","w");t.setparams((1,2,int(r),d,"NONE",""))
for h in z:t.writeframes(struct.pack('h', int(h*64000./2)))

2

गणितज्ञ, 86 वर्ण

s=SoundNote;If[#>9,s[#-10,2],{s@#,s@#}]&/@Join[a={0,7,9,17,5,4,2,10},b={7,5,4,12},b,a]

2

अरुडिनो, 688

int length=15;char notes[]="ccggaag ffeeddc ggffeed ggffeed ccggaag ffeeddc";int beats[]={1,1,1,1,1,1,2,1,1,1,1,1,1,2,4};int tempo=300;void playTone(int tone,int duration){for(long i=0;i<duration*1000L;i+=tone*2){digitalWrite(11,HIGH);delayMicroseconds(tone);digitalWrite(11, LOW);delayMicroseconds(tone);}}void playNote(char note, int duration){char names[]={'c','d','e','f','g','a','b','C'};int tones[]={1915,1700,1519,1432,1275,1136,1014,956};for(int i=0;i<8;i++){if(names[i]==note){playTone(tones[i], duration);}}}void setup(){pinMode(11, OUTPUT);}void loop(){for(int i=0;i<length;i++){if(notes[i]==' '){delay(beats[i]*tempo);}else{playNote(notes[i],beats[i]*tempo);}delay(tempo/2);}}

आउटपुट 11 पर बजर में प्लग करें। मैंने मुख्य रूप से गुणवत्ता पर ध्यान केंद्रित किया , लेकिन कोड की लंबाई पर भी।


(देर से टिप्पणी) "ccggaag ffeeddc ggffeed ggffeed ccggaag ffeeddc "अंतरिक्ष को हटा दें? int beats[] =अंतरिक्ष को हटा दें? for (longअंतरिक्ष को हटा दें? 11, LOWअंतरिक्ष को हटा दें? note, intअंतरिक्ष को हटा दें? i], durationअंतरिक्ष को हटा दें? 11, OUTPUTअंतरिक्ष को हटा दें?
एर्ग आउटफोलर

क्या आप वास्तव में कुछ रिक्त स्थान भूल गए? जहां तक ​​मैं समझता हूं, अंतरिक्ष ffeeddc "किसी प्रकार की देरी के लिए है, जिसे आपको अंत में आवश्यकता नहीं है, और beats[] =अंतरिक्ष के लिए कोई कारण नहीं है। इसके अलावा, आपको कोड लंबाई पर ध्यान केंद्रित करते हुए एक संस्करण बनाना चाहिए, बस इसके लिए!
एर्ग आउटफोलर

मुझे लगता है कि चर सभी एक पत्र हो सकते हैं, लेकिन मुझे नहीं लगता कि यह इतने पुराने उत्तर पर समय के लायक है। उन युक्तियों के लिए धन्यवाद।
टिमटेक

ठीक है, यदि आप चाहें तो एक अलग उत्तर के रूप में पोस्ट करने के लिए स्वतंत्र महसूस करें।
टिमटेक

@Timtech जैसे ही प्रश्न बंद हुआ, दुर्भाग्य से ऐसा नहीं किया जा सकता है ... :-(
wizzwizz4

2

bash + say + gunzip, 136 बाइट्स

say, निश्चित रूप से, OS X टेक्स्ट-टू-स्पीच कमांड है। यह है ... डॉर्क। हाँ, डॉर्क के साथ चलो।

printf '<117 bytes>'|gunzip|sh

117 बाइट्स, निश्चित रूप से, एक gzip स्ट्रीम है जिसमें अनपेक्षित वर्ण हैं। यहाँ उन वर्णों सहित स्क्रिप्ट का xxd डंप है:

00000000: 7072 696e 7466 2027 1f8b 085c 305c 305c  printf '...\0\0\
00000010: 305c 305c 3002 032b 4eac 54d0 2d0b c9c8  0\0\0..+N.T.-...
00000020: cf4d 2c56 c8e7 c2ca 75cc cb4b c4ce 71cb  .M,V....u..K..q.
00000030: ccc7 c90b 4b4d 85f0 7252 530b 14f4 4ca0  ....KM..rRS...L.
00000040: c2de 8945 a979 4061 6cbc e0c4 dcc4 bc92  ...E.y@al.......
00000050: 8c44 dc02 2e89 7999 a939 685c 5c74 7723  .D....y..9h\\tw#
00000060: ec44 755c 6e2a 8f8a ee19 581b 8767 1402  .Du\n*....X..g..
00000070: 5c30 fa36 7e25 2599 025c 305c 3027 7c67  \0.6~%%..\0\0'|g
00000080: 756e 7a69 707c 7368                      unzip|sh

व्याख्या

117 बाइट्स निम्नलिखित स्क्रिप्ट gzipped है:

say -vThomas o
say -vThomas o
say -vAnna o
say -vAnna o
say -vFiona o
say -vFiona o
say -vVeena o
sleep .4
say -vKaren o
say -vKaren o
say -vSamantha o
say -vSamantha o
say -vDaniel o
say -vDaniel o
say -vThomas o
sleep .4
say -vVeena o
say -vVeena o
say -vKaren o
say -vKaren o
say -vSamantha o
say -vSamantha o
say -vDaniel o
sleep .4
say -vVeena o
say -vVeena o
say -vKaren o
say -vKaren o
say -vSamantha o
say -vSamantha o
say -vDaniel o
sleep .4
say -vThomas o
say -vThomas o
say -vAnna o
say -vAnna o
say -vFiona o
say -vFiona o
say -vVeena o
sleep .4
say -vKaren o
say -vKaren o
say -vSamantha o
say -vSamantha o
say -vDaniel o
say -vDaniel o
say -vThomas o

यह सही है, मैंने अभी-अभी अलग-अलग sayआवाज़ों का एक झुंड बनाया है, "ओ।" यह पता लगाने के लिए कि मैंने प्रत्येक आवाज की पिच का त्वरित और गंदा अनुमान प्राप्त करने के लिए ऐबियोनोट्स का उपयोग करके एक स्क्रिप्ट लिखी , फिर बहुत सारे परीक्षण किए और उन लोगों को खोजने में त्रुटि की जो ज्यादातर सही लगते हैं।

मैंने इसे मैन्युअल रूप से गोल्फ करने की कोशिश करने पर विचार किया, लेकिन इतना दोहराव है कि मुझे लगा कि ज़ोफ़ली को इससे कम काम मिलेगा, इसलिए मैंने आसान रास्ता निकाल लिया।


1

स्माइलबासिक, 45 बाइट्स

BGMPLAY"{M=CCGGAAG2FFEEDDC2}{M}[GGFFEED2]2{M}

0

पॉवरशेल, 120 117 बाइट्स

[Console]::beep, नोट लेबल और इज़ी से प्रेरित आवृत्तियों

 ($a='ccggaaGffeeddC')+'ggffeeD'*2+$a|% t*y|%{[console]::beep((0,110,0,65,73,82,87,98)[$_-band7]*4,600+600*($_-lt97))}

मुख्य विचार :

  • राग एक स्ट्रिंग में एन्कोडेड है।
  • नोट वर्ण के साथ इनकोड A, C, D, E, F, G
  • अपरकेस का अर्थ है ए double duration
  • 3 निम्न बिट्स ( $_-band7) आवृत्तियों सरणी में सूचकांक के रूप में प्रत्येक नोट का उपयोग करता है के ( A->1, C->3, D->4...)
  • यह स्क्रिप्ट आवृत्तियों के लिए कम नमूना दर का उपयोग करती है: (0,110,0,65,73,82,87,98)[$_-band7]*4इसके बजाय इज़ीज़ (0,440,0,262,294,330,349,392)[$_-band7][console]::Beepसबसे सटीक संगीत वाद्ययंत्र नहीं है, इसलिए यह थोड़ा नकली हो सकता है :)

स्पष्टीकरण : राग स्ट्रिंग से प्रत्येक वर्ण के लिए ccggaaGffeeddCggffeeDggffeeDccggaaGffeeddC, स्क्रिप्ट:

  • अनुक्रमणिका के रूप में निचले बिट्स का उपयोग करके सरणी से लुकअप की आवृत्ति होती है
  • चारदीवारी / लोअरकेस पर आधारित अवधि की गणना करता है
  • [console]::beepनोट चलाने के लिए कॉल करता है
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