एक यादृच्छिक भूलभुलैया प्रिंट करें


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एक प्रोग्राम लिखें जो आपकी पसंद के एल्गोरिथ्म का उपयोग करके एक यादृच्छिक भूलभुलैया उत्पन्न करता है और प्रिंट करता है । कार्यक्रम के कई रन के लिए भूलभुलैया अलग होनी चाहिए। कमांड लाइन तर्क के रूप में ऊंचाई और चौड़ाई दी गई है। |ऊर्ध्वाधर दीवार के लिए, -क्षैतिज दीवार के लिए और +कोने के लिए उपयोग करें । भूलभुलैया दीवारों से घिरा हुआ है और प्रवेश द्वार लापता दीवार से चिह्नित हैं। भूलभुलैया में एक खजाना होता है #जिसे कम से कम एक प्रवेश द्वार से उपलब्ध होना चाहिए।

$ python2 random-maze.py 4 5
+-+-+
  |#|
|   |
+---+

+1 महान प्रश्न। कुछ बिंदु हालांकि। 1: निकास कैसे चिह्नित किया जाता है? क्या यह एक प्रतीक की तरह है *या दो अलग-अलग प्रवेश द्वार हैं? 2: आपको संभवतः यह निर्दिष्ट करना चाहिए कि बाहर निकलने योग्य होना चाहिए।
snmcdonald

1
@snmcdonald: आइए इसे मज़ेदार बनाएं और एक खजाना जोड़ें :)।
अलेक्जेंड्रू

2
मैं एक अनुवर्ती गोल्फ देख सकता हूं, उन्हें हल करने के बारे में ... :)
st0le

@ st0le: मेरे पास पहले से ही कुछ विचार हैं। अगर आप चर्चा करना चाहते हैं तो मुझे मेल करें।
अलेक्जेंड्रू

1
पहेली प्रकार यहाँ अनिर्दिष्ट है। मैं देखता हूं कि लोगों ने इसका उत्तर इस तरह दिया जैसे कि यह एक [कोड-गोल्फ] हो। क्या वह इरादा था? यदि हां, तो कृपया इसे इस तरह टैग करें?
dmckee

जवाबों:


5

मुझे लगता है कि यह तकनीकी रूप से एक भूलभुलैया जनरेटर नहीं है, लेकिन यह परिणाम की तरह एक भूलभुलैया बनाता है: https://gist.github.com/803450

वहाँ कुछ भयानक कोड मुझे पता है, और यह केवल आधे से भी कम समय में काम करता है, और परिणाम अन्य दीवारों से बाहर चिपके हुए दीवारों के साथ करने के लिए बिल्कुल सही नहीं दिखता है। लेकिन इसके काफी करीब कि मैं बाकी को ठीक करने से परेशान नहीं हो सकता।

कुछ उदाहरण आउटपुट:

→ ruby random-maze.rb 30 30
+----+-+-----------++-+----+
|    + |           ++ |    |
++  +  | ++ ++   +    + ++ ++
|  ++ ++ |  |    +---+  +   |
| +      | +| +   +++  +  + |
|   +   +| +| +-+  |   + +  |
|        +  +    + + ++  |+ |
| + ++ +  ++   + |  +   ++| |
| |  | ++  + +----+ + +-+ | |
| +  |  +-+  |+        |  | |
|   +-+  +| ++  ++ + + |  | |
| ++   +  + |  ++|   + | ++ |
|  + + + +  +---++-+   +++  |
| +  |  +| +    |  ++   |   |
| | +++ +| + ++ +--+  + |---+
|#+ | |  |   +++     +  +   |
++  | ++ +-+  ++ +--+  +  + |
|  ++  |    +     ++| +  ++ |
| ++   +--------+  +| + +   |
| |     |      +++  |  +  +-+
| |     | +--+  |++ |+ | ++
| |     |  +--+ | | || |  |
| |     +-+     +-+ |+ |+ |
| | +---+   ++      +  |  |
| +-|     +    +      ++ ++
|   +       ++   +---+   |
|              ++   +  +-+
|                 +   ++
+-+ +-------------+---+

1
अछा सुझाव। यदि आप इसे ठीक करते हैं तो अतिरिक्त बिंदु;)
एलेक्जेंड्रू

यह सिर्फ एक त्वरित चीर बाहर था और एक एल्गोरिथ्म के लिए आउटपुट में बदलाव मैंने अपने एक uni असाइनमेंट के लिए भूलभुलैया पैदा करने के लिए इस्तेमाल किया । वास्तविक एल्गोरिथ्म मुख्य रूप से CHEVYRAY द्वारा ब्लॉग पोस्ट से चुराया गया है । मैं इस सप्ताह के अंत में इसे ठीक करने के लिए चारों ओर हो सकता हूं, मुझे यकीन नहीं है कि आउटपुट प्रारूप पूरी तरह से काम करेगा क्योंकि यह एक सही भूलभुलैया नहीं है, लेकिन मैं कोशिश करूँगा और इसे अच्छे लगते हुए जितना संभव हो उतना करीब पा सकता हूं।
निमो 157

मेरे लिए एक बहुत अच्छा भूलभुलैया लगता है।
अलेक्जेंड्रू

8

पायथन, 375 वर्ण

import random,sys
H,V=map(int,sys.argv[1:])
H-=1
V-=1
b,h,v,p=' -|+'
M=H/2*h
n=random.randint(1,(H/2)*(V/2-1))
for i in range(V/2):
 e=s=t='';N=v
 for j in range(H/2):
  if i and(random.randint(0,1)or j==0):s+=N+b;t+=v;N=v;M=M[1:]+p
  else:s+=M[0]+h;t+=b;N=p;M=M[1:]+h
  n-=1;t+=' #'[n==0]
 if H&1:s+=s[-1];t+=b;e=h
 print s+N+'\n'+t+v
if V&1:print t+v
print h.join(M)+e+h+p

यह एक प्रवेश द्वार और एक बेतरतीब ढंग से रखा खजाना के साथ एक भूलभुलैया उत्पन्न करता है। भूलभुलैया एक सरल बाइनरी ट्री भूलभुलैया है

$ ./maze.py 15 15
--------------+
              |
| | ----------+
| |           |
| +-----+ | --+
|       | |   |
| --+ --+ +---+
|   |   |     |
| --+-+ +---+ |
|     |     | |
| --+ +-+ --+ |
|   |   |   |#|
| | | --+ --+-+
| | |   |     |
+-+-+---+-----+

शायद यह इरादा था, लेकिन शीर्ष पंक्ति (बस दीवार के नीचे) हमेशा एक लंबा गलियारा है।
अलेक्जेंड्रू

हां, और सबसे बाएं स्तंभ हमेशा एक लंबा गलियारा होता है। यह मेरे द्वारा बनाए जा रहे भूलभुलैया के प्रकार की एक संपत्ति है।
कीथ रान्डेल

ओह। Mazes बहुत अच्छे हैं, हालांकि :)।
अलेक्जेंड्रू

6

रूबी 1.9.2p136: 90

eval ARGV[0]
z=[l="+"+"-"*@w+"+"]
@h.times{z<<"|"+" "*@w+"|"}
z[rand(@h)+1]="|#"
puts z<<l

उत्पादन

$> ruby maze.rb "@h=8;@w=8;"

+------+
|      |
|      |
|      |
|      |
|#
|      |
+------+

अरे, किसी ने नहीं कहा कि यह एक अच्छा भूलभुलैया था। ठीक है, ठीक है, मैं अभी एक असली बनाऊंगा।


अच्छा है, लेकिन सुनिश्चित करें कि यह प्रोटोकॉल का सम्मान करता है (कमांड लाइन से ऊंचाई और चौड़ाई, स्टडआउट के लिए मुद्रित भूलभुलैया)।
अलेक्जेंड्रू

वास्तव में यह stdout के बारे में कुछ भी नहीं कहता है (यह भी एक उचित शर्त नहीं है क्योंकि कोई ऐसी भाषा का उपयोग कर सकता है जो stdout पर प्रिंट नहीं करता है) और यह आमतौर पर स्वीकार किया जाता है कि इनपुट एक फ़ंक्शन / विधि के लिए हैं। यह मतदान करने वाले व्यक्ति के लिए, यह समस्या को हल करता है जैसा कि निर्दिष्ट किया जाता है ताकि भूलभुलैया से नफरत न करें।

वास्तव में जब तक यह प्रश्न में निर्दिष्ट नहीं किया गया है। Meta.codegolf.stackexchange.com/questions/13/… देखें । इसके अलावा, जावास्क्रिप्ट रूबी के विपरीत मानक उत्पादन के लिए तर्क पढ़ने और लिखने का समर्थन करता है। आपका समाधान दूसरों की तुलना में धोखा दे रहा है जिन्होंने समस्या को सही तरीके से हल किया।
एलेक्जेंड्रू

संपादित नहीं किया जा सकता। मेरा मतलब था 'अधूरा' 'धोखा' नहीं। मुझे भूलभुलैया का विचार पसंद है।
एलेक्जेंड्रू

फिर अन्य भाषाओं को उन्हें कॉल करने के लिए कोड शामिल करना होगा या #!/usr/bin/env pythonउदाहरण के लिए, उनके कोड में शामिल करना होगा। जैसा कि मैंने कहा कि मैं एक वास्तविक समाधान भी लिखूंगा, यह केवल प्रश्न की खराब गुणवत्ता (और कई अन्य) को इंगित कर रहा था और दर्शाता है कि हमें बेहतर दिशानिर्देशों की आवश्यकता है। और अंत में एक प्रश्न की ओर इशारा करते हुए प्रश्न के उत्तर को साइट के लिए वास्तविक नियम नहीं बनाते हैं। लेकिन ठीक है, यहाँ आपका नया संस्करण है ...

3

C 844

#include <stdlib.h>
#include <time.h>
h,w,*m,y,x,z;d(t,b,l,r){int i=b-t,j=r-l;if(i>1&&j>1){i=(rand()%--i)|1;j=(rand()%--j)|1;z=rand()%4;x=rand()%i+t;x|=1;for(y=t;y<i+t;y++)if(y!=x||!z)m[y*w+j+l]=124;x=rand()%(b-i-t)+i+t;x|=1;for(y=t+i;y<b+1;y++)if(y!=x||!(z-1))m[y*w+j+l]=124;y=rand()%j+l;y|=1;for(x=l;x<j+l;x++)if(y!=x||!(z-2))m[(i+t)*w+x]=45;y=rand()%(r-j-l)+j+l;y|=1;for(x=l+j;x<r+1;x++)if(y!=x||!(z-3))m[(i+t)*w+x]=45;m[(i+t)*w+j+l]=43;m[(t-1)*w+l+j]=43;m[(b+1)*w+j+l]=43;m[(i+t)*w+l-1]=43;m[(i+t)*w+r+1]=43;d(t,t+i-1,l,l+j-1);d(t+i+1,b,l,l+j-1);d(t,t+i-1,l+j+1,r);d(t+i+1,b,l+j+1,r);}}main(int c,char**v){h=atoi(v[1]),w=atoi(v[2]),m=calloc(h*w,4);srand(time(0));while(y<h){while(x<w){m[y*h+x]=(!y||y==h-1)?(!x||x==w-1)?43:45:(!x||x==w-1)?124:32;x++;}y++;x=0;}d(1,h-2,1,w-2);z=rand()%(w-2);z|=1;m[z]=32;z=rand()%(w-2);z|=1;m[h*(w-2)+z]=35;}

मापना:

#include <stdio.h>//beginning
for(y=0;y<h;y++){for(x=0;x<w;x++){putchar(m[y*h+x]);}putchar('\n');}getchar();//end

3x3

+ +
| # |
+ - +

7x8

+ - + - - +
| |
+ + - + - +
| |
| + - + - +
| | # #
+ - + - + - +

18x20

+ - + - + + --- + --- + - + - +
| | | | |
| + + + - + --- + + - +
| | | |
+ + + - + --- + - + - + - +
| | | |
+ - + + - + - + - + --- + - + - +
| | | | | |
| + + + + - + - - + |
| | | | |
| | | + - + - + ---- + |
| | | | |
+ + + - + - + - + - - + - +
| | | | |
| + + - + - + - - + |
| | | | |
| | | | # | | |
+ - + - + - + --- + ----- + - +

यह एक कोड-चैलेंज है , कोड-गोल्फ नहीं । बमुश्किल पठनीय कोड क्यों?
ब्रैडेन सर्वश्रेष्ठ

-1। न केवल इस कोड को बाधित किया जाता है, बल्कि इस बारे में कोई स्पष्ट निर्देश नहीं हैं कि इसे कैसे संकलित किया जाना चाहिए, और कोड के दो ब्लॉकों को कैसे लागू किया जाना चाहिए। उपयोग निर्देश विरल हैं, यदि पूरी तरह से गायब नहीं हैं। यह स्पष्ट है कि आपका उत्तर एक कोड-गोल्फ है। लेकिन सवाल यह नहीं है । इसलिए कोड को आसानी से कॉपी / पेस्ट / संकलित करने के लिए पठनीय, और स्व-निहित होना चाहिए, ताकि अन्य यह सत्यापित कर सकें कि यह वास्तव में यह समझने के बिना काम करता है कि आपको पहली बार में काम करने के लिए कोड कैसे मिला।
ब्रैडेन बेस्ट

0

यहाँ एक सरल जावा समाधान है:

import java.util.*;

public class MazeGen {
    public static void main(String[]a){
        int w,l;
        Random rand=new Random(System.currentTimeMillis()%1000+System.nanoTime());
        if(a.length==2){
            w=Integer.parseInt(a[0]);
            l=Integer.parseInt(a[1]);
        }else{
            System.out.println("No command line arguments, taking from STDIN.");
            Scanner input=new Scanner(System.in);
            w=input.nextInt();
            l=input.nextInt();
            input.close();
        }
        char[][]maze=new char[w][l];
        for(int x=0;x<w;x++){
            for(int y=0;y<l;y++){
                maze[x][y]=' ';
            }
        }
        for(int x=0;x<w;x++){
            maze[x][0]=maze[x][l-1]='|';
        }
        for(int y=0;y<l;y++){
            maze[0][y]=maze[w-1][y]='-';
        }
        maze[0][0]=maze[w-1][0]=maze[w-1][l-1]=maze[0][l-1]='+';
        int dor=1+rand.nextInt(l-2);
        maze[0][dor]=' ';
        int tx=2+rand.nextInt(w-3),ty=1+rand.nextInt(l-2);
        maze[tx][ty]='#';
        if(ty<dor-1){
            maze[tx][ty+1]='|';
            if(tx==w-2){
                maze[tx+1][ty+1]='+';
            }
            if(tx==1){
                maze[0][ty+1]='+';
            }
        }
        if(ty>dor+1){
            maze[tx][ty-1]='|';
            if(tx==w-2){
                maze[tx+1][ty-1]='+';
            }
            if(tx==1){
                maze[0][ty-1]='+';
            }
        }
        if(ty==dor&&tx>3&&(maze[tx][ty+1]==' '||maze[tx][ty-1]==' ')){
            maze[tx-1][ty]='-';
        }
        if(dor>5){
            int z=2+rand.nextInt(dor-3);
            int q=1+rand.nextInt(w-3);
            for(int i=0;i<w;i++){
                if(i==0||i==w-1){
                    maze[i][z]='+';
                }else if(i!=q&&maze[i][z]==' '){
                    maze[i][z]='|';
                }
            }

        }
        if(l-dor>5){
            int z=dor+2+rand.nextInt(l-dor-3);
            int q=1+rand.nextInt(w-3);
            for(int i=0;i<w;i++){
                if(i==0||i==w-1){
                    maze[i][z]='+';
                }else if(i!=q&&maze[i][z]==' '){
                    maze[i][z]='|';
                }
            }

        }
        for(char[]row:maze){
            System.out.println(row);
        }
    }
}

कुछ नमूना परिणाम:

3x3:

+ +
|#|
+-+

4x4:

+ -+
| #|
|  |
+--+

4x5:

+-+ +
|#| |
|   |
+---+

5x5:

+ --+
|   |
|   |
| |#|
+-+-+

5x8:

+ --+--+
|   |  |
|      |
| # |  |
+---+--+

8x15:

+---- ----+---+
|         |   |
|         |   |
|         |   |
|             |
| #|      |   |
|         |   |
+---------+---+
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