शून्य से दूर दौर
गोल से शून्य की ओर प्रेरित ।
किसी भी उचित विधि के माध्यम से एक संख्या इनपुट को देखते हुए, संख्या को "शून्य से दूर" - सकारात्मक संख्याओं को गोल और नकारात्मक संख्याओं को नीचे गोल करें।
यदि आप इनपुट को एक स्ट्रिंग (STDIN के माध्यम से, उदाहरण के लिए) के रूप में लेने का इरादा रखते हैं, तो आपको दशमलव बिंदु के साथ या उसके बिना संख्याओं को संभालने में सक्षम होना चाहिए। यदि आप इसे एक संख्या के रूप में लेते हैं, तो यह कम से कम फ्लोटिंग-पॉइंट परिशुद्धता (दोहरी परिशुद्धता की आवश्यकता नहीं) या तर्कसंगत संख्याओं को संभालने में सक्षम होना चाहिए।
यदि आप चाहें तो एक फ्लोटिंग-पॉइंट नंबर को दशमलव बिंदु (जैसे 42.0) के साथ आउटपुट कर सकते हैं। (या यहां तक कि कुछ परीक्षण मामलों में आउटपुट फ़्लोटिंग-पॉइंट और कुछ आउटपुट पूर्णांक हैं, अगर यह आपके उत्तर को छोटा बनाता है।)
मानक खामियों की अनुमति नहीं है, आदि।
परीक्षण के मामलों
-99.9 => -100
-33.5 => -34
-7 => -7
-1.1 => -2
0 => 0
2.3 => 3
8 => 8
99.9 => 100
42.0 => 42
-39.0 => -39
-0.1और0.1
.0परीक्षण मामलों के सुझाव के अनुसार समर्थन करने की आवश्यकता है?