यहां कार्य एक प्रोग्राम लिखना है जो एक प्राकृतिक संख्या, लेता है , और एक OEIS अनुक्रम के वें शब्द का उत्पादन करता है । उस अनुक्रम में एक पहचानकर्ता होना चाहिए, जिसके बाद 6 अंक होंगे। अब जब आप अपना स्रोत कोड लेते हैं और एक नया प्रोग्राम बनाने के लिए बाइट्स के क्रम को उल्टा करते हैं, तो उस प्रोग्राम को OEIS अनुक्रम भी लागू करना चाहिए। नए अनुक्रम की पहचान पिछली बार के समान 6 अंकों के बाद की जानी चाहिए, लेकिन रिवर्स ऑर्डर (अग्रणी शून्य सहित)।A
A
अब चीजों को तुच्छ होने से रोकने के लिए न तो ओईआईएस पहचानकर्ता संख्या और न ही आपका कार्यक्रम पैलिंड्रोम हो सकता है। यही अनुक्रम और कार्यक्रम अलग-अलग होने चाहिए। आप ऐसा क्रम नहीं चुन सकते जिसके लिए यह उल्टा हो या खाली न हो।
आपके प्रत्येक क्रम के लिए आप 0 या 1 अनुक्रमण का उपयोग करना चुन सकते हैं। उन्हें समान अनुक्रमण का उपयोग करने की आवश्यकता नहीं है। चूंकि कुछ OEIS अनुक्रमों में एक सीमित डोमेन होता है, इसलिए आपको अनुक्रम के डोमेन के लिए केवल सही संख्या में आउटपुट की आवश्यकता होती है। आपका आवश्यक व्यवहार डोमेन के बाहर अपरिभाषित है (आप आउटपुट कर सकते हैं 0
, क्रैश कर सकते हैं , पिज्जा ऑर्डर कर सकते हैं , आदि)।
यह कोड-गोल्फ है इसलिए उत्तर बाइट्स में कम बाइट के साथ बेहतर स्कोर किए जाएंगे।