चुनौती
मैं सबसे बड़े मध्यरात्रि क्रू द्वारा हमले के अधीन हूं और मुझे खुद का बचाव करने के लिए कैटेनेटिव डूमसडे डाइस कैसकेडर को बुलाने की जरूरत है । चूंकि मैं अंतरिक्ष में कम हूं, मुझे कोड जितना संभव हो उतना छोटा होना चाहिए।
कैटेनेटिव डूमसडे डाइस कैसकेडर के लिए एल्गोरिथ्म इस प्रकार है:
सबसे पहले, प्राइम बबल में छह पक्षीय मर जाते हैं, और परिणाम यह निर्धारित करेगा कि अगले चरण के कितने पुनरावृत्तियां होती हैं।
एक छह पक्षीय मरने के साथ शुरू करो। प्राइम बबल डाई के रोल के रूप में कई बार, वर्तमान डाई के रोल के परिणामस्वरूप अगले डाई पर पक्षों की संख्या गुणा करें। उदाहरण के लिए, यदि छह-पक्षीय मरने वाले आपके पहले रोल में आपका रोल 2 है, तो आपके अगले डाई में 6 * 2 = 12 पक्ष होंगे।
आपका लक्ष्य एक फ़ंक्शन या प्रोग्राम लिखना है जो कोई इनपुट नहीं लेता है और अंतिम डाई रोल के अंतिम परिणाम को आउटपुट करता है। चूंकि यह कोड-गोल्फ है , प्रत्येक भाषा में सबसे कम बाइट गिनती होती है!
उदाहरण
उदाहरण # 1 (ऊपर दिए गए लिंक से सीधे लिया गया):
The Prime Bubble rolls a 6, meaning that the Cascader will iterate six times
#1: We always start with a 6 sided die, and it rolls a 2, so the next die has 6x2=12 sides
#2: The 12 sided die rolls an 8, meaning that the third die has 12x8=96 sides
#3: The 96 sided die rolls a 35, meaning that die 4 has 96x35=3360 sides
#4: The 3360 sided die rolls a 2922, so die 5 has 3360x2922 = 9,817,920 sides
#5: The 9.8 million sided die rolls a 5,101,894, so the final die has 50,089,987,140,480 sides
#6: The 50 trillion sided die rolls a one. Hooray.
Since the last die rolled gave a 1, your function or program should output 1.
उदाहरण # 2
The Prime Bubble rolls a 2, meaning that the Cascader will iterate twice.
#1: We always start with a 6 sided die, and it rolls a 4, so the next die has 6x4 = 24 sides
#2: The 24 sided die rolls a 14
Since the last die rolled gave a 14, your function or program should output 14.