परिचय:
मैंने देखा कि अभी केवल एक अन्य बैडमिंटन से संबंधित चुनौती थी । चूंकि मैं खुद (पिछले 13 साल से) बैडमिंटन खेलता हूं, इसलिए मुझे लगा कि मैं कुछ बैडमिंटन से जुड़ी चुनौतियां जोड़ूंगा। यहाँ पहले एक:
चुनौती:
इनपुट: दो पूर्णांक
आउटपुट: अपनी पसंद के तीन विशिष्ट और अद्वितीय आउटपुट में से एक। एक संकेत है कि इनपुट एक वैध बैडमिंटन स्कोर है और सेट एक विजेता के साथ समाप्त हो गया है; एक संकेत है कि इनपुट एक वैध बैडमिंटन स्कोर है और सेट अभी भी खेल में है; इनपुट का संकेत देने वाला एक वैध बैडमिंटन स्कोर नहीं है।
बैडमिंटन के साथ, दोनों (जोड़े) खिलाड़ी 0 अंकों के साथ शुरू होते हैं, और आप तब रुकते हैं जब दो (जोड़े) खिलाड़ियों में से एक कम से कम 2 अंकों के अंतर के साथ अधिकतम 21-29 के स्कोर तक पहुंच गया हो।
तो ये सभी संभव इनपुट-जोड़े हैं (या तो क्रम में) यह दर्शाता है कि यह एक वैध बैडमिंटन स्कोर है और सेट समाप्त हो गया है:
[[0,21],[1,21],[2,21],[3,21],[4,21],[5,21],[6,21],[7,21],[8,21],[9,21],[10,21],[11,21],[12,21],[13,21],[14,21],[15,21],[16,21],[17,21],[18,21],[19,21],[20,22],[21,23],[22,24],[23,25],[24,26],[25,27],[26,28],[27,29],[28,30],[29,30]]
और ये सभी संभव इनपुट-जोड़े हैं (किसी भी क्रम में) यह दर्शाता है कि यह एक वैध बैडमिंटन स्कोर है लेकिन सेट अभी भी खेल में है:
[[0,0],[0,1],[0,2],[0,3],[0,4],[0,5],[0,6],[0,7],[0,8],[0,9],[0,10],[0,11],[0,12],[0,13],[0,14],[0,15],[0,16],[0,17],[0,18],[0,19],[0,20],[1,1],[1,2],[1,3],[1,4],[1,5],[1,6],[1,7],[1,8],[1,9],[1,10],[1,11],[1,12],[1,13],[1,14],[1,15],[1,16],[1,17],[1,18],[1,19],[1,20],[2,2],[2,3],[2,4],[2,5],[2,6],[2,7],[2,8],[2,9],[2,10],[2,11],[2,12],[2,13],[2,14],[2,15],[2,16],[2,17],[2,18],[2,19],[2,20],[3,3],[3,4],[3,5],[3,6],[3,7],[3,8],[3,9],[3,10],[3,11],[3,12],[3,13],[3,14],[3,15],[3,16],[3,17],[3,18],[3,19],[3,20],[4,4],[4,5],[4,6],[4,7],[4,8],[4,9],[4,10],[4,11],[4,12],[4,13],[4,14],[4,15],[4,16],[4,17],[4,18],[4,19],[4,20],[5,5],[5,6],[5,7],[5,8],[5,9],[5,10],[5,11],[5,12],[5,13],[5,14],[5,15],[5,16],[5,17],[5,18],[5,19],[5,20],[6,6],[6,7],[6,8],[6,9],[6,10],[6,11],[6,12],[6,13],[6,14],[6,15],[6,16],[6,17],[6,18],[6,19],[6,20],[7,7],[7,8],[7,9],[7,10],[7,11],[7,12],[7,13],[7,14],[7,15],[7,16],[7,17],[7,18],[7,19],[7,20],[8,8],[8,9],[8,10],[8,11],[8,12],[8,13],[8,14],[8,15],[8,16],[8,17],[8,18],[8,19],[8,20],[9,9],[9,10],[9,11],[9,12],[9,13],[9,14],[9,15],[9,16],[9,17],[9,18],[9,19],[9,20],[10,10],[10,11],[10,12],[10,13],[10,14],[10,15],[10,16],[10,17],[10,18],[10,19],[10,20],[11,11],[11,12],[11,13],[11,14],[11,15],[11,16],[11,17],[11,18],[11,19],[11,20],[12,12],[12,13],[12,14],[12,15],[12,16],[12,17],[12,18],[12,19],[12,20],[13,13],[13,14],[13,15],[13,16],[13,17],[13,18],[13,19],[13,20],[14,14],[14,15],[14,16],[14,17],[14,18],[14,19],[14,20],[15,15],[15,16],[15,17],[15,18],[15,19],[15,20],[16,16],[16,17],[16,18],[16,19],[16,20],[17,17],[17,18],[17,19],[17,20],[18,18],[18,19],[18,20],[19,19],[19,20],[20,20],[20,21],[21,21],[21,22],[22,22],[22,23],[23,23],[23,24],[24,24],[24,25],[25,25],[25,26],[26,26],[26,27],[27,27],[27,28],[28,28],[28,29],[29,29]]
पूर्णांक के किसी भी अन्य जोड़ी में एक अमान्य बैडमिंटन स्कोर होगा।
चुनौती नियम:
- I / O लचीला है, इसलिए:
- आप इनपुट को दो नंबरों की सूची के रूप में ले सकते हैं; एसटीडीआईएन या फ़ंक्शन मापदंडों के माध्यम से दो अलग-अलग संख्या; दो तार; आदि।
- आउटपुट आपकी अपनी पसंद के तीन विशिष्ट और विशिष्ट मूल्य होंगे। पूर्णांकों (यानी हो सकता है
[0,1,2]
,[1,2,3]
,[-1,0,1]
, आदि); बूलियन (यानी[true,false,undefined/null/empty]
) हो सकता है ; अक्षर / तार (यानी["valid & ended","valid","invalid"]
) हो सकते हैं; आदि। - कृपया अपने उत्तर में आपके द्वारा उपयोग किए गए I / O को निर्दिष्ट करें!
- आपको इनपुट-पूर्णांकों को पहले से ऑर्डर किए गए निम्नतम से उच्चतम या इसके विपरीत ले जाने की अनुमति है।
- इनपुट पूर्णांक नकारात्मक हो सकता है, जिस स्थिति में वे निश्चित रूप से अमान्य हैं।
सामान्य नियम:
- यह कोड-गोल्फ है , इसलिए बाइट्स जीत में सबसे छोटा जवाब है।
कोड-गोल्फ भाषाओं को गैर-कोडगॉल्फिंग भाषाओं के साथ उत्तर पोस्ट करने से हतोत्साहित न करें। 'किसी भी' प्रोग्रामिंग भाषा के लिए यथासंभव संक्षिप्त उत्तर के साथ आने का प्रयास करें। - डिफ़ॉल्ट I / O नियमों के साथ आपके उत्तर के लिए मानक नियम लागू होते हैं , इसलिए आपको उचित पैरामीटर और रिटर्न-प्रकार, पूर्ण कार्यक्रमों के साथ STDIN / STDOUT, फ़ंक्शन / विधि का उपयोग करने की अनुमति है। तुम्हारा कॉल।
- डिफ़ॉल्ट ढीले निषिद्ध हैं।
- यदि संभव हो, तो कृपया अपने कोड (यानी TIO ) के लिए एक परीक्षण के साथ एक लिंक जोड़ें ।
- साथ ही, आपके उत्तर के लिए स्पष्टीकरण जोड़ने की अत्यधिक अनुशंसा की जाती है।
परीक्षण के मामलों:
ये परीक्षण मामले वैध हैं, और सेट समाप्त हो गया है:
0 21
12 21
21 23
28 30
29 30
ये परीक्षण मामले वैध हैं, लेकिन सेट अभी भी खेल में है:
0 0
0 20
12 12
21 21
21 22
ये परीक्षण मामले अमान्य हैं:
-21 19
-19 21
-1 1
12 22
29 31
30 30
42 43
1021 1021
b-61<~a<a>b/22*b-3
) का उपयोग करके , आप 3 बाइट्स बचा सकते हैं।