आपको इलाके की एक स्ट्रिंग दी जाती है, जिसमें तिल और पहाड़ होते हैं:
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आपका काम एक ही कॉलम में केंद्रित एक बराबर पहाड़ के साथ स्ट्रिंग में हर मोलेहल को बदलना है। बाकी स्ट्रिंग को अप्रभावित होना चाहिए। इसके लिए स्ट्रिंग की शुरुआत में अतिरिक्त लाइनों की आवश्यकता हो सकती है।
एक छतरियों में आसन्न स्तंभ होते हैं, जहां भूभाग ऊपर जाता है, इसके तुरंत बाद आसन्न स्तंभ होते हैं जहां भूभाग नीचे जाता है। सबसे छोटा पक्ष ठीक एक स्तंभ चौड़ा होना चाहिए।
ये सभी तिल हैं:
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ये तिल नहीं हैं :
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एक पर्वत एक अणु की तरह है, लेकिन सबसे छोटा पक्ष एक के बजाय चार रेखाओं वाला है।
उदाहरण
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अतिरिक्त नियम
- मानक खामियों को मना किया जाता है।
- इनपुट और आउटपुट किसी भी उचित प्रारूप में हो सकते हैं।
- आप इनपुट स्ट्रिंग में व्हॉट्सएप के पीछे उपस्थिति या अनुपस्थिति मान सकते हैं।
- स्ट्रिंग के किनारों के साथ-साथ किसी भी पहाड़ों के लिए हमेशा पर्याप्त स्थान होगा जहां आपको आवश्यकता हो सकती है।
- यदि पहाड़ों के साथ तिलों को बदलने से अतिरिक्त तिल पैदा होते हैं, तो आपको उन तिलों को पहाड़ों में बदलने की आवश्यकता नहीं है।
- इलाके एक ही कॉलम में ऊपर और नीचे दोनों नहीं जा सकते। यदि ऐसा होता है, तो इलाका हिलता नहीं है।
- यदि कोई विशेष स्तंभ किसी पर्वत का हिस्सा नहीं बनता है, तो उसकी ऊंचाई अपरिवर्तित रहनी चाहिए।
यह कोड-गोल्फ है , इसलिए बाइट्स में सबसे कम उत्तर जीतता है।
/, \, _, इसलिए यह संभवतः एक ही समय में ऊपर और नीचे कैसे जा सकता है?