खेल
आप कनेक्ट -4 के एक (लगभग) मानक खेल खेल रहे होंगे । दुर्भाग्य से, यह एक पत्राचार का खेल है और किसी ने नीचे से शुरू होने वाली प्रत्येक दूसरी पंक्ति पर काला टेप रखा है, ताकि आप अपने किसी भी प्रतिद्वंद्वी को इन पंक्तियों के भीतर न देख सकें।
पहले से ही पूर्ण स्तंभों के भीतर कोई भी चाल आपकी बारी को पार करने के रूप में गिना जाएगा, और यदि कोई खेल अधिक समय तक चलता है, तो 6 * 7
इसे ड्रा के रूप में ठहराया जाएगा।
चुनौती विशिष्टता
आपके कार्यक्रम को पायथन 3 फ़ंक्शन के रूप में लागू किया जाना चाहिए। पहला तर्क बोर्ड का एक 'दृश्य' है, जिसे ज्ञात बोर्ड राज्य को नीचे से ऊपर तक पंक्तियों की 2 डी सूची के रूप में दर्शाया जाता है, जहां 1
पहले खिलाड़ी 2
द्वारा एक चाल है, दूसरे खिलाड़ी द्वारा एक चाल, और 0
एक खाली स्थिति या एक छिपी हुई है। अपने प्रतिद्वंद्वी से आगे बढ़ें।
दूसरा तर्क एक बारी संख्या से अनुक्रमित है 0
, और इसकी समता आपको बताती है कि आप किस खिलाड़ी हैं।
अंतिम तर्क एक मनमाना राज्य है None
, जिसे प्रत्येक खेल की शुरुआत में आरम्भ किया जाता है, जिसका उपयोग आप घुमावों के बीच राज्य को संरक्षित करने के लिए कर सकते हैं।
आपको उस स्तंभ अनुक्रमणिका का 2-टुपल वापस करना चाहिए जिसे आप खेलना चाहते हैं, और अगली अवस्था में आपके पास नया राज्य लौटाया जाएगा।
स्कोरिंग
एक जीत के रूप में +1
, एक ड्रा के रूप में मायने रखता है 0
, और एक के रूप में नुकसान -1
। आपका लक्ष्य एक राउंड-रॉबिन टूर्नामेंट में उच्चतम औसत स्कोर हासिल करना है। मैं एक स्पष्ट विजेता की पहचान करने के लिए आवश्यक रूप से कई मैच चलाने की कोशिश करूंगा।
नियम
किसी भी प्रतियोगी को किसी भी एक समय में सबसे अधिक प्रतिस्पर्धी बॉट होना चाहिए, लेकिन यदि आप सुधार करते हैं तो अपनी प्रविष्टि को अपडेट करना ठीक है। कृपया अपने बॉट को प्रति सेकंड सोचने के समय के ~ 1 सेकंड तक सीमित करने का प्रयास करें।
परिक्षण
यहाँ नियंत्रक के लिए स्रोत कोड है, साथ में संदर्भ के लिए कुछ गैर-प्रतिस्पर्धी उदाहरण बॉट्स:
import itertools
import random
def get_strides(board, i, j):
yield ((i, k) for k in range(j + 1, 7))
yield ((i, k) for k in range(j - 1, -1, -1))
yield ((k, j) for k in range(i + 1, 6))
yield ((k, j) for k in range(i - 1, -1, -1))
directions = [(1, 1), (-1, -1), (1, -1), (-1, 1)]
def diag(di, dj):
i1 = i
j1 = j
while True:
i1 += di
if i1 < 0 or i1 >= 6:
break
j1 += dj
if j1 < 0 or j1 >= 7:
break
yield (i1, j1)
for d in directions:
yield diag(*d)
DRAWN = 0
LOST = 1
WON = 2
UNDECIDED = 3
def get_outcome(board, i, j):
if all(board[-1]):
return DRAWN
player = board[i][j]
strides = get_strides(board, i, j)
for _ in range(4):
s0 = next(strides)
s1 = next(strides)
n = 1
for s in (s0, s1):
for i1, j1 in s:
if board[i1][j1] == player:
n += 1
if n >= 4:
return WON
else:
break
return UNDECIDED
def apply_move(board, player, move):
for i, row in enumerate(board):
if board[i][move] == 0:
board[i][move] = player
outcome = get_outcome(board, i, move)
return outcome
if all(board[-1]):
return DRAWN
return UNDECIDED
def get_view(board, player):
view = [list(row) for row in board]
for i, row in enumerate(view):
if i % 2:
continue
for j, x in enumerate(row):
if x == 3 - player:
row[j] = 0
return view
def run_game(player1, player2):
players = {1 : player1, 2 : player2}
board = [[0] * 7 for _ in range(6)]
states = {1 : None, 2 : None}
for turn in range(6 * 7):
p = (turn % 2) + 1
player = players[p]
view = get_view(board, p)
move, state = player(view, turn, states[p])
outcome = apply_move(board, p, move)
if outcome == DRAWN:
return DRAWN
elif outcome == WON:
return p
else:
states[p] = state
return DRAWN
def get_score(counts):
return (counts[WON] - counts[LOST]) / float(sum(counts))
def run_tournament(players, rounds=10000):
counts = [[0] * 3 for _ in players]
for r in range(rounds):
for i, player1 in enumerate(players):
for j, player2 in enumerate(players):
if i == j:
continue
outcome = run_game(player1, player2)
if outcome == DRAWN:
for k in i, j:
counts[k][DRAWN] += 1
else:
if outcome == 1:
w, l = i, j
else:
w, l = j, i
counts[w][WON] += 1
counts[l][LOST] += 1
ranks = sorted(range(len(players)), key = lambda i: get_score(counts[i]), reverse=True)
print("Round %d of %d\n" % (r + 1, rounds))
rows = [("Name", "Draws", "Losses", "Wins", "Score")]
for i in ranks:
name = players[i].__name__
score = get_score(counts[i])
rows.append([name + ":"] + [str(n) for n in counts[i]] + ["%6.3f" % score])
lengths = [max(len(s) for s in col) + 1 for col in zip(*rows)]
for i, row in enumerate(rows):
padding = ((n - len(s)) * ' ' for s, n in zip(row, lengths))
print(''.join(s + p for s, p in zip(row, padding)))
if i == 0:
print()
print()
def random_player(view, turn, state):
return random.randrange(0, 7), state
def constant_player(view, turn, state):
return 0, state
def better_random_player(view, turn, state):
while True:
j = random.randrange(0, 7)
if view[-1][j] == 0:
return j, state
def better_constant_player(view, turn, state):
for j in range(7):
if view[-1][j] == 0:
return j, state
players = [random_player, constant_player, better_random_player, better_constant_player]
run_tournament(players)
खुश है!
अनंतिम परिणाम
Name Draws Losses Wins Score
zsani_bot: 40 5377 94583 0.892
better_constant_player: 0 28665 71335 0.427
constant_player: 3 53961 46036 -0.079
normalBot: 38 64903 35059 -0.298
better_random_player: 192 71447 28361 -0.431
random_player: 199 75411 24390 -0.510