1 से 24 के लिए एक नंबर को देखते हुए उत्पादन वर्तमान जानकारी के अनुसार चुंबन संख्या (कुछ संख्या एक से अधिक स्वीकार्य उत्पादन होगा)। ज्यामिति का ज्ञान आवश्यक नहीं है क्योंकि आउटपुट सभी नीचे सूचीबद्ध हैं।
से चुम्बन संख्या समस्या पर विकिपीडिया पृष्ठ :
एक चुंबन संख्या गैर-अतिव्यापी इकाई क्षेत्रों की संख्या है कि इस तरह की व्यवस्था की जा सकती है के रूप में परिभाषित किया गया है कि वे एक स्पर्श एक और दिया इकाई क्षेत्र
यही है, एक इकाई क्षेत्र को देखते हुए, कितने अधिक इकाई क्षेत्र उनमें से किसी को भी ओवरलैप किए बिना इसे छू सकते हैं? प्रश्न को N आयामी अंतरिक्ष में पूछा जाएगा, जहां एक क्षेत्र को N-1 आयामी क्षेत्र समझा जाता है।
उदाहरण के लिए:
- 2 आयामी अंतरिक्ष में, एक यूनिट सर्कल 6 अन्य यूनिट सर्कल को छू सकता है।
- 3 आयामी अंतरिक्ष में, एक इकाई क्षेत्र 12 अन्य इकाई क्षेत्रों को छू सकता है।
विकिपीडिया पृष्ठ 1 से 24 आयामी स्थान के लिए मूल्यों को सूचीबद्ध करता है। हालांकि, इनमें से कुछ को अभी तक सटीक रूप से नहीं जाना जाता है, इसलिए केवल एक निचला और ऊपरी बाध्य दिया जाता है। यहां तालिका को फिर से तैयार किया गया है ताकि भविष्य के नए प्रमाणों के कारण सीमाओं के किसी भी संकीर्ण होने की परवाह किए बिना यह स्थिर रहेगा। भविष्य में विकिपीडिया पृष्ठ संशोधित होने पर भी इस निश्चित तालिका के विरुद्ध समाधानों का निर्णय किया जाता है।
सीमा की तालिका
Dimension Lower bound Upper bound
1 2 2
2 6 6
3 12 12
4 24 24
5 40 44
6 72 78
7 126 134
8 240 240
9 306 364
10 500 554
11 582 870
12 840 1357
13 1154 2069
14 1606 3183
15 2564 4866
16 4320 7355
17 5346 11072
18 7398 16572
19 10668 24812
20 17400 36764
21 27720 54584
22 49896 82340
23 93150 124416
24 196560 196560
इनपुट
आयाम: एक पूर्णांक 1 से 24 (समावेशी)।
यहां "पूर्णांक" इंगित करता है कि इनपुट में कोई आंशिक हिस्सा नहीं होगा - यह हो सकता है 2
या 3
कभी नहीं 2.5
। उदाहरण के लिए, एक समाधान अभी भी फ्लोट या स्ट्रिंग के रूप में इनपुट ले सकता है।
उत्पादन
प्रासंगिक सीमा में एक संख्या, उस इनपुट के लिए निचली सीमा से ऊपरी सीमा तक (समावेशी)।
आउटपुट निर्धारक होना चाहिए (हमेशा एक ही इनपुट के लिए समान)।
आउटपुट पूर्णांक होना चाहिए। उदाहरण के लिए, निवेश के लिए 5
संभव मान्य outputs हैं 40
, 41
, 42
, 43
, 44
। ध्यान दें कि यह मूल्य पर प्रतिबंध है, न कि प्रकार पर। यह एक फ्लोट को वापस करने के लिए स्वीकार्य है, बशर्ते इसमें शून्य आंशिक भाग हो। उदाहरण के लिए, 41.5
मान्य नहीं होगा, लेकिन 41.0
मान्य होगा।
स्कोरिंग
यह कोड-गोल्फ है । आपका स्कोर आपके कोड में बाइट्स की संख्या है। प्रत्येक भाषा के लिए, विजेता सबसे कम अंक वाला हल है।