- ऐलिस (ए) और बॉब (बी) ने एक लड़ाई का फैसला किया।
- प्रत्येक लड़ाके के पास 10 स्वास्थ्य हैं।
- वे क्षति के लिए 6 पक्षीय मरने की बारी करते हैं।
- उस क्षति को उनके विरोधी के स्वास्थ्य से हटा दिया जाता है।
- अंत में या तो ऐलिस या बॉब, अपने दुश्मन को जीत लेंगे।
मुझे दिखाओ कि लड़ाई कैसे हुई। इन कोड को उन क्रियाओं के लिए आउटपुट करना, जो हुई हैं।
हमला
B a A
^ Combatant
^ Action (attack)
^ Target
रोल
B r 4
^ Combatant
^ Action (roll)
^ Value
स्वास्थ्य में बदलाव
A h 6
^ Combatant
^ Attribute (health)
^ Value
जीत
A w
^ Combatant
^ Action (win)
उदाहरण आउटपुट:
A a B
A r 4
B h 6
B a A
B r 6
A h 4
A a B
A r 6
B h 0
A w
ये नियम हैं:
- किसी भी भाषा में लिखें।
- मरने के एक ही रोल में संख्या 1, 2, 3, 4, 5, या 6 में से किसी एक में परिणाम का एक समान मौका होना चाहिए।
- ऐलिस हमेशा शुरू होती है (बॉब शिष्ट है, पुराने तरीके से)।
- प्रत्येक मोड़ के लिए एक कार्रवाई आउटपुट।
- आपको हमले, रोल, क्षति और कार्यों को जीतने की रिपोर्ट करनी चाहिए।
- मुकाबला ऊपरी मामला है, कार्रवाई कम मामला है।
- यह लगातार एक ही परिणाम का उत्पादन नहीं करना चाहिए।
- आउटपुट लड़ाके, कार्रवाई और मूल्य के बीच कम से कम एक व्हाट्सएप चरित्र होना चाहिए।
- जीत की कार्रवाई तब होती है जब प्रतिद्वंद्वी के पास शून्य या कम स्वास्थ्य होता है।
- किसी क्रिया के सभी भाग एक ही पंक्ति में होने चाहिए।
- प्रति पंक्ति एक क्रिया होनी चाहिए।
- सबसे कम बाइट्स जीतता है।
कोशिश करो!