जटिल संख्याओं का घातांक


10

दो पूर्णांकों को देखते हुए, जो ऋणात्मक, शून्य या सकारात्मक हो सकता है, aऔर b(किसी भी उचित प्रारूप में लिया जाता है, जिसमें एक सादे जटिल संख्या को शामिल करना शामिल है ), इसे a + biजहां iकाल्पनिक संख्या (ऋणात्मक का वर्गमूल ) है, वहां कन्वर्ट करें । फिर, इसे तीसरे (पॉजिटिव पूर्णांक) इनपुट वैरिएबल की शक्ति तक बढ़ाएं, cजैसा कि । आपको तब कुछ इस तरह से समाप्त करना चाहिए । फिर आपको आउटपुट, या वापस लौटना चाहिए, और किसी भी उचित प्रारूप में ( एक सादे जटिल संख्या को आउटपुट सहित )।(a + bi)cd + eide

इनपुट और आउटपुट को किसी भी क्रम में लिया या आउटपुट किया जा सकता है।

उदाहरण:

5, 2, 2 -> 21, 20
1, 4, 2 -> -15, 8
-5, 0, 1 -> -5, 0

यदि हम डी मोइवर के फार्मूले का उपयोग करते हैं, तो क्या फ्लोटिंग पॉइंट इंप्रिसिन की अनुमति है?
ग्यूसेप

@Giuseppe हाँ, यह ठीक है।
ओकेक्स

4
FWIW मुझे लगता है कि नियमों में बदलाव (पूरी तरह से लचीले I / O की अनुमति देना) ने काफी दिलचस्प चुनौती को काफी सुस्त बना दिया।
जोनाथन एलन

@JonathanAllan कम से कम उन भाषाओं के लिए जिनमें देशी कॉम्प्लेक्स नंबर सपोर्ट है - जो काफी हैं :(
फेलिक्स पैलमेन

@JonathanAllan मैं सभी को खुश नहीं कर सकता :(
12

जवाबों:


7

गणितज्ञ, 17 बाइट्स

ReIm[(#+#2I)^#3]&

इसे ऑनलाइन आज़माएं!

-एल्फालफा से 8 बाइट्स

लेकिन ........ नियम बदल गए हैं ...... इसलिए

गणितज्ञ, 5 बाइट्स

Power

5
{Re@#,Im@#}&->ReIm
एलेफाल्फा

1
17 बाइट्स । आप बस निकाल सकते हैं @#&
श्री एक्सकोडर

haha, हाँ, मेरी गलती
J42161217

अब आप कर सकते हैं #^#2&या बस Power
पूरी तरह से

6

पायथन 3 , 3 बाइट्स

pow

इसे ऑनलाइन आज़माएं!

इनपुट और आउटपुट जटिल संख्या के रूप में।


पायथन 3 , 47 बाइट्स

def f(a,b,c):n=(a+b*1j)**c;return n.real,n.imag

इसे ऑनलाइन आज़माएं!

पूर्णांक के रूप में इनपुट और आउटपुट


पायथन 2 , 62 60 बाइट्स

-2 बाइट्स @Leonhard को धन्यवाद

a,b,c=input();d=1;e=0
exec'd,e=a*d-b*e,a*e+b*d;'*c
print d,e

इसे ऑनलाइन आज़माएं!

जटिल संख्या प्रकार का उपयोग नहीं करता है


4

जावास्क्रिप्ट (ईएस 6), 51 50 बाइट्स

a=>b=>g=c=>c?([x,y]=g(c-1),[x*a-b*y,a*y+b*x]):"10"
  • करी के रूप में इनपुट लेता है: f(a)(b)(c)
  • परिणाम को एक सरणी के रूप में लौटाता है: [d, e]

व्याख्या

a=>b=>g=c=>               // Input in currying syntax
    c?(                   // If `c` != 0:
        [x,y]=g(c-1),     //     Set [x, y] to the result of f(a)(b)(c-1)
        [x*a-b*y,a*y+b*x] //     Return (a + bi) * (x + yi)
    ):                    // Else: (when c = 0)
        "10"              //     Return [1, 0] (to end the recursion)

f=a=>b=>g=c=>c?([x,y]=g(c-1),[x*a-b*y,a*y+b*x]):"10"
<div oninput="o.innerText=f(a.value)(b.value)(c.value)"><input id=a type=number value=0><input id=b type=number value=0><input id=c type=number value=1 min=1><pre id=o>



3

दरअसल , 1 बाइट

इसे ऑनलाइन आज़माएं!

ध्यान दें कि नियम बदल गए हैं और जटिल संख्याएँ I / O प्रकार मान्य हैं (दुर्भाग्य से यह पोस्ट को "इस घातांक" चुनौती का प्रदर्शन करता है)। नीचे मूल उत्तर।

दरअसल , 3 बाइट्स

Çⁿ╫

इसे ऑनलाइन आज़माएं!

एक नई रेखा द्वारा अलग किए गए मान लौटाता है। इनपुट्स को रिवर्स ऑर्डर में ले जाता है और परिणाम को रिवर्स ऑर्डर में लौटाता है (टियो लिंक देखें)।

Program - पूर्ण कार्यक्रम। उलटा इनपुट।

+ - वापसी + a।
 Iation - घातांक।
  The - a के वास्तविक और काल्पनिक भागों को धक्का देता है।

3

जेली , 1 बाइट

*

इसे ऑनलाइन आज़माएं!

नियम अद्यतन (-6 के परिणामस्वरूप) के बारे में सचेत करने के लिए मिस्टर एक्सकोडर का धन्यवाद । मुझे नियम अपडेट
के लिए किसी को धन्यवाद (परिणाम के रूप में -2)।

पहला तर्क: (a+bj)
दूसरा तर्क: c
रिटर्न:(d+ej)




वास्तव में जोनाथन के 3 बाय्टर पर्याप्त होंगे; ḅı*, जैसा कि नियम बदल गए हैं और अब आपको एक सादे जटिल संख्या को आउटपुट करने की अनुमति है।
श्री Xcoder

@ मिस्टरकोडर सो रहा था जब ऐसा हुआ
एरिक द आउटगॉल्फ

1
ऐसा लगता है कि एक * वनबीटर अब ठीक है क्योंकि आप एक कॉम्प्लेक्स के रूप में इनपुट ले सकते हैं
मेरा सर्वनाम

3

आर , 3 बाइट्स

यह उबाऊ हो रहा है। यदि इनपुट और आउटपुट को एक जटिल संख्या के रूप में अनुमति दी जाती है, तो पावर फ़ंक्शन के लिए एक अंतर्निहित है।

`^`

उदाहरण के लिए:

> (5+2i)^2
[1] 21+20i
> (1+4i)^2
[1] -15+8i
> (-5+0i)^1
[1] -5+0i

या

> `^`(5+2i,2)
[1] 21+20i
> `^`(1+4i,2)
[1] -15+8i
> `^`(-5+0i,1)
[1] -5+0i

2

05AB1E , 20 19 17 16 बाइट्स

‚UTSsFXâP`(‚RŠ‚+

इसे ऑनलाइन आज़माएं! आदेश में तीन अलग-अलग इनपुट लेता है b, a, cऔर एक सरणी आउटपुट करता है [d, e]। संपादित करें: @Datboi के लिए 2 बाइट्स सहेजे गए। @ अदनान को 1 बाइट धन्यवाद दिया। स्पष्टीकरण:

‚                   Join a and b into a pair
 U                  Store in variable X
  T                 Push 10 to the stack
   S                Split into the pair [d, e] = [1, 0]
    s               Swap with c
     F              Repeat the rest of the program c times
      X             Get [a, b]
       â            Cartesian product with [d, e]
        P           Multiply each pair together [da, db, ea, eb]
         `          Push each product as a separate stack entry
          (         Negate eb
           ‚        Join with ea into a pair [ea, -eb]
            R       Reverse the pair [-eb, ea]
             Š      Push under da and db
              ‚     Join them into a pair [da, db]
               +    Add the two pairs [da-eb, db+ea]

इनपुट और आउटपुट को किसी भी क्रम में लिया या आउटपुट किया जा सकता है। - इसका मतलब है कि आप पहले दो इनपुट रिवर्स ऑर्डर में ले सकते हैं।
श्री एक्सकोडर

@ Mr.Xcoder धन्यवाद, मैंने उस पर ध्यान नहीं दिया था।
नील

मुझे यकीन नहीं है कि यह मायने रखता है या नहीं, लेकिन संख्या की गणना के साथ भी किया जा सकता है 'jì+³m
अदनान

आप -2 बाइट्स के 1 0‚साथ प्रतिस्थापित कर सकते हैं TS:)
डेटबोई

और Pस्वचालित रूप से वेक्टर हो जाता है, इसलिए आपको इसकी आवश्यकता नहीं है
अदनान

2

सी # (.NET कोर) , 62 38 बाइट्स

a=>c=>System.Numerics.Complex.Pow(a,c)

इसे ऑनलाइन आज़माएं!


आपको .Realअपने उत्तर में .Imaginary` को शामिल करना चाहिए .. नियम के अनुसार " आपको फिर आउटपुट, या रिटर्न, dऔर eकिसी भी उचित प्रारूप में होना चाहिए (सादे कॉम्प्लेक्स नंबर को आउटपुट सहित) " आपको केवल आउटपुट करने की अनुमति नहीं है जटिल संख्या।
केविन क्रूज़सेन

2

पायथ, 5 12 5 2 बाइट्स

^E

cपहले लेता है , उसके बाद a+bj

बॉयलरप्लेट के 7 बाइट्स क्योंकि एक काल्पनिक संख्या के रूप में स्पष्ट रूप से आउटपुट को रोक दिया गया है। यह फिर से अनुमति दी गई है! हुर्रे! और एक जटिल संख्या में एक उचित इनपुट लेने के साथ, हम एक अतिरिक्त 3 बाइट्स काट सकते हैं!

पिछले समाधान:

^.jEE

जब जटिल संख्याएं उचित इनपुट नहीं थीं।

m,edsd]^.jEE

जब जटिल संख्याएं उचित आउटपुट नहीं थीं।

परीक्षण सूट।


2

05AB1E , 1 बाइट

m

इसे ऑनलाइन आज़माएं!

इनपुट: c\n(a+bj)
आउटपुट:(d+ej)


नील के रूप में एक ही टिप, 'jì+³mसंख्या की गणना करने का एक अलग तरीका है।
अदनान

@ मेरे लिए कम से कम यह वास्तव में मायने रखता है: पी
एरिक आउटगोल्फर

2

जे, 10 , 7 , 1 बाइट एस

^

cबाएं तर्क के रूप में सही तर्क और जटिल संख्या ajb(आप a + biजे में कैसे प्रतिनिधित्व करते हैं ) के रूप में लेता है।

इसे ऑनलाइन आज़माएं!

अन्य समाधान

7 बाइट्स

सूची के रूप में जटिल संख्या इनपुट लेता है।

^~j./@]

10 बाइट्स

इसने a + biसूची में आउटपुट किया a b

+.@^~j./@]

मैं कुछ प्यारा करने की कोशिश करना चाहता था, ^~&.(j./)लेकिन इसका उल्टा j./स्पष्ट रूप से परिभाषित नहीं है। वास्तव में, ^~&.(+.inv)काम करता है और आप वह कर सकते हैं ^&.(+.inv)जो 10 बाइट्स है यदि आप उस क्रम को उलट देते हैं जिसमें आप आर्ग लेते हैं।


2

टीआई-बेसिक, 25 22 8 बाइट्स

इनपुट के रूप में जटिल संख्या और प्रतिपादक लेता है, और आउटपुट Ansको एक जटिल संख्या के रूप में संग्रहीत करता है । इनपुट / आउटपुट पर ढीले प्रतिबंधों के कारण बाइट्स में भारी गिरावट।

Prompt C,E
C^E

आप imag({iAns,Ansअंतिम पंक्ति में ( iमैं जटिल संख्या i का मतलब है ) के साथ 2 बाइट्स बचा सकता हूं ।
मिशा लावरोव

1
और मुझे लगता है कि फिर दो लाइनों के संयोजन से एक और बाइट imag({i,1}(A+Bi)^C
मीशा लावरोव

1
नियम बदल गए हैं, अब आप इनपुट ले सकते हैं और जटिल नंबर लौटा सकते हैं, यदि वह किसी मदद का हो।
आउटगॉल्फ

2

6502 मशीन कोड सबरूटीन, 199 187 185 बाइट्स

A2 03 B5 FB 95 26 CA 10 F9 88 D0 01 60 A5 26 85 61 A5 27 85 62 A5 FB 85 63 A5
FC 85 64 A9 20 85 6F D0 36 18 A5 6D 65 65 85 28 A5 6E 65 66 85 29 A5 4B 85 26
A5 4C 85 27 50 CF 38 A5 6D E5 65 85 4B A5 6E E5 66 85 4C A5 28 85 61 A5 29 85
62 A5 FB 85 63 A5 FC 85 64 06 6F A9 00 85 65 85 66 A2 10 46 62 66 61 90 0D A5
63 18 65 65 85 65 A5 64 65 66 85 66 06 63 26 64 CA 10 E6 A9 FF 24 6F 70 B9 30
02 F0 9E A5 65 85 6D A5 66 85 6E 24 6F 30 14 A5 28 85 61 A5 29 85 62 A5 FD 85
63 A5 FE 85 64 06 6F D0 B4 A5 26 85 61 A5 27 85 62 A5 FD 85 63 A5 FE 85 64 06
6F B0 A0
  • -12 बेहतर "स्पेगेटी" संरचना के साथ बाइट्स
  • -2 बाइट्स को घातांक पास करने के लिए रजिस्टर बदलते हैं, इसलिए हम प्रारंभिक कॉपी लूप में ज़ीरोपेज एड्रेसिंग मोड का उपयोग कर सकते हैं

यह स्थिति-स्वतंत्र कोड है, बस इसे रैम में कहीं रखें और इसे एक jsrनिर्देश के साथ कॉल करें ।

रूटीन (जटिल) आधार दो 16bit हस्ताक्षरित पूर्णांक (2 के पूरक, छोटे-एंडियन) में $fb/$fc(वास्तविक) और $fd/$fe(काल्पनिक) के रूप में लेता है , और Yरजिस्टर में एक अहस्ताक्षरित 8 बिट पूर्णांक के रूप में घातांक ।

परिणाम $26/$27(वास्तविक) और $28/$29(काल्पनिक) में वापस आ जाता है ।


व्याख्या

यह 6502 सीपीयू पर अभी भी एक दिलचस्प चुनौती है क्योंकि इसमें कई गुणा करने के निर्देश नहीं हैं। दृष्टिकोण सीधे आगे है, एक जटिल गुणन को लागू करने और इसे अक्सर घातांक द्वारा आवश्यक रूप से निष्पादित करता है। गोल्फिंग एक "शाखा स्पेगेटी" की तरह बनाने के बजाय, सबरूटीन से बचने के द्वारा किया जाता है, इसलिए एक सरल 16 बिट गुणा करने के लिए कोड जिसे कई बार आवश्यक है, सबसे कम संभव ओवरहेड के साथ पुन: उपयोग किया जाता है। यहाँ टिप्पणी disassembly है:

 .cexp:
A2 03       LDX #$03            ; copy argument ...
 .copyloop:
B5 FB       LDA $FB,X
95 26       STA $26,X
CA          DEX
10 F9       BPL .copyloop       ; ... to result
 .exploop:
88          DEY                 ; decrement exponent
D0 01       BNE .mult           ; zero reached -> done
60          RTS
 .mult:                         ; multiply (complex) result by argument
A5 26       LDA $26             ; prepare to multiply real components
85 61       STA $61             ; (a*c)
A5 27       LDA $27
85 62       STA $62
A5 FB       LDA $FB
85 63       STA $63
A5 FC       LDA $FC
85 64       STA $64
A9 20       LDA #$20            ; marker for where to continue
85 6F       STA $6F
D0 36       BNE .mult16         ; branch to 16bit multiplication
 .mult5:
18          CLC                 ; calculate sum (a*d) + (b*c)
A5 6D       LDA $6D
65 65       ADC $65
85 28       STA $28             ; and store to imaginary component of result
A5 6E       LDA $6E
65 66       ADC $66
85 29       STA $29
A5 4B       LDA $4B             ; load temporary result (a*c) - (b*d)
85 26       STA $26             ; and store to real component of result
A5 4C       LDA $4C
85 27       STA $27
50 CF       BVC .exploop        ; next exponentiation step
 .mult3:
38          SEC                 ; calculate difference (a*c) - (b*d)
A5 6D       LDA $6D
E5 65       SBC $65
85 4B       STA $4B             ; and store to temporary location
A5 6E       LDA $6E
E5 66       SBC $66
85 4C       STA $4C
A5 28       LDA $28             ; prepare to multiply real component of result
85 61       STA $61             ; with imaginary component of argument
A5 29       LDA $29             ; (a*d)
85 62       STA $62
A5 FB       LDA $FB
85 63       STA $63
A5 FC       LDA $FC
85 64       STA $64
06 6F       ASL $6F             ; advance "continue marker"
 .mult16:
A9 00       LDA #$00            ; initialize 16bit multiplication
85 65       STA $65             ; result with 0
85 66       STA $66
A2 10       LDX #$10            ; bit counter (16)
 .m16_loop:
46 62       LSR $62             ; shift arg1 right
66 61       ROR $61
90 0D       BCC .m16_noadd      ; no carry -> nothing to add
A5 63       LDA $63             ; add arg2 ...
18          CLC
65 65       ADC $65
85 65       STA $65
A5 64       LDA $64
65 66       ADC $66
85 66       STA $66             ; ... to result
 .m16_noadd:
06 63       ASL $63             ; shift arg2 left
26 64       ROL $64
CA          DEX                 ; decrement number of bits to go
10 E6       BPL .m16_loop
A9 FF       LDA #$FF            ; check marker for where to continue
24 6F       BIT $6F
70 B9       BVS .mult3
30 02       BMI .saveres        ; have to save result to temp in 2 cases
F0 9E       BEQ .mult5
 .saveres:
A5 65       LDA $65             ; save result to temporary
85 6D       STA $6D
A5 66       LDA $66
85 6E       STA $6E
24 6F       BIT $6F             ; check "continue marker" again
30 14       BMI .mult4
 .mult2:
A5 28       LDA $28             ; prepare to multiply imaginary components
85 61       STA $61             ; (b*d)
A5 29       LDA $29
85 62       STA $62
A5 FD       LDA $FD
85 63       STA $63
A5 FE       LDA $FE
85 64       STA $64
06 6F       ASL $6F             ; advance "continue marker"
D0 B4       BNE .mult16         ; branch to 16bit multiplication
 .mult4:
A5 26       LDA $26             ; prepare to multiply imaginary component of
85 61       STA $61             ; result with real component of argument
A5 27       LDA $27             ; (b*c)
85 62       STA $62
A5 FD       LDA $FD
85 63       STA $63
A5 FE       LDA $FE
85 64       STA $64
06 6F       ASL $6F             ; advance "continue marker"
B0 A0       BCS .mult16         ; branch to 16bit multiplication

उदाहरण कार्यक्रम का उपयोग कर इसे (C64, ca65 में विधानसभा स्रोत -syntax):

.import cexp

CEXP_A          = $fb
CEXP_AL         = $fb
CEXP_AH         = $fc
CEXP_B          = $fd
CEXP_BL         = $fd
CEXP_BH         = $fe

CEXP_RA         = $26
CEXP_RAL        = $26
CEXP_RAH        = $27
CEXP_RB         = $28
CEXP_RBL        = $28
CEXP_RBH        = $29

.segment "LDADDR"
                .word   $c000

.segment "MAIN"
                jsr     $aefd           ; consume comma
                jsr     $ad8a           ; evaluate number
                jsr     $b1aa           ; convert to 16bit int
                sty     CEXP_AL         ; store as first argument
                sta     CEXP_AH
                jsr     $aefd           ; ...
                jsr     $ad8a
                jsr     $b1aa
                sty     CEXP_BL         ; store as second argument
                sta     CEXP_BH
                jsr     $b79b           ; read 8bit unsigned into X
                txa                     ; and transfer
                tay                     ; to Y

                jsr     cexp            ; call our function

                lda     CEXP_RAH        ; read result (real part)
                ldy     CEXP_RAL
                jsr     numout          ; output
                ldx     CEXP_RBH        ; read result (imaginary part)
                bmi     noplus
                lda     #'+'            ; output a `+` if it's not negative
                jsr     $ffd2
noplus:         txa
                ldy     CEXP_RBL
                jsr     numout          ; output (imaginary part)
                lda     #'i'
                jsr     $ffd2           ; output `i`
                lda     #$0d            ; and newline
                jmp     $ffd2

numout:
                jsr     $b391           ; convert to floating point
                jsr     $bddd           ; format floating point as string
                ldy     #$01
numout_loop:    lda     $ff,y           ; output loop
                bne     numout_print    ; until 0 terminator found
                rts
numout_print:   cmp     #' '            ; skip space characters in output
                beq     numout_next
                jsr     $ffd2
numout_next:    iny
                bne     numout_loop

ऑनलाइन डेमो

उपयोग: sys49152,[a],[b],[c] जैसे sys49152,5,2,2(आउटपुट: 21+20i)


1

Dyalog एपीएल , 10 बाइट्स

⎕*⍨⊣+¯11○⊢

इसे ऑनलाइन आज़माएं!

aबाएं तर्क है, bसही तर्क है, और cइनपुट प्रॉम्प्ट के माध्यम से।

प्रारूप में एक जटिल संख्या देता है dJe


नियम बदल गए हैं, अब आप इनपुट ले सकते हैं और जटिल नंबर लौटा सकते हैं, अगर कोई मदद करता है।
आउटगॉल्फ

1

MATL , 1 बाइट

^

इनपुट हैं a+jb, c

इसे ऑनलाइन आज़माएं!

पुराना संस्करण: गैर-जटिल इनपुट और आउटपुट, 8 बाइट्स

J*+i^&Zj

इनपुट आदेश है b, a, c

इसे ऑनलाइन आज़माएं!

व्याख्या

J           Push imaginary unit
 *          Multiply by implicit input b
  +         Add implicit input a
   i        Take input c
    ^       Power
     &Zj    Push real and imaginary parts. Implicitly display

निहित इनपुट b से गुणा करें - अंतर्निहित इनपुट b जोड़ें । क्या आप दोनों में से किसी एक का मतलब है ?
श्री एक्सकोडर

@ Mr.Xcoder हाँ, धन्यवाद। ठीक किया गया
लुइस मेंडो

आप अब एक जटिल संख्या के रूप में इनपुट ले सकते हैं, और एक जटिल संख्या के रूप में आउटपुट कर सकते हैं। आप शायद इस कारण से बहुत सारे बॉयलरप्लेट काट सकते हैं।
स्टीवन एच।

@StevenHewitt धन्यवाद! अब संपादित किया गया
लुइस मेंडो


0

8 वें , 38 बाइट्स

कोड

c:new dup >r ( r@ c:* ) rot n:1- times

SED (स्टैक इफ़ेक्ट डायग्राम) है:c a b -- (a + bi) ^ c

चेतावनी : आर-स्टैकa + bi पर छोड़ दिया गया है , लेकिन यह बाद की गणना को प्रभावित नहीं करता है।

टिप्पणियों के साथ अनप्लग्ड संस्करण

needs math/complex

: f \ c a b  -- (a + bi) ^ c
    c:new                      \ create a complex number from a and b
    dup                        \ duplicate a + bi
    >r                         \ store a + bi on r-stack
    ( r@ c:* ) rot n:1- times  \ raise ( a + bi ) to c
;

उदाहरण और उपयोग

: app:main
    \ rdrop is not strictly required
    2 5 2 f . cr rdrop
    2 1 4 f . cr rdrop 
    1 -5 0 f . cr rdrop 
    bye
;

पिछले कोड का आउटपुट

c:1:data:{"real":21,"imag":20}
c:1:data:{"real":-15,"imag":8}
c:2:data:{"real":-5,"imag":0}

0

ऑक्टेव / MATLAB, 6 बाइट्स

@power

बेनामी फ़ंक्शन जो दो नंबरों को इनपुट करता है और उनकी शक्ति को आउटपुट करता है।

इसे ऑनलाइन आज़माएं !

पुराना संस्करण: गैर-जटिल इनपुट और आउटपुट, 30 बाइट्स

@(a,b,c)real((a+j*b)^c./[1 j])

अनाम फ़ंक्शन जो तीन संख्याओं का इनपुट करता है और दो संख्याओं की एक सरणी आउटपुट करता है।

इसे ऑनलाइन आज़माएं!


0

पर्ल 6 ,  29 26 20 19  11 बाइट्स

{$_=($^a+$^b*i)**$^c;.re,.im}

कोशिश करो

{(($^a+$^b*i)**$^c).reals}

कोशिश करो

((*+* *i)** *).reals

कोशिश करो

((*+* *i)***).reals

कोशिश करो

आउटपुट प्रतिबंधों के परिवर्तन के साथ इसे और कम किया जा सकता है:

(*+* *i)***

कोशिश करो

***भाग को इस तरह से पार्स किया गया है ** *क्योंकि **infix ऑपरेटर infix ऑपरेटर से अधिक लंबा है *

विस्तारित:

#     __________________ 1st parameter
#    /   _______________ 2nd parameter
#   /   /         ______ 3rd parameter
#  /   /         /
# V   V         V
( * + * * i) ** *
#       ^    ^^
#        \     \________ exponentiation
#         \_____________ multiplication

अब आप कर सकते हैं (*+* *i)***
पूरी तरह से

0

आर, 25 बाइट्स

सरलतम - चूंकि आउटपुट कॉम्प्लेक्सिंग की अनुमति है।

function(a,b,c)(a+b*1i)^c

0

कैसियो-बेसिक, 6 बाइट्स

a^b

इनपुट और आउटपुट को अनुमति देने के लिए नियमों में बदलाव करें क्योंकि जटिल संख्याओं ने इसे काफी कम कर दिया है।

फ़ंक्शन के लिए 3 बाइट्स, a,bपैरामीटर बॉक्स में प्रवेश करने के लिए +3 ।

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