सभी दिशाओं में अनकहा


14

इनपुट:

एक स्ट्रिंग

आउटपुट:

1) सबसे पहले हम इनपुट-स्ट्रिंग के अंत में चरित्र को हटाते हैं जब तक कि हम एक वर्ग (यानी 1, 4, 9, 16, 25, 36, आदि) के साथ छोड़ दिए जाते हैं,
तब abcdefghijklmnopqrstuvwxyzतक (लंबाई 26) हो जाती है abcdefghijklmnopqrstuvwxy( लंबाई 25)।

2) फिर हमने इसे एक वर्ग में रखा, एक समय में एक लाइन, बाएं से दाएं:

abcde
fghij
klmno
pqrst
uvwxy

3) हम इसे चारों दिशाओं में मोड़ते हैं, इस तरह (हम तब तक सामने रखते हैं जब तक कि बाहरी मुड़ा हुआ 'ब्लॉक' में कोई भी आंतरिक अक्षर नहीं है)

      m
     qrs
     l n
     ghi
    abcde
 ihgf   jihg
mn lk   on lm
 srqp   tsrq
    uvwxy
     qrs
     l n
     ghi
      m

ध्यान देने योग्य कुछ बातें, जब हम बाहर की ओर मुड़ते हैं, तो हम मूल रूप से इस तरह से दर्पण (संख्या को स्पष्टीकरण के रूप में जोड़ा जाता है, जो इन उदाहरणों में 'अनुक्रमित' का प्रतिनिधित्व करता है):

जब हम बाईं ओर मुड़ते हैं:

 123    to:   321 123
fghij         ihgf   j

जब हम दाईं ओर मोड़ते हैं:

 123    to:    123 321
fghij         f   jihg

जब हम ऊपर की ओर मुड़ते हैं:

            3q
            2l
            1g
  b   to:    b
 1g         1
 2l         2
 3q         3
  v          v

जब हम नीचे की ओर मुड़ते हैं:

 b          b
1g         1
2l         2
3q         3
 v   to:    v
           3q
           2l
           1g

चुनौती नियम:

  • आप मान सकते हैं कि इनपुट में हमेशा कम से कम 1 वर्ण होगा (जो आउटपुट भी होगा)।
  • आउटपुट स्वरूप लचीला है, इसलिए आप STDOUT या STDERR पर प्रिंट कर सकते हैं; स्ट्रिंग-सरणी / सूची या चरित्र 2D-सरणी के रूप में लौटें; नई लाइनों के साथ एकल स्ट्रिंग; आदि।
  • इनपुट में केवल अल्फ़ान्यूमेरिक वर्ण होंगे ( a-zA-Z0-9)
  • आप एक डॉट की तरह ASCII- कला आउटपुट में और / या इसके आसपास रिक्त स्थान को भरने के लिए एक गैर-अल्फ़ान्यूमेरिक वर्ण का उपयोग भी कर सकते हैं .
  • अनुगामी रिक्त स्थान और एक एकल अनुगामी नई-लाइन वैकल्पिक हैं।
  • हम तब तक खुलासा करते रहते हैं जब तक कि बाहरी तह 'ब्लॉक' को प्रकट करने के लिए अधिक केंद्र न हों।

सामान्य नियम:

  • यह , इसलिए बाइट्स जीत में सबसे छोटा जवाब है।
    कोड-गोल्फ भाषाओं को गैर-कोडगॉल्फिंग भाषाओं के साथ उत्तर पोस्ट करने से हतोत्साहित न करें। 'किसी भी' प्रोग्रामिंग भाषा के लिए यथासंभव संक्षिप्त उत्तर के साथ आने का प्रयास करें।
  • आपके उत्तर के लिए मानक नियम लागू होते हैं , इसलिए आपको उचित मापदंडों और रिटर्न-टाइप, पूर्ण कार्यक्रमों के साथ STDIN / STDOUT, फ़ंक्शन / विधि का उपयोग करने की अनुमति है। तुम्हारा फोन।
  • डिफ़ॉल्ट लूपोल्स वर्जित हैं।
  • यदि संभव हो, तो कृपया अपने कोड के लिए एक परीक्षण के साथ एक लिंक जोड़ें।
  • इसके अलावा, यदि आवश्यक हो तो एक स्पष्टीकरण जोड़ें।

परीक्षण के मामलों:

Input: abcdefghijklmnopqrstuvwxy
Output:
      m
     qrs
     l n
     ghi
    abcde
 ihgf   jihg
mn lk   on lm
 srqp   tsrq
    uvwxy
     qrs
     l n
     ghi
      m

Input: A
Ouput:
A

Input: ThisIsATest
Output:
  I
 Thi
Is sI
 ATe
  I

Input: HowAboutAVeryLongExampleWhichIsAlsoAnEvenSquareInsteadOfOddOneAndExceeds64Chars
Output:

               An
               ch
              xamp
              i  I
              o  E
              quar
             steadO
             S    e
             s    v
             h    s
             E    l
             VeryLo
            HowAbout
      oLyreVA      noLyreV
  xampl    Eg      el    Examp
hci  Is    hW      As    hi  Ihc
nAo  Ev    sl      ev    so  EnA
  quare    Sn      Ie    Squar
      Odaetsn      fOdaets
            OddOneAn
             steadO
             S    e
             s    v
             h    s
             E    l
             VeryLo
              xamp
              i  I
              o  E
              quar
               An
               ch

Input: Lenght7
Output:
Le
ng

Input: abc
Output:
a

"HowAboutAVeryLongExampleWhichIsAlsoAnEvenSquareInsteadOfOddOneAndExceeds64Chars" के लिए परीक्षण में एक गलती है: 'h'>> 'i' आउटपुट के नीचे
ngn

जवाबों:


5

SOGL V0.12 , 75 बाइट्स

l√u²m√lH»{ā;l⁾:A∫Ba{bIwFIWhFbž;FIbI@ž}};}¹K⁴{ē2\⌡±e{@Κ};⁴┼┼};0E{ē2\⌡№:h++}╚

यह कोशिश करो!

यह स्टैक पर इनपुट की उम्मीद करता है, इसलिए आसानी से उपयोग के लिए मैंने ,शुरुआत में जोड़ा । यदि इनपुट में केवल संख्याएँ होती हैं तो यह समस्या पैदा कर सकता है इसलिए यहाँ इसके लिए एक टेस्ट-सूट है।

70 बाइट्स √lH»{ā;l⁾:A∫Ba{bIwFIWhFbž;FIbI@ž}};}¹K⁴{ē2\⌡±e{@Κ};⁴┼┼};0E{ē2\⌡№:h++}╚भी काम करती हैं, लेकिन जैसा कि मैंने अब केवल स्ट्रिंग्स पर लागू किया था और प्रलेखन ने यह उल्लेख नहीं किया था कि यह उस लंबाई को फर्श करेगा जिसे मैं नहीं गिनूंगा।

स्पष्टीकरण:

creating a square from the input

l       get the length of the input
 √      get its square root
  u     floor that
   ²    square it
    m   mold the input to that length
     √  convert it to a square

creating the unfoldings of the square - the idea is to cut out the inner squares to a new array

lH»{                              } (length-1)//2 times do
    ā;                                push an empty array below ToS
      l⁾                              push ToS.length - 2 (ToS here is the square or the previous unfolding)
        :A                            save a copy of that in the variable A
          ∫B                    }     repeat that amount of times, saving iteration on B - cutting the inner square to the empty array
            a{                 }        variable A times do
              bIw                         get the b+1th row of the previous unfolding
                 FIW                      get the (current loops iteration + 1)th character of that
                    h                     swap the 2 items below ToS - so the stack now is [..., prevUnfolding, newArray, character]
                     Fbž                  at [current loops iteration; b] insert that character in the array
                        ;                 swap the top 2 items - the stack now is [..., newArray, prevUnfolding]
                         FIbI@ž           at [current loops iteration+1; b+1] insert a space
                                 ;    get the now not empty array ontop of the stack

add the horizontal unfoldings

¹                    wrap the stack in an array
 K                   push the 1st item of that, which will function as the canvas
  ⁴{              }  iterate over a copy of the remaining items
    ē2\⌡               repeat (e++ divides by 2) times (default for the variable E is the input, which defaults to 0)
        ±                reverse the array horizontally
         e{  }         repeat e times
           @Κ            add a space before ToS
              ;⁴┼┼     add that horizontally before and after the canvas

add the veertical unfoldings

;                get the copy of the foldings above the canvas
 0E              reset the variable E to 0
   {         }   iterate the copy of the foldings
    ē2\⌡           repeat (e++ divides by 2) times (default for the variable E is the input, which defaults to 0)
        №            reverse the array vertically
         :h++      add that vertically before and after the canvas
              ╚  center the canvas vertically

आपका 70 बाइट संस्करण मान्य है क्योंकि गैर-प्रतिस्पर्धा अब कोई बात नहीं है
झबरा

@ शैगी 75 बाइट संस्करण केवल इस वजह से मान्य है क्योंकि इससे पहले कि यह चुनौती केवल संख्याओं पर काम करती थी। कारण यह है कि मैं 75 बाइट संस्करण की गिनती नहीं कर रहा हूं, क्योंकि मुझे ऐसा लगता है कि यह एक चुनौती के लिए बिल्ट-इन को जोड़ने के खामियों के तहत आता है
डेज़ीमा

4

चारकोल , 120 109 बाइट्स

AI§⪪IXLθ⁰·⁵.⁰ηFη⊞υ✂θ×ιηF⁴«AυεJ⁰¦⁰F÷⁺¹η²«F⁴«F⁻η⁺κκ§§εκ⁺μκ↷A⮌EεEε§ξνε¶»A⎇﹪ι²Eε⮌λ⮌εεA⎇‹ι²⁻⁺²⁺κκη⁻η⁺κκκ¿﹪ι²Mκ¹M¹κ

इसे ऑनलाइन आज़माएं! नोट जो तब से बदल दिया गया है और लिंक इसे दर्शाता है। स्पष्टीकरण:

       θ          Input string
      L           Length
     X  ⁰·⁵       Raise to the power 0.5
    I             Cast to string
   ⪪       .      Split on the decimal point
  §         ⁰     Take the first element (integer part)
 I                Cast to integer
A            η    Assign to h

गणना करता है h = int(sqrt(len(q)))। ( Floorअभी लागू होना बाकी था ...)

Fη⊞υ✂θ×ιη

इनपुट से hलंबाई के स्लाइस को निकालता है h। (वास्तव में मैं स्लाइस को लंबाई तक काटकर परेशान नहीं करता h।) मैं एक forलूप का उपयोग करता Mapहूं, क्योंकि मुझे कहीं Assignके परिणाम की आवश्यकता Mapहै और यह एक के साथ काम करते समय असम्भव है Slice

F⁴«

खुलासा 4 बार होता है, एक बार प्रत्येक दिशा के लिए (नीचे, दाएं, ऊपर, बाएं के रूप में कोडित)। इस लूप के लिए लूप चर है i

   Aυε

कटा हुआ स्ट्रिंग की एक प्रति ले लो।

   J⁰¦⁰

कैनवास की उत्पत्ति के लिए वापस कूदें ताकि प्रत्येक hखुलासा hएक ही स्थान पर -by- वर्ग से शुरू हो ।

   F÷⁺¹η²«

दोहराएँ (h+1)/2बार; प्रत्येक के लिए एक बार सामने आया, और मूल वर्ग के लिए एक बार। इस लूप के लिए लूप चर है k

          F⁴«

4 बार दोहराएँ, सामने वाले वर्ग के प्रत्येक पक्ष के लिए एक बार। (मैं लूप वेरिएबल का उपयोग नहीं करता हूं l।)

             F⁻η⁺κκ         Loop h-2k times, loop variable `m`
                    §εκ     Take the `k`th row
                   §   ⁺μκ  Take the `k+m`th column
                            Implicitly print the character

सामने वाले वर्ग के एक तरफ प्रिंट करें। चूँकि यह वही है k, जो वर्ग का पक्ष है h-2k, और वर्णों kको मूल वर्ग के किनारे से दूर ले जाता है ।

चौकोर के अगले हिस्से को प्रिंट करने के लिए तैयार पिवट।

               Eε       Map over the array (element `m`, index `n`)
                 Eε     Map over the array (element `x`, index `p`)
                   §ξν  Take the `n`th element of `x`
              ⮌         Reverse
             A        ε Replace the array with the result

कटा हुआ स्ट्रिंग घुमाएं। (हाँ, यह एक है ξ। मुझे इसका उपयोग करने के लिए अक्सर नहीं मिलता है!) Eηबाहरी के लिए भी काम करेगा Map। रोटेशन भी सरणी की चौड़ाई को कम करने के लिए सुविधाजनक साइड-इफेक्ट है h

             ¶»

साइड प्रिंट करने के बाद, कर्सर स्क्वायर के किनारे से हट जाता है। साइड 1 के वर्गों के लिए एक वर्ण कम मुद्रण विफल रहता है और वैसे भी कम गोल्फ होता है। पहले से पिवोट होने के बाद, एक नई लाइन को प्रिंट करना कर्सर को कोने में वापस ले जाता है।

            ﹪ι²         Take `i` modulo 2
           ⎇            Choose either
                   ⮌ε   Reverse the array
               Eε       Map over the array (element `l`, index `m`)
                 ⮌λ     Reverse each element
          A          ε  Replace the array with the result

वर्ग को लंबवत या क्षैतिज रूप से उपयुक्त रूप से पलटें।

           ⎇‹ι²                 If `i` < 2
                  ⁺κκ           Double `k`
                ⁺²              Add 2
               ⁻     η          Subtract `h`
                        ⁺κκ     Else double `k`
                      ⁻η        Subtract from `h`
          ≔                κ    Assign back to `k`.

विस्थापन को अगले प्रकट करने के लिए गणना करें।

           ﹪ι²          Take `i` modulo 2
          ¿             If not zero
              Mκ¹       `k` across and 1 down
                 M¹κ    Else 1 across and `k` down

उपयुक्त के रूप में क्षैतिज या लंबवत रूप से अगले पर ले जाएं।

यहां सभी नवीनतम चारकोल सुविधाओं का उपयोग करके प्राप्त 97-बाइट संस्करण का लिंक दिया गया है Floor: इसे ऑनलाइन आज़माएं! लिंक कोड के वर्बोज़ संस्करण के लिए है।


क्या आपको यकीन है कि यह काम करता है? TIO केवल एक त्रुटि बढ़ाता है।
LyricLy

@LyricLy बाह, मैंने सोचा कि मैं चालाक था, लेकिन वास्तव में यह जांचने में विफल रहा कि यह काम किया था। मैं परिवर्तन वापस कर दूँगा।
नील

1
बकवास स्लाइस उप्स में फ्लोट्स काम करना भूल गया
ASCII-only

@ ASCII- केवल मेरी मदद नहीं करता है, मुझे वैसे भी गुणा करने से पहले पूर्णांक को छोटा करना होगा।
नील

सही। वैसे मैं जल्द ही फर्श जोड़ रहा हूँ, इसलिए यह ज्यादा समस्या नहीं होगी: P
ASCII-only
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