यह एक 3x3
ASCII पहेली है:
_____ _____ _____
| _| |_ |
| (_ _ _) |
|_ _|_( )_|_ _|
| (_) |_ _| (_) |
| _ _) (_ _ |
|_( )_|_ _|_( )_|
| _| (_) |_ |
| (_ _) |
|_____|_____|_____|
यह भी एक 3x3
ASCII पहेली है:
_____ _____ _____
| |_ _| |
| _ _) (_ _ |
|_( )_|_ _|_( )_|
| _| (_) |_ |
| (_ _ _) |
|_ _|_( )_|_ _|
| (_) |_ _| (_) |
| _) (_ |
|_____|_____|_____|
ASCII पहेली में प्रत्येक पंक्ति (किनारों के मामलों को छोड़कर अर्थात किनारों पर शाब्दिक रूप से टुकड़े) में निम्न पैटर्न होते हैं:
_ _ _
_( )_ _ _ _( )_ _ _ _( )_
|_ _| (_) |_ _| (_) |_ _|
_) (_ _ _) (_ _ _) (_
|_ _|_( )_|_ _|_( )_|_ _| ...
(_) (_) (_)
2 पूर्णांकों को देखते हुए H
और W
जहां H
ऊंचाई (ऊर्ध्वाधर राशि) और W
चौड़ाई (क्षैतिज राशि) और है H
और W
कर रहे हैं >1
उत्पादन एक संभव HxW
ASCII पहेली।
उदाहरण
टेस्ट केस 1
इनपुट: 2, 4
आउटपुट:
_____ _____ _____ _____
| |_ _| |_ |
| _ _) (_ _ _) |
|_( )_|_ _|_( )_|_ _|
| _| (_) |_ _| (_) |
| (_ _) (_ |
|_____|_____|_____|_____|
टेस्ट केस 2
इनपुट: 4, 4
आउटपुट:
_____ _____ _____ _____
| |_ _| |_ |
| _ _) (_ _ _) |
|_( )_|_ _|_( )_|_ _|
| _| (_) |_ _| (_) |
| (_ _ _) (_ _ |
|_ _|_( )_|_ _|_( )_|
| (_) |_ _| (_) |_ |
| _ _) (_ _ _) |
|_( )_|_ _|_( )_|_ _|
| _| (_) |_ _| (_) |
| (_ _) (_ |
|_____|_____|_____|_____|
टेस्ट केस 3
इनपुट: 3, 5
आउटपुट:
_____ _____ _____ _____ _____
| |_ _| |_ _| |
| _ _) (_ _ _) (_ _ |
|_( )_|_ _|_( )_|_ _|_( )_|
| _| (_) |_ _| (_) |_ |
| (_ _ _) (_ _ _) |
|_ _|_( )_|_ _|_( )_|_ _|
| (_) |_ _| (_) |_ _| (_) |
| _) (_ _) (_ |
|_____|_____|_____|_____|_____|
टेस्ट केस 4
इनपुट: 2, 2
आउटपुट:
_____ _____
| _| |
| (_ _ |
|_ _|_( )_|
| (_) |_ |
| _) |
|_____|_____|
स्पष्टीकरण
- प्रत्येक पहेली टुकड़े के लिए ऊंचाई और चौड़ाई को ऊपर या नीचे नहीं बढ़ाया जाना चाहिए।
- के साथ
H
औरW
एक से अधिक होने के नाते, संभव सबसे छोटे आयाम हैं2x2
(देखें IO 4)। - आप एक पूर्ण कार्यक्रम या एक समारोह हो सकता है।
- इनपुट
H
1 और 2 पर 2 लाइनें होगीW
यदि आप एक फ़ंक्शन का उपयोग कर रहे हैं तो आप उन्हें मापदंडों में रख सकते हैं। - स्टडआउट (या कुछ इसी तरह) के लिए आउटपुट।
- यह कोड-गोल्फ है इसलिए बाइट्स जीत में सबसे कम जवाब।