मैं हमेशा उलझन में रहता हूं कि क्या मुझे वर्तमान प्यादा संरचना को ठीक करना / रखना या बदलना चाहिए
यह एक बहुत ही मुश्किल सवाल है, जो बहुत मजबूत खिलाड़ियों, दादी, यहां तक कि अक्सर संघर्ष करता है। इसलिए, आपको एक ठोस जवाब देना संभव नहीं है जिसे आप दूर ले जा सकते हैं और हमेशा सही निर्णय ले सकते हैं। सबसे अच्छा मैं कुछ सामान्य दिशानिर्देश दे सकता हूं जो आपको सही दिशा में सोचने के लिए मिलेगा। दिन के अंत में बहुत अधिक अनुभव और कड़ी मेहनत का कोई वास्तविक विकल्प नहीं है जो शीर्ष खिलाड़ियों ने डाला है।
प्यादा संरचना को बदलने या रखने के बारे में महत्वपूर्ण बात यह है कि यह एक गतिशील चीज है। यदि आप किसी तरह से प्यादा संरचना को बदलते हैं, या तो एक प्यादा को आगे बढ़ाते हुए या एक मोहरे पर कब्जा करके (अपने प्यादों में से एक के साथ नहीं होना चाहिए) तो यह प्रत्येक पक्ष के लिए प्यादों की गतिशीलता को कैसे बदलता है और, अक्सर अधिक महत्वपूर्ण, कैसे होता है यह प्रत्येक पक्ष के लिए टुकड़ों की गतिशीलता को बदल देता है?
मैं कुछ उदाहरण देने जा रहा हूं, लेकिन यह व्यापक नहीं हो सकता क्योंकि यह वास्तव में एक पूरी पुस्तक के लिए विषय है जिसे मैं लिखने के लिए पर्याप्त नहीं हूं।
1) प्यादे पास हुए
हम सभी जानते हैं कि नियम "पारित प्यादों को धकेल दिया जाना चाहिए"। सफेद के रूप में मेरे लिए स्थिति की गतिशीलता बहुत अलग है अगर मेरे पास a7 की तुलना में a7 पर एक पास मोहरा है। पहले मामले में मेरे प्रतिद्वंद्वी को पसीना आ रहा होगा, दूसरे मामले में वह शांत होगा। बेशक, सुनिश्चित करें कि प्रतिद्वंद्वी अभी इसे नहीं ले सकता है।
2) स्थिति को खोलना / मेरे टुकड़ों को अधिक स्वतंत्रता देना
दो सबसे आम शुरुआती चाल ई 4 और डी 4 हैं। ये चालें एक बिशप जारी करती हैं और इसे स्थानांतरित करने की अनुमति देती हैं लेकिन यह सिद्धांत पूरे खेल में कई बार अलग-अलग दिशाओं में होता है। अगर मैं एक फाइल खोल सकता हूं जिसे मैं अपने बदमाशों के साथ नियंत्रित कर सकता हूं, अगर मैं अपने एक बिशप के लिए विकर्ण खोल सकता हूं, खासकर अगर ये दुश्मन राजा की ओर इशारा कर रहे हैं, तो यह आमतौर पर अच्छा है।
3) स्थिति को खोलना / मेरे विरोधियों को और अधिक स्वतंत्रता देना
अगर मेरे पास एक आधी खुली फाइल या मेरे प्रतिद्वंद्वी द्वारा नियंत्रित विकर्ण पर एक मोहरा है, तो मुझे कोशिश करनी चाहिए और यदि संभव हो तो इस मोहरे के साथ कब्जा करने से बचना चाहिए। इसके विपरीत, आपके पास एक ऐसी स्थिति हो सकती है जहां आपके प्रतिद्वंद्वी के पास बोर्ड के बीच में एक अवरुद्ध प्यादा होता है जो उसके एक बिशप को भी ब्लॉक करता है और इसलिए उस बिशप की प्रभावशीलता को काफी कम कर देता है। उस मामले में यह आपके लिए एक बड़ी गलती हो सकती है कि उस मोहरे को एक टुकड़ा के साथ भी ले जाएं, भले ही प्यादा एक मुक्त मोहरा हो।
4) चौकों को मजबूत बनाना
मैंने पहले उल्लेख किया था कि ई 4 और डी 4 सबसे आम शुरुआती चाल हैं। बिशप जारी करने के अलावा ये अच्छे कदम हैं क्योंकि वे बोर्ड के केंद्र में महत्वपूर्ण वर्गों को मजबूत करते हैं। उदाहरण के लिए e4, d5 और f5 को मजबूत करता है। बाद में खेल में आपको एक महत्वपूर्ण वर्ग को नियंत्रित करने या नियंत्रित करने के लिए एक मोहरे को स्थानांतरित करने का मौका मिल सकता है। उदाहरण के लिए, आपके प्रतिद्वंद्वी (काले) ने किंगसाइड डाला और जी 6 को धक्का दिया। यदि आपको g5 खेलने का मौका मिलता है तो आप कमजोर वर्ग f6 और h6 पर बहुत अधिक नियंत्रण रखेंगे।
5) कमजोर वर्ग
कहते हैं आपने (श्वेत) राजाओं को ढाला है। आपके सफेद वर्ग वाले बिशप का आदान-प्रदान किया गया है। आप अपने राजा के सामने एक मोहरा ले जाना चाहते हैं ताकि वह कुछ हवा दे सके। जिस तरह से यह f3 और h3 को कमजोर करता है, उसके कारण g3 अक्सर एक बुरा विचार होगा। h3 आमतौर पर एक बेहतर विकल्प होगा।
6) ब्लॉक या खुला रखने के लिए
आपके पास g6 और h6 के विपरीत g7 और h7 के पंजे हैं। आपका प्रतिद्वंद्वी G6 खेलता है। क्या आपको hg या h6 खेलना चाहिए या कुछ और करना चाहिए और स्थिति को तनावपूर्ण (अनसुलझे) छोड़ देना चाहिए? यह सब इस बात पर निर्भर करता है कि बोर्ड पर अन्य टुकड़े क्या हैं और वे कहाँ हैं। यह स्थिति की गतिशीलता पर निर्भर करता है। यदि आपके पास पहले से ही एच फाइल पर दोगुना है या उन्हें वहां बहुत जल्दी लाया जा सकता है तो आप बहुत जल्दी से एचजी को काट लेंगे और दुर्घटनाग्रस्त हो जाएंगे। यदि कई टुकड़े नहीं बचे हैं, तो रानी और बदमाश बंद हैं, बस राजाओं और कुछ प्यादों के साथ अजीब शूरवीर और बिशप हैं तो आप शायद स्थिति को ठीक करने वाले h6 का पक्ष लेंगे। आपको बाद में Nxg6 या Bxg6 खेलने की व्यवस्था करने की कोशिश करने की संभावना है ताकि यदि वह h pawn के साथ रिटेक करे तो आपका h pawn क्वीन में जा रहा है। यदि आप अपनी रानी और बिशप a1-h8 विकर्ण पर पंक्तिबद्ध हैं, तो आप शायद तनाव को अनसुलझे छोड़ना चाहेंगे ताकि यदि वह gh लेता है तो आप h7 मोहरा ले सकें। आप कोशिश करेंगे और अपने अन्य टुकड़ों के साथ अधिक दबाव बनाएंगे।
कुछ मोहरे संरचना की चाल पर विचार करते समय आपको खुद से पूछने के लिए क्या करना चाहिए, यह सवालों का एक गुच्छा है।
1) क्या यह मुझे मोहरे को कतार में रखने के करीब है?
2) यह मेरे टुकड़ों के लिए गतिशीलता और संभावनाओं को कैसे प्रभावित करता है?
3) यह मेरे प्रतिद्वंद्वी के टुकड़ों के लिए गतिशीलता और संभावनाओं को कैसे प्रभावित करता है?
4) क्या यह कुछ महत्वपूर्ण वर्गों को मजबूत करता है?
5) क्या यह कुछ महत्वपूर्ण वर्गों को कमजोर करता है?
अक्सर इनमें से केवल एक प्रश्न वास्तव में महत्वपूर्ण होगा, लेकिन कभी-कभी उनमें से कई महत्वपूर्ण हो सकते हैं और व्यापार-ऑफ की आवश्यकता होती है। उदाहरण के लिए, यह कदम मेरे प्रतिद्वंद्वी के लिए गतिशीलता और हमलावर संभावनाओं को कम करता है लेकिन यह मेरी गतिशीलता को भी कम करता है और शायद एक महत्वपूर्ण वर्ग को कमजोर करता है जबकि एक और महत्वपूर्ण वर्ग को मजबूत करता है। इन सभी चीजों को संतुलित करना मुश्किल है।