जैसा कि आप कहते हैं, विकल्पों में से प्रत्येक 5. ... Nxd8
और 5. ... Kxd8
इसकी अपनी कमियां हैं: पूर्व में एक मोहरा गिरता है और बाद वाले को कालिंग अधिकार देता है। इस स्थिति में केली सही है कि मोहरे को हारना महल के अधिकार को देने से काफी बदतर है।
एक ठेठ मिडिलगेम में जो दोनों पक्षों के लिए बोर्ड पर बहुत अधिक मारक क्षमता रखता है, बोर्ड के केंद्र में फंसे एक राजा को संभोग हमले का सामना करने का बहुत बड़ा खतरा हो सकता है। लेकिन इस मामले में, राजा बोर्ड से बाहर आने के बाद ही केंद्र में फंस जाता है, जिसका मतलब है कि ब्लैक को हमले का सामना करने के बारे में चिंता करने की बहुत कम है। यह क्वीनलेस बीचगेम अभी तक एक एंडगेम से नहीं हटाया गया है, जिसमें राजा का केंद्रीकरण आमतौर पर माइनस के बजाय एक प्लस है। अब बोर्ड पर बहुत सारे टुकड़े हैं, इसलिए यह काले राजा के लिए पार्क में टहलना नहीं है; मैं सिर्फ यह कह रहा हूं कि यह उतना भयानक नहीं है जितना कि महिलाओं के साथ अभी भी हो सकता है।
इस विशेष स्थिति में अभी भी ब्लैक के लिए कुछ समस्याएं हैं (जो एक कारण है कि 3. ... d6
सबसे अच्छा विकल्प क्यों नहीं है); उदाहरण के लिए, d8 में खींचे जाने वाले राजा का अर्थ है कि f-pawn अपरिभाषित है, इसलिए कुछ के साथ जैसे 6. Bc4
व्हाइट बिशप विकसित करता है, और ब्लैक को या तो एक टेम्पो को बर्बाद करना चाहिए जो f-pawn की रक्षा करने के लिए राजा को वापस ले जा सकता है, या खेल सकता 6. ... Be6
है प्यादा की रक्षा करें, जिससे व्हाइट को ब्लैक डबल, पृथक प्यादों द्वारा मौका दिया जा सके 7. Bxe6 fxe6
। यह दुनिया का अंत नहीं है, और इस तरह की स्थिति में उन पंजे कम से कम कुछ केंद्रीय वर्गों को नियंत्रित करने में मदद करते हैं। मुख्य बिंदु: ब्लैक शायद कुछ संरचनात्मक समस्याओं के साथ खत्म हो जाएगा, या विकास में थोड़ा पीछे रह जाएगा, लेकिन यह विकल्प से बेहतर है।
एक मोहरा खोना दुनिया का अंत नहीं है, यह सच है, लेकिन यहाँ यह बहुत करीब है। 5. ... Nxd8 6. Nxe5
व्हाइट के बाद , ब्लैक के पक्ष में किसी भी क्षतिपूर्ति कारक के बिना एक स्पष्ट मोहरा है; वास्तव में व्हाइट के पास विकास भी है। यह कुछ ऐसा है जिसे ब्लैक को निश्चित रूप से अनुमति नहीं देनी चाहिए, खासकर जब से हम वास्तव में एंडगेम के दायरे की ओर बढ़ रहे हैं, जहां एक अतिरिक्त मोहरा होना महत्वपूर्ण महत्व का है । इस मार्ग पर जाने से व्हाइट को "दो परिणामों के लिए खेलने" की वातावरणीय स्थिति में डाल दिया जाता है, जिसका अर्थ है कि यहां से या तो एक व्हाइट जीत या ड्रॉ लगभग निश्चित है, व्हाइट के लिए एक नुकसान बहुत ही संभावना नहीं है (बाद में एक बड़ी गलती को रोकना)। यह सबसे बुरी चीजों में से एक है जिसे ब्लैक खुद को खोलने में कर सकता है।