मैं एक बार एक टूर्नामेंट में खेल रहा था, कैद के क्रम के दौरान, मेरा प्रतिद्वंद्वी मेरे नाइट को लगभग 4 अलग-अलग तरीकों से हटा सकता था। उसने बस उसे हटा दिया और सोचता रहा।
मुझे क्या करना चाहिए था?
मैं एक बार एक टूर्नामेंट में खेल रहा था, कैद के क्रम के दौरान, मेरा प्रतिद्वंद्वी मेरे नाइट को लगभग 4 अलग-अलग तरीकों से हटा सकता था। उसने बस उसे हटा दिया और सोचता रहा।
मुझे क्या करना चाहिए था?
जवाबों:
आपके किसी एक टुकड़े को छूने का कार्य आपके प्रतिद्वंद्वी को उसकी वर्तमान चाल (यदि कम से कम USCF मानकों के अनुसार) पर कब्जा करने के लिए बाध्य करता है, जब तक कि वह स्पष्ट रूप से पहले से टुकड़े को समायोजित करने के अपने इरादे की घोषणा नहीं करता। यह मानते हुए कि आपके प्रतिद्वंद्वी के समय पर घड़ी चलती रही और उसने आखिरकार नाइट को पकड़ने का तरीका चुना, मुझे संदेह है कि उसने जो किया वह कानूनी माना जाएगा (हालांकि कुछ हद तक अपरंपरागत)। हालांकि, अगर वह इसे छूने के बाद और उसकी घड़ी को छिद्र करने से पहले टुकड़े को ठीक से पकड़ना ठीक नहीं करता था, तो आपको आधिकारिक मध्यस्थ से शिकायत करने में निर्विवाद रूप से उचित ठहराया जाएगा।
यदि आप घड़ियों के साथ खेल रहे हैं और वह नियमों से चिपकता है तो यह ठीक है। इसलिए अगर वह बोर्ड से शूरवीर लेता है और उसे पकड़ सकता है तो नियम उसे ऐसा करने के लिए बाध्य करता है। चाल को समाप्त कर दिया जाता है जब कैप्चरिंग पीस को स्क्वायर पर रखा जाता है और घड़ी को दबाया जाता है।
हालांकि यह एक बुरी आदत है। आम तौर पर, आपको बोर्ड पर किसी भी टुकड़े को तब तक नहीं छूना चाहिए जब तक आपने तय नहीं कर दिया है कि आप किस कदम को बनाना चाहते हैं। यदि वह पहले नाइट को हटाता है, तो वह इसे लेने के लिए बाध्य है। बाद में इसके बारे में सोचने से यह निष्कर्ष निकल सकता है कि नाइट लेना सब के बाद सबसे अच्छा कदम नहीं है, लेकिन यह पहले से ही बहुत देर हो चुकी है।
एक और बुरी आदत "ईगल पंजा" है। खिलाड़ियों को स्थानांतरित करने के बारे में है, लेकिन वह कभी-कभी मिनटों के लिए बोर्ड पर हाथ घुमाते हुए सोचता रहता है।
सबसे अच्छी बात यह है कि अपने कदम के बारे में सोचें, निर्णय लें, इसे अपनी स्कोर शीट पर लिखें और बिना किसी रुकावट के आगे बढ़ें।
नियमों के अनुसार पहले प्रतिद्वंद्वी के टुकड़े को हटाने की अनुमति दी जाती है और फिर अपने स्वयं के टुकड़े को उस वर्ग में ले जाते हैं और फिर घड़ी को दबाते हैं। आदर्श रूप से, अपने स्वयं के टुकड़े को रखकर प्रतिद्वंद्वी के टुकड़े को हटाने के बाद सीधे किया जाना चाहिए। पहले प्रतिद्वंद्वी के टुकड़े को हटाना और फिर गहरी सोच में डूब जाना थोड़ा अजीब है। यह अच्छा शिष्टाचार नहीं माना जाता है। फिर भी नियम कैप्चरिंग के इस तरीके को प्रतिबंधित नहीं करते हैं।
यदि यह आपके साथ फिर से होता है, तो आप मध्यस्थ को कॉल करने पर विचार कर सकते हैं और कह सकते हैं कि इस प्रकार की कैप्चरिंग परेशान है। यह उन चीजों को करने की अनुमति नहीं है जो आपके प्रतिद्वंद्वी को खेलने के दौरान परेशान करते हैं (बात करते हैं, प्रत्येक चिप्स और उनमें से कुछ को बोर्ड पर फैलाते हैं, मजाकिया चेहरे बनाते हैं, अपनी कलम, आदि के साथ एक लाख बार क्लिक करें)। अन्य विकल्प यह है कि इसे अनदेखा करें और अपने स्वयं के खेल पर ध्यान केंद्रित करें।
किसी एक चाल पर कोई समय सीमा (ओवर ऑल लिमिट को छोड़कर) नहीं है । यदि आपके पास एक्स चालें बनाने के लिए दो घंटे हैं, तो आप एक चाल बनाने में एक घंटा और उनतालीस मिनट ले सकते हैं, और अंतिम मिनटों का उपयोग एक्स -1 चालें बनाने के लिए कर सकते हैं।
यदि आप अपने एक टुकड़े को छूते हैं, तो आपको इसे स्थानांतरित करना होगा। यदि आप अपने प्रतिद्वंद्वी के किसी एक टुकड़े को छूते हैं, तो आपको उसे पकड़ना होगा। (दोनों मामलों में, ऐसा करना आपके लिए कानूनी होना चाहिए)। यदि आपके पास कई संभावित कदम या कैप्चर हैं, तो आप इसके बारे में सोचने के लिए जितना समय ले सकते हैं, ऊपर दिए गए समय की कमी के अधीन हैं।
लेकिन यह एक कदम शुरू करने और इसे खत्म करने के लिए लंबा समय लेने के लिए "अनप्रोफेशनल" है।
निर्भर करता है कि आप कितना बड़ा उपद्रव करना चाहते हैं। मुझे कुछ अन्य लोगों की तुलना में कम यकीन है कि यह कानूनी है; शिकायत के लिए आधार रखने के लिए इसके चारों ओर पर्याप्त ग्रे क्षेत्र है, हालांकि यह सुनिश्चित करने के लिए पर्याप्त नहीं है कि आप सत्तारूढ़ जीतेंगे।
यह इस तथ्य से बहता है कि नियम विशेष रूप से राज्य कैप्चर एक टुकड़े को दूसरे के कब्जे वाले एक वर्ग में ले जाकर बनाया जाता है, और फिर कब्जा किए गए टुकड़े को प्ले (7C USCF, धारा 4, मुझे लगता है, FIDE) से तुरंत हटा दिया जाता है।
आपका प्रतिद्वंद्वी स्पष्ट रूप से केवल टुकड़े को नहीं छू रहा है, वह इसे बोर्ड से हटा रहा है। जैसे, वह कार्यों को क्रम से कर रहा है। वह आपकी शिकायत का पहला हिस्सा हो सकता है।
USCF नियम 20G के तहत, खिलाड़ियों को अपने प्रतिद्वंद्वी को परेशान करने वाले आचरण से प्रतिबंधित किया जाता है। टीडीएस / आर्बिटर्स में विवेक होता है, जिसे कष्टप्रद माना जा सकता है, लेकिन इस तथ्य से ऊपर के ऑर्डर फैक्टर को जोड़ते हुए आपको लगता है कि यह एक खाली छेद में घूरना काफी विवादास्पद है जहां आपका टुकड़ा इसे ले जा सकता था।
अतिरिक्त वजन के लिए, आप यह दावा कर सकते हैं कि आपके प्रतिद्वंद्वी के आपके टुकड़े को जल्दी हटाने से उनके विश्लेषण के लिए एक अवैध सहायता का गठन होता है, क्योंकि वह प्रभाव में है, शतरंज के भौतिक दृश्य का उपयोग करते हुए, जो वर्तमान स्थिति को प्रतिबिंबित नहीं करता है, जबकि उसके बारे में सोचते हैं चलते हैं।
मैं दावा नहीं करने जा रहा हूं कि एक साथ लिए गए तीन बिंदुओं की गारंटी निदेशक / आर्बिटर आपके साथ देगा, कुछ इच्छाशक्ति और कुछ नहीं, लेकिन यदि आप व्यवहार को काफी परेशान करते हैं, तो यह अगली बार एक कोशिश के लायक हो सकता है।