चाल का नुकसान क्या है .. रानी के गामित में 3.h6 अंकित है?


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मेरा एक विरोधी मेरे 1. d4 d5 2. c4 e6 3. Nf3 h6!?खिलाफ खेलता रहता है। इस प्रकार रानी के गैम्बिट घोषणा की मुख्य लाइनों से बचना जो सामान्य 3) ..Nf6 4. Bg5 Be7 5. Nc3आदि के बाद शुरू होती हैं ।

क्या इस कदम का कोई नुकसान है 3) ..h6कि व्हाइट शोषण करने की कोशिश कर सकता है? और अगर 3) ..h6ब्लैक के लिए एक बजाने की चाल थी तो यह शायद ही कभी क्यों खेला जाता है?

मैंने अपने डेटाबेस पर एक नज़र डाली और मैंने पाया कि 32 गेम्स शुरू हुए 1. d4 d5 2. c4 e6 3. Nf3 h6, जिन्हें केवल कम रेट वाले खिलाड़ियों द्वारा खेला जाता है। तुलना के भाग के लिए, अल्बिन-काउंटर गैम्बिट I ने पाया है कि 100x गेम हैं। निश्चित रूप से एक कारण होना चाहिए कि यह शायद ही कभी क्यों खेला जाता है?

मैं समझता हूं कि ब्लैक को सबसे पहले उद्घाटन में टुकड़ों को विकसित करने की कोशिश करनी चाहिए और 3) ..h6यह इतना भयानक सक्रिय नहीं दिखता है, लेकिन दूसरी तरफ, स्थिति काफी बंद है और उदाहरण के लिए 4. Nc3 Nf6 5. Bf4 (I do not want to shut the Bishop with 5. e3) 5 .. Bd6!?, अब ब्लैक विकास में पकड़ लेता है और बहुत ठोस है स्थान। इसके बजाय आप क्या खेलेंगे?

एनएन - एनएन
1. d4 d5 2. c4 e6 3. Nf3 h6 !?

सोने के लिए जाने से पहले एक बहुत जल्दी देखने से कुछ भी गलत नहीं होता है, हो सकता है कि इसे न खेलने का कोई वास्तविक कारण न हो। लेकिन क्या इसे और अधिक सामान्य चाल पर खेलने का कारण है?
रेमकोगर्लिच

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यह h6 या g4-g5 उद्घाटन लाइनों पर एक टुकड़ा बलिदान के विचारों के साथ एक व्हाइट किंगसाइड हमले के लिए एक हुक प्रदान करता है।
मगध

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कैटलन अच्छा लग रहा है, आप आमतौर पर अधिक तेजी से खेलने के साथ क्वीन्ससाइड पर खेलेंगे।
होकेन

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मैंने हाल ही में देखा है कि उद्घाटन में h6 (या h3) कम अनुभवी खिलाड़ियों के लिए बेहद आकर्षक लगता है। यह शूरवीर के पिन होने के अत्यधिक भय से जुड़ा हुआ प्रतीत होता है। मेरे लिए सवाल कम है, "क्या h6 इतना बुरा बनाता है?" और अधिक, "क्या यह इतना अच्छा बनाता है?" क्या जी 5 में एक बिशप की संभावना वास्तव में इतनी डरावनी है कि यह इस छोटे से कदम के लिए हमारे विकास को रोकने के लायक है? इस स्थिति में उपलब्ध h6 सबसे उपयोगी कदम है?
नैट

जवाबों:


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मुझे संदेह है कि यहाँ सफेद रंग के लिए एक अच्छी कोशिश कोल-ज़ुकर्टोर्ट सिस्टम में जाने की है: http://en.wikipedia.org/wiki/Colle_System#Colle.E2.80.93Zukertort_System

फिर 3 ... एच 6 न केवल एक टेम्पो लॉस है, बल्कि राजा पक्ष की एक अप्रिय कमजोरी भी है।


दुर्भाग्य से, दिए गए चाल क्रम में यह संभव नहीं है, क्योंकि सफेद पहले से ही 2 c4 खेल चुके हैं। Colle-Zukertort c4 में b7 पर ब्लैक बिशप को प्रतिबंधित करने की देरी है (कोई dxc4 को मुक्त करने के लिए नहीं)। यह 1 डी 4 डी 5 2 एनएफ 3 एच 6 के बाद संभव होगा ?! 3 ई 3
रेने पीजेल

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3 ... h6?!? के लिए कोई त्वरित प्रतिनियुक्ति नहीं है। 5 के साथ आपका पीवी ... बीडी 6 सफेद को अपना सामान्य लाभ देता है, जैसा कि "खराब" सी 1-बिशप ने काले रंग के "अच्छे" के लिए कारोबार किया है, इसलिए उस लाइन को अस्वीकार करने का कोई कारण नहीं है - 1.d4 d5 2.c4 e6 3.Nf3 h6 4.Nc3 Nf6 5.Bf4 Bd6 6.Bxd6 Qxd6 + / =। यदि आप साबित करने पर आमादा हैं ... h6 एक बेकार है, हालांकि, आप 4.g3 की कोशिश कर सकते हैं, जहां ... h6 कैटलन में बेकार है। लेकिन फिर 4 ... Bd6 और c1-bishop में तंग दिख रही है।

के रूप में ... H6 की स्थितिगत नुकसान के लिए, यह काले राजाओं को कमजोर करता है और विकसित नहीं करता है।

इसके अलावा, सिर्फ इसलिए कि एक चाल एक पुस्तक चाल नहीं है इसका मतलब यह नहीं है कि यह खराब है। यह खेलने योग्य हो सकता है, लेकिन सिर्फ गलत।


आपको लगता है कि डार्क-स्क्वर्ट बिशप के व्यापार से व्हाइट के लिए एक छोटा सा फायदा होता है। हालाँकि, QGD की शास्त्रीय-या लास्कर-भिन्नता में, ब्लैक की प्रारंभिक रणनीति सकारात्मक रूप से व्हाइट को खेल के शुरुआती चरण में दो बिशप का व्यापार करने के लिए आमंत्रित करती है। आपके तर्क की पंक्ति के अनुसार, क्या ये विविधताएँ सिद्धांत रूप में व्हाइट के लिए एक छोटे लाभ का कारण नहीं बन सकती हैं?
klopps 6

यदि यह बराबरी करने के लिए सही है ... Lder या मुख्य लाइनों के साथ Bd6 लाइन, तो निश्चित रूप से ... h6 अपशिष्ट सफेद रंग के लिए अच्छा है?
सीमित करता है

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शतरंज में एक कहावत है "एक कमजोरी कमजोरी नहीं है जब तक कि उसका शोषण न किया जाए या उसका शोषण न किया जाए।"

वैसे इस कदम h6 को एक अच्छी चाल नहीं लगती है क्योंकि यह सिर्फ व्हाइट ब्लैक बिशप को जी 5 में आने से वंचित करता है। यह ब्लैक के दृष्टिकोण से कुछ भी विकसित नहीं करता है लेकिन यह किसी भी तरह जी 6 स्क्वायर को कमजोर करता है। अगर व्हाइट इस बात को समझता है तो वह e3 / e4 खेल सकता है, नाइट को e5 पर ला सकता है और फिर f7 और Qh5 + पर एक बलिदान करता है, Bd3 खेल को ब्लैक के लिए मुश्किल बना सकता है। ब्लैक पूरे खेल में अपने राजा के साथ भाग जाएगा। मैं समझता हूं कि ब्लैक एफ 6 पर अपने नाइट का विकास करेगा जो कि एच 5 स्क्वायर लेगा, लेकिन इसे ई 4, डी ई 4 और फिर एन ई 4 के द्वारा बजाया जा सकता है । उपरोक्त व्याख्या काफी काल्पनिक है लेकिन फिर भी निचले स्तर के प्रतिद्वंद्वी ईएलओ के आधार पर कुछ खेलों में इसे लागू किया जा सकता है।

अब यह बिलकुल सच है:

H6 बजाना QGD की कई महत्वपूर्ण रेखाओं जैसे बर्मन, लास्कर, माइल्स और कई अन्य विविधताओं को रोकता है जहां बिशप जी 5 व्हाइट पर आते हैं, इसके बजाय वह हार्विट्ज अटैक खेल सकते हैं जहां वह बिशप को एफ 4 पर ला सकते हैं और के-साइड हमले या लंदन के लिए भी प्रयास कर सकते हैं। सिस्टम और h4 प्यादा को आगे बढ़ाएं, Ng5 जो इस h6 चाल के लिए एक अच्छी लाइन की सेवा कर सकता है।


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3 ... h6 समय की बर्बादी है। अधिकांश पर यह जी 5 की धमकी देता है, जो कि अगर महत्वपूर्ण होता, तो एच 4 द्वारा इसे दरकिनार किया जा सकता था। इस मामले में सबसे अच्छा कदम 4.Nc3 हो सकता है। यह आपके विकास को जारी रखता है और पहले से ही e4 की धमकी देता है। 5.e3 के बारे में चिंता न करें। बीडी 3, केजी 1, और आर 1 जैसे कदमों के बाद, ई 4 अजेय होगा।

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