कौन से उद्घाटन एंडगेम में एक जीत मोहरा-संरचना देते हैं?


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उदाहरण के लिए 1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. Bb5 a6 4. Bxc6 dxc6, स्पैनिश के एक्सचेंज भिन्नता में , व्हाइट ब्लैक द बिशप जोड़ी देता है, लेकिन संभावित रूप से जीतने वाले प्यादे-केवल एंडगेम हासिल करते हैं। क्या ऐसी अन्य परिस्थितियाँ हैं जहाँ कोई खिलाड़ी किसी प्रतिद्वंद्वी की मोहरे-संरचना को बर्बाद कर सकता है और इस प्रकार (संभावित) निर्णायक एंडगेम लाभ प्राप्त कर सकता है?

दूसरी ओर, क्या ऐसे उद्घाटन होते हैं जिसमें एक खिलाड़ी अन्य प्रकार के फायदे प्राप्त करने के लिए अपने मोहरे संरचना का त्याग करने का निर्णय ले सकता है?

मैं 'खराब' मोहरे-संरचनाओं की तलाश में नहीं हूं, मैं उन लोगों की तलाश कर रहा हूं जो सिद्धांत के अनुसार जीत / हार रहे हैं, अगर हम किंग्स को छोड़कर बोर्ड से सभी टुकड़ों को हटा दें।


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मुझे लगता है कि यह सवाल जवाब देने के लिए बहुत व्यापक है। यह ज्ञात है कि एक निश्चित उद्घाटन में एक तरफ एंडगेम के लिए पकड़ बनाने का प्रयास किया जा सकता है, लेकिन कई मामलों में जब तक अधिकांश टुकड़ों का आदान-प्रदान किया जाता है, तब तक प्यादा संरचना इतनी तेजी से बदली जा सकती है कि केवल उद्घाटन प्यादा संरचना की अस्पष्ट रूपरेखा। बाकी है। क्या आप ऐसे उद्घाटन के लिए अधिक पूछ रहे हैं, जहां एक पक्ष आक्रमण के अवसरों के लिए मोहरे संरचना में स्थिर कमजोरियों को स्वीकार करता है। बनाम जहां एक खिलाड़ी मोहरे की संरचना में अधिक सुरक्षित और स्थिर दीर्घकालिक लाभ के लिए हमलावर अवसरों को छोड़ देता है?
रॉबर्ट कौशर

बिल्कुल नहीं। सटीक होने के लिए, मैं उन उद्घाटनों की खोज कर रहा हूं, जिनकी प्यादा-संरचना एक सैद्धांतिक एंडगेम लाभ दे सकती है। मेरे क्लब के कुछ साथी, विशेष रूप से हमारे ब्लिट्ज टूर्नामेंटों के दौरान, बहुत ही तीखे ढंग से तेज नहीं होने के कारण, जल्दी से टुकड़ों का आदान-प्रदान करते हैं, भले ही वे थोड़े हीन स्थिति में हों, क्योंकि वे बोर्ड पर कम पुरुषों के साथ अधिक सहज महसूस करते हैं। बेशक, अगर मैं उन्हें खेल की शुरुआत से "पोजिशन पोजिशन खोने" में नेतृत्व करने में सक्षम था, तो मैं उनकी कमजोरी का पूरा फायदा उठा सकता था। :) बस इतना ही।
javatutorial

@RobertKaucher: भविष्य के विश्व चैंपियन जेआर कैपबेल्का को डर है कि विश्व चैंपियन लस्कर ने रुए के एक्सचेंज रूपांतर (और पूरे खेल के दौरान उसका डर पूरी तरह से खेलते हैं) को खेलकर 5 पर एक एंडगेम लाभ प्राप्त किया। यदि इस तरह के शुरुआती "लाभ" भविष्य के विश्व चैंपियन को डराने के लिए पर्याप्त हैं, तो कल्पना करें कि क्या नश्वर हमारे लिए ऐसा कर सकता है।
टॉम ऑउ

@javatutorial जैसे एक विश्व विजेता ने कहा: उद्घाटन और अंत खेल के बीच बहुत खेल है। अंत खेल विचार करने के लिए एक कारक है, लेकिन डरने के लिए नहीं।
एडविना जैतून

जवाबों:


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यहाँ कुछ सस्ता जवाब दिया गया है: द्वारा दिए गए कारो-कन्न डिफेंस के निमज़ोविट्स चर 1. e4 c6 2. d4 d5 3. Nc3 dxe4 4. Nxe4 Nf6 5. Nxf6+ exf6। परिणामी स्थिति में,

निमोज़ोवित्च कारो-कन्न

अगर हम सभी टुकड़ों को हटा दें और एक शुद्ध राजा-और-प्यादे एंडगेम्स को छोड़ दें, तो व्हाइट को एक जीत का फायदा होगा, क्योंकि उसके पास क्वीन्ससाइड पर एक स्वस्थ मोहरा बहुमत है जो एक राहगीर बना सकता है, जबकि ब्लैक के राजाओं के दोगुने पंजे। अधिकांश इसे बनाते हैं ताकि व्हाइट उसे राहगीर बनाने से रोक सके। तो यह आपके प्रश्न का सटीक उत्तर है। एकमात्र कारण जिसे मैं इसे "सस्ता" कहता हूं, क्योंकि यहां प्यादा संरचना रुय लोपेज़ एक्सचेंज की सिर्फ एक दर्पण-छवि है आपके प्रश्न में पहले से ही उल्लेख है, लेकिन मुझे लगता है कि यह किसी भी उदाहरण से कम नहीं करता है।

मुझे लगता है कि एक कारण से आपके प्रश्न का अब तक कोई जवाब नहीं मिला है, हालांकि यह है कि परिणामी प्यादा एंडगेम के लिए वास्तव में एक संरचनात्मक रूप से जीतने वाला होना चाहिए, ऐसा लगता है कि आपको इस सुविधा की आवश्यकता है कि एक पक्ष जबरन एक राहगीर बना सकता है जबकि दूसरा पक्ष नहीं कर सकते हैं, और इसका मतलब है कि एक पक्ष के लिए एक व्यावहारिक बहुमत और दूसरे के लिए एक "टूटा हुआ" है। मूल रूप से वहाँ (1) एक खिलाड़ी के लिए कुछ दोगुने प्यादे होना चाहिए, और (2) बोर्ड के दो अलग-अलग पक्ष, शेष प्यादा द्वीपों के संदर्भ में। (जैसे अगर मेरे उदाहरण में सफेद ई-पॉन और ब्लैक डी-पॉन का आदान-प्रदान नहीं किया गया था, तो प्यादा एंडगेम अभी तक एक जीतने वाला नहीं होगा।) और वास्तव में इसके लिए इतने (वास्तव में अलग) तरीके नहीं हैं। कम से कम, यथार्थवादी तरीकों से नहीं।

खोलने का एक और सामान्य प्रकार जो कम से कम एक पक्ष के लिए एक बहुत ही अनुकूल प्यादा एंडगेम की सुविधा देता है वह है जिसमें एक पक्ष में एक अलग रानी प्यादा है । जिस पक्ष के पास अलगाव है वह अपने राजा को अपनी रक्षा के लिए इतना बंधे हुए पा सकता है कि दूसरा पक्ष उसे जीत के लिए मजबूर कर सकता है। लेकिन यह हमेशा ऐसा नहीं होगा, इसलिए मैं इसका जवाब खुद के रूप में नहीं दूंगा। यदि आप कुछ और उद्घाटन ढूंढना चाहते हैं, तो कम से कम उस रास्ते का हिस्सा प्राप्त करें जो आप के बाद हैं, एक अलग रानी प्यादा के साथ जो देखने के लिए एक आशाजनक स्थान होगा।

इन सब के लिए, जिन कारणों से मैंने वर्तनी बताई है, मैं बहुत आशावादी नहीं हूं कि आप जो कुछ भी कर रहे हैं उसके कई (मूल रूप से अलग) उदाहरण आपको मिल जाएंगे, लेकिन मुझे उम्मीद है कि इससे मदद मिलेगी।


उस ने कहा, उद्घाटन का एक पूरा वर्ग है जो आपके प्रश्न का सही उत्तर देता है: गंभीर उद्घाटन। चूँकि ये मोहरे एंडगेम (कम से कम) के साथ पॉनड एंडग्रेम्स की सुविधा प्रदान करते हैं, ये आम तौर पर गैंबाइटर्स की ओर से खो जाएंगे। मुझे यकीन है कि 1. e4 e5 2. d4 exd4 3. c3 dxc3 4. Bc4 cxb2 5. Bxb2उदाहरण के लिए डेनिश Gambit लाइन से प्यादा एंडगेम नहीं चाहिए :)

डेनिश गैम्बिट


हां, निश्चित रूप से मैं संरचनाओं की बात कर रहा था जैसे कि आपने पहले पोस्ट किया है, दोनों खिलाड़ियों के पास समान संख्या में प्यादे हैं (= कोई स्वीकृत जुआ नहीं)। आपके सटीक स्पष्टीकरण के लिए धन्यवाद। :)
javatutorial

पृथक q प्यादे अक्सर जीतने वाले हमलों का नेतृत्व करते हैं। वे दूसरे पक्ष के लिए एक जीत की गारंटी नहीं देते हैं।
एडविना जैतून

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हालांकि एक्सचेंज वेरिएशन बिल्कुल नहीं है, बर्लिन की दीवार (स्पैनिश से उत्पन्न होने वाली और एक्सचेंज वैरिएशन के साथ कई विशेषताओं को साझा करना) आजकल शीर्ष जीएम खेलों में एक बहुत ही सामान्य उद्घाटन है:

बर्लिन की दीवार
1. E4 E5 2. Nf3 NC6 3. BB5 Nf6 4. OO Nxe4 5. d4 ND6 6. Bxc6 dxc6 dxe5 7. Nf5 8. Qxd8 Kxd8।

तकनीकी रूप से एंडगेम होने के बावजूद और राजाओं पर सफेद मोहरे का बहुमत कम या ज्यादा मोबाइल (इस तरह उसे सैद्धांतिक रूप से लाभ देने वाला) होने के बावजूद, यह शतरंज की एक आधुनिक झांकी है।


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आम तौर पर, खुलने वाले परिणाम जो कॉम्पैक्ट कनेक्टेड प्यादा संरचनाओं के परिणामस्वरूप होते हैं, वे अच्छे पदों पर परिणाम के लिए जाने जाते हैं जब टुकड़ों का व्यापार किया जाता है और अगर टुकड़ों का व्यापार नहीं किया जाता है तो बहुत रक्षात्मक हो सकता है।

ई 4 के लिए, क्लासिकल कारो-कन्न और फ्रेंच, ब्लैक को मिडिलगेम से बचने पर बेहतर अंत मिलता है।

डी 4 के लिए, निमो-इंडियन, क्वीन इंडियन, मैक्रोज़ी बाइंड संरचनाएं आमतौर पर एंडगेम में ब्लैक का पक्ष लेती हैं।

कुछ कोल्ले और स्लाव स्थिति आपको रेनसाइड प्यादा बहुमत देते हैं जो कि K + P एंडगेम्स में जीत सकते हैं।


हाँ, वास्तव में कारो-कन्न और फ्रांसीसी व्हाइट एक पिछड़े मोहरे के साथ समाप्त होते हैं जो आमतौर पर बचाव करना मुश्किल होता है।
javatutorial

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एक और सोचने के लिए Colle System है। यह स्पष्ट नहीं है, लेकिन मिडिलगेम में संक्रमण के दौरान यह अक्सर ट्रांसपायर करता है कि ब्लैक व्हाइट के डी एंड ई प्यादों के लिए सी एंड डी प्यादे का व्यापार करता है। वह क्यू-साइड बहुमत के साथ व्हाइट छोड़ देता है। राजाओं की तरफ से बहुमत होने के बावजूद, अपने आप में एक जीत का लाभ नहीं है, पूरी तरह से जीतना नहीं है, अगर व्हाइट राजा को केंद्रीकृत करने के साथ पालन कर सकता है और ब्लैक-ई-पॉन को नियंत्रित करने के लिए f-pawn का उपयोग कर सकता है, तो यह जीतने के लिए पर्याप्त है।


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पहले से ही अच्छे उत्तर और उदाहरण हैं, इसलिए मैं बहुत अधिक विस्तार के बिना बस कुछ और करूंगा (इसके लिए पाब्लो एस। ओकल की प्रतिक्रिया देखें) मैं जोड़ना चाहूंगा, हालांकि, वह प्यादा एंडगेम मुख्य रूप से राजा के बारे में है, इसलिए हम अगर हम बोर्ड से सभी टुकड़ों को हटा दें, तो बस यह कहना कि एक दिया मोहरा संरचना हमेशा हारती है

कारो-कन्न रक्षा और रानी के गैम्बिट दोनों अक्सर केंद्रीय पृथक प्यादा संरचनाओं तक पहुंचते हैं। अलग-थलग प्यादे वाला खिलाड़ी अक्सर अंतरिक्ष (मुख्य रूप से ई 5-स्क्वायर) और टुकड़ा गतिविधि के बदले में थोड़ा बदतर मोहरा संरचना (और डी 5-स्क्वायर) को स्वीकार कर रहा है। अधिकांश एंडगैम प्रतिद्वंद्वी का पक्ष लेते हैं, हालांकि सभी एंडगैमर्स नेस्टेलरेल्ली खोए नहीं हैं।

इसी तरह, सेमी-टार्च (1.d4 d5 2.c4 e6 3.Nc3 Nf6 4.Nf3 c5 5.cxd5 Nxd5 6. e4 Nxc3 7.bxc3 c5) जैसी लाइनें, इसके बाद evetual ... cxd4) ब्लैक के साथ छोड़ दें। एक क्वीन्ससाइड बहुमत, कि एक दूर के पिछले मोहरे को बनाकर एक प्यादा एंडगेम का फैसला कर सकता है। ग्राउंडफेल्ड में 1.d4 Nf6 2.c4 g6 3.Nc3 d5 4.cxd5 Nxd5 5.e4 Nxc3 6.bxc3 c5 के बाद एक समान उदाहरण दिखाई देता है।

अंत में, राजा की भारतीय रक्षा में कई पंक्तियों में, काले को d6 की कमजोरी के साथ छोड़ दिया जाता है, जो स्थिति के बंद चरित्र के कारण अधिकांश प्यादा एंडगेम्स नहीं खोता है, लेकिन अन्य प्रकार के एंडगमा में लक्ष्य कर सकता है।

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