शीर्ष खिलाड़ियों और कंप्यूटरों के बीच अधिक प्रदर्शनी खेल क्यों नहीं हैं?


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कास्परोव और डीप ब्लू के बीच 1997 का मैच संभवतः इतिहास का सबसे प्रसिद्ध शतरंज मैच है। ऐसा इसलिए है क्योंकि यह जमीन तोड़ रहा था - पहली बार किसी कंप्यूटर ने दुनिया के सर्वश्रेष्ठ खिलाड़ी को हराया था।

मैन बनाम मशीन कॉन्टेस्ट का पूरा इतिहास विकिपीडिया पर है , और यह बताता है कि 2006 में क्रैमनिक के 0-4-2 से गहरे फ्रिट्ज में हारने के बाद लोगों ने रुचि खो दी थी। 2007 या 2008 के बाद से, एक और गंभीर मैच नहीं हुआ है।

क्या यह सिर्फ इसलिए है क्योंकि कंप्यूटर अब बहुत बेहतर हैं? ऑड्स मैच के बारे में क्या? मुझे पता है कि एक नियमित पीसी पर रयबका सफेद के साथ एक ग्रैंडमास्टर को आकर्षित करने में कामयाब रहा, जहां सफेद एक बदमाश को याद कर रहा था, और काले एक शूरवीर को याद कर रहा था। क्या लोगों को ऐसे मैच उबाऊ लगते हैं?

क्या मैग्नस कार्लसन बनाम राइबका जैसे खिलाड़ी को देखने में कोई दिलचस्पी नहीं है, या यह सिर्फ इतना है कि खिलाड़ी कभी इसके लिए सहमत नहीं होंगे? (अथवा दोनों)

जवाबों:


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इस प्रश्न के उत्तर के संयोजन हैं। मेरे विचार से, मेरे विचार में, उतरते हुए महत्व का उत्तर दूंगा।

  1. यह अभी उबाऊ है। शुरू में यह मानवीय गौरव का मामला था। कुछ दशक पहले यह आमतौर पर माना जाता था कि कोई भी कंप्यूटर कभी भी मास्टर स्तर पर प्रदर्शन नहीं कर सकता है या एक भव्य मास्टर को हरा सकता है। यह जल्दी से स्पष्ट हो गया कि यह मामला नहीं था। कंप्यूटर हार्डवेयर की तेजी से बढ़ती शक्ति और इंजन के विकास के परिष्कार के कारण भव्य मास्टर के बाद मास्टर सिस्टम गिर गया क्योंकि सिस्टम ने विशेष हार्डवेयर पर चलने के लिए एक विश्व स्तर के खिलाड़ी को हराकर आधुनिक $ 1500 अमरीकी डालर के लैपटॉप पर चलने में सक्षम होने की आवश्यकता से चला गया। ध्यान दें कि इंटेल कोर प्रोसेसर का उदय ब्याज की कमी के लिए आपके समय सीमा के साथ फिट होता है।

  2. विकसित दुनिया में हम इस तथ्य के आदी हो गए हैं कि कंप्यूटर लगभग किसी भी क्षेत्र में मनुष्यों को बाहर कर सकते हैं और मुझे लगता है कि ज्यादातर लोग सिर्फ इस तथ्य को स्वीकार करते हैं कि संकीर्ण एआई के पास अंततः हर क्षेत्र में एक जगह होगी - भले ही सबसे ज्यादा न हो उस तरह से विचार व्यक्त करने के लिए शब्दावली। संकीर्ण (या कमजोर) एआई कृत्रिम बुद्धि है जिसमें केवल एक ही चीज़ में विशेषज्ञ, मानव स्तर की क्षमता होती है, जैसे कि शतरंज। स्ट्रॉन्ग एआई टर्मिनेटर फिल्मों और मैट्रिक्स का बूगीमैन है।

  3. नंबर 1 और नंबर 2 की वजह से इसमें पैसा नहीं है। आईबी ने पीआर कारणों के लिए डीप थॉट / डीप ब्लू मैचों में बहुत पैसा लगाया । अब यह वाटसन और भाषा है। और अगर कोई पैसा नहीं है, तो कौन खेलने के लिए सहमत होने जा रहा है?

एआई ने कार चलाने और कैंसर और हृदय रोग का निदान किया है। शतरंज केवल कभी केवल महत्वपूर्ण चीजों के लिए एक कदम था जो पैसा बना सकता है।


यहां तक ​​कि अगर "शुद्ध मानव प्लस शुद्ध मशीन" मैच दिलचस्प नहीं थे, तो मुझे लगता है कि "टीम" मैचों में अभी भी दिलचस्पी होगी जहां प्रत्येक टीम में एक मानव कप्तान होगा जो मानव और मशीन सहायता के संयोजन का उपयोग कर सकता है जिसे उसने देखा था। एक आवंटित समय, कम से कम अगर चीजें अभी तक उस चरण तक नहीं पहुंची हैं जहां ब्लैक हमेशा आकर्षित बना सकता है। क्या आपको लगता है कि इस तरह के मैच आम तौर पर समाप्त हो जाएंगे, या समस्या केवल पैसे / प्रायोजन की कमी है?
सुपरकैट

@supercat: उन्नत शतरंज ( en.wikipedia.org/wiki/Advanced_Chess ) खेलों में दो टीमें होती हैं, जिनमें से प्रत्येक में एक मानव + एक कंप्यूटर होता है, जहां मानव कप्तान होता है। यह थोड़ा लगता है कि आप क्या सुझाव दे रहे हैं?
मार्क बायर्स

@ मार्कर्स: वास्तव में बहुत अच्छा लगता है। उस विकी पेज के मुख्य लिंक मृत हैं, इसलिए मुझे इस बारे में अधिक जानकारी नहीं थी कि इस तरह के टूर्नामेंट आम तौर पर कैसे चलते हैं। खेल कितनी बार ड्रॉ के अलावा किसी और चीज़ में समाप्त होते हैं, और ड्रॉ की सामान्य प्रकृति क्या है?
सुपरकैट

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यह मानव और कंप्यूटर के बीच कोई चुनौती नहीं है। मैन बनाम मशीन खत्म हो गई है।

  • पहले यह एक जिज्ञासा थी। यह न केवल शतरंज के क्षेत्र से संबंधित था, बल्कि अन्य व्यवसायों के लोग जानना चाहते थे कि कौन बेहतर है।

  • टॉप रेटेड कंप्यूटर के खिलाफ खेलने से कुछ हद तक रचनात्मकता की कमी महसूस होती है। कंप्यूटर ज्यादातर रणनीति निभाता है और उनका उद्घाटन प्रदर्शन इतना विशाल है कि एक खिलाड़ी को कुछ नया सोचने और उसे हराने के लिए बॉक्स से बाहर जाने की आवश्यकता है।

  • अब लगभग हर कंप्यूटर की दर लगभग 3000+ एलो है जो विश्व के सर्वश्रेष्ठ खिलाड़ी की तुलना में लगभग 200 अंक अधिक है। इसलिए गणितीय रूप से ऐसा लगता है कि कंप्यूटर जीत जाएगा लेकिन यह हमेशा नहीं हो सकता है लेकिन निश्चित रूप से यह ब्याज में कमी नहीं करता है।

जब 1997 में कास्परोव को हार मिली, तो वह हिल गया था और यहां तक ​​कि अपना सर्वश्रेष्ठ खेल भी वह 1996 में दोहरा नहीं सका था। तो वहाँ से शतरंज की दुनिया का फैसला था कि एक कंप्यूटर को मजबूत बनाया जा सकता है और किसी को भी हराया जा सकता है।


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यह सच नहीं है कि मनुष्यों और कंप्यूटरों के बीच अधिक प्रदर्शनी खेल नहीं हैं। प्रारंभिक स्थिति से, समान शर्तों पर, मनुष्यों और कंप्यूटरों के बीच अधिक गंभीर खेल नहीं हैं; लेकिन असमान शर्तों पर अभी भी प्रदर्शनियां हैं। हिकारू नाकामुरा इंजनों के खिलाफ खेलने के लिए तैयार सर्वोच्च प्रोफ़ाइल खिलाड़ी है, और उसने कहा कि वह ऐसा इसलिए करता है क्योंकि उसे मशीन को हरा देने की चुनौती मिलती है।

यहाँ कुछ उदाहरण दिए गए हैं:

नाकामुरा बनाम कोमोडो 2016 (कोमोडो 2.5-1.5 जीतता है)

नाकामुरा बनाम कोमोडो 2018 (नाकामुरा बनाम सभी निचले स्तर पर जीत, शीर्ष स्तर के खिलाफ हारता है। इसमें कोमोडो एमसीटीएस के खिलाफ तीन गेम भी शामिल हैं)

मैक्सिमे वेचिएर-लाग्रेव बनाम कोमोडो

कुछ अजीब खेल वास्तव में काफी मज़ेदार होते हैं, और अनोखी रणनीतियों का नेतृत्व करते हैं। उदाहरण के लिए यह आमतौर पर ज्ञात है कि जब कंप्यूटर के खिलाफ खेलते हैं, तो लंबी अवधि के लिए स्थितीय युगल के लिए जाएं; एमवीएल सक्रिय रूप से स्थिति को खोलने की कोशिश कर रहा था, हालांकि कुछ बाधाओं के खेल में । "नाइटमेयर" की शुरुआती स्थिति भी एक प्रकार की है, और केवल एक कंप्यूटर सफेद टुकड़ों के साथ खेलने की उम्मीद कर सकता है।

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