पहली बार जब आप किसी खिलाड़ी को ऐसा करते देखते हैं तो आपको उसे चेतावनी देनी चाहिए और उसे अपने समय पर पकड़ना चाहिए। यदि आप खेल को करीब से देख रहे हैं तो यह संभावना है कि मेकअप करने के लिए केवल 2 या 3 चालें होंगी।
ध्यान दें कि उसे हर कदम के बाद लिखने की ज़रूरत नहीं है, लेकिन अगर उसने अपनी पिछली चाल नहीं लिखी है, तो उसे एक कदम नहीं उठाना चाहिए। उस मामले में, विशेष रूप से एक ब्लिट्ज फिनिश के साथ आपको तुरंत घड़ियों को रोकना चाहिए और उसके बाद ही चेतावनी जारी करनी चाहिए। यदि आपको लगता है कि आपने दूसरे खिलाड़ी के प्रतिबंध के लिए घड़ियों को रोकने में काफी देरी की है, तो आप दूसरे खिलाड़ी की घड़ी को तदनुसार समायोजित कर सकते हैं।
यदि वह अपराध दोहराता है तो आपको उसे अंतिम चेतावनी देनी चाहिए, उसे फिर से पकड़ना चाहिए और अपने प्रतिद्वंद्वी को 2 मिनट अतिरिक्त देना चाहिए।
यदि वह आपकी अंतिम चेतावनी के बाद अपराध को दोहराता है तो उसे डिफ़ॉल्ट करें। उसे 0 और उसके प्रतिद्वंद्वी को तब तक पुरस्कार दें जब तक कि उसके प्रतिद्वंद्वी के लिए कानूनी चालों के किसी भी क्रम द्वारा साथी को वितरित करना असंभव न हो। उस स्थिति में (संभव नहीं है) तब प्रत्येक खिलाड़ी को 0.5 पुरस्कार दें
पुराने नियमों के तहत बिना किसी शिकायत के कदम उठाना आपके विवेक पर था। नए नियमों के तहत आप इस बात पर ध्यान देने के लिए बाध्य हैं कि शिकायत हुई है या नहीं।
संपादित करें: जैसा कि रेम्को बताते हैं कि मैंने केवल उनके प्रश्न के आसान भागों का उत्तर दिया है; ;-)। मैं कठिन हिस्से के बारे में लंबे समय से सोचता हूं और यही वह चीज है जिसके साथ मैं आया हूं।
यह स्थिति नियमों में स्पष्ट रूप से शामिल नहीं है। इसके बजाय, नियम राज्य की शुरूआत के रूप में, आपको नियमों में अनुरूप स्थितियों और निष्पक्षता, तर्क और विशेष कारकों के आधार पर अपना निर्णय लेने के लिए छोड़ दिया जाता है।
मैं दो संभावित समाधान दूंगा जो स्थिति फिर से उत्पन्न होने पर आपकी मदद कर सकते हैं।
1) 8.1e निम्नलिखित बताता है:
यदि कोई खिलाड़ी स्कोर रखने में असमर्थ है, तो एक सहायक, जिसे मध्यस्थ को स्वीकार्य होना चाहिए, खिलाड़ी को चालें लिखने के लिए प्रदान किया जा सकता है। उसकी घड़ी को समतुल्य तरीके से आर्बिटर द्वारा समायोजित किया जाएगा। घड़ी का यह समायोजन विकलांगता वाले खिलाड़ी पर लागू नहीं होगा
जब मैंने प्रतियोगिताओं में खेला है जहां एक खिलाड़ी "स्कोर रखने में असमर्थ" (एक लीग मैच में टीम के साथी के प्रतिद्वंद्वी) समाधान था कि खिलाड़ी खेल शुरू होने से पहले अपने समय से 10 मिनट की कटौती की थी। यह गेम प्लस 30 सेकंड की वृद्धि के लिए 90 मिनट के समय के नियंत्रण के साथ था।
यह एक अनुरूप स्थिति के रूप में उपयोग करते हुए आप जिस स्थिति का वर्णन करते हैं उसमें एक संभावना अपराधी के शेष समय से 10 मिनट (या ऐसा समय जिसे आप उपयुक्त समझे) को घटा सकते हैं। बेशक यह इस समस्या में चलता है कि अगर अपराधी के पास 10 मिनट से कम समय बचा है या भले ही उसके पास केवल 11 या 12 मिनट बचे हैं। उन स्थितियों में यह एक अन्यायपूर्ण समाधान हो सकता है।
2) पहले खिलाड़ियों को घड़ियों को रोकने और बोर्ड पर समय और स्थिति को ध्यान में रखने के बाद दोनों खिलाड़ियों को एक अलग कमरे में ले जाना (ताकि अन्य खिलाड़ियों को परेशान न करें) एक और संभव समाधान होगा। वहाँ आप एक बोर्ड पर स्थिति सेट कर सकते हैं और खेल के माध्यम से दूसरे बोर्ड पर खेल सकते हैं। आने वाले खिलाड़ी की घड़ी को सेट करें और उसे लापता चालों को आज़माने और फिर से संगठित करने के लिए आमंत्रित करें। उसे ऐसा करने के लिए आमंत्रित किया जाता है, जब तक कि उसके पास 5 मिनट शेष न हों, जिस बिंदु पर उसे चालों को रिकॉर्ड करने की आवश्यकता नहीं होती है। यह हो सकता है कि यह अतिरिक्त दबाव उसे सफल होने के लिए प्रेरित करेगा।
इस समाधान का एक रूपांतर होगा उसकी घड़ी को केवल 5 मिनट में रीसेट करना और न ही प्लेयर रिकॉर्डिंग के साथ फिर से शुरू करना।
जो भी समाधान आप उस समय तय करते हैं, मैं आपको सलाह दूंगा कि आप नियमों की एक प्रति अपने पास रखें और नियमों के संदर्भ में अपने निर्णयों की व्याख्या करें ताकि खिलाड़ी आपकी तर्क प्रक्रिया को समझ सकें। इससे तर्कों और गलतफहमी को कम करने में मदद मिलनी चाहिए।