गणना की गति में सुधार करने के लिए सिद्ध तरीके


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मैं शतरंज टेंपो जैसे ऑन-लाइन संसाधनों का उपयोग करके अपनी रणनीति पर काम कर रहा हूं। मैंने पिछले कुछ महीनों में उत्साहजनक होने के लिए अपना सुधार (मेरी सीटी रेटिंग द्वारा मापा गया) पाया, लेकिन मैं इसे महत्वपूर्ण ओटीजी परिणामों में अनुवाद करने के लिए संघर्ष करता हूं। मैं है लगता है कि मैं अब तक कम स्पष्ट सामरिक त्रुटियों जब नहीं समय दबाव में है, लेकिन जब घड़ी कम जा रहा है (क्योंकि यह आम तौर पर मेरे लिए बीच खेल मंच के अंत तक करता है) मैं अभी भी गलतियाँ करने के लिए करते हैं शुरू होता है कि मैं केवल यह कर सकते हैं चौंकाने वाला है।

मैं एक ऐसे चरण में हूं जहां मैं कम से कम अंततः मेरे सामने प्रस्तुत सामरिक रूपांकनों को समझ सकता हूं , लेकिन उस समय सीमा में नहीं जो आमतौर पर वास्तविक ओटीबी प्ले के लिए उपयोगी होते हैं।

क्या सामरिक मूल्यांकन और गणना में तेजी लाने के लिए सिद्ध या ज्ञात तरीके हैं? इस तरह की चीजें

  • ब्लिट्ज शैली की पहेलियाँ करें। जिस तरह से ब्लिट्ज मोड सीटी जैसी साइटों पर काम करने के लिए लगता है कि आपके पास पहेली को हल करने के लिए सीमित समय है - लेकिन मेरा डर यह है कि इससे मुझे वास्तव में गणना की गति में सुधार करने के बजाय अंतर्ज्ञान पर वापस गिरना पड़ेगा।
  • क्या एक ही पहेली बार-बार आती है? मुझे चिंता है कि एक बार मैंने कोई पहेली याद कर ली है, फिर मैं मेमोरी रिट्रीवल के रूप में इतनी गणना नहीं कर रहा हूं।
  • बस सामान्य पहेलियाँ करना जारी रखें और गणना की गति अपने आप सुधर जाएगी? ऐसा लगता है कि कुछ समय लग सकता है ...

कोई अन्य / उपन्यास विचार जो मुझे विचार करने की आवश्यकता है?


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पैटर्न की मान्यता महत्वपूर्ण है, इसलिए मैं आपको एक ही पहेली का अध्ययन करने का सुझाव दूंगा जब तक आप उन्हें तुरंत प्राप्त नहीं कर लेते।
मग

आपके समय की परेशानी आमतौर पर कितनी खराब होती है?
BlindKungFuMaster

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काफी बुरा। मैं काउंटी लीग गेम के अधिकांश भाग में कहूंगा कि मैं (आमतौर पर 80 मिनट में सभी चालें) खेलता हूं, परिणाम बेहतर खेलने के बजाय समय मुसीबत में बने एक साधारण गड़गड़ाहट से निर्धारित होता है। टूर्नामेंट खेलने में, जिसमें आमतौर पर अधिक समय नियंत्रण होता है, यह इतना मुद्दा नहीं है।
1934 को firtydank

तब शायद यह समय प्रबंधन की समस्या है। हो सकता है कि आप बहुत अधिक गणना करें। मेरे लिए, बेहतर स्थिति निर्णय और मेरे अंतर्ज्ञान पर भरोसा करने से मेरे समय की परेशानी कम हो गई।
ब्लाइंडकुंगफूमास्टर

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शतरंज टेंपो जैसी शतरंज की रणनीति साइटों के बारे में एक तथ्य यह है कि वे आपको एक स्थिति देते हैं जहां एक हत्यारा कदम होता है। जब आप जानते हैं कि यह एक चाल है तो यह एक बात है। यह एक ऐसी स्थिति बनाने के लिए काफी अन्य है जहां एक जीतने वाली चाल है। देखें chess.stackexchange.com/questions/1143/...
टोनी एनिस

जवाबों:


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आप कहते हैं: "एक ही पहेली को बार-बार करो। मुझे चिंता है कि एक बार मैंने एक पहेली को याद कर लिया है, फिर मैं स्मृति गणना के रूप में इतनी गणना नहीं कर रहा हूं।"

मेमोरी पुनर्प्राप्ति ठीक वही है जो आपको करना चाहिए ! मस्तिष्क बार-बार इनपुट द्वारा नहीं बल्कि बार-बार आउटपुट द्वारा याद करने में सुधार करता है। यही कारण है कि नोट्स की समीक्षा करना एक परीक्षण के लिए अध्ययन करने का एक भयानक तरीका है, और क्यों अपने नोट्स को स्क्रैच से याद रखना और फिर से बनाना है जो शीर्ष कलाकार करते हैं।

आपके सुधार को चलाने वाली अवधारणा को चौंका देना चाहिए । चुंकिंग वह प्रक्रिया है जिसके तहत आप बिना सोचे-समझे अधिक जटिल अवधारणाओं को तुरंत पहचानने में सक्षम होते हैं। आप अभी भी एक लाइव गेम के दौरान गणना करते हैं, लेकिन एक रणनीति पर काम करने में 60 सेकंड खर्च करने के बजाय, आपको उस रणनीति को तुरंत देखना सीखना चाहिए ताकि आप उस 60 सेकंड को किसी महत्वपूर्ण चीज़ पर खर्च कर सकें। यदि आप अपने मस्तिष्क में सामरिक पैटर्न रेंगते हैं, और उन्हें 1 सेकंड से कम समय में देखना सीखते हैं, जबकि आपका प्रतिद्वंद्वी पहिया को सुदृढ़ करने में 30-60 सेकंड खर्च कर रहा है, तो आप अपने प्रतिद्वंद्वी को कुचलने जा रहे हैं। दूसरी तरफ, यदि आप बोर्ड में सब कुछ की गणना करने की कोशिश कर रहे हैं, तो आप हारने वाले हैं। जब आप बोर्ड से दूर होते हैं तो आप सुधार करते हैं। एक बार जब आप बोर्ड पर होते हैं, तो आप केवल खेलते हैं। आपके पास केवल वह कौशल है जो आपने बोर्ड से दूर विकसित किया है।

जब आप पढ़ना सीखते हैं, तो चैंकिंग का एक उदाहरण है। पहले आपने अक्षर सीखे, फिर छोटे शब्द, फिर बड़े शब्द, फिर वाक्यांश और वाक्य। अब जब आप पढ़ते हैं, तो आप कुछ लेखन को नहीं देखते हैं और कहते हैं, "एक एच है, एक आई है", और न ही आप इसे भी देखें और कहें, "हाय शब्द है।" आप "हाय" शब्द देखते हैं और आप बिना सोचे समझे तुरंत अर्थ को समझ लेते हैं।

चलना सीखना एक और उदाहरण है। एक वयस्क के रूप में, आप नहीं सोचते हैं, "बाएं पैर को हिलाएं, अपना संतुलन पकड़ें, अब अपने दाहिने पैर को हिलाएं"। नहीं, आप बिना सोचे-समझे सड़क पर चल पड़े। अगर कोई कार आपको टक्कर मारने जा रही है, तो आप बिना सोचे-समझे उतनी तेजी से दौड़ते हैं। आपके शरीर और दिमाग ने सीखा कि इन अधिक जटिल परिस्थितियों को कैसे संभालना है और वे बिना सोचे समझे क्या करना चाहते हैं। ऐसा ही शतरंज में सुधार के साथ होता है।

शतरंज के लिए, आप उस बिंदु तक पहुंचना चाहते हैं, जहां एक साधारण रणनीति बोर्ड पर खुद को प्रस्तुत करती है, और यह बिना सोचे-समझे आप पर बोर्ड से हट जाता है। एक बार जब आप ऐसा कर सकते हैं, तो आप अधिक जटिल युक्तियों और संयोजनों पर आगे बढ़ सकते हैं, जिन्हें गहन गणना की आवश्यकता होती है, लेकिन जब तक आप बिना सोचे-समझे सरल रणनीति को नहीं पहचान सकते, तब तक आपका दिमाग एक लाइव गेम के दौरान गहरी गणना का प्रयास करने के लिए बहुत धीमी गति से आगे बढ़ रहा है। जब तक आप 5-चाल वाले संयोजनों को शामिल करने के लिए कठिन रणनीति की समस्याओं को करने की कोशिश कर रहे हैं, इससे पहले कि आप सरल रणनीति को तुरंत देख सकें, आप कभी भी सुधार नहीं करने जा रहे हैं।

जिस दृष्टिकोण को मैंने मास्टर्स (NM Dan Hesiman, GM Rashid Ziatdinov, कई अन्य लोगों के बीच) द्वारा अनुशंसित देखा है, वह है, जॉन बैन की शतरंज रणनीति जैसे छात्रों के लिए रणनीति समस्याओं का एक सरल सेट प्राप्त करना, और आप एक ही रणनीति समस्याओं को बार-बार करते हैं। । आपका लक्ष्य अपने दम पर रणनीति का पता लगाना नहीं है। लक्ष्य यह है कि आप अपने मस्तिष्क में जितने भी पैटर्न प्राप्त कर सकते हैं, ताकि जब आप लाइव गेम के दौरान समान पैटर्न देखते हैं, तो बिना सोचे-समझे यह तुरंत स्पष्ट हो जाए। रणनीति की समस्याएं करना उपलब्धि के बारे में नहीं है और एक अच्छा प्रतिशत प्राप्त करना सही है। यह केवल आपके मस्तिष्क में पैटर्न को समेटने के बारे में है। इसका मतलब है, यदि आप उत्तर को जल्दी से नहीं देखते हैं, तो उत्तर को देखें और आगे बढ़ें।

योजना है:

  1. जब तक आप एक गलती किए बिना उन सभी के माध्यम से उड़ सकते हैं, तब तक सरल रणनीति की समस्याओं को खत्म करें।
  2. यदि आप 30-60 सेकंड के बाद उत्तर नहीं देखते हैं, तो उत्तर को देखें और आगे बढ़ें। बाद में आपके द्वारा याद की गई समस्याओं पर वापस आएं।
  3. एक समय में एक सामरिक विषय पर टिके रहें। एक बार जब आप एक सामरिक विचार में महारत हासिल कर लेते हैं, उसके बाद ही दूसरा शुरू करते हैं।
  4. जीएम जियादीनोव ने इस दृष्टिकोण की सिफारिश की: रणनीति की समस्याओं की अपनी सूची की संख्या। समस्याएँ 1-10 करना शुरू करें जब तक कि आप उन्हें पूरी तरह से नहीं कर सकते। फिर 11-20 की समस्या को पूर्णता के लिए करें। फिर समस्याओं को 1-20 पूर्णता तक दोहराएं। अब समस्याओं को करें 21-30, फिर 1-30 को दोहराएं। इसे तब तक दोहराएं जब तक आप सभी समस्याओं को पूरी तरह से नहीं कर सकते। उनकी वेबसाइट पर 3000 से अधिक रणनीति की समस्याओं की एक सूची थी, और उन्होंने कहा कि यदि आप इस दृष्टिकोण का पालन करते हैं तो आपके पास एक ग्रैंडमास्टर की सामरिक क्षमता होगी।

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मेरा दृढ़ विश्वास है कि सामरिक अभ्यास करना बिल्कुल जाने का तरीका है। मेरे अनुभव में आपको बहुत जल्द सुधार का एहसास होगा। मुझे लगता है कि वास्तव में यह एक अच्छा विचार है कि आप पहले से हल की गई पहेलियों को भी फिर से पढ़ें। बेशक आप पहेली के कुछ हिस्सों को याद करेंगे। हालांकि, यदि आपके पास पर्याप्त रूप से कई पहेलियाँ उपलब्ध हैं, तो यह इतना बड़ा मुद्दा नहीं है और आप वास्तव में अंतर्निहित पैटर्न को अवशोषित करेंगे, जो एक अच्छी बात है क्योंकि यह आपको महत्वपूर्ण विचारों को अधिक तेज़ी से हाजिर करने की अनुमति देगा।

मेरे लिए यह अक्सर उन पहेलियों के साथ होता है जिन्हें मैंने हल किया है इससे पहले कि मुझे पहेली याद है, जब मैंने सही पहला कदम पाया है। मुझे लगता है कि यह वास्तव में एक अच्छा विचार है कि वास्तव में सभी गणनाओं के माध्यम से फिर से वास्तव में अपने गणना कौशल को सुधारने के लिए जाएं। यदि आप इसे सत्यापित किए बिना सही कदम खोजने के बाद रुक जाते हैं, तो आप संभवतः अपनी मेमोरी से अधिक प्रशिक्षण नहीं लेंगे।

मैं सुधार के लिए ब्लिट्ज़ पज़ल्स या गेम का उपयोग करने के खिलाफ तर्क दूंगा। आखिरकार, अगर आपको समय के दबाव में सही सामरिक शॉट्स खोजने में परेशानी होती है, तो समय के दबाव में खुद को लगातार रखने में मदद क्यों करनी चाहिए? विशेष रूप से, जब ब्लिट्ज गेम खेलते हैं, तो यह काफी संभावना है कि आप सामरिक अवसरों को याद करते रहेंगे और इस तरह से आप स्लो गेम्स या टैक्टिक्स पज़ल से उतने अधिक नहीं सीखेंगे। निश्चित रूप से आप ब्लिट्ज खेलों से वही हासिल कर सकते हैं यदि आप उन्हें बाद में विश्लेषण करने के लिए तैयार हैं ... लेकिन जो गंभीरता से करता है?


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मैं सिर्फ इतना ध्यान देना चाहूंगा कि पैटर्न की पुनरावृत्ति गणना का केवल एक तत्व है। हाँ, बार-बार सरल रणनीति के बहुत सारे ड्रिलिंग उपयोगी है और मैं उस के महत्व को विवादित नहीं कर रहा हूं (मैंने खुद 7 सर्कल किए हैं)।

लेकिन यह गणना की संपूर्णता नहीं है, और यह विश्वास करने में समस्या है कि यह है। एक के लिए, अधिकांश सामरिक अभ्यासों का एक बहुत ही स्पष्ट निष्कर्ष है - आप एक टुकड़ा जीतने के लिए, चेकमेट वितरित करने के लिए या एक मोहरे को बढ़ावा देने के लिए कुछ सामरिक उपकरण का उपयोग करते हैं। लेकिन अक्सर वास्तविक स्थिति में आपको पता नहीं चलेगा कि आपको एक मजबूर लाइन की गणना कब बंद करनी है, और आपको यह जानने के लिए अपने इरादे को थोड़ा विकसित करना होगा कि क्या आपने पर्याप्त गणना की है। इसके अलावा, वे स्पष्ट निष्कर्ष (जीतने वाली सामग्री या साथी को वितरित करना) आपको पदों का मूल्यांकन करने के तरीके सीखने में मदद नहीं करते - आप एक टुकड़ा जीतते हैं, और अगली पहेली पर आगे बढ़ते हैं।

गणना अपने स्वयं के तर्क के साथ एक व्यापक और अधिक कठिन प्रक्रिया है, जैसे कि किस उम्मीदवार को पहले गणना करना है, कैसे 'ट्रिम' शाखाएं, कैसे कई अच्छे मूल्यांकन (या विपरीत समस्या - कम से कम खराब) से चुनना है, और अपनी गणना अंधा सीखना -बस अवशिष्ट चित्र, या ज्यामितीय रूपांकनों जैसे बैकवर्ड पीस मूव्स। ड्रिलिंग रणनीति के माध्यम से जो पैटर्न आप सीखते हैं, वह गणना के साथ आपकी बहुत मदद करेगा, क्योंकि आप चीजों को जल्दी से देख पाएंगे (जैसे कि "अगर मैं मूव ए खेलता हूं, तो वह लेट बी नहीं खेल सकता है क्योंकि [यहां सामरिक विषय सम्मिलित करें]" )।

गणना की मूल बातें सीखना सरल है, लेकिन इसे लागू करना वास्तव में कठिन है। जटिल स्थितियों के अपने विश्लेषण को लिखने की कोशिश करें, और फिर लेखक के खिलाफ अपनी रेखाओं की तुलना करें। ऐसा समय सीमा के साथ / बिना, और टुकड़ों को स्थानांतरित किए बिना / के साथ करें। यदि आप वास्तव में यह प्रयास करते हैं, तो आप पहले पाएंगे कि आप गणना करने में बहुत खराब हैं, और निराश हो जाएंगे ... अच्छा है, कम से कम मैंने ऐसा किया है! लेकिन समय के साथ आप बेहतर और बेहतर होते जाएंगे, और आप बहुत सारे गणना शॉर्टकट सीखेंगे। सबसे महत्वपूर्ण है कि आप सीखेंगे कि आपकी वास्तविक कमजोरियाँ क्या हैं और उन पर ध्यान केंद्रित कर सकते हैं। मैंने अपनी गलतियों की एक सूची जारी रखी, और समय के साथ मैंने जितनी भी गलतियाँ कीं, उन्हें कम किया है। उदाहरण के लिए मैंने जाना कि बोर्ड के विभिन्न हिस्सों में दोनों पक्षों के लिए कब्जा होने पर मुझे सही गणना करने में समस्याएँ आईं,

अपने आप को आसान बनाने के लिए, आप अपने साथी से -2 समस्याओं के विश्लेषण को लिखने का प्रयास कर सकते हैं। 4-प्लाई (3-प्लाई नहीं!) पर मूल्यांकन हमेशा चेकमेट होना चाहिए, और आपको बहुत सारे अच्छे उम्मीदवार चाल खोजने पर ध्यान केंद्रित करना चाहिए (एक सामान्य गणना नुकसान पर्याप्त उम्मीदवारों की खोज नहीं कर रहा है)। फिर अधिक से अधिक जटिल स्थिति में आगे बढ़ें, जैसे राजा शिकार करता है! आखिरकार आप तेजी से जटिल पदों की गणना करने में सक्षम होंगे।

तो कृपया उन पैटर्नों की ड्रिलिंग करते रहें, लेकिन वास्तविक गणना सीखने और अभ्यास करने का भी प्रयास करें !!


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आप इन चालों (इस क्रम में) की तलाश में संयोजन को जल्दी पा सकते हैं:

  • चेकों
  • कैप्चर
  • आक्रमण
  • अन्य चाल

आपको अपने समय प्रबंधन में सुधार करने की भी आवश्यकता हो सकती है ।


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अंतर्ज्ञान वह है जो आपको गणना में अच्छा बनाता है। अंतर्ज्ञान आपको बताता है कि पहले क्या सोचना है। ब्लंडर्स और गलतियों को कम करने का सबसे अच्छा तरीका है मुसीबत के समय ब्लिट्ज खेलना। इस तरह से आपको अपेक्षाकृत कम समय में बहुत अधिक समय दबाव परिदृश्यों का अनुभव होता है। इसके अलावा, ब्लिट्ज खेलना वास्तव में सरल रणनीति को जल्दी से शुरू करने में मदद करता है। यह आपके अंतर्ज्ञान को प्रशिक्षित करता है। बुलेट शतरंज शतरंज खिलाड़ियों को इस बात से परिचित कराने में भी उपयोगी है कि टुकड़े कैसे चलते हैं और शतरंज के खिलाड़ी को लटकते हुए टुकड़ों से बचने के लिए प्रशिक्षित करते हैं। बेशक बुलेट शतरंज सुधार का प्राथमिक साधन नहीं है, लेकिन उस क्षेत्र में यह मददगार हो सकता है।


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तार्किक दिमाग से बाहर निकलने का एक शानदार तरीका है: एक पेंसिल को उल्टा पकड़ना और उसके साथ खींचना।

यह सेना के कैडेटों में दाएं से बाएं देखने जैसा है: क्योंकि जब आप बाएं से दाएं पढ़ना सीख गए तो आप बाहरी रूप से बिट्स को छोड़ना सीखते हैं जब बाएं से दाएं भी देखते हैं।

मूल रूप से, धीमा। आश्वस्त रहें और संगठित रहें।

यदि आप जीतना चाहते हैं तो ब्लिट्ज शतरंज न खेलें- लेकिन हम सभी विभिन्न कारणों से खेलते हैं।

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