परिचय नोट:
पुस्तक से उदाहरण और निर्देश लिए गए हैं:
Y.Averbakh - व्यापक शतरंज समाप्ति खंड 3।
कई मामलों में मुझे लगा कि "पहिया को सुदृढ़ करने की कोई ज़रूरत नहीं है" इसलिए मैंने उपरोक्त लेखकों को उद्धृत किया। उन हिस्सों को प्रेरितों के साथ चिह्नित किया जाएगा ""
, जैसे: "यह एक उद्धृत पाठ है"।
आगे की देरी के बिना हमें इस एंडगेम से निपटने दें:
"इस समूह के अंत में मजबूत पक्ष आम तौर पर अपने बड़े भौतिक लाभ के लिए धन्यवाद जीतता है। एक ही समय में, कई स्थितियों में बदमाश की लड़ाई की गुणवत्ता इसे एक सफल रक्षा करने में सक्षम बनाती है। हर बार कमजोर पक्ष को आकर्षित करने वाले खतरे उत्पन्न होते हैं । राजा, बोर्ड के किनारे पर धकेल दिए जाने के बाद, अपनी गतिशीलता में प्रतिबंधित हो जाता है "-फीमशाएँ मेरी हैं।
तो चलिए सबसे पहले उस स्थिति से शुरू करते हैं जिसमें बदमाश सफलतापूर्वक बचाव कर सकते हैं।
कमजोर पक्ष संतुलन रखता है: पोन्ज़ियानी, 1782
1 ... Rh7 + 2. Kg2 Rg7 + 3. Kf3 Rf7 + 4. Kg4 Rg7 + 5. Kf5 Rf7 + 6. Kg6 Rg7 + 7. Kh6 Rh7 +! 8. Kxh7 1 / 2-1 / 2
यहाँ एक और प्रासंगिक स्थिति है:
कमजोर पक्ष संतुलन रखता है: बर्गर, 1889
1 ... Rh7 + 2. Kg2 Rg7 + 3. Kh3 Rh7 + 4. Kg4 Rg7 + 5. Kh5 Rh7 + 6. Kg5
( 6. Kg6 Rh6 +! 7. Kxh6 = )
Rg7 7. Kh6 Rh7 + 8. Kg6 Rh6 +! 9. Kxh6 1 / 2-1 / 2
लेखकों का एक और महत्वपूर्ण नोट:
"अगर, उदाहरण के लिए, रानी में ले जाया जाता f1
, f2
, f3
या f4
, खेल एक सतत जाँच में समाप्त हो जाती है, क्योंकि राजा पार नहीं कर सकते f-file
लेकिन। में अपनी रानी के साथ f5
व्हाइट जीत: जब अपने राजा पर h6
किश्ती एक भी नहीं है बचत की जाँच करें h7
। "
आइए हम एक और महत्वपूर्ण स्थिति पर चलते हैं, और फिर मैं लेखकों को उद्धृत करूंगा:
"अगर रानी बोर्ड के कोने में राजा को घूर रही है, तो बदमाश हताश हो सकता है ।"
निम्न उदाहरण इस तरह से गेम को बचाने के लिए एक बुरी तरह से तैनात बदमाश को दिखाता है।
1 ... Ra6 + 2. Kc5 Ra5 +
( 2 ... Rc6 + 3. Kd4 Rd6 + 4. Ke5 + - )
3. Kd4 Ra4 + 4. Kc3 Ra3 + 5. Kb2 + -
मजबूत पक्ष को अपने राजा के साथ पैंतरेबाज़ी करनी चाहिए ताकि चेकिंग चौकों में से एक रानी के साथ कवर किया जाए-इस तरह रानी उस बदमाश को ले जा सकती है जो राजा को गतिरोध से मुक्त करता है। राजा को रानी के समीप एक विकर्ण के साथ किश्ती के पास जाना चाहिए ।
अब देखते हैं कि जब बदमाश ठीक से पोस्ट किया जाता है तो कमजोर पक्ष कैसे बचाव करता है:
श्वेत राजा की किसी भी स्थिति के लिए तैयार!
1 ... Rc1 + 2. Kd5
( 2. Kd6 Rd1 + 3. Ke6 Re1 + 4. Kd7 Rd1 + 5. Ke8 Rd8 +! ( 5 ... Re1 + ?? 6. Kf8 + - ) 6. Ke7 Rd1 + 7. Kxd7 = )
Rd1 +!
( 2 ... Rc5 + ?? 3. Kd4 + - )
3. Kc5 Rc1 + 4. Kb4 Rb1 + 5. Ka3 Ra1 + 6. Kb2 Rb1 + 7. Kc2 Rc1 + =
सदा की जाँच! यह मत भूलो कि इस स्थिति में बदमाश को पहली रैंक नहीं छोड़नी चाहिए! दूसरे ब्लैक की चाल के लिए उप भिन्नता देखें ( 2...Rc5+?? 3.Kd4+-
)।
अब हम किश्ती को आगे बढ़ाते हैं g-file
:
यह मत भूलो कि यहाँ किश्ती को नहीं छोड़ना चाहिए g-file
!!
श्वेत राजा की किसी भी स्थिति के लिए तैयार!
1 ... Rg3 + 2. Kd4 Rg4 + 3. Ke5 Rg5 + 4. Ke6
( 4. Kf6 Rf5 +! = )
( 4. Kd6 Rg6 + = )
Rg6 +! 1 / 2-1 / 2
हमें योग करें: इस प्रकार के पदों में डिफेंडर ड्रॉ करता है यदि उसका रूक g-file
या उसके साथ काम करता है 1st rank
। बेशक, यह सभी 8 दर्पण पदों के लिए भी लागू होता है।
इन पदों को खेलने के अधिक विवरण के लिए उपरोक्त पुस्तक देखें। सामान्य स्थितियों में रानी हमेशा एक बदमाश के खिलाफ जीतती है, हालांकि कुछ तकनीकी कठिनाइयों को पार किए बिना नहीं।
"जीतने की योजना में प्रतिद्वंद्वी के राजा को कोने में या बोर्ड के किनारे पर धकेलना और संभोग की धमकी देना शामिल है। बचाव में, कमजोर पक्ष को अपनी सेना को अलग करने के लिए मजबूर किया जाता है, जो कि दोहरे के तहत आने से बदमाशों का नुकसान होता है। रानी द्वारा हमला। लक्ष्य को प्राप्त करने का मूल तरीका zugzwang है। "
मजबूत पक्ष जीतता है: फिलिडोर की स्थिति
1 ... RH7
( 1 ... Rb1 2. Qd8 + KA7 3. Qd4 + Ka8 4. Qh8 + RB8 ( 4 ... KA7 5. Qh7 + Ka8 6. Qxb1 + - ) 5. QA1 # )
2. Qe5 + Ka8 3. QA1 + ! Kb8 4. Qb1 + Ka8 5. Qxh7 + -
यदि मजबूत पक्ष को स्थानांतरित करना है, तो यह निम्न चाल के साथ कमजोर पक्ष को वापस ले जाता है:
मजबूत पक्ष जीतता है: फिलिडोर की स्थिति
1. Qe5 + Ka8 2. Qa1 +! Kb8
( 2 ... Ra7 3. Qh8 # )
3. Qa5 + -
इस पैंतरेबाज़ी इस endgame के लिए विशेषता है।
लेखक बोर्ड के किनारे / कोने में कमजोर पक्ष के राजा को ड्राइविंग के व्यावहारिक उदाहरणों के साथ जारी रखते हैं लेकिन इसे कैसे प्राप्त करें, इस पर कोई लिखित निर्देश नहीं देते हैं ।
यह मेरे मानकों के लिए संतोषजनक नहीं है, इसलिए मैंने इसके लिए एक बेहतर संसाधन खोजने की कोशिश की है। मेरा मानना है कि इस बोर्ड के किनारे / कोने में कमजोर पक्ष के राजा धकेलने की योजना के लिए सभ्य कवरेज है। बस दूसरे और तीसरे रैंक की रक्षा के लिए लेख देखें। अगर मुझे कुछ भी बेहतर लगता है तो मैं अपनी पोस्ट को संपादित करूंगा, लेकिन अभी के लिए यह सबसे अच्छा है जो मैं पा सकता हूं।
सादर।