जब अत्यधिक प्यादा चालों के साथ प्रतिद्वंद्वी खुलता है तो आपको क्या करना चाहिए?


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एक शुरुआत के रूप में मैं खुलने का अध्ययन करने में ज्यादा समय नहीं दे रहा हूं (बहुत सारे हैं!), लेकिन उद्घाटन सिद्धांतों पर काम करने की कोशिश कर रहा हूं।

मैंने जो एक सिद्धांत पढ़ा है, वह आपके शुरुआती कदमों में बहुत सारे पंजे को स्थानांतरित करने के लिए नहीं है।

इसलिए, जब कोई प्रतिद्वंद्वी मोहरा चाल के लंबे अनुक्रम के साथ खुलता है, तो मुझे लगता है कि कुछ कमजोरी होनी चाहिए जिसका मुझे शोषण करना चाहिए। इसके बजाय मैंने बहुत तंग महसूस किया। यदि आपका प्रतिद्वंद्वी केवल पंजे चला रहा है तो आप क्या सोच रहे होंगे?

उदाहरण:

मैं - एनएन
1. d4 f5 2. Nf3 e6 3. Bf4 d6 4. e3 h6 5. Bc4 g5 6. Bg3 c6 7. Nc3 a5

4
आप ईटीडी का जवाब पा सकते हैं कि एक विरोधी मोहरे तूफान से कैसे निपटें? उपयोगी, हालांकि यह कुछ अलग सवाल है।
स्टीफन

एक प्रसिद्ध पुराना लघु स्थल है जहां विजेता (मार्शल अगर मुझे सही याद है) तो प्यादों के अलावा कुछ नहीं चला।
बोफ

व्हाइट बहुत कम पंजे ले गए।
सीमित करता है

पीसने के एक पूरे दिन के बाद, नीचे मैंने जो कुछ भी कहा, उसके बावजूद स्टॉकफिश को सफेद के लिए +.5 स्कोर करने का कोई फायदा नहीं मिलता है, यह एक विशिष्ट प्रारंभिक गेम स्कोर है।
टोनी

जवाबों:


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बात यह है, इस उदाहरण में आप प्रतिद्वंद्वी कि सभी बुरी तरह से नहीं खेला था। h6 और g5 मुझे बहुत जोखिम भरा लगता है, लेकिन अपने बिशप (d6 के साथ) को कुंद करना और क्वीन्ससाइड पर जगह हासिल करना कुछ मायने रखता है। अभी b5 एक खतरा है और आप इसे a4 खेलकर रोक सकते हैं। यह स्थिति की स्थिति का उपचार होगा।

उद्घाटन में बहुत सारे पंजे को आगे बढ़ाने के साथ दो समस्याएं हैं:

कमजोरियों का निर्माण: आपके उदाहरण में विकर्ण h5-e8 को कमजोर किया जाता है और आपको हमेशा रानी को h5 में लाने की संभावनाओं पर विचार करना चाहिए।

विकास की उपेक्षा: लेकिन विकास की कमी को पूरा करने के लिए आपको स्थिति को खोलना होगा। यह मोहरे लीवर या टुकड़ा बलिदान द्वारा किया जा सकता है। या संभवतः दोनों के संयोजन से। अब, यदि आपके पास c4 पर एक मोहरा था, तो आप 8.d5 और 8 का उत्तर दे सकते थे। e5 9.Nxe5 de 10.Qh5 + और 11.Bxe5 के साथ। दुर्भाग्य से आप c4 पर एक मोहरा नहीं है और आप केवल होनहार प्यादा लीवर e4 Bg3 खो देंगे। इसलिए आपको अधिक धीरे-धीरे जाना होगा। संभवतः Nd2, f3, e4 एक योजना है। शायद a4 के बाद।

इसलिए योग करने के लिए:

  • यदि आप अपने बिशप को जल्दी विकसित करते हैं, तो आपके प्रतिद्वंद्वी को उनके खिलाफ कुछ मोहरे खेलने मिल सकते हैं। (आपके उदाहरण में, दोनों के खिलाफ!)

  • आप अपने स्वयं के प्यादों (ए 4 या एच 4) के साथ विस्तार को रोक सकते हैं और इस तरह अपने टुकड़ों को मोहरे से भी बचा सकते हैं।

  • यदि विकास में आपकी बढ़त बड़ी हो जाती है, तो स्थिति को खोलने के तरीके की तलाश करें। सुनिश्चित करें कि आपके पास एक प्यादा लीवर है (यानी केंद्र में पर्याप्त प्यादे रखें), टुकड़ा बलिदानों पर विचार करें।


सभी उत्तर उपयोगी हैं, लेकिन मैं इस रूप में क्योंकि गोलियों अंक उपयोगी आम तौर पर लागू अंक भविष्य खेल के लिए याद करने के लिए (विशिष्ट उदाहरण स्वयं गेम के बाद से लंबी है खो दिया!) कर रहे हैं स्वीकार कर लिया चिह्नित
Corone

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हां, आपके पास एक तंग स्थिति है और अगर आपको कोई समाधान नहीं मिला तो आपका खेल मुश्किल होगा।

उन्नत प्यादे आमतौर पर पकड़ के लिए कठिन होते हैं। आपके प्रतिद्वंद्वी ने आपको कई लक्ष्य दिए हैं और अब उन्हें बचाने के लिए अपने छोटे टुकड़ों का उपयोग करना होगा। तो, # 1 कार्य उन पंजे पर हमला करना है। स्थिति के कारण, मैं इसे अभी करने के लिए बहुत सारे तरीके नहीं देख रहा हूं।

इसके अलावा, और यह महत्वपूर्ण है, देखो कि उसका राजा कैसा है। जब तक आपकी रानी बोर्ड पर है, वह कभी सुरक्षित नहीं रहेगी। अपने राजा को सुरक्षित बनाने के लिए महल में जाना सुनिश्चित करें।

वह आपके सफेद-वर्ग बिशप को बेदखल करने की धमकी दे रहा है b5, और अधिक स्थान और आपको संपीड़ित करने के लिए। तो आपके अगले कदम के बारे में कुछ करने की जरूरत है। वर्ग के a4लिए लड़ता है b5और आकर्षक है।

शायद यह मैं हूं, लेकिन मुझे आपकी Bf4और e3चालों की बहुत परवाह नहीं है। e3बिना किसी कारण के आत्मसमर्पण कर दिया। और जब आप को पीछे हटना पड़ा तो आपने एक टेम्पो खो दिया Bg3। यदि आप e4अधिक स्थान पाने के लिए खेल सकते हैं तो आपका खेल ठीक है। हालांकि, वह Nf6जो बचाव करता है e4। यदि आप d4अब खेलते हैं, तो आप काले नाटकों के बाद अपना बिशप खो देते हैं f4। इसके अलावा, आपको d5भविष्य में कुछ कदमों पर मोहरे कांटा देखना होगा। मुझे लगता e3है कि आपको परेशान करने वाला है।

EDIT 8/12/2016 यह पोस्ट वापस आया। मैं पहले ही देख चुका था कि स्टॉकफिश ने शुरुआती स्थिति को उतनी अच्छी तरह से रेट नहीं किया जितना कि मुझे उम्मीद थी; वास्तव में, स्टॉकफिश ने व्हाइट को एक छोटा लाभ दिया। एक फुसफुसाते हुए, मैंने स्टॉकफिश को खेल को प्रति मिनट 5 मिनट पर खेलने दिया। शायद यह शिक्षाप्रद होगा।

एनएन - एनएन
1. d4 F5 2. Nf3 E6 3. BF4 d6 4. E3 h6 5. BC4 G5 6. Bg3 C6 7. Nc3 A5 8. ND2 Nf6 9. BD3 Be7 10 h4 g4 11. NE2 NH5 12. BH2 ए 4 13। सी 3 d5 14. Qc2 हे-ओ 15. NF4 Nxf4 16. Bxf4 h5 17. NF1 Nd7 18. NG3 Nf6 19. a3 बी -6 20. OOO Qe8 21. f3 सी 5 22. Bh6 सी 4 23. Be2 BD6
( 23 ... Rf7 24। ई 4 dxe4 25. fxe4 B5 26. Rdf1 Ra7 27. exf5 exf5 28. BD1 Qc6 29. Nxf5 NE4 30. Nxe7 + Raxe7 31. Bg5 RB7 32. Rhg1 Bf5 33. Rxf5 Rxf5 34. 1 रुपया NG3 35. RE3 Qd6 36. Rxg3 Rxg5 37 । hxg5 Qxg3 38. Qg6 + Kf8 )
24. Bxf8 Kxf8 25. Nf1 Qg6 26. Kb1 gxf3 27. Bxf3 Bd7 28। g3 b5 29. Rg1 Re8 30. Re1 Ke7 31. Bd1 Kd8 32. re2 Qh7 33. KA2 Rg8 34. Reg2 Be8 35. Qf2 NE4 36. QE1 Kc7 37. ND2 Kb6 38. Nf3 Qc7 39. BC2 Be7 40. RH1 Bf7 41. Bxe4 dxe4 42 NG1 Qd7 43 RD2 Rd8 44। NE2 Bf8 45 Qf2 Bh6 46. Rhd1 Rg8 47. d5 E5 48. RF1 Bg6 49 d6 Rd8 50. NG1 Qc6 51. Rfd1 Rd7 52. NH3 Qc8 53. NG5 Qe8 54. g4 hxg4 55 Rd5 Kc6 56. h5 g3 57. Qxg3 Bxh5 58. Rxe5 Qxe5 59. Qxe5 Bxd1 60. Ne6 Bxe3 61. Kb1 Rxd6 62. Nd4+ Bxd4 63. cxd4 Bb3 64. Qc5+ Kd7 65. Qxf5+ Ke7 66. Qh7+ Kd8 67. Qxe4 c3 68. Qa8+ Kc7 69. Qa7+ Kd8 70. Qb8+ Ke7 71. Qc7+ Ke6 72. Qc8+ Ke7 73. bxc3 Bc4 74. Kc2 Rd5 75. Kd1 Rh5 76. Kd2 Be6 77. Qc7+ Kf6 78. Qd6 Kf7 79. Kd3 Rh3+ 80. Kc2 Rh5 81. Qc7+ Kf6 82. Qc6 Ke7 83. Kd2 Bc4 84. Qf3 Bf7 85. Ke3 Kf8 86. Qf4 Ke7 87. Qc7+ Ke8 88. Qc6+ Kd8 89. Qd6+ Ke8 90. Ke4 Rh4+ 91. Kf3 Rh5 92. Kg4 Rd5 93. Qf6 Rh5 94. Qc6+ Ke7 95. c4 bxc4 96. Qxa4 Rd5 97. Qa7+ Kf6 98. Qb6+ Be6+ 99. Kf3 c3 100. Ke2 Ke7 101. Kd3 Rd6 102. Qb7+ Kd8 103. Kxc3 Bc8 104. Qb8 Rd7 105. Qb6+ Ke7 106. a4 Rd6 107. Qc5 Bb7 108. a5 Kd7 109. Qf5+ Kc7 110. Qf4 Kc6 111. Qf7 Rd7 112. Qe6+ Rd6 113. Qe7 Ba6 114. Qa7 Kd5 115. Kb4 Rf6 116. Qe7 Re6 117. Qd7+ Rd6 118. Qf5+ Kc6 119. Qe4+ Kd7 120. Kc5 Re6 121. Qf5 Bd3 122. Qxd3 Rc6+ 123. Kb5 Re6 124. a6 Re8 125. a7 Ke7 126 Qe4 + Kf7 127. Qxe8 + Kxe8 128 ए 8 = क्यू + Kf7 129. d5 Kg7 130. d6 Kf6 131. d7 Kg5 132. d8 = क्यू + Kf4 133. Qh4 + Ke3 134. Qae4 + Kd2 135. Qhe1 # *

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कभी-कभी, प्रतिद्वंद्वी काफी अच्छी स्थिति प्राप्त कर सकते हैं यदि आप उन्हें प्यादों के साथ धक्का देते हैं, जो कि यहां हुआ है। h6-g5 डच में एक विचार है, लेकिन आमतौर पर यह तब होता है जब सफेद बिशप f4 के बजाय g5 पर होता है, जब h6 टेम्पो के नुकसान के बिना आता है क्योंकि बिशप को तुरंत पीछे हटना पड़ता है। आप इसके लिए ब्लैक को सजा दे सकते थे 5. h4 खेलकर, g5 को रोककर, और 6. h5 के साथ पीछा करते हुए अगर 5 के अलावा कुछ भी ... 6। फिर यदि काला 0-0 बाद में, आपके राजाओं का हमला g4-g5 जैसे विचारों के साथ बहुत तेज़ होगा। आप 7. Nh4 और 8. Ng6 द्वारा तुरंत ब्लैक के विकास को बाधित करने के बारे में भी सोच सकते हैं।


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आपके विरोधी के मोहरे चाल के साथ समस्या यह है कि उसके पास कोई टुकड़ा विकसित नहीं हुआ है, जबकि आपके पास चार हैं। यदि आप अगली बार OO खेलते हैं, तो वह पांच बनाता है। फिर आप अपने Q को e9 पर ले जा सकते हैं मूव 9 पर, अपने a-किश्ती को d1 को 10 पर ले जाएँ, और हो सकता है कि आपका रुका हुआ राजा घूमने के लिए e1 को 11 की चाल पर ले जाए, अपना विकास पूरा करें, और राजा की ओर से संचालन के साथ मध्य खेल शुरू करें।

आपके प्रतिद्वंद्वी के मोहरे की चाल के साथ एक समस्या यह है कि उसने प्यादों (उनके पीछे टुकड़े डालकर) को आगे बढ़ाकर अपने राजा पक्ष को कमजोर कर दिया है। विकास में अपने लाभ के साथ, आप इसका स्वागत करते हैं। एक बार जब कुछ मोहरे आदान-प्रदान होते हैं जो उल्लंघनों का निर्माण करते हैं, तो आपके टुकड़े उनके माध्यम से डालने में सक्षम होंगे, और उनका बचाव करने की स्थिति में नहीं होगा।

एक और संभावना है 8. क्यूई 2 खेलने के लिए, इसके बाद महल रेनसाइड (ओओयू), फिर एच 4 के साथ किंग्साइड ब्रेक के लिए खेलते हैं, जो आपके एच रूक को "विकसित" भी करता है। वास्तव में, 8.Qe2 दोनों कास्टिंग विकल्पों को संरक्षित करता है।


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फिर से मुझे अपने उत्तर के साथ देर हो गई है, जो पहले से ही दूसरों द्वारा दिया गया है, उदाहरण के लिए 5 को रोकने के लिए 5.h4 विचार के बारे में ..., जी 5। सामान्य तौर पर बहुत से शुरुआती पंजे बेकार टेम्पी को स्थानांतरित करते हैं जो कि विकास के लिए इस्तेमाल किया जा सकता है और साथ ही दुश्मन के हमले की रेखाओं को आपकी स्थिति में खोल सकता है, उदाहरण के लिए आपके उदाहरण में किंग्साइड पर एक संभावित व्हाइट क्यू 5 चाल। इसके अलावा, एक संभावित ढलवां राजा की स्थिति के सामने प्यादा आवरण को हटाना खतरनाक हो सकता है। आपके उदाहरण में आपके प्रतिद्वंद्वी द्वारा दोनों तरफ कास्ट करना अब उसके लिए जोखिम भरा होगा। जैसा कि किसी और ने सुझाव दिया है, यहां तक ​​कि आपके द्वारा किए गए टुकड़े बलिदान भी अब विचार करने के लिए कुछ बन जाते हैं जब समय अपने प्रतिद्वंद्वी की कमजोरियों को भुनाने के लिए संभावित रूप से प्रकट होता है जो अत्यधिक प्यादा चालें पैदा करते हैं।

C.Conero बनाम फिल शॉर्ट, 1959
1.e4 e5 2.Nf3 d6 3.Bc4 h6 4.Nc3 c6 5.d3 a5 6.Be3 b5 7.Bxf7 + Kxf7 8.dx7 Be7 9.dxe5 dxe5 10.Nxe5 + Ke6 11 .Qg4 +! Kxe5 12.Qf4 + Ke6 13.Qf5 + Kd6 14.Bf4 #


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स्पैस्की ने सलाह दी कि ऐसी जगह के खिलाफ आपको अपने टुकड़े विकसित करने चाहिए और केंद्रीय नियंत्रण के लिए प्रयास करना चाहिए। क्षमा करें, मुझे उद्धरण नहीं मिल रहा है लेकिन वह पेट्रोसियन के खिलाफ खेल रहा था जिसने आपके प्रतिद्वंद्वी के समान शुरुआत को अपनाया था।

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