निम्मो-भारतीय में 4.Bd2 क्यों नहीं?


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निमज़ो-इंडियन 4.Bd2 की शुरुआती चाल के बाद शायद ही कभी खेला जाता है और यह डेटाबेस के अनुसार खराब परिणाम प्राप्त करता है।

एनएन - एनएन
1. d4 Nf6 2. सी 4 E6 3. Nc3 Bb4 4. BD2

यह मेरे लिए सबसे स्वाभाविक कदम है, क्योंकि:

  • Bxc3 के बाद Bxc3 व्हाइट बिशप जोड़ी रखता है और प्यादा संरचना को संरक्षित करता है।
  • यह पिन को तोड़ता है, इसलिए नाइट केंद्र को फिर से प्रभावित कर सकता है।
  • यह किसी भी टुकड़े को अवरुद्ध नहीं करता है और यह एक टुकड़ा विकसित करता है।

और Bd2 को अन्य ओपनिंग में Bb4 के खिलाफ खेला जाता है।

तो, क्यों कदम कमजोर है?

जवाबों:


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यहाँ वास्तव में दो प्रश्न हैं।

4.Bd2 शायद ही कभी खेला जाता है?

संक्षेप में, 4.Bd2 खेलने योग्य है, लेकिन बेहतर विकल्प हैं।

Bxc3 के बाद Bxc3 व्हाइट बिशप जोड़ी रखता है और प्यादा संरचना को संरक्षित करता है।

भले ही ब्लैक 4 के साथ जवाब देने का फैसला करता है ... Bxc3, व्हाइट 5 के बाद अपनी बिशप जोड़ी नहीं रखेगा ... Ne4।

एनएन - एनएन
1. d4 Nf6 2. सी 4 E6 3. Nc3 Bb4 4. BD2 Bxc3 5. Bxc3 NE4 6. Qc2
( 6. Bb4 सी 5 7. dxc5 Qf6 8. Nf3 Qxb2 9. Rb1 Qxa2 )
Nxc3 7. Qxc3

यह पिन को तोड़ता है, इसलिए नाइट केंद्र को फिर से प्रभावित कर सकता है।

व्हाइट को E4 खेलने से रोकने के लिए नाइट ने नाइट को पिन किया। 4.Bd2 के बाद भी, व्हाइट ऐसा नहीं कर सकता।

एनएन - एनएन
1. d4 Nf6 2. सी 4 E6 3. Nc3 Bb4 4. BD2 हे-ओ 5. E4? Bxc3 6. Bxc3 Nxe4

यह किसी भी टुकड़े को अवरुद्ध नहीं करता है और यह एक टुकड़ा विकसित करता है।

लेकिन यह p4 को अपरिवर्तित छोड़ देता है और रानी को d3 में विकसित होने पर बिशप के बचाव से रोकता है।

आइए विकल्प देखें:

एनएन - एनएन
1. d4 Nf6 2. सी 4 E6 3. Nc3 Bb4 4. E3
( 4. Qc2 )

4.e3 (Rubinstein System) पिन को अनदेखा करता है, बिशप को d3 में विकसित करने के लिए तैयार करता है, d4 पर मोहरे की सुरक्षा करता है और व्हाइट एक कदम कास्टलिंग के करीब ले जाता है।

4. क्यूसी 2 (क्लासिकल वेरिएशन) 4. बीडी 2 का एक बेहतर विकल्प है यदि आप हर कीमत पर दोगुने प्यादों से बचना चाहते हैं।

4.Bd2 को डेटाबेस के अनुसार खराब परिणाम क्यों मिलते हैं?

जैसा कि मैंने पहले कहा, 4.Bd2 खेलने योग्य है। वास्तव में, यह वही है जो स्टॉकफिश 3 ... Bb4 के बाद बताता है। हालांकि, इंजन विशेष रूप से उद्घाटन में खराब हैं और, जैसा कि हमने पहले देखा है, बेहतर विकल्प हैं।

इसलिए, 4.Bd2 ज्यादातर शौकीनों द्वारा खेला जाता है, जो निमज़ो-इंडियन का सामना करते हैं और इसी सिद्धांत को नहीं जानते हैं।

यह पूरी तरह से बेकार डेटाबेस में जीत प्रतिशत बनाता है। उदाहरण के लिए, 365Chess.com के अनुसार , सबसे अधिक जीतने वाले प्रतिशत के साथ व्हाइट का पहला कदम 1.Na3 है।


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हडिनी 3 एक्सट्रीम में पाया गया है कि 4. बीडी 2 वाइट को मृत समानता के अलावा और कुछ नहीं देने का वादा करता है। d2 वास्तव में बिशप के लिए बहुत अच्छा वर्ग नहीं है सिवाय सी 3 पर पुनरावृत्ति के। Dd फ़ाइल पर व्हाइट की रानी का प्रभाव प्रभावी रूप से तब अवरुद्ध हो जाता है जब Bd2 खेला जाता है। रक्षा की एक सरल रेखा जैसे OO और उसके बाद d5 और b6 समानता के लिए पर्याप्त है। काफी मामलों में ____Ne4 के कारण C3 पर एक्सचेंज के बाद व्हाइट को दो बिशप भी मिलते हैं। व्हाईट को अपनी अनपिन क्वीन नाइट को स्थानांतरित करना चाहिए बिशप ने 4 के माध्यम से हमले का लक्ष्य बन जाएगा।

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