यहाँ वास्तव में दो प्रश्न हैं।
4.Bd2 शायद ही कभी खेला जाता है?
संक्षेप में, 4.Bd2 खेलने योग्य है, लेकिन बेहतर विकल्प हैं।
Bxc3 के बाद Bxc3 व्हाइट बिशप जोड़ी रखता है और प्यादा संरचना को संरक्षित करता है।
भले ही ब्लैक 4 के साथ जवाब देने का फैसला करता है ... Bxc3, व्हाइट 5 के बाद अपनी बिशप जोड़ी नहीं रखेगा ... Ne4।
1. d4 Nf6 2. सी 4 E6 3. Nc3 Bb4 4. BD2 Bxc3 5. Bxc3 NE4 6. Qc2
( 6. Bb4 सी 5 7. dxc5 Qf6 8. Nf3 Qxb2 9. Rb1 Qxa2 )
Nxc3 7. Qxc3
यह पिन को तोड़ता है, इसलिए नाइट केंद्र को फिर से प्रभावित कर सकता है।
व्हाइट को E4 खेलने से रोकने के लिए नाइट ने नाइट को पिन किया। 4.Bd2 के बाद भी, व्हाइट ऐसा नहीं कर सकता।
1. d4 Nf6 2. सी 4 E6 3. Nc3 Bb4 4. BD2 हे-ओ 5. E4? Bxc3 6. Bxc3 Nxe4
यह किसी भी टुकड़े को अवरुद्ध नहीं करता है और यह एक टुकड़ा विकसित करता है।
लेकिन यह p4 को अपरिवर्तित छोड़ देता है और रानी को d3 में विकसित होने पर बिशप के बचाव से रोकता है।
आइए विकल्प देखें:
1. d4 Nf6 2. सी 4 E6 3. Nc3 Bb4 4. E3
( 4. Qc2 )
4.e3 (Rubinstein System) पिन को अनदेखा करता है, बिशप को d3 में विकसित करने के लिए तैयार करता है, d4 पर मोहरे की सुरक्षा करता है और व्हाइट एक कदम कास्टलिंग के करीब ले जाता है।
4. क्यूसी 2 (क्लासिकल वेरिएशन) 4. बीडी 2 का एक बेहतर विकल्प है यदि आप हर कीमत पर दोगुने प्यादों से बचना चाहते हैं।
4.Bd2 को डेटाबेस के अनुसार खराब परिणाम क्यों मिलते हैं?
जैसा कि मैंने पहले कहा, 4.Bd2 खेलने योग्य है। वास्तव में, यह वही है जो स्टॉकफिश 3 ... Bb4 के बाद बताता है। हालांकि, इंजन विशेष रूप से उद्घाटन में खराब हैं और, जैसा कि हमने पहले देखा है, बेहतर विकल्प हैं।
इसलिए, 4.Bd2 ज्यादातर शौकीनों द्वारा खेला जाता है, जो निमज़ो-इंडियन का सामना करते हैं और इसी सिद्धांत को नहीं जानते हैं।
यह पूरी तरह से बेकार डेटाबेस में जीत प्रतिशत बनाता है। उदाहरण के लिए, 365Chess.com के अनुसार , सबसे अधिक जीतने वाले प्रतिशत के साथ व्हाइट का पहला कदम 1.Na3 है।