ऑनलाइन शतरंज में आकस्मिक चाल


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यदि आपका प्रतिद्वंद्वी एक आकस्मिक चाल बनाता है, जैसे माउस को खिसका कर, और यह स्पष्ट है कि यह आकस्मिक था, तो आपको कैसे जारी रखना चाहिए? क्या आपको केवल सबसे अच्छा कदम खेलना चाहिए जैसे कि आपके प्रतिद्वंद्वी का अंतिम कदम जानबूझकर था? मेरे कुछ विरोधियों ने सुझाव दिया है कि मुझे ऐसी परिस्थितियों में एक ड्रॉ स्वीकार करना चाहिए। अन्य लोगों ने मुझे एक डमी चाल करने के लिए कहा है, ताकि वे टुकड़े को उस वर्ग में वापस ले जा सकें जहां वह पहले था।

जवाबों:


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एफआईसीएस में " टेकबैक " विकल्प है; अन्य साइटों में भी कुछ ऐसा ही हो सकता है।

लिंक पूर्ण विवरण देता है लेकिन विचार यह है कि आप takeback nएन आधा चालों को पूर्ववत करने का अनुरोध करते हैं। कोई भी खिलाड़ी ऐसा कर सकता है, यदि आप माउस-स्लिप बनाते हैं, तो आप takebackअपने प्रतिद्वंद्वी से उस चाल को पूर्ववत करने के लिए पूछ सकते हैं (n = 1 मान लिया जाता है यदि आप निर्दिष्ट नहीं करते हैं); यदि आपका प्रतिद्वंद्वी एक माउज़लिप्ल बनाता है, तो आप takebackउन्हें पूर्ववत करने का मौका देने के लिए टाइप कर सकते हैं । दूसरे मामले में, आपको अपनी प्रतिद्वंद्वी को जवाब देने के लिए इंतजार नहीं करना पड़ता है जबकि आपकी घड़ी टिक जाती है: यदि आप अपना कदम बढ़ाते हैं, तो वापसी को संशोधित किया जाता है, takeback 2इसलिए आपके प्रतिद्वंद्वी को अपनी गलती और इसके उत्तर का जवाब देने की पेशकश करने का प्रस्ताव है । जब एक वापसी की पेशकश की जाती है, तो आप या तो स्वीकार या अस्वीकार कर सकते हैं; एक चाल स्वचालित रूप से गिरावट आती है। टेकबैक स्वीकार करना उन घड़ियों को भी रीसेट करता है जो उस समय थीं जब माउस-स्लिप बनाई गई थी।

उन साइटों पर जहां यह उपलब्ध नहीं है, मैं आपको डमी चाल नहीं करने की सलाह दूंगा, जब तक कि आप पहले से ही हारने की स्थिति में नहीं थे। आप नहीं जानते कि आपका प्रतिद्वंद्वी सम्मानजनक व्यवहार करेगा। वे आपकी उदारता का फायदा उठा सकते हैं। मैं भी ड्रॉ की पेशकश नहीं करता जब तक कि, शायद, ड्रॉ माउस-स्लिप से पहले एक उचित परिणाम नहीं होता। यदि आपका प्रतिद्वंद्वी पहले से ही हार रहा था, तो उन्हें सिर्फ माउस-स्लिप बनाकर आधा अंक क्यों हासिल करना चाहिए?


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माउस स्लिप बहुत तेजी से आगे बढ़ने का एक परिणाम है।

एक बार में फिसलने के नुकसान को झेलने के बिना, आपके प्रतिद्वंद्वी को तेजी से आगे बढ़ने का लाभ क्यों होना चाहिए? इसलिए ब्लिट्ज में मैं किसी भी तरह की कमियां स्वीकार नहीं करूंगा, यह खेल का सिर्फ एक हिस्सा है।

निश्चित रूप से लंबे समय के नियंत्रण में आप अधिक उदारता दिखा सकते हैं ...


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1 मिनट के खेल में जब लोग 1 ... g6 2 ... Bg7 मैं अक्सर खेलते हैं 3. Bh6 4.Bxg7 और 5.Bxh8 द्वारा पीछा किया जाता है। Hehehe।
मग

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यदि मेरा प्रतिद्वंद्वी एक माउस स्लिप बनाता है, तो मैं या तो ड्रॉ की पेशकश करता हूं या सबसे अच्छी उपलब्ध चाल के साथ जारी रखता हूं। यह मेरे मूड पर थोड़ा निर्भर करता है। यदि मैं एक माउस पर्ची बनाता हूं, तो मैं हमेशा की तरह जारी रखता हूं और बदले में किसी भी एहसान की उम्मीद नहीं करता। मैं जोड़ सकता हूं कि ड्रैग और ड्रॉप के बजाय "क्लिक, क्लिक" विधि का उपयोग करने से माउस फिसलने का खतरा कम हो जाता है।


मैं आपसे "क्लिक, क्लिक" के बारे में सहमत हूं जो माउस स्लिप को रोकता है।
विल्फ्रेडो पी

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इसका कोई 'सही' जवाब नहीं है। व्यक्तिगत रूप से, मेरा नियम यह है कि मैं कभी भी कमियां नहीं देता और मैं कभी उनके लिए नहीं पूछता। यदि मैं एक माउस्सिपल बनाता हूं तो मैं इसके साथ रहूंगा और अगर मैं किसी ऐसे व्यक्ति के खिलाफ आता हूं, जो व्हिंस करता है या शिकायत करता है, क्योंकि मैं वापसी नहीं करूंगा, तो मैं उन्हें अपनी नो-प्ले सूची में जोड़ दूंगा।

यह शायद कोई दुर्घटना नहीं है कि यह रवैया आपके द्वारा जाने वाली रेटिंग सूचियों से अधिक सामान्य है।

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