कार्लसन - आनंद, गेम 6 डब्लूसीसी 2014 -> ब्लैक ने 10 क्यों नहीं खेले ... बराबरी की कोशिश करने के लिए ने 4?


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10...Ne4इसके बजाय क्या गलत है 10...Nd7?

यह मुझे लगता है कि यह एक बेहतर कदम था -> ब्लैक एक और टुकड़ा का आदान-प्रदान करता है जो उसकी तंग स्थिति से छुटकारा दिलाता है और वह बिशप जोड़ी प्राप्त करता है।

क्या कोई समझा सकता है कि 10...Ne4नीचा क्यों है 10...Nd7?

यहाँ मैं जिस स्थिति के बारे में बात कर रहा हूँ:

कार्लसन, मैग्नस - आनंद, विश्वनाथन, डब्ल्यूसीसी 2014
१ ... ने ४

1
जीएम बोजकोव: के मामले में 10... Ne4 11. a3!बहुत मजबूत है, उदाहरण के लिए 11... Bxc3+ 12. bxc3और अगर 12... Nxc3 13. a4 Ne4 14. Be3ब्लैक को अपने नाइट और अंधेरे वर्गों दोनों के साथ समस्या होगी।
दाग ऑस्कर मैडसेन

@DagOskarMadsen: हाँ, ब्लैक को समस्या होगी अगर वह नाइट के साथ ले जाता है, फिर भी यदि वह पीछे हटता है और नाइट पर पोस्ट करता है तो c5मेरा मानना ​​है कि वह पूरी समानता तक पहुँच सकता है। मैं एक इंजन के साथ इसकी जांच करूंगा जब मुझे अधिक समय मिलेगा (चीजें काम पर "बालों" का सामना कर रही हैं -> तंग समय सीमा और समान सामान ...) और शक्ति (खेल 3 का विश्लेषण मुझे ईमानदार होने के लिए पहना था)। विश्लेषण के लिए धन्यवाद :)
AlwaysLearningNewStuff

जवाबों:


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10 ... Ne4 बिशप जोड़ी को संरक्षित करने में ब्लैक की मदद नहीं करता है। आश्चर्यजनक चाल के बाद 11.a3! , ब्लैक को बिशप के साथ सी 3 पर नाइट लेने के लिए मजबूर किया जाता है और फिर हम गेम में एक के समान स्थिति तक पहुंचते हैं, सिवाय इसके कि ब्लैक का नाइट डी 7 जैसे सुरक्षित वर्ग की तुलना में अधिक कमजोर ई 4 वर्ग पर है । पर मोहरे सी 3 काले के लिए एक महत्वपूर्ण स्थितीय हानि के बिना काटा नहीं जा सकता।

कार्लसन - आनंद
1. e5 Ne4 2. a3! Bxc3 +
( 2 ... Nxc3 ?? 3. axb4 Ne4 4. f3! )
( 2 ... Ba5 3. b4 Nxc3 4. bxa5 + = )
3. bxc3 Kc7
( 3 ... Nxc3? 4. a4) Ne4 5 । Be3 f6 6. Bd3 Ng5 7. OO Nf7 8. exf6 gxf6 9. f4 )
4. Be3 b6 5. Bd3 Nc5 6. Bxc5 bxc5 7. OO-O + =

अफसोस की बात है, ऐसा लगता है कि ब्लैक यहां बराबरी नहीं कर सकता है ... अन्य जीएम के ऑनलाइन विश्लेषण के माध्यम से देखने के बाद (ChessBase, Chess.com और कई अन्य) और इंजन के माध्यम से इसे चलाने के बाद मुझे सहमत होना चाहिए कि ब्लैक को बिना किसी काउंटरप्ले के छोड़ दिया जाएगा लेकिन प्रतीत होता है ठोस स्थिति के साथ। मैंने काउंटरप्ले का आविष्कार करने और खेल में ब्लैक को वापस लाने के लिए एक कदम खोजने की कोशिश की है, लेकिन यह व्हाइट से उस सभी स्थान और विकास लाभ के साथ असंभव लगता है। पूरी तरह से कवरेज के लिए +1 (यह सवाल और इसका जवाब दूसरों के लिए भी उपयोगी होना चाहिए!)। सादर।
AlwaysLearningNewStuff
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