क्या कोई शतरंज इंजन है जिसमें एक विश्लेषण मोड है जो यह दिखा सकता है कि क्या स्थिति किसी भी पक्ष द्वारा एक मजबूर ड्रा है?
इंजन के लिए 0.0 के आउटपुट मूल्यांकन के लिए आम है जब वे एक ड्रॉ का पता लगाते हैं। लेकिन 0.0 का मूल्यांकन कई चीजों का मतलब हो सकता है। उदाहरण के लिए, यह मानकर चलना सफेद है कि 0.0 का मूल्यांकन मतलब हो सकता है:
- खेल निश्चित रूप से एक ड्रॉ है चाहे खिलाड़ी कैसे भी खेले (जैसे कि अपर्याप्त सामग्री)।
- दोनों खिलाड़ी ड्रॉ के लिए मजबूर कर सकते हैं। अगर उनके प्रतिद्वंद्वी पूरी तरह से खेलते हैं, तो न तो खिलाड़ी जीत की उम्मीद कर सकता है।
- कोई फर्क नहीं पड़ता जो सफेद नाटकों को आगे बढ़ाते हैं, कंप्यूटर 100% निश्चित है कि काला एक आकर्षित को मजबूर कर सकता है यदि वह चाहे। अगर ब्लैक पूरी तरह से खेलता है तो व्हाइट जीतने की उम्मीद नहीं कर सकता है। ड्रॉ सबसे संभावित परिणाम है, लेकिन एक गहरी खोज यह दिखा सकती है कि काला एक जीत को मजबूर कर सकता है।
- कंप्यूटर को 100% यकीन है कि अगर वह चाहे तो सफेद आकर्षित कर सकता है। अगर सफेद पूरी तरह से खेलता है तो ब्लैक जीतने की उम्मीद नहीं कर सकता है। एक ड्रा सबसे संभावित परिणाम है, लेकिन एक गहरी खोज यह दिखा सकती है कि सफेद एक जीत को मजबूर कर सकते हैं।
- कंप्यूटर को किसी भी पक्ष के लिए एक मजबूर ड्रा नहीं मिला है, लेकिन अभी तक का मूल्यांकन बिल्कुल स्तर है। एक ड्रा सबसे संभावित परिणाम है, लेकिन बाद में एक गहरी खोज एक पक्ष के लिए फायदा दिखा सकती है।
जब यह उपयोगी हो सकता है, तो एक उदाहरण देने के लिए, यदि सफेद को जीतने की ज़रूरत नहीं है और बस ड्रॉ पाने के लिए जितना संभव हो उतना संभव होना चाहिए, तो वे मूल्यांकन के साथ एक चाल खेलना पसंद कर सकते हैं +0.0 और एक ज्ञात मजबूर ड्रा। भले ही एक उच्च मूल्यांकन के साथ एक और कदम उपलब्ध हो।
एक अन्य उदाहरण यह है कि अगर आपको जीत की आवश्यकता है (यानी एक ड्रॉ केवल एक नुकसान के रूप में बुरा है) तो आप अपने प्रतिद्वंद्वी को ड्रॉ करने का अवसर देने से बचने के लिए एक मामूली नकारात्मक मूल्यांकन के साथ एक चाल खेलना चाह सकते हैं। भले ही इससे आपके हारने की संभावना बढ़ जाती है, लेकिन इससे आपके जीतने की संभावना भी बढ़ जाती है।
स्पष्ट रूप से ऐसे स्थान हैं जहां यह सुनिश्चित करना मुश्किल या असंभव है कि एक मजबूर ड्रॉ उपलब्ध है या नहीं। लेकिन अगर इंजन एक मजबूर ड्रॉ की घोषणा करता है तो ड्रॉ को मजबूर करना संभव है। गलत नकारात्मक स्वीकार्य हैं लेकिन झूठी सकारात्मकता नहीं होनी चाहिए।
इसलिए सारांश में, मैं एक विशिष्ट स्थिति के लिए जानना चाहूंगा यदि एक (या दोनों खिलाड़ी) उनके लिए एक मजबूर ड्रॉ उपलब्ध हो। स्थिति के संख्यात्मक मूल्यांकन की गणना करना आवश्यक नहीं है, लेकिन अगर यह एक ही समय में यह भी प्रदान करता है, तो यह एक बोनस है।