आनंद - वर्ल्ड शतरंज चैंपियनशिप 2012 में गेलफैंड 12 वां गेम


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मैं विश्व शतरंज चैंपियनशिप 2012 में 12 वें खेल का अनुसरण कर रहा हूं , और मैं अभी समझ नहीं पाया कि ड्रॉ क्यों पेश किया गया था।

क्या यह है कि वे 10 या अधिक चाल देख सकते हैं और समाप्त होने के बारे में सोच सकते हैं या यह है कि वे इसे सुरक्षित खेलना चाहते हैं और एक और दिन लड़ना चाहते हैं?

जवाबों:


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दो स्तर हैं जिन पर यह उत्तर दिया जा सकता है, मुझे लगता है: ड्रॉ की पेशकश / सहमति के लिए व्यक्तिगत प्रेरणाएं क्या थीं, और उस स्थिति के उद्देश्य की विशेषताएं क्या थीं जिसने निर्णय लिया? मुझे लगता है कि आप ज्यादातर दूसरे के बाद पूछ रहे हैं, लेकिन मैंने इस मैच में सहमत होने के साथ हाल ही में आवाज उठाने वाली कई टिप्पणियां पढ़ी हैं, इसलिए मुझे उम्मीद है कि आप मुझे कोई जवाब नहीं देंगे जो पहले स्तर पर भी बोलता है।

सबसे पहले, 21 चालों के बाद की स्थिति इस प्रकार थी:

एनएन - एनएन, 1 / 2-1 / 2
1. बीएक्स 7 1 / 2-1 / 2

यहां आनंद ने 22. Bxe7सामग्री में एक मोहरा होने और एक महत्वपूर्ण समय लाभ होने के बावजूद ड्रॉ की पेशकश की (अभी भी 18 चाल के साथ समय पर नियंत्रण के लिए छोड़ दिया गया था जो कि गेलफैंड की अनिवार्य पुनरावृत्ति होगी 22... Kxe7)।

खेल के बाद की प्रेस कॉन्फ्रेंस में, आनंद से पूछा गया कि क्या वह अंत में अपने समय के फायदे पर खेलने की कोशिश कर रहे हैं, तो इसका उपयोग गेलफैंड की ओर से त्रुटियों को उम्मीद में करने के लिए किया जाता है। उसका जवाब:

"के बाद Bxe7 Kxe7, ब्लैक का नाटक बहुत आसान है। मैंने इसे वहां से खींचने का कोई मतलब नहीं देखा।"

बाद के एक सवाल के जवाब में, आनंद ने इस बारे में विस्तार से बताया और अन्य मैच से सहमत हैं:

"हम केवल तब खींचते हैं जब यह स्पष्ट हो, कम से कम हमारे लिए, कि खेल कहीं नहीं हो रहा है।"

एक पत्रकार ने शौकिया दर्शकों के लिए आपके सवाल की भावना से बात की, यह पूछने पर कि प्रतियोगी उन लोगों के लाभ के लिए कुछ और कदम क्यों नहीं उठा सकते हैं जो यह नहीं देखते हैं कि यह स्थिति क्यों है। गेलफैंड ने उस प्रश्न का उत्तर दिया:

"पहला और सबसे महत्वपूर्ण, यहां, हम मुकुट के लिए मैच में प्रतिस्पर्धा कर रहे हैं। हम दर्शकों का मनोरंजन करने के लिए विशुद्ध रूप से यहां नहीं हैं। दूसरी बात, लगभग एक दर्जन पेशेवर, उच्च-योग्य टिप्पणीकार हैं, और थोड़े से प्रयास के साथ। हजारों दर्शकों को खेल की बारीकियों को समझाएं। ”

मुझे लगता है कि यह एक उचित बिंदु है; उनका और आनंद का काम अभी व्यक्तिगत प्रतिस्पर्धात्मक हितों के आधार पर शतरंज के फैसले करना है, न कि खेलों को या तो मौखिक रूप से समझाना है या फिर इस स्थिति में खेलना है कि प्रत्येक स्पष्ट रूप से बराबर के रूप में पहचानता है, और अपने पक्ष के लिए लाभ की कोई यथार्थवादी संभावना नहीं प्रदान करता है। ।

जो मुझे आपके प्रश्न के दूसरे स्तर पर लाता है। मैं निश्चित रूप से एक उच्च-योग्य पेशेवर नहीं हूं, लेकिन मुझे लगता है कि आनंद के ड्रॉ की पेशकश के लिए ठोस कारक हैं, हालांकि वह मोहरा है, यह डी 3 पर एक कमजोर पृथक मोहरा है, जो कि उपयोग करना मुश्किल है , या d4 को आगे बढ़ाकर छुटकारा पाया जा सकता है। और रेनसाइड पर उसका 2-टू -1 मोहरा बहुसंख्यक है, जिसमें गेलफैंड के बिशप और बदमाशों के पास आनंद के प्यादों के साथ काम करने और प्रतिबंधित करने के लिए बहुत सारी जगह और खुली लाइनें हैं। इसके अलावा, गेलफैंड की अपनी स्थिति में एक भी संरचनात्मक कमजोरी नहीं है। संक्षेप में, यही कारण है कि आनंद का अतिरिक्त मोहरा बहुत ज्यादा मायने नहीं रखता है, और क्यों गेलफैंड का खेल इस स्थिति में काफी आसान है कि आनंद ने समय कारक को बहुत महत्वपूर्ण नहीं माना।


कुछ को हालांकि व्यक्तित्व और शैली के लिए जिम्मेदार ठहराया जाना चाहिए। उदाहरण के लिए मैं कल्पना नहीं कर सकता कि फिशर यहां स्पैस्की के खिलाफ सफेद रंग के साथ ड्रॉ के लिए पूछ रहा है।
rgrinberg

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दोनों खिलाड़ियों ने एक ठोस खेल खेला और एक लाभ हासिल करने में असमर्थ थे। एक लाभ को लागू करने की कोशिश करना, जहां कोई भी चीज नहीं है, खेल के उस स्तर पर नुकसान के लिए पूछ रहा है।


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मैं बिल्कुल सहमत नहीं हूँ! उदाहरण के लिए, शुरुआती स्थिति को स्तर माना जाता है। पहली चाल से ही आप एक ऐसे फ़ायदे को साधने की कोशिश करते हैं जहाँ कुछ भी नहीं मिलता है। बहुत कम खिलाड़ी पहली चाल से पहले ड्रॉ के लिए सहमत होते हैं :) आमतौर पर आप अगले कदमों पर अपने प्रतिद्वंद्वी से बेहतर खेलने की उम्मीद करते हैं। जब तक स्थिति में जीवन है तब तक खेलना जारी रखना काफी न्यायसंगत है। आपका जवाब इस बात की अनदेखी कर रहा है।
रे

लिंक में जीएम विश्लेषण देखें, 21 कदम के बाद। कृपया विश्लेषण प्रदान करके अपनी राय का समर्थन करें कि यह गेम उसमें कैसे बचा था। यह देखना दिलचस्प होगा, क्योंकि तीन में से कम से कम दो जीएम आपके आकलन से असहमत हैं।
टोनी एननिस

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आपने मुझे गलत समझा। बस अपने उत्तर को "स्थिति में कोई जीवन नहीं बचा था" को बदल दें यदि ऐसा है तो आप वास्तव में उत्तर के रूप में इसका मतलब है। उत्तर का आपका वर्तमान संस्करण ("एक स्तर की स्थिति में एक लाभ को लागू करने की कोशिश करना खेल के उस स्तर पर आत्महत्या है") बहुत व्यापक है IMHO और इसलिए गलत है - आरंभिक स्थिति के बारे में मेरी टिप्पणी देखें जो आईएस स्तर है (और आपका विश्लेषण कर सकते हैं ' टी अन्यथा साबित), लेकिन यह खेलने के लिए बहुत मायने रखता है।
रे

मेरा मानना ​​है कि मेरा कथन लिखित के रूप में सटीक है।
टोनी एननिस

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यह एक बहुत पुराना प्रश्न है, लेकिन इसका कारण यह है कि यह उस स्तर पर एक आसान ड्रॉ है, जो काले के लिए पाइन माइनस के बावजूद है। मुख्य कारण यह है कि काला काफी सक्रिय है, और d5 पर एक राक्षस बी है। काले रंग की अंतिम पी 4 चाल सबसे अधिक संभावना रानी-पक्ष के परिसमापन की ओर ले जाएगी, या आर 1 को मोहरे की रक्षा के लिए निष्क्रिय बने रहने की आवश्यकता होगी।

इसके अलावा, Pd3 और Ph4 बहुत कमजोर हैं, जैसा कि g2 को N चाल है, और सफेद अपने राजा को केंद्र में लाने की इच्छा रखता है। अंत में, काले भी Bxf3 को इतने कमजोर पंजे के साथ सफेद छोड़ने पर विचार कर सकते हैं, कि एक को छोड़ना निश्चित है, और वह वास्तव में ड्रा के लिए सफेद लड़ाई छोड़ देगा। अंत में, ब्लैक के राजा को एंडगेम के लिए बेहतर रखा गया है।

दूसरे शब्दों में, लापता मोहरे के लिए बहुत अधिक मुआवजा है, और दोनों ने टाईब्रेक में जाना पसंद किया।

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