उसकी दो रानियाँ हैं। मेरे पास एक है। क्या यह उचित शतरंज शिष्टाचार है कि वह उसे खोने से बचने के लिए नॉन स्टॉप जाँच करे?


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मैं एक खेल खो रहा हूं। मेरा एकमात्र विकल्प मेरे विरोधी गैर रोक की जांच करना है। मेरे पास उसे जाँचने का कोई मौका नहीं है। मैं केवल एक ड्रॉ को मजबूर करने की उम्मीद कर रहा हूं। क्या यह उचित शतरंज शिष्टाचार है?


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जीत के लिए खेलना, या ड्रॉ के लिए खेलना बुरा नहीं है, अगर आपको लगता है कि आप जीत नहीं सकते। खराब शिष्टाचार आपके प्रतिद्वंद्वी को ड्रॉ के प्रस्ताव को मना कर रहा होगा और उन्हें वास्तव में शाश्वत चेक के 50 चाल खेलने के लिए मजबूर करेगा।
डैन स्टेली

@ डैनस्टेली: यदि वे समय पर कम हैं, तो इसे 50 चालों तक खींचें ताकि आप समय पर जीत सकें
अर्जुन

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@ अरजंग: यह वास्तव में खराब खेल कौशल होगा। इसके अलावा, एक नियम है कि समय पर कम खिलाड़ी एक ड्रॉ का दावा कर सकता है यदि उसका प्रतिद्वंद्वी जीतने की कोशिश नहीं करता है।

यदि वह वह श्रेष्ठ है, तो उसे अंततः चेक रोकने में सक्षम होना चाहिए। या शायद वह कभी उन्हें शुरू नहीं होने देना चाहिए था।
टोनी

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आमतौर पर ट्रिपल पुनरावृत्ति 50 चाल नियम से पहले लंबे समय तक चलती है।
नोम डी। एल्कियों

जवाबों:


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आप जो वर्णन कर रहे हैं, वह है सदा की जाँच: http://en.wikipedia.org/wiki/Perpetual_check

यह शतरंज के नियमों में शामिल है और इस तरह के खेल का परिणाम एक ड्रा है। यह आपके प्रतिद्वंद्वी पर निर्भर है कि वह इस स्थिति से बचने की कोशिश करे और अगर वह सोचता है कि वह जीत सकता है। इसके विपरीत, यदि आप खो सकते हैं तो आपको नुकसान से बचने के लिए किसी प्रकार की ड्रा स्थिति में आने का प्रयास करना चाहिए।

किस्सा: एक रानी बनाम रानी, ​​नाइट, और बिशप ने कल रात क्लब क्विक टूर्नामेंट में एक ही काम किया।


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स्पष्ट करने के लिए: सटीक चेक को कवर करने वाले सटीक नियम तीन गुना पुनरावृत्ति हैं (एक खेल में तीन बार होने वाली स्थिति) और 50 चाल नियम (दोनों खिलाड़ियों द्वारा लगातार 50 कदम, यानी, 100 अर्ध-चाल, बिना मोहरे या या कब्जा)। शाश्वत चेक स्पष्ट रूप से अंततः उनमें से किसी एक का परिणाम है।
जीके

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हाँ, यह उचित शतरंज शिष्टाचार है। यदि आपके पास एक अवर स्थिति है तो आप इस्तीफा देने के लिए बाध्य नहीं हैं। यदि आप नॉन-स्टॉप चेक (जिसे " सदा चेक " कहा जाता है ) द्वारा 3-चालित पुनरावृत्ति ड्रॉ को बाध्य कर सकते हैं तो आपको निश्चित रूप से करना चाहिए। उच्चतम स्तर पर खिलाड़ियों ने ऐसा किया है।

वास्तव में, हम कुछ ऐसे खेल भी मनाते हैं जो कमजोर सामग्री के साथ-साथ स्थायी जांच के साथ समाप्त हो गए हैं। प्रसिद्ध " अमर ड्रा " खेल पर विचार करें -

कार्ल हैप्पे बनाम फिलिप मैटनर 1872, 1 / 2-1 / 2

कार्ल हैप्पे - फिलिप मैटनर, वियना, 1872, 1 / 2-1 / 2
1. e4 e5 2. Nc3 Bc5 3. Na4 Bxf2 + 4. Kxf2 Qh4 + 5. Ke3 Qf4 + 6. Kd3 d5 7. Kc3 Qxe4 8. Kb3 Na6 9. a3 Qxa4 + 10. Kxa4 Nc5 + 11. Kb4 a5 + 12. Kxc5 Ne7 5 13। Bb5 + Kd8 14. Bc6 b6 + 15. Kb5 Nxc6 16. Kxc6 Bb7 + 17. Kb5 Ba6 + 18. Kc6 Bb7 + 1 / 2-1 / 2

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यह एक प्रसिद्ध कंप्यूटर-बनाम-जीएम गेम (मुझे लगता है कि डीप ब्लू बनाम कास्पारोव) पर ध्यान देने योग्य हो सकता है, जहां कास्परोव ने ऐसी स्थिति में इस्तीफा दे दिया, जहां अन्य लोगों को जल्द ही एहसास हुआ कि वह हमेशा के लिए चेक द्वारा एक ड्रॉ का निस्तारण कर सकता है। चालों का क्रम जो दोहराए जाने की स्थिति में ले जाएगा (एक प्रमुख सामग्री बलिदान, IIRC के साथ) पर्याप्त रूप से लंबा था कि डीप ब्लू ने इसका पूरी तरह से विश्लेषण नहीं किया था, लेकिन कास्पारोव ने सोचा कि अगर नियमित जांच काम करेगी तो ब्लू को रोकने के लिए काम किया होगा। यह।
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@ सुपरकैट, हां, मैं उस उदाहरण से अवगत हूं। हालाँकि, मैं इसका उल्लेख नहीं करना चाहता था क्योंकि नवीनतम विश्लेषण से पता चलता है कि कोई स्थायी नहीं था। वैसे भी, यह दिखाने के लिए एक अच्छा उदाहरण होता है कि एक खेल को समाप्त करने का एक वैध तरीका के रूप में सदा की जाँच को स्वीकार किया जाता है।
वेस

वहाँ एक स्थायी नहीं था? वास्तव में? क्या डीप ब्लू के लिए कुछ बच रहा है जिसे समकालीन विश्लेषकों ने नहीं देखा था?
सुपरकैट

1
Wes, और @supercat मैं कुल शतरंज नौसिखिया हूं इसलिए मैं सोच रहा था कि ऊपर दिए गए खेल में मुझे क्या याद आ रहा है। सफेद क्यों नहीं कर सकता था क्योंकि वह केसी 6 की चाल के बजाय केए 4 को स्थानांतरित नहीं कर सकता था?
रयान

1
@ आर्यन: के बाद 18. Ka4 Bc4, व्हाइट चेक में नहीं होगा और उसके पास कई कानूनी चालें चल सकती हैं, लेकिन कोई भी नहीं रोक पाएगा 19...b5++
सुपरकैट

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कई "मजबूर" ड्राइंग स्थितियां हैं (एक सहमत ड्रॉ के अलावा)। इन स्थितियों में, आमतौर पर कोई व्यक्ति सामग्री में पीछे होता है। आमतौर पर, एक ड्रॉ तब होता है जब एक खिलाड़ी दूसरे को बल प्रयोग करते हुए, उसकी जाँच करने से रोक सकता है।

एक "जीतने के लिए अपर्याप्त सामग्री है।" यही है, किसी के पास एक राजा और बिशप है या एक अकेला राजा के खिलाफ शूरवीर है, और एक जीत को मजबूर नहीं कर सकता है। एक और "गतिरोध है, जिससे एक खिलाड़ी कानूनी कदम नहीं उठा सकता है, लेकिन जांच में नहीं है (और इसलिए" जांच नहीं की गई है)।

आपकी स्थिति ड्रॉ की दो और श्रेणियों को शामिल करती है। आपकी स्थिति के "क्लासिक" विवरण को स्थायी जांच कहा जाता है। यही है, आप अपने चेक को चकमा देते हुए दूसरे पक्ष को इतना "व्यस्त" रखते हैं कि आपके प्रतिद्वंद्वी को कभी भी आपकी जाँच करने का मौका नहीं मिलता। यह एक और ड्राइंग स्थिति की ओर जाता है जिसे "स्थिति की पुनरावृत्ति" कहा जाता है। यही है, अगर एक ही स्थिति को तीन बार दोहराया जाता है, तो एक ही खिलाड़ी को स्थानांतरित करने के लिए, यह एक ड्रा है।


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यदि शतरंज का प्रतिद्वंद्वी अच्छा नहीं है, तो वह एक रानी खो सकता है , तो आपको अब केवल रानी-रूक + किंग चेक मेट करने की ज़रूरत है ।

हालांकि, अगर वह है अच्छा, तो सदा जांच है नहीं एक विकल्प। आप अपनी रानी को खो देंगे, और डबल रानी साथी से मिल जाएंगे।

दुर्भाग्य से, एक रानी को पाने का एकमात्र तरीका एक तिरछा हमला और भाग्य है। अपनी रानी को अपने राजा के पास रखें, और प्रतिद्वंद्वी के लिए कम से कम रानी नुकसान की गारंटी दें।

वह हमेशा आपकी जांच कर सकता है। इसका कोई खंडन नहीं है। अगर वह ऐसा करने का फैसला करता है, तो उसके साथ भी ऐसा ही करें


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हां, यह अच्छी स्पोर्ट्समैनशिप है। वास्तव में, सदा की जाँच रानी + प्यादा बनाम क्वीन एंडगेम में सबसे महत्वपूर्ण रक्षात्मक रणनीति है ।

मैं पिछले उत्तरों में निम्नलिखित जोड़ सकता हूं। इस प्रश्न के बारे में शतरंज के अन्य रूपों में एक अलग राय है। उदाहरण के लिए, चीनी शतरंज में, सदा की जाँच करना मना है। उदाहरण के लिए, यह संसाधन देखें

मुझे उम्मीद है कि मेरा योगदान विषय से बहुत दूर नहीं है।

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