जल्दी कास्टिंग करने की दुविधा के बारे में मुझे क्या करना चाहिए?


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ठीक है, यह कहा गया है कि शुरुआती फंडामेंटल में से एक को जल्दी से कैसल करना है, लेकिन मुझे इससे दुविधा है और यह बहुत अच्छी तरह से एक प्राकृतिक दुविधा हो सकती है जिससे निपटना होगा या ऐसे कई संकेत होने चाहिए जो किसी को दिख सकते हैं। यहाँ दुविधा है:

अगर मैं जल्दी उठता हूं, तो मुझे लगता है कि मेरे प्रतिद्वंद्वी को विशेष रूप से थोड़ा फायदा है क्योंकि अब वे जानते हैं कि उनके टुकड़े कहां से निर्देशित करने हैं, लेकिन अगर मैंने कास्ट करने में देरी की और मेरे प्रतिद्वंद्वी बोर्ड के एक तरफ अपने टुकड़े ले जाते हैं और मैं इसके विपरीत महल करता हूं, तो मुझे लगता है कि मुझे कुछ समय मिल गया है क्योंकि उन्हें अपना काम वापस करने के लिए मेरे रास्ते में काम करना है, हालांकि, मुझे पता है कि अगर मैं जल्दी महल नहीं जाता हूं, तो मैं अपने राजा को खुला छोड़ देता हूं। इस पर आगे प्रकाश मददगार होगा।


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सभी खेल उस पक्ष पर हमला नहीं करेंगे जिसमें आपका राजा समाप्त होता है। कुछ खिलाड़ी और ओपनिंग उस तरफ के हमलों की ओर होते हैं, जो आप महल में नहीं करते थे, जो एक लाभदायक एंडगेम में जाने के लिए पर्याप्त प्यादे और स्थितिगत लाभ का दावा करने की उम्मीद करते हैं।
DGH

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मुझे लगता है कि किसी व्यक्ति को बहुत जल्दी के बजाय देर से कास्ट करने के लिए दंडित किए जाने की अधिक संभावना है।
टोनी एननिस

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ध्यान दें कि कास्टिंग को कुछ स्थितियों में एक हमलावर कदम माना जा सकता है (विशेषकर यदि आपके पास प्रतिद्वंद्वी राजा को केंद्र में रखने के तरीके हैं)।
लांडेई

यह उल्लेख करने के लिए नहीं कि जल्दी से कास्ट करना आपके विकास की गति को तोड़ सकता है। मैं अभी शुरू कर रहा हूं, लेकिन मेरे अंगूठे का नियम राजा को अकेला छोड़ना है जब तक कि आपको फायदा न हो --- किश्ती तैयार है।
दिमित्री

एक पुरानी कहावत है, "कैसल जब आप करना चाहते हैं या जब आपको करना होता है" तो मुझे सुधार करने में मुश्किल होती है।
फिलिप रो

जवाबों:


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मुझे लगता है कि आप संतुलन को अच्छी तरह से रेखांकित करते हैं, यही वह है। आप एक प्रतिद्वंद्वी को गलत तरीके से प्रयास करने के बारे में बात कर रहे हैं। किसी भी गेम में, मिसकैरेज एक खतरनाक रणनीति है, जो यह जानने के लिए कौशल लेता है कि आपकी चाल कब बननी चाहिए।

यदि आप अपने प्रतिद्वंद्वी को जान सकते हैं, तो आप न्याय करने की कोशिश कर सकते हैं कि वे आप पर कैसे आगे बढ़ेंगे। यदि आप एक विशेष पक्ष के लिए कास्टिंग पर मृत हैं, और आपके प्रतिद्वंद्वी को पता है, तो देरी करने से आपको बिल्कुल भी मदद नहीं मिलती है।

सबसे अच्छा उपाय यह है कि आप लचीले बने रहें और अपने विरोधियों को उन कदमों के बारे में बताएं जो प्रयोग करने की युक्ति है। यह तब होता है जब किसी भी अन्य रणनीति के रूप में महल के लिए सच है।


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जवाब दुगुना है - अपने शुरुआती सिद्धांत को जानें, और बचाव करना सीखें।

यदि आप हमले के खिलाफ अपना बचाव कर सकते हैं, तो आप "हमले में कास्ट" नहीं कर रहे हैं, आप बस कास्ट कर रहे हैं। बेशक, आप गलत हो सकते हैं, और कास्टिंग एक गलती हो सकती है, लेकिन यह शतरंज है - आपको ट्रेडऑफ़ करना होगा, अपनी प्रवृत्ति पर भरोसा करना होगा और स्थिति की गणना करनी होगी।

अधिकांश उद्घाटन में, ओपनिंग थ्योरी हमें बताती है कि क्या बोर्ड के दिए गए पक्ष में कास्टिंग का जोखिम / इनाम ट्रेडऑफ इसके लायक है। आपने ग्रुनफेल्ड में कभी भी व्हाइट कास्टलिंग क्वीनसाइड नहीं देखा, और यही कारण है कि हम ओपनिंग थ्योरी से जानते हैं कि यह बहुत जोखिम भरा है। फ्रेंच और सिसिलियन बचाव का एक उन्नत अध्ययन एक खिलाड़ी को एक बेहतर अंतर्ज्ञान प्राप्त करने में मदद करता है जब वह होता है और महल किंग्साइड के लिए ठीक नहीं है।

कभी-कभी, निश्चित रूप से, हम यह भी नहीं जानते हैं, और कास्टिंग एक जुआ है। सिसिली और कारो-कन्न के बचाव में, ब्लैक अक्सर महल यह सुनिश्चित करने के बिना राजा होते हैं कि यह आत्मघाती कदम है या नहीं, और उम्मीद करता है कि उनके प्रतिपक्ष और रक्षात्मक क्षमताएं उनके प्रतिद्वंद्वी की हमलावर क्षमताओं से अधिक मजबूत हैं।

वास्तव में कहने का कोई तरीका नहीं है "इन सुविधाओं के साथ, आप महल कर सकते हैं, और इन सुविधाओं के साथ पदों में, आप नहीं कर सकते" जब तक कि आप कंप्यूटर खेलने वाले कंप्यूटर नहीं हैं। ओपनिंग थ्योरी सीखें ताकि आप जब चाहें इसके लिए एक अच्छा अंतर्ज्ञान प्राप्त कर सकें और महल के लिए ठीक नहीं है (यदि आपको लगता है कि यह हो सकता है, यह शायद है) और फिर एक बेहतर डिफेंडर बन जाएं ताकि आप अपने विरोधियों के खिलाफ जो भी हमले कर सकें, उसका बचाव कर सकें। आप पर फेंकने के लिए। जब तक आप हौदिनी या कास्पारोव नहीं खेल रहे हैं, तब तक आपका प्रतिद्वंद्वी पूरी तरह से अपने हमले को अंजाम देने की संभावना नहीं रखता है, और यह एक स्थितिगत निर्णय के बजाय कौशल का परीक्षण है।

बेशक, कभी-कभी यह वास्तव में स्पष्ट होता है कि आपको महल नहीं बनाना चाहिए, जैसे कि जब आप पूरी तरह से खंडित राजा होते हैं। लेकिन इस तरह के पदों को वर्गीकृत करना व्यर्थ होगा क्योंकि क्या मायने रखता है। इसी तरह, यदि आपके सभी प्रतिद्वंद्वी के टुकड़े किंग्साइड पर हैं, तो यह भी एक संकेत है कि आपको वहां महल नहीं बनाना चाहिए। आपको अपनी रक्षात्मक क्षमताओं पर विश्वास करना होगा, हालांकि, अन्यथा आप खुद को महल से डरते हुए पाएंगे क्योंकि आपका प्रतिद्वंद्वी खेला था 1. h4


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विचार जल्दी या देर से महल करने के लिए नहीं है। विचार तब होता है जब वह आपकी रणनीति के बाकी हिस्सों का समर्थन करता है ।

कुछ खेलों में, आप त्वरित विकास पर जोर देना चाहते हैं, खासकर यदि आपके प्रतिद्वंद्वी ने समय खो दिया है। उस मामले में, शुरुआती कास्टिंग उस विकास की एक विशेषता है।

दूसरी ओर, यदि यह युद्धाभ्यास पर जोर देने वाला खेल है, तो आप युद्धाभ्यास में देरी करना चाहते हैं, जब तक कि आपके युद्धाभ्यास का समर्थन करने के लिए अपने युद्धाभ्यास पूर्ण (या लगभग इतना ही) न हो जाए।


मुझे यह उत्तर पसंद है लेकिन यह बहुत सामान्य लगता है। मैं एक सरल नियम जोड़ना चाहता हूं जो मैंने खोजा है जो यह तय करना आसान बनाता है कि मुझे महल करना चाहिए या नहीं। मैं हमेशा बोर्ड पर दोनों रानियों (और उनकी उपस्थिति या अनुपस्थिति) की स्थिति के साथ कास्टिंग को सहसंबंधित करने की कोशिश कर रहा हूं। आम तौर पर उत्साहित रानियाँ राजा को बीच में सुरक्षित कर देती हैं। यदि इसकी आवश्यकता है, तो इसे प्राप्त करने के लिए कुछ और टुकड़ों का आदान-प्रदान किया जा सकता है। एक मानक स्थिति है क्वींस एक्सचेंज वाली राजाओं की, एक खुली लाइन (बदमाशों के खिलाफ) में घुसपैठ वाले खेतों की नहीं डाली और राजा का बचाव किया।
बेनामी

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यहाँ मैं आपको "जल्दी" कास्ट करने का एक अच्छा उदाहरण प्रदान करूँगा। Pirc Defence में, Black आमतौर पर लाइन में भुना हुआ मिलेगा

एनएन - एनएन
1. E4 d6 2. d4 G6 3. Nc3 Bg7 4. Be3 Nf6 5. Qd2 हे-ओ ?!

इस पंक्ति में व्हाइट अभी तक castled नहीं किया गया है, और क्वीन बिशप बैटरी के साथ सिर्फ खेल से बिशप बंद स्वैप कर सकते हैं Bh6, जिसके बाद f3, g4, h4-h5एच-मोहरे खाई करने के लिए और फिर खेलने Qf6+एक जबरदस्त हमले के साथ आदि,।

लेकिन, सामान्य रूप से याद रखने की बात यह है कि किसी अच्छे कारण या मुआवजे के लिए हमला नहीं करना चाहिए।


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यह "ठोस" शतरंज के दृष्टिकोण से है:

आधुनिक शतरंज में, कोई कठिन या तेज नियम नहीं है, यह सभी गणना और प्रस्तुत करने के लिए उबलता है। जैसा कि विश्व चैंपियन आनंद ने क्रैमनिक के खिलाफ अपने मैच में प्रदर्शन किया है: यह और यह (सिर्फ दो गेम बाद में, और फिर 13 के साथ!), यह परिणाम है कि बात है । इसलिए जल्दी या देर से कास्ट करने के बारे में चिंता न करें, लेकिन क्या आप सबसे मजबूत चालें पा रहे हैं और इस बात से संतुष्ट हैं कि आपने अपने खेल के स्तर के अनुरूप रणनीति तैयार की है।


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कास्टिंग का उद्देश्य अपने राजा की रक्षा करना है। फिर भी, प्रतिद्वंद्वी कास्टलिंग के साथ इंतजार कर सकता है कि आप किस पक्ष को देखेंगे और फिर उस फ्लैंक पर एक मोहरा हमला करेंगे। यह संभव है, क्योंकि प्रतिद्वंद्वी बाद में विपरीत दिशा में महल कर सकता है। इस प्रकार के पदों को "विपरीत कास्टिंग वाले पदों" के रूप में जाना जाता है और मिडिलगेम रणनीति के संदर्भ में उनका एक विशेष स्थान है। मेरी सलाह होगी कि आप अपने प्रतिद्वंद्वी के लिए महल की प्रतीक्षा करें और फिर विपरीत दिशा में महल करें और प्रतिद्वंद्वी के राजा पर मोहरा हमला करें। इस प्रकार के पदों का अभ्यास करें और ग्रैंडमास्टर गेम्स की जांच करके और विषय पर पुस्तकों का अध्ययन करके उनके बारे में जानें। एक अन्य रणनीति यह है कि जल्दी से जल्दी कतारबद्ध करें और फिर प्यादों और हल्के टुकड़ों के साथ केंद्र को नियंत्रित करें। अगर प्रतिद्वंद्वी क्वीन्ससाइड भी तो आप सामान्य रूप से खेलते हैं। अगर प्रतिद्वंद्वी किंग्साइड करते हैं, तो मोहरा हमला (जी और एच पावन्स) लॉन्च करें और अपने बदमाशों के लिए जी-फाइल या एच-फाइल खोलने की कोशिश करें।


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यदि आप एक अनुभवहीन खिलाड़ी हैं (<1900) तो आपको जल्दी से महल बनाना चाहिए। हां, आप एक मजबूत खिलाड़ी द्वारा कभी-कभार कुचले जा सकते हैं लेकिन आप शायद उन खेलों को खो देंगे।

2000 से ऊपर के खिलाड़ी अपने राजाओं को केंद्र में छोड़ने के साथ (आमतौर पर) मिल सकते हैं क्योंकि वे समझते हैं कि वे किस प्रकार के पदों से दूर हो सकते हैं और आगे आने वाले हमलों को देख सकते हैं।

मेरे पास एक बहुत ही आक्रामक शैली है और मैं गारंटी दे सकता हूं कि मैं अनुभवहीन खिलाड़ियों के खिलाफ जीतने की संभावना रखता हूं यदि वे महल नहीं बनाते हैं। वास्तव में, मेरे प्रतिनिधि का एक बड़ा हिस्सा प्रतिद्वंद्वी को कास्ट करने से रोकने के लिए समर्पित है। मैं एक दिल की धड़कन में प्यादों को पवित्र कर दूंगा और अक्सर राजा को केंद्र में रखने के लिए टुकड़े टुकड़े करूंगा। इसे आपसे कुछ कहना चाहिए।

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